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正文內(nèi)容

flash畢業(yè)論文-基于flash的mtv制作-wenkub.com

2025-01-15 12:55 本頁面
   

【正文】 感謝三年中陪伴在我身邊的同學(xué),朋友,感謝他們?yōu)槲姨岢龅挠幸娴慕ㄗh和意見,感謝你們的支持、鼓勵(lì)和幫助,我才能快樂地度過了三年的校園生活。Flash是一個(gè)功能強(qiáng)大的動(dòng)畫創(chuàng)作工具,僅僅掌握一些表面知識(shí)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有在實(shí)踐中不斷探索和總結(jié),并且不斷激發(fā)自己的想像力和創(chuàng)意,才能逐步提高自己的創(chuàng)作水平,進(jìn)而制作優(yōu)秀的作品。2..在Flash中的一些腳本語言初學(xué)時(shí)無從下手,只好從大量的視頻、書籍里尋找答案,一些高難度的代碼控制的暫時(shí)無法實(shí)現(xiàn),只好退而求次在按鈕等上面加入一些簡單的腳本語言。在Flash不同場(chǎng)景之間需要一個(gè)過渡,切換到下一個(gè)場(chǎng)景,在結(jié)束時(shí)需要返回到開頭場(chǎng)景這時(shí)候就需要用到按鈕,在FLASH中可以選擇公用庫系統(tǒng),也可以自己制作喜歡的按鈕,具體步驟如下:公用庫:執(zhí)行窗口——公用庫——按鈕選項(xiàng),在彈出的窗口中挑選出喜歡的按鈕,將按鈕拖入場(chǎng)景中;自定義按鈕:執(zhí)行插入——新建元件——按鈕,制作自己喜歡的圖案,然后拖動(dòng)到場(chǎng)景中;然后在原有的flash圖層的同一幀 插入關(guān)鍵幀(F6),在“動(dòng)作幀”里按 全局函數(shù)——時(shí)間軸控制——stop。在場(chǎng)景1的背景音樂較長,畫面延續(xù)的時(shí)間比較長,音樂結(jié)束時(shí)也是這樣,我在MV中就場(chǎng)景1的動(dòng)畫應(yīng)用到了場(chǎng)景8中,并以動(dòng)畫稍微做了一些修改。 動(dòng)畫空間感表現(xiàn)物體都是近大遠(yuǎn)小,近實(shí)遠(yuǎn)虛,要么是慢慢推遠(yuǎn),要么是逐漸推近。新建一個(gè)影片剪輯命名為汽,建立四個(gè)汽球元件,分別繪制四個(gè)汽球,放置到影片剪輯中,調(diào)整其位置并旋轉(zhuǎn)角度。2新建影片花,用鋼筆工具分層繪制出花的葉和花朵,并填充漸變色,分別對(duì)花朵和葉做隔幀動(dòng)畫。1回到主場(chǎng)景,新建一個(gè)圖層,在第515幀插入空白關(guān)鍵幀,將草地上元件拖放到舞臺(tái),在第595幀插入空白關(guān)鍵幀使影片至此結(jié)束?;氐綀?chǎng)景,主影片拖放到舞臺(tái)上,執(zhí)行插入/時(shí)間軸特效/幫助|復(fù)制到網(wǎng)格,設(shè)置行數(shù)為1列數(shù)為18,調(diào)整網(wǎng)格間距為0。1新建影片剪輯命名為變色,將素材圖片放置到舞臺(tái),將小女孩元件和馬元件放置到合適位置。新建一個(gè)影片剪輯命名為馬奔跑,將白馬和綜馬元件放入,為其做動(dòng)畫補(bǔ)間新建一個(gè)圖層,插入繪制的背景2元件,新建一層在第250幀,將小女孩背影放置到舞臺(tái)上,新建一層在第250幀插入馬奔跑影片。場(chǎng)景7的制作新建一個(gè)影片剪輯命名為人,進(jìn)入編輯狀態(tài),同小女孩的繪制一樣,繪制出騎馬女孩。新建一個(gè)影片剪輯,命名為遮罩,將上兩個(gè)場(chǎng)景做的部分動(dòng)畫插入到背景圖層中,對(duì)第一個(gè)圖片執(zhí)行插入|時(shí)間軸特效|分離,做成分離特效,對(duì)最后一個(gè)圖片做成雙向的模糊特效。新建影片剪輯命名為人與床,將床元件放入舞臺(tái),復(fù)制小女孩元件,修改其眼睛,使其閉上?;氐街鲌?chǎng)景,將夜景放置到舞臺(tái)上,將場(chǎng)景幀延續(xù)到60幀新建圖層,將窗簾放置到舞臺(tái)上并復(fù)制一個(gè),放置合適位置。場(chǎng)景6的制作新建一個(gè)影片剪輯命名為夜景,將素材星空?qǐng)D片拖放到舞臺(tái),摳圖,由于圖片背景和要繪制的背景不太一致,所以要把背景擦掉?;氐街鲌?chǎng)景,將背景元件放到背景層上,將制作好的草原元件放置到圖層2上的第95幀,新建圖層重命名為遮罩,在第95幀插入關(guān)鍵幀,繪制一個(gè)小的心形,在210幀時(shí)將其放大到遮住整個(gè)舞臺(tái),制作心形的變化效果,選擇遮罩層右擊勾選遮罩層為其添加遮罩。新建一個(gè)影片元件命名為paper,繪制紙片,然后在1460幀插入關(guān)鍵幀,分別調(diào)整紙片的顏色,做形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,復(fù)制圖層1中的幀,新建圖層在15幀插入空白關(guān)鍵幀,右擊選擇粘貼幀。回到背景動(dòng)畫中,將背景放置到舞臺(tái),對(duì)圖層重命名背景,將星星放到舞臺(tái)上,調(diào)整位置使其位于小河的上方,將太陽元件,放置到天空對(duì)其做動(dòng)畫補(bǔ)間。新建一個(gè)圖層,繪制出小河,填充漸變色,用直線工具畫出白色水流。1新建二個(gè)影片剪輯命名為草和小草,用直線工具繪制二顆不同的草,然后分別對(duì)其做形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后放置到草地影片內(nèi)的草圖層,多次復(fù)制改變大小和方向,效果如圖所示1回到主場(chǎng)景,在背景1層上的第76幀處,按F7插入空白關(guān)鍵幀,將草地影片放置到舞臺(tái)上然后對(duì)齊到舞臺(tái)。將火車和軌道元件放置到場(chǎng)景中,并對(duì)圖層重命名為元件名稱,將火車圖層放置到軌道層上面使其穩(wěn)合,然后在3575幀間,對(duì)火車做從右至左的動(dòng)畫補(bǔ)間, 加上背景從左至右的運(yùn)動(dòng),火車快速運(yùn)動(dòng)的效果就出來了。選擇汽車層,在835幀間為其做由近及遠(yuǎn)的效果,這樣雖然城市也在運(yùn)動(dòng),看上去還是隨著汽車的行駛不斷的推近效果,效果如圖所示?;氐街鲌?chǎng)景,依次將背景和小女孩放置到圖層中,在第一幀時(shí)使用變形工具放大影片的大小,在第70幀時(shí)插入關(guān)鍵幀,在170間的任何一幀做動(dòng)畫補(bǔ)間,然后調(diào)整70幀時(shí)移動(dòng)背景運(yùn)動(dòng)的位置,使其產(chǎn)生右上到左邊的效果,在第111幀按F6插入關(guān)鍵幀,在245幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整其大小,使其產(chǎn)生由近及遠(yuǎn)不斷推出的效果。效果如下圖所示。由于這個(gè)場(chǎng)景動(dòng)畫內(nèi)容比較復(fù)雜,為了下面的動(dòng)畫制作比較方便,所以做在影片剪輯里面,新建影片剪輯命名為背景運(yùn)動(dòng),按照背景前景的先后順序,繪制墻,窗戶、鐘表、電腦(將電腦屏保放置到電腦的上面),桌子、書等,其中窗戶是做了一個(gè)透明度的變化,星空是一個(gè)影片剪輯,效果如圖所示的背景新建一個(gè)影片剪輯命名為小女孩,用鋼筆工具繪制小女孩的頭發(fā),并為其做頭發(fā)飄動(dòng)的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。1新建一個(gè)影片剪輯命名為小鳥,在15幀繪制小鳥飛翔的各個(gè)動(dòng)作,按enter播放,小鳥飛翔的效果就出來了。新建一個(gè)圖層,用鋼筆工具繪制出一個(gè)矩形,然后用部分選擇工具和選擇工具改變形狀,為其添加由內(nèi)向外的白色到透明的漸變色。將云2拖入云1中,命名圖層為云,在170幀處,按F5插入幀使影片延長至此。選擇一個(gè)蝴蝶層,單擊圖層面板下面的,按鈕,為其添加引導(dǎo)層,用鋼筆工具繪制路徑,在蝴蝶的兩個(gè)關(guān)鍵幀處,調(diào)整蝴蝶的位置,將其中心放置到引導(dǎo)線上,這樣蝴蝶就會(huì)沿著路徑運(yùn)動(dòng)。然后分別調(diào)整旋轉(zhuǎn)和傾斜角度對(duì)其變形,在第8幀時(shí)再次調(diào)整。1回到主場(chǎng)景,新建一個(gè)圖層,選擇第40幀,右擊插入空白關(guān)鍵幀,將play按鈕放置到場(chǎng)景中,在舞臺(tái)上選擇play按鈕,按F9打開動(dòng)作窗口,為其添加代碼1片頭的最終效果如圖場(chǎng)景1的制作Ctrl+F8,新建一個(gè)影片剪輯,并命名為背景1,進(jìn)入影片編輯狀態(tài),將草原1放置到舞臺(tái)上,將草放置到背景的下端,在第3幀時(shí)插入關(guān)鍵幀,選擇草原圖片,執(zhí)行修改/變形/水平翻轉(zhuǎn),然后在第5幀插入幀,這樣草晃動(dòng)的效果就出來了。1回到主場(chǎng)景中,新建一圖層,重命名為馬。同制作一樣,為演唱元件作補(bǔ)間動(dòng)畫。新建一個(gè)影片剪輯,命名為制作:輸入制作人名稱,設(shè)置字體大小為28,顏色為藍(lán)色,字體為華文行楷。根據(jù)音樂結(jié)合劇本創(chuàng)作這些動(dòng)畫效果及特效。根據(jù)音樂把相關(guān)的歌詞填入場(chǎng)景中,做好歌詞同步。音樂是MP3格式的,由于音樂中間停留時(shí)間較長,因此我把音樂剪輯成三段,把中間的一部分去掉,然后對(duì)需要保留的部分做了淡入淡出效果。、圖像、元件的準(zhǔn)備素材、圖像、元件的選擇和準(zhǔn)備工作是FLASH動(dòng)畫成功的基石,好的設(shè)計(jì),不僅要考慮圖片、場(chǎng)景、人物顏色的搭配,更要在人物的神態(tài)和動(dòng)作上多下功夫,做到協(xié)調(diào)、一致、和諧。第三章 總體設(shè)計(jì)項(xiàng)目規(guī)劃運(yùn)用Flash制作MTV是一個(gè)非常新穎的項(xiàng)目,給人以視覺上的全新感覺,規(guī)劃系統(tǒng)功能模塊如下:(一) 動(dòng)畫模塊片頭:主要是告訴觀眾本MTV歌曲的名稱、演唱者,MTV制作者等信息;MTV內(nèi)容:表現(xiàn)歌曲意義,突出主題,表達(dá)情感,有完整的故事情節(jié); 片尾:標(biāo)明本MTV的制作目的,示意歌曲結(jié)束。特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。 圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對(duì)圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。在當(dāng)前還沒有用于做界面設(shè)計(jì)的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計(jì)者使用的都是PHOTOSHOP。實(shí)際上在制作材質(zhì)時(shí),除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。建筑效果圖后期修飾在制作建筑效果圖包括許多三維場(chǎng)景時(shí),人物與配景包括場(chǎng)景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。請(qǐng)看下面介紹:平面設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報(bào),這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對(duì)圖像進(jìn)行處理。在制作過程中,總會(huì)有一些圖片需要處理,有些圖片在flash中處理會(huì)很麻煩,這時(shí)就要借助Photoshop工具來進(jìn)行輔助,Photoshop能對(duì)位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理以及運(yùn)用一些特殊效果,其重點(diǎn)在于對(duì)圖像的處理加工。Flash本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。因?yàn)樗馕吨叩慕缑婢S護(hù)能力和開發(fā)者整站架構(gòu)能力。   Web應(yīng)用服務(wù):其實(shí)很難界定Web應(yīng)用服務(wù)的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無限的可能。   游戲開發(fā):事實(shí)上,F(xiàn)lash中的游戲開發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了多年的嘗試。
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