【正文】
關(guān)鍵詞:flash,ActionScript,交互式動(dòng)畫,聲音處理 The design of city landscape animation based on FlashAbstract: in recent years, with the rapid development of network, flash animation technology for its small volume, low manufacturing cost, the visual impact of advantage into the social public life, mainly used in mercial propaganda, the story of the performance, the network game, showing the activities of teaching process simulation in different industries.More and more of the city began to pay attention to build the city card, actively promoting the city culture, mainly in the propaganda of the scenery, in order to improve the city39。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者可以利用flash軟件制作出既美觀又可以改變大小的導(dǎo)航畫面及其它奇特的效果 。flash主要優(yōu)點(diǎn)是制作起來(lái)方便,通用性強(qiáng),文件體積小,支持交互,涉及的領(lǐng)域多,制作出的東西效果都可以做到很棒,不依賴于任何媒體播放器。(比如圖片處理,flash就很難做到,只能通過(guò)photoshop做到剪裁和渲染)后來(lái)由于Macromedia公司收購(gòu)了FutureFlash2,到現(xiàn)在最新的flashcs3。Flash可以說(shuō)Flash已經(jīng)漸漸成為交互式知量的標(biāo)準(zhǔn),未來(lái)網(wǎng)頁(yè)的一大主流。 本文主要用flash?。恚玻埃埃粗谱饕粋€(gè)具有交互性的城市風(fēng)景展示,其中伴有ps處理圖片和cooledit處理聲音。1. 2?。妫欤幔螅璧南嚓P(guān)概念1. 什么是flash動(dòng)畫動(dòng)畫是將靜止的畫面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的藝術(shù),實(shí)現(xiàn)了由靜止到動(dòng)態(tài),主要是靠人眼的視覺(jué)殘留效應(yīng).利用人的這種視覺(jué)生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動(dòng)畫影片。 如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會(huì)感覺(jué)到這是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動(dòng)。幀是動(dòng)畫中的單個(gè)圖像。具體來(lái)看,就是觀眾能夠通過(guò)鼠標(biāo),以及鍵盤等控制動(dòng)畫的播放,這樣的全新設(shè)計(jì)就可以讓普通的觀眾演變身份,可以從被動(dòng)轉(zhuǎn)為主動(dòng),這是傳統(tǒng)動(dòng)畫所不具備的,在Flash中卻能輕松實(shí)現(xiàn) 。 關(guān)于actionsciptActionscript 是Flash MX 2004的腳本語(yǔ)言。交互式動(dòng)畫是由觸發(fā)動(dòng)作的事件、事件的目標(biāo)和觸發(fā)事件的動(dòng)作3個(gè)因素組成的,例如單擊按鈕后,影片開(kāi)始播放這一事件。換句話說(shuō),事件、目標(biāo)和動(dòng)作構(gòu)成了一個(gè)交互式動(dòng)畫。目標(biāo)包括時(shí)間軸、按鈕元件和影片剪輯元件三種。第3章 概要設(shè)計(jì) 素材收集及圖像處理 選擇幾張有關(guān)于城市風(fēng)景的精美圖片,并用photoshop對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚怼? 用文本工具制作按鈕文本 將設(shè)置好的按鈕文本轉(zhuǎn)化為圖形元件 將按鈕圖形轉(zhuǎn)化為按鈕元件 利用工具欄的矩形工具制作按鈕的感應(yīng)區(qū) 為各個(gè)按鈕的各個(gè)動(dòng)作進(jìn)行設(shè)計(jì)第4章 詳細(xì)設(shè)計(jì)與制作素材收集及圖像處理過(guò)程如下。方法是選擇【文件】菜單下的【導(dǎo)入】子菜單中的【導(dǎo)入到庫(kù)】選項(xiàng)(2) 在彈出的“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框中,選擇6張已經(jīng)處理好的圖片,單擊【打開(kāi)】按鈕,完成導(dǎo)入到庫(kù)(3) 選擇【窗口】菜單下的【庫(kù)】選項(xiàng),庫(kù)中已經(jīng)有了處理好的6張圖片,為了庫(kù)中的文件管理,將6張圖片移至新文件夾,方法是選擇01~06張位圖,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【移至新文件夾】選項(xiàng),在彈出的對(duì)話框中輸入“位圖”字樣(4) 單擊【確定】按鈕,完成文件夾的建立。(1) 制作城市風(fēng)景動(dòng)畫的二級(jí)按鈕。單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出快捷菜單中選擇【轉(zhuǎn)化為元件】選項(xiàng),在彈出的對(duì)話框中,設(shè)置“行為”為“圖形”模式,在“名稱”文本框中輸入“SUB01”,單擊【確定】按鈕,完成設(shè)置(3) 選擇場(chǎng)景中的文件元件,在屬性欄中設(shè)置顏色為Alpha,將Alpha值設(shè)置為50%,其他為默認(rèn)值(4) 用同樣的方法再新建SUBMENU_02,SUBMENU_03,SUBMENU_0