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正文內(nèi)容

溝通游戲精品匯編[精選5篇]-在線瀏覽

2025-06-19 02:28本頁(yè)面
  

【正文】 方提要求,不反求諸己 同樣情況下,為什么有人做對(duì)了,有人做錯(cuò)了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗?duì)了的人?! 5)不善于從別人的提問(wèn)中接收信息 對(duì)說(shuō)者而言: 1)要注意聽眾的興趣所在 2)要對(duì)所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解 3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧 4)要先描述整體概 念,然后邏輯清晰地講解 溝通游戲:新進(jìn)員工熟悉公司的培訓(xùn)小游戲 相互認(rèn)識(shí)一下 (一) 目的:使與會(huì)人員相互認(rèn)識(shí)一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。 步驟: 給每人發(fā)一個(gè)空白姓名標(biāo)簽,請(qǐng)他們把自己的名字或者綽號(hào)寫在上面。每過(guò)幾分鐘,就請(qǐng)他們“交換伙伴”,以此來(lái)鼓勵(lì)每個(gè)人都去結(jié)識(shí)盡可能多的新伙伴。 給與會(huì)人員足夠的時(shí)間(約 5 分鐘)來(lái)寫下自己的兩項(xiàng)情況,然后請(qǐng)他們隨意組合成兩人或至多不超過(guò)三人的小組。 小竅門 要想加快這一活動(dòng)的節(jié)奏,可以在與會(huì)人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請(qǐng)他們當(dāng)場(chǎng)在姓名標(biāo)簽上寫下自己的名字、綽號(hào)和描述自己情況的單詞或短語(yǔ)。 所需的材料:空白的姓名標(biāo)簽。請(qǐng)每個(gè)人都填寫下面各項(xiàng)內(nèi)容: 1.我的名字是??。 3.我可以回答一個(gè)關(guān)于??的問(wèn)題。 小竅門 要想加快這一活動(dòng)的節(jié)奏,可以在與會(huì)人員簽到時(shí)就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請(qǐng)他們當(dāng)場(chǎng)在姓名標(biāo)簽上按要求填寫上述內(nèi)容。 溝通游戲 —— 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 所需時(shí)間: 3045 分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無(wú)限制 所需物品: 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 表格,每人一支鋼筆 游戲概述: 此游戲用于要求每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。 目的: 令每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。步驟: 令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說(shuō),你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。 給每個(gè)人一張 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。 討論題目: 所有的意見都正確嗎? 有沒有互相矛盾的意見? 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?類似游戲: 在你復(fù)印 優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 之前,可以先列出所有的小組成員 溝通游戲:不要激怒我 培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的培訓(xùn)游戲 語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序 3 人一組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。 ,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語(yǔ),時(shí)間: 10 分鐘。 ,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。 ,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。 面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來(lái)什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識(shí)的說(shuō)出激怒性的話語(yǔ)。 參與人數(shù): 3 人一組,分成偶數(shù)組 時(shí)間: 30 分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:卡片或白紙一沓 應(yīng)用:( 1)溝通和談話的技巧 ( 2)消除對(duì)立情緒,提高工作積極性 ( 3)商務(wù)談判當(dāng)中 溝通游戲:找錯(cuò)誤 幫助學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的培訓(xùn)游戲 利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。培訓(xùn)游戲規(guī)則與程序 ,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中都有一條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是通過(guò)討論辨別出它來(lái)。 學(xué)到的知識(shí)?總結(jié) ,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。 。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。 ,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。 規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過(guò)所有人的身體回到原位。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。先復(fù)述前一人的理由再 申述自己的理由。 游戲說(shuō)明的道理(可以請(qǐng)學(xué)員一起談看法): 認(rèn)真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會(huì)相信你,才會(huì)讓你去求救。 根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評(píng)價(jià):好的表達(dá) /壞的表達(dá)。這個(gè)游戲就是將上述 形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。 ,一人為 A,一人為 B。 組挨著 A 組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說(shuō)話時(shí),就會(huì)把臺(tái)詞告訴 A。 A 組成員要密切配合 B 成 員的意思,好像這些臺(tái)詞就是他們本人想出來(lái)的一樣。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開始說(shuō):“我非常想和你一起旅游,因?yàn)樾⊥跄?—— ” ( B組人)的肩膀。”培訓(xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說(shuō),“總是與我的喜好一致。他也許會(huì)說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷。 相關(guān)討論 A 組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換 B 組搭檔的臺(tái)詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個(gè)過(guò)程不那么煎熬呢? B 組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助 A 組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺(tái)詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng) A組成員沒能順利利用你的臺(tái)詞時(shí),你有何感覺? 總結(jié) A 組還是 B 組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會(huì)給搭檔造成困難而且會(huì)破壞訓(xùn)練的效果。這個(gè)游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂來(lái)自于與他人分享創(chuàng)意。這個(gè)團(tuán)隊(duì)也許最終會(huì)同意采用你的想法,但這在集體討論會(huì)上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言。概述:這個(gè)游戲鼓 勵(lì)團(tuán)隊(duì)從培訓(xùn)之初就要團(tuán)結(jié)起來(lái)。 2.鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員之間互相溝通。 4.引人發(fā)笑。 2.各組在 10 分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號(hào)代替。 4.游戲過(guò)程中要稱呼他們 的隊(duì)名。各組都起了什么名字 ? 這個(gè)游戲能提高培訓(xùn)的效果嗎 ?為什么 ? 安全:變通: 游戲過(guò)程中,互相調(diào)換一下組員。操作程序: 請(qǐng)小組成員按照平時(shí)的習(xí)慣雙手交叉握在一起。然后請(qǐng)大家松開后在重新合攏。向?qū)W員指出對(duì)于有些人來(lái)說(shuō),這個(gè)身體上的小小變動(dòng)并不會(huì)引起任何問(wèn)題,但是對(duì)于大多數(shù)人來(lái)講,即使只是很輕微的身體變化,也會(huì)引起不自在的感覺。為什么?(這個(gè)問(wèn)題我認(rèn)為學(xué)員的回答很可能會(huì)給培訓(xùn)師帶來(lái)麻煩,建議不用) 為了減輕這種對(duì)改變的抵觸情緒,我們應(yīng)當(dāng)采取什么樣的技巧?(征集答案)我的設(shè)想: 游戲繼續(xù),請(qǐng)你按照你所不習(xí)慣的叉手動(dòng)作連續(xù)做 20 遍,而后請(qǐng)準(zhǔn)備好最后再做一遍叉手動(dòng)作(隨便哪只手在上面) 請(qǐng)問(wèn);有多少人改變了剛才的叉手習(xí)慣?這說(shuō)明了什么?(習(xí)慣是可以改變) 怎樣去改變?有意識(shí)的去練習(xí) —— 思想上的接受,行動(dòng)上的參與 蘋果與鳳梨 道具:無(wú)說(shuō)明: 全體學(xué)員圍成 一圈 訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示訓(xùn)練師:這是蘋果。乙:什么? 甲(對(duì)訓(xùn)練師說(shuō)):什么?訓(xùn)練師:蘋果甲:蘋果乙:謝謝! 將此對(duì)話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時(shí)訓(xùn)練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。 小組內(nèi)每人得到一個(gè)信封,小組的任務(wù)將信封內(nèi)的卡片拼裝成相同形狀的正方形。任務(wù):小組內(nèi)的每個(gè)人將散亂的圖片評(píng)成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利。(不能自己完成就算了)。目標(biāo): 5 個(gè)人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務(wù)。 在統(tǒng)一目標(biāo)的指引下,資源信息要共享,彼此愿意、善于分享,將組織利益置于個(gè)人利益之上才是真正的“狀況共有” 默契報(bào)數(shù) 默契報(bào)數(shù) 目標(biāo):體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的默契 規(guī)則: 誰(shuí)都可以開始; 同一個(gè)人不可連續(xù)重復(fù)報(bào)數(shù); 成員間不可以溝通、提醒、暗示或使眼色; 若有兩人同時(shí)或多人共同報(bào)數(shù),則重來(lái); 以不超過(guò)三十分鐘為原則; 每組五到十五人; 操作: 讓所有成員圍成一個(gè)大圓圈; 所有人同時(shí)面向圓心,分別往圓內(nèi)走五步,碰到人則讓開繼續(xù)走,可根據(jù)情況走(比如兩步); 走完五步則立定,然后開始報(bào)數(shù),從 1開始(以上為混亂順序的方式, 也可以請(qǐng)所有人以逛大街的方式,隨處走動(dòng)) 不限制報(bào)數(shù)的前后順序,一切由彼此默契決定; 若有成員報(bào)相同數(shù)目則重來(lái); 直到所有數(shù)目都被報(bào)過(guò)且沒有重復(fù),則任務(wù)完成; 引導(dǎo)討論: 你剛剛有什么感覺嗎? A、適時(shí)勇敢報(bào)數(shù); B、找到自己的位置,就像 17的數(shù)字到后來(lái)都有固定的人報(bào); 過(guò)程中,你感受到什么? A、聰明!因?yàn)閺?17固定之后的數(shù)字,大家都不敢亂喊。) 組織內(nèi)如何創(chuàng)造出一種環(huán)境,讓大家打破“多做多錯(cuò), 少做少錯(cuò)“的不負(fù)責(zé)任心理? 上司要以身作則,不批評(píng)、不責(zé)備、不抱怨。 當(dāng)每一位隊(duì)員都輪過(guò)排頭,而且再回到最初進(jìn)行的位置,任務(wù)才算完成 可采用小組競(jìng)賽方式進(jìn)行此活動(dòng),進(jìn)行 2~ 3回合分享重點(diǎn) 決策是如何形成?是否所有人都明白并確實(shí)執(zhí)行?如何對(duì)伙伴提供適當(dāng)?shù)膮f(xié)助? 參與競(jìng)賽的小隊(duì),是敵人還是對(duì)手?不同的角色定位對(duì)策略有哪些影響?生活中的類似經(jīng)驗(yàn)分享 競(jìng)賽的目的是為了活化行動(dòng)力,透過(guò)設(shè)定目標(biāo)對(duì)手,在競(jìng)賽中以良性競(jìng)爭(zhēng),達(dá)成學(xué)習(xí)與成長(zhǎng),創(chuàng)造雙贏的利多結(jié)果 翻葉子 活動(dòng)目的 透過(guò)肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊(duì)氣氛從具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)設(shè)計(jì)中,學(xué)習(xí)問(wèn)題決策與團(tuán)隊(duì)互動(dòng) 器材場(chǎng)地 12~ 16 人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)規(guī)則 ,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將 遭受令一次生命的威脅 ,每隔 3 分鐘,就有一人中毒失明(或無(wú)法說(shuō)話),中毒者由團(tuán)隊(duì)自行決定 ,包含討論 ,否則重來(lái)分享重點(diǎn) 1 你覺得任務(wù)完成的關(guān)鍵是? ?活動(dòng)中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團(tuán)隊(duì)是否有這樣的角色存在?有什幺異同? ,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)人際關(guān)系有幫助或影響嗎? ,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實(shí)生活中的你狀況相似嗎?例如: ,人際溝通有沒有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會(huì)特別注意某些情況?舉例來(lái)說(shuō)~ ?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊(duì)運(yùn)作? ,當(dāng)某些人在實(shí)際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時(shí),團(tuán)隊(duì)是否適時(shí)的照顧到對(duì)方的感受?或曾提供哪些協(xié)助? 蒙眼作畫 教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間 1015 分 人人都認(rèn)為睜著眼睛要比 閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。討論: 1. 為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?2.怎樣是這些工作更容易些? 3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?變化: 1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。這個(gè)游戲通過(guò)讓不同人的身體部位進(jìn)行接觸的方式,打破了彼此 之間的距離感,增進(jìn)了彼此間的親密度。 在游戲中,有一些敏感的部位進(jìn)行接觸時(shí),你可以聽見到人們的尖叫聲和笑聲,人們?cè)谟螒蛑校矊⒆陨淼摹笆孢m區(qū)”完全打破。 游戲規(guī)則如下:游戲開始的時(shí)候,請(qǐng)所有人一起問(wèn)發(fā)令員“口香糖,粘 什么?”發(fā)令員開始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀。最后肯定剩下一個(gè)人,剩下的這個(gè)則自動(dòng)變成發(fā)令員,原來(lái)的發(fā)令員則回到人群中。 最后請(qǐng)所有做過(guò)發(fā)令員的人(第一個(gè)發(fā)令員除外),一起上臺(tái)演節(jié)目。 必須注意的是,培訓(xùn)師在開始的時(shí)候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。 游戲規(guī)則和程序 2人一組,讓他們進(jìn)行 2~ 3 分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。問(wèn)這些做出無(wú)意識(shí)動(dòng)作的人是否注意到了這些行為。 相關(guān)討論 ,有多少人注意到了自己的肢體語(yǔ)言?
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