【摘要】第一篇:小班角色游戲反思 小班角色游戲反思 案例: 角色游戲開始了,天天今天做出租車司機(jī),只見他非常開心地開著小車,來來往往。突然,昊昊飛快地沖了過來,把天天狠狠地撞了一下。天天摔倒在地上,大聲...
2024-10-10 19:44
【摘要】第一篇:小班角色游戲方案 小班角色游戲活動(dòng)方案 游戲主題: 朵拉家、小魔仙理發(fā)店、巧虎醫(yī)院、米奇點(diǎn)心店、喜羊羊超市重點(diǎn)觀察: 朵拉家、米奇點(diǎn)心店游戲準(zhǔn)備: 各個(gè)游戲環(huán)境,各類材料等游戲目標(biāo):...
2024-10-21 00:22
【摘要】第一篇:小班角色游戲計(jì)劃 小班角色游戲計(jì)劃 小班角色游戲計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對(duì)角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模...
2024-10-21 00:16
【摘要】第一篇:小班角色游戲設(shè)計(jì) 幼兒園小班角色游戲方案設(shè)計(jì)及活動(dòng)記錄 (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析 在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行...
2024-10-21 00:47
【摘要】第一篇:如何開展小班角色游戲 如何開展小班角色游戲 一、小班角色游戲的特點(diǎn) 1、游戲的開展密切依賴主題形象玩具 幼兒最早期的游戲是擺弄玩具,玩具在幼兒游戲中起支配作用,幼兒拿到玩具后最感興趣的...
2024-10-20 23:07
【摘要】第一篇:小班角色游戲案例分析 案例分析:娃娃家 實(shí)錄: 新學(xué)期的第三周,開放了娃娃家部分的角色活動(dòng),為了培養(yǎng)幼兒的自理能力。教師介紹了娃娃家的相關(guān)游戲材料,如:餐具、娃娃、書籍、衣服等分類放在娃...
【摘要】第一篇:小班角色游戲活動(dòng)設(shè)計(jì) 小班角色幼兒活動(dòng)設(shè)計(jì)方案 (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析 在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能通過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自己的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲。但...
2024-10-21 00:06
【摘要】第一篇:小班角色游戲拔蘿卜 拔蘿卜 【游戲主題由來】 在離園等待的一段時(shí)間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時(shí),也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動(dòng)作,一個(gè)...
2024-10-21 01:07
【摘要】第一篇:小班角色游戲階段計(jì)劃 小班角色游戲階段計(jì)劃 情況分析: 我班共有孩子31人。從開學(xué)這階段以來幼兒活動(dòng)的情況中了解到,大部分幼兒沒有過玩角色游戲的經(jīng)驗(yàn)。一部分幼兒情緒還比較不穩(wěn)定,有五、六...
2024-11-15 03:56
【摘要】第一篇:小班角色游戲說課 小班角色游戲說課 一、活動(dòng)背景 通過前期的游戲活動(dòng)了解到,我們班的幼兒對(duì)喂娃娃吃飯已經(jīng)有了一定的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)對(duì)于學(xué)做爸爸媽媽、炒菜做飯、非常感興趣,很樂意在游戲中模仿...
2024-11-04 22:43
【摘要】第一篇:小班角色游戲教案反思 角色游戲成為幼兒一日生活的重要活動(dòng)之一,而角色游戲又是最具有游戲的典型特征:主動(dòng)性、趣味性、社會(huì)性、虛構(gòu)性,下面為大家分享了小班角色游戲的教案反思,一起來看看吧! 角...
2024-11-16 22:08
【摘要】第一篇:小班幼兒的角色游戲 游戲永遠(yuǎn)是孩子的最愛,角色游戲是幼兒通過扮演角色,以模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,是幼兒按自己的意愿進(jìn)行的一種富有創(chuàng)造性的活動(dòng),它可以有效地促進(jìn)幼兒個(gè)性和社會(huì)性的...
2024-10-21 00:38
【摘要】第一篇:小班角色游戲創(chuàng)設(shè)要點(diǎn) (一)環(huán)境與幼兒的互動(dòng)性環(huán)境的創(chuàng)設(shè)不是擺設(shè),只能看的環(huán)境是沒有太大意義的,需要與幼兒互動(dòng)起來。一般我們會(huì)把墻面布局的重點(diǎn)放在孩子作品的展示或主題資料的陳列上,其實(shí)這樣的...
2024-10-20 23:51
【摘要】第一篇:小班角色游戲記錄(二) 班級(jí): 活動(dòng)區(qū)名稱:娃娃家 時(shí)間:09、10、21記錄人:李小菊 觀察指導(dǎo)重點(diǎn) 學(xué)做爸爸媽媽,激發(fā)角色行為。 觀察記錄 小涵呆呆地站在“爸爸”航航的身邊,...
2024-10-21 00:35
【摘要】拔蘿卜【游戲主題由來】 在離園等待的一段時(shí)間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時(shí),也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動(dòng)作,一個(gè)拉著一個(gè)拔蘿卜。孩子們的動(dòng)作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲??粗⒆觽冞@么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗(yàn)快樂,發(fā)展語言能力。【游戲總目標(biāo)】一、在理解故事的基礎(chǔ)
2025-04-15 07:17