【摘要】......&——認(rèn)識電腦?????電腦離我們越來越近,已經(jīng)成為我們生活的一部分。打開電腦,您就可以在里面打字、畫畫、聽音樂、玩游戲、看VCD電影……目前還有一個最熱門
2024-07-28 21:28
【摘要】信息技術(shù)校本教材信息技術(shù)課程教案材雙江一中信息技術(shù)教研組簡介本課為學(xué)生的第一堂信息技術(shù)課,首要任務(wù)是引導(dǎo)學(xué)生理解《信息技術(shù)》課程的重要性、學(xué)習(xí)信息技術(shù)的緊迫性以及學(xué)好信息技術(shù)的方法。從分析課本的編排入手,總體把握教材,告訴學(xué)生:本期我們將要學(xué)習(xí)什么、掌握什么。培養(yǎng)學(xué)生的計算機(jī)
2025-06-16 12:34
【摘要】信息技術(shù)XINXIJISHU第一章計算機(jī)硬件系統(tǒng)簡述第一節(jié)硬件的組成計算機(jī)是一個整體的系統(tǒng),它由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩大部分組成。硬件是構(gòu)成計算機(jī)的各種有形設(shè)備的總稱,它是計算機(jī)的物質(zhì)基礎(chǔ);軟件是指計算機(jī)正常運行所需要的各種程序和數(shù)據(jù),其作用是發(fā)揮和擴(kuò)大計算機(jī)的功能,使計算機(jī)完成各項任務(wù)。這兩個部分相輔相成、不可分割。一、微型計算機(jī)
2025-06-15 19:58
【摘要】汽車經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)校本課程信息技術(shù)與汽車文化--------------走進(jìn)一汽車走近汽車第一單元一汽的發(fā)展歷程第一節(jié)了解一汽的發(fā)展歷程第二節(jié)上網(wǎng)了解國內(nèi)外汽車發(fā)展趨勢第二單元了解汽車的基本常識第一節(jié)上網(wǎng)了解汽車標(biāo)志及安
2024-08-14 04:02
【摘要】中學(xué)現(xiàn)代教育信息技術(shù)校本教材第一課走進(jìn)電腦世界同學(xué)們,你知道計算機(jī)的發(fā)展嗎?學(xué)習(xí)目標(biāo):認(rèn)識計算機(jī)的組成一、計算機(jī)的發(fā)展歷史㈠、第一臺計算機(jī)的誕生:第一臺計算機(jī)(ENIAC)于1946年2月,在美國誕生。㈡、計算機(jī)發(fā)展1、第一代計算機(jī)(1946-1958)電子管為基本電子器件;使用機(jī)器語言和匯編語言;主要應(yīng)用于國防和科學(xué)計算;運算速度每秒幾千次至幾
2025-06-15 20:37
【摘要】第一篇:小學(xué)信息技術(shù)校本培訓(xùn)教案 現(xiàn)代信息技術(shù)及素養(yǎng) 培訓(xùn)教程 一、多媒體課件制作和使用 §1多媒體課件制作基礎(chǔ) 多媒體課件是信息技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,是對傳統(tǒng)紙質(zhì)教材和傳統(tǒng)課堂教學(xué)的必要補(bǔ)充和有...
2024-11-16 22:06
【摘要】校本課程《Scratch多媒體編程》材料整理??(2013-12-1615:52:07)轉(zhuǎn)載▼標(biāo)簽:?初中信息技術(shù)?scratch?課程開發(fā)?課程綱要?課程簡介分類:?材料整理課程開發(fā)和實施情況(理念與思路、目標(biāo)、主要內(nèi)容、課程類型和實施方式)
2024-08-19 01:53
【摘要】遠(yuǎn)華中學(xué)校本拓展課程Scratch創(chuàng)意編程設(shè)計教案《初識Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設(shè)計語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游戲,可以大大增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能的介紹讓學(xué)生初步了解scratch軟件,并且用生動有趣的動畫實例,讓學(xué)生在實踐中了解scratch界面,提高學(xué)生的學(xué)
2025-04-26 04:28
【摘要】教學(xué)進(jìn)度表周次內(nèi)容課時第1周課前教育第1課聽話的小貓咪1課時
2025-05-21 12:01
【摘要】第一篇:Scratch,讓信息技術(shù)課堂更精彩 Scratch,讓信息技術(shù)課堂更精彩 Scratch是由美國麻省理工學(xué)院媒體實驗室推出的Scratch編程語言。它不需要像傳統(tǒng)編程軟件那樣逐行“敲”代...
2024-10-13 15:54
【摘要】輔?導(dǎo)?計?劃?????????????????????????????&
2025-04-25 12:34
【摘要】1福州瑯岐中學(xué)高中信息技術(shù)校本教材一、計算機(jī)硬件二、計算機(jī)基礎(chǔ)知識三、Windows操作系統(tǒng)四、MicrosoftOffice軟件五、因特網(wǎng)(Inter)一、計算機(jī)硬件筆記本電腦臺式電腦
2024-11-02 14:34
【摘要】【優(yōu)選】小學(xué)生Scratch現(xiàn)場編程比賽試題scratch比賽-小學(xué)生Scratch現(xiàn)場編程比賽試題制作時間:三小時一、試題(一)基礎(chǔ)部分(20分)1.按下空格鍵,會從小貓身上發(fā)射一個面向鼠標(biāo)指針的小球,小球碰到邊緣后隱藏,再次按下空格鍵將重復(fù)以上動作。2.綠旗被點擊時,貓畫出一個邊長為100步的正方形。3.貓在舞臺左側(cè),老鼠在舞臺中間,按下綠旗后貓在1秒鐘內(nèi)滑
2025-04-02 02:04
【摘要】范文范例參考遠(yuǎn)華中學(xué)校本拓展課程Scratch創(chuàng)意編程設(shè)計教案《初識Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設(shè)計語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游戲,可以大大增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能的介紹讓學(xué)生初步了解scratch軟件,并且用生動有趣的動畫實例,讓學(xué)生在實踐中了解
2025-04-26 04:15
【摘要】Scratch創(chuàng)作會涉及到的基本概念概念解釋例子順序程序都是一步一步按照順序執(zhí)行的;學(xué)生需要仔細(xì)地思考每一個命令的前后順序。不同的順序會有不同的效果。重復(fù)(循環(huán))多次執(zhí)行一批指令,可以使用重復(fù)功能。條件語句滿足了一個條件才會執(zhí)行的命令。變量變量就像一個小倉庫,可以用來存放需要記錄的數(shù)據(jù),比如比賽積分或者經(jīng)驗值。鏈表(數(shù)組)鏈表
2025-07-04 22:55