【正文】
for(n=0。 struct Stack_Pixel Num[300]。 int y。 struct Blizzard num[300]。 int y。 結(jié)束 ifelseif 語句 4 } struct Blizzard /*流星雨雨點的結(jié)構(gòu)體 */ { int SORT。inregs,amp。 =(unsigned char)mode。 void Set_Video_Mode(int mode) /*視頻模式函數(shù) */ { union REGS inregs,outregs。 三、程序流程圖 開 始 2 調(diào)用庫函數(shù) 定義視頻模式函數(shù) 定義流星雨雨點的結(jié)構(gòu)體 定義雪堆元素點的結(jié)構(gòu)體 定義 4 個 for 分別為賦結(jié)構(gòu)體元素值 主函數(shù)開始( main) 設(shè)定 256色視頻模式 調(diào)用時間和已定義的 4 個for 函數(shù) While(!kbhit) if語句 for語句 3 四、程序清單: include include include include include include include include include include include