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心理游戲5篇-文庫(kù)吧資料

2024-11-04 22:55本頁(yè)面
  

【正文】 ):每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女; : 1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆; 2)裁判宣布”開(kāi)始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過(guò)來(lái)的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行; 3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開(kāi)踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水; 5)下一組開(kāi)始; 6)最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。2扮時(shí)鐘游戲規(guī)則: ,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái); 、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型); ,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問(wèn)題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?2串名字游戲游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進(jìn)的”主意。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開(kāi)綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過(guò)簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來(lái)。2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。2如何建立信任:(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。(人數(shù)多的話,只限問(wèn)個(gè)人一個(gè)問(wèn)題)2虎克船長(zhǎng)簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: ,先搞清楚坐在兩旁人的名字。一直持續(xù)下去。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。老師再說(shuō)比什么。每組五人以上??茨墙M的得分高低來(lái)算輸贏。老師給他看題目。!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。1捆綁過(guò)關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)簡(jiǎn)述:藉著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法: ,不限幾組,但每組最好二人以上。F、背摔每隊(duì)12人,一人先登上1?5米高的墻頭上,其他隊(duì)員排成二列橫隊(duì),面相對(duì),雙手相拉組成一個(gè)保險(xiǎn)網(wǎng)(為安全起見(jiàn),在網(wǎng)下再用小海棉墊鋪一小床)接著背對(duì)大家,身體垂直后倒,摔落下去,由大家把他接住。在10米外畫(huà)一條線為安全區(qū),在監(jiān)獄與安全線之間設(shè)一個(gè)哨兵,手持噴水槍。規(guī)則是臀部碰地為輸,三戰(zhàn)二勝制,積分多的隊(duì)為勝。C、懸崖格斗利用橫梯,雙方從梯的兩端用手攀行,至中間相遇,用雙腳或單手拉扯,使對(duì)方落地。1(培養(yǎng)勇敢頑強(qiáng)精神)發(fā)令后,兩人相對(duì)從相距20米的起點(diǎn)出發(fā),至前面3米的圈內(nèi),撿起一根棒頂粘有一個(gè)皮球的長(zhǎng)棒,將棒底觸地,用鼻子頂住皮球,雙手扶桿,迅速沿桿旋轉(zhuǎn)十圈,然后,沖到中間的圈中,掄奪充氣大棒,先打到對(duì)方頭部的為勝。主持人播放輕音樂(lè),游戲開(kāi)始,空位兩旁的同學(xué)要拉著手跑到對(duì)面去邀一個(gè)人,請(qǐng)他坐上空位置。C.占領(lǐng)陣地每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半??直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。接著三人做、四人做、五人做??方法同前,看哪個(gè)小組鉤肘站起的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。發(fā)令后,各隊(duì)第一人跑出,至15米處繞過(guò)椅子返回,與本隊(duì)第二人背對(duì)背勾肘,如上所述跑出再返回,之后與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續(xù)跑,直至全隊(duì)變成一個(gè)大飛碟,繼續(xù)跑,先返回的小組為勝。游戲結(jié)束后,暢談感受。途中,不能交談。1瞎子和向?qū)Вㄅ囵B(yǎng)合作精神)一半同學(xué)先戴上蒙目罩當(dāng)瞎子,另一半同學(xué)做向?qū)В幌棺雍拖驅(qū)我馀鋵?duì),但相互之間不能說(shuō)話,不可讓瞎子知道向?qū)钦l(shuí)。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。2?雙手插腰,兩腿側(cè)開(kāi)為白骨精。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。1三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏)這個(gè)游戲有兩個(gè)人就能玩。接著,再叫號(hào)換人連下去??第一輪游戲,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激發(fā)出興趣即可。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開(kāi)了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”叫號(hào)接龍(培養(yǎng)思維能力)把學(xué)生等分成四個(gè)小組,依次編上號(hào)碼。妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽(tīng)了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。乘公共汽車(培養(yǎng)反應(yīng)敏捷性及社會(huì)公德)邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽(tīng)見(jiàn)“站”字坐下,聽(tīng)到“坐(包括“座”)”站起來(lái),每位參賽者后面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯(cuò)一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個(gè)文明禮貌的小問(wèn)題,答得好的為優(yōu)勝。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。游戲開(kāi)始,主持人“1、2、3、??”有節(jié)奏地?cái)?shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來(lái)了!妖怪來(lái)了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。《西天取經(jīng)》游戲(培養(yǎng)意志毅力)主持人邀請(qǐng)8人上場(chǎng),等分成甲乙兩組,先由甲組當(dāng)取經(jīng)隊(duì),4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑擔(dān)狀;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺(jué)狀。這是什么?九死一生。猜成語(yǔ)(培養(yǎng)判斷能力)這個(gè)游戲可由一個(gè)小組表演讓大家猜,也可以兩個(gè)小組采取對(duì)抗的形式進(jìn)行。如主持人給一人一個(gè)圓和一個(gè)長(zhǎng)條圖形,請(qǐng)他在規(guī)定的一分鐘內(nèi),利用自己豐富的想象力進(jìn)行發(fā)散性思維,盡可能多地說(shuō)出這兩個(gè)圖形可組合成哪些東西。B、我的自畫(huà)像主持人發(fā)給游戲者一個(gè)空白的帶有瞳孔的面具、一支水彩筆和一面鏡子,要求他們盡可能把自己的較顯著的特征畫(huà)出來(lái),若能讓人家看出自己的基本特點(diǎn)者為優(yōu)勝。猴子技術(shù)(培養(yǎng)模仿能力)請(qǐng)一人當(dāng)示范者,由他先表演一小段小品,接著邀請(qǐng)依次一位同學(xué)上臺(tái)進(jìn)行模仿,看誰(shuí)對(duì)他人表情信息了解透徹,模仿的神態(tài)、表情等最佳。大小西瓜(培養(yǎng)逆向思維能力)先由主持人發(fā)令,說(shuō)大西瓜大家用手在胸前做一個(gè)大圓西瓜的樣子,說(shuō)小西瓜做個(gè)小的。若說(shuō):“火!”則右手逃左手捉。最后沒(méi)有受罰的人為優(yōu)勝。游戲開(kāi)始,主持人持一個(gè)籃球居中,將球投給任意一人,接球者必須松開(kāi)手接住并立即扔還。答錯(cuò)一題扣一分,積分多者為勝。誰(shuí)能把演講者的個(gè)性把握得最完整(可從情感、氣質(zhì)、性格等方面用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言或文字表達(dá))為優(yōu)勝。8,如果有人找出答案,則請(qǐng)他公布;如果沒(méi)有,則培訓(xùn)員公布答案?!?,展示9個(gè)點(diǎn)的圖形,規(guī)則是:用四條直線把這9個(gè)點(diǎn)連起來(lái),線與線不能斷開(kāi),而且,筆不能離開(kāi)紙面,要一筆畫(huà)好。4,再過(guò)幾分鐘,如果還沒(méi)有人想出來(lái),培訓(xùn)師公布正確答案。操作步驟:1,先看四個(gè)點(diǎn),要求用三條首尾相連的直線,將四個(gè)點(diǎn)連起來(lái); 2,給大家紙筆嘗試,限時(shí)3分鐘。6,大家圍坐在一起,分享體會(huì)與心得。4,當(dāng)大家明白后,游戲開(kāi)始。操作步驟:1,所有的人站到屋子的一側(cè),大家要從屋子的這一側(cè)到達(dá)另一側(cè),2,規(guī)則只有一條,你不許和別人的方法重復(fù)。操作步驟:1,先介紹案情,一個(gè)男人,在撒哈拉大沙漠中一絲不掛的躺著,死了,周圍沒(méi)有任何的痕跡,2,此時(shí)告訴大家,他們現(xiàn)在是負(fù)責(zé)此案的警員,負(fù)責(zé)判斷案件的起因;3,每個(gè)人可以用封閉型問(wèn)題提問(wèn)培訓(xùn)員,以了解案情,但培訓(xùn)員的回答只是“是”“不是”;4,幾分鐘后,請(qǐng)大家分享對(duì)案件起因的判斷,此時(shí)可看到不同人的想象力和創(chuàng)造力; 4,最后,公布案件的起因。5,故事最好一個(gè)一個(gè)公布,這樣大家的思維能不斷地得到提升。3,每組最后推薦一個(gè)結(jié)尾,分享給大家,看哪個(gè)組的結(jié)尾最爆笑、最出人意料。2,將幻燈片打開(kāi),告訴大家給故事設(shè)計(jì)一個(gè)出乎意料的、幽默的結(jié)尾。5,請(qǐng)最后的人,創(chuàng)作故事的大結(jié)局。4.,鼓勵(lì)大家創(chuàng)作幽默的情節(jié)。2,請(qǐng)小組成員圍坐一起,大家一起來(lái)編故事。不同凡響游戲2,故事接龍活動(dòng)目的:激發(fā)想象力和創(chuàng)造力,鍛煉快速反應(yīng)能力。操作步驟:1,先說(shuō),給大家看樣?xùn)|西,別害怕。操作步驟:1,讓每個(gè)人在紙上寫(xiě)下自己困擾的事情,然后把紙揉成一團(tuán),扔入附近的紙簍里; 2,培訓(xùn)員從中隨手找出一個(gè)紙團(tuán),公布問(wèn)題,請(qǐng)大家談自己的方法; 3,如果問(wèn)題的提供者愿意露面的話,可以提供更多的背景資料; 4,可以一次回答幾個(gè)紙團(tuán)問(wèn)題,這種解答可多次進(jìn)行。提高情商的能力,既需要忍耐痛苦,控制情緒,也需要心志專一和敏銳的察覺(jué)以及能找到痛苦來(lái)源的能力; 2,接著培訓(xùn)員伸出一個(gè)指頭,放入濃鹽水(可在容器外寫(xiě)上“苦水”),然后張開(kāi)口,舔舔手指,笑著說(shuō)“味道好極了” 3,讓所有人像他一樣,操作一次;4,等操作完一遍,問(wèn)大家味道如何,大多數(shù)人會(huì)說(shuō)很“咸”; ,5,培訓(xùn)員繼續(xù)說(shuō):各位,我很高興看到你們,在提高情商的過(guò)程中,第一項(xiàng)做的很好,但你們第二項(xiàng)沒(méi)有通過(guò),因?yàn)槟銈儧](méi)有注意到我添的手指和我剛才放的不是同一個(gè)。從容應(yīng)對(duì):游戲3,有些苦是自找的(不行就刪掉,這個(gè)不是太好)活動(dòng)目的:使大家懂得有時(shí)困境的產(chǎn)生不是來(lái)自外力,而是人自己心志不一。游戲6,隊(duì)名或隊(duì)歌活動(dòng)目的:建立團(tuán)隊(duì)合作精神,活躍氣氛,激發(fā)聽(tīng)眾活力,使之保持良好狀態(tài)。游戲5,找到同組的人活動(dòng)目的:活躍氣氛,使同學(xué)在較短時(shí)間認(rèn)識(shí)更多的人。游戲4,另類分組法 活動(dòng)目的:以獨(dú)特的方式分組,活躍氣氛,激發(fā)聽(tīng)眾活力。預(yù)先在聽(tīng)眾的桌牌或座椅底下做好標(biāo)記,如4或A、B、C、D等。此分組方法可較強(qiáng)的活躍氣氛。5,糖塊分組法事先準(zhǔn)備好各種顏色的糖塊若干。當(dāng)需要分組時(shí),培訓(xùn)師向大家拋球,直到每個(gè)人都得到一個(gè)球。在使用過(guò)程中,可能出現(xiàn)除不盡的現(xiàn)象,此時(shí)培訓(xùn)員或助教可補(bǔ)充,或者請(qǐng)剩余人員隨意加入一組。當(dāng)需要分組活動(dòng)時(shí),請(qǐng)大家按順序報(bào)數(shù)。此分組法最適用于小組規(guī)模為2人時(shí);當(dāng)超過(guò)2人時(shí),可能出現(xiàn)冷落個(gè)別人的現(xiàn)象。2,自愿結(jié)合分組法。當(dāng)需要分組時(shí),可以將相同屬相(星座)的人分成一組;當(dāng)人數(shù)不多時(shí),可以將幾種屬相或星座的人分在一起。:讓大家知道,每個(gè)人都有屬于自己的想法,我們不能把自己的觀點(diǎn)第三篇:心理游戲小組智慧:游戲2,六種分組方法活動(dòng)目的:根據(jù)要達(dá)到不同目的,合理的劃分小組,以達(dá)到預(yù)期的效果;活躍氣氛,激發(fā)活力。然后由主持宣布讓大伙閉眼,并按照指示對(duì)白紙進(jìn)行對(duì)折,然后進(jìn)行撕角。:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰?!?“生死與共”:主持人挑選6對(duì)選手(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦?。?,助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報(bào)紙?!?“有錯(cuò)你就說(shuō)”:現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組,并排站成兩列,用手搭前者的后肩。每個(gè)圈內(nèi)放入一個(gè)呼啦圈,由主持人宣布開(kāi)始計(jì)時(shí),看兩個(gè)小組順時(shí)針傳遞速度的快慢,一般記為三圈一輪且中途不允許把手放開(kāi)。(最快恢復(fù)原狀的小組即為勝者,落后的小組則需要受到懲罰,可集體表演節(jié)目或者派代表表演)游戲意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)具有的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。每個(gè)同學(xué)都要記住自己左右兩邊的人,聽(tīng)到主持人說(shuō)解散的口令后開(kāi)始隨便相圈內(nèi)走動(dòng),然后主持人會(huì)叫停,大家都得停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開(kāi)始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新?tīng)渴帧R氤晒ξㄓ懈矣诔阶约旱乃季S。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下?!?奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!★ 一個(gè)也不能少 游戲方法:,前后貼緊,同時(shí)將右手伸出,彎曲放在體側(cè)和肩膀持平,手指做槍擊姿勢(shì)后,將一根竹竿放在每個(gè)人的食指上,大家要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將竹竿由肩
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