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正文內(nèi)容

自學(xué)考試04503動(dòng)畫概論-文庫吧資料

2025-06-28 07:39本頁面
  

【正文】 頭設(shè)計(jì)、場面調(diào)度、剪輯、聲音等。視聽語言:視聽語言的概念是從電影發(fā)展而來的。動(dòng)畫紙片企劃書的主要內(nèi)容:①故事梗概;②動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)以及市場現(xiàn)況介紹;③目標(biāo)市場的定位;④本片題材的說明及同類型影片情況分析⑤本片與其他同類型影片的優(yōu)劣分析;⑥制作進(jìn)度與資金運(yùn)作;⑦獲取資金回報(bào)的具體方法。動(dòng)畫制片企劃書制片人是一部影視作品創(chuàng)作的發(fā)起人。衍生產(chǎn)品的開發(fā),需要調(diào)查各項(xiàng)與動(dòng)畫的主題相配合的產(chǎn)品,比如它的要求對(duì)象、年齡與接受價(jià)格等等。首先,在設(shè)計(jì)形象時(shí)就要考慮開發(fā)衍生產(chǎn)品的方向;其次,在策劃劇情是就可聯(lián)想相關(guān)的產(chǎn)品。所謂非線性編輯,是指利用電腦軟件來剪輯影片,可以任意地移動(dòng)片段的時(shí)間位置、改變動(dòng)作的速度、修飾畫面的色彩或添加特殊的效果。音樂的風(fēng)格與節(jié)奏是一部的動(dòng)畫片的時(shí)間配置基礎(chǔ);配音的選擇與表演決定了一個(gè)動(dòng)畫角色是否具有生命力;音效可以增加動(dòng)畫中動(dòng)作的真實(shí)感,或加強(qiáng)場景的空間感。④場景圖:繪制場景圖需要使用準(zhǔn)確的空間透視法,或是根據(jù)動(dòng)畫片不同程度的夸張來改變透視。原畫師根據(jù)設(shè)計(jì)稿上的指示,為角色設(shè)計(jì)動(dòng)作姿態(tài),并分析動(dòng)作所需的時(shí)間、填寫攝影表,完成后交給中間動(dòng)畫師繪制兩個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作之間的加動(dòng)畫。它是動(dòng)畫制作流程特有的程序,包含動(dòng)作設(shè)計(jì)稿和場景設(shè)計(jì)稿。④前期錄音:在前期策劃階段錄制對(duì)白或是音效。③.畫面分鏡頭:畫面分鏡頭是將文本劇本轉(zhuǎn)換為圖像的一道工序,它確立了影片的畫面構(gòu)成與節(jié)奏,相當(dāng)于影片的雛形,通常由導(dǎo)演親自來制作。場景設(shè)計(jì)的主要構(gòu)成要素是“空間”與“光影”。由導(dǎo)演和美術(shù)指導(dǎo)共同確定,將抽象的視覺風(fēng)格轉(zhuǎn)換成具體的實(shí)行風(fēng)范,使美術(shù)風(fēng)格在整個(gè)制作過程中保持一致。商業(yè)動(dòng)畫片的劇本構(gòu)架:開始、中間(發(fā)展)、結(jié)束(高潮)。劇本內(nèi)容:場景號(hào)。剪輯:動(dòng)畫剪輯主要是根據(jù)聲軌來做編輯,改動(dòng)的幅度不大。工作是要在原畫之間加上中間畫;必須具備控制動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)、維持線條順暢,并精確掌握造型的能力;要依據(jù)原畫的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)造出富有韻律、動(dòng)感的中間動(dòng)作,并且要保持畫面的整潔和正確的編號(hào)標(biāo)記;既要有創(chuàng)作力又要有嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)心。助理動(dòng)畫師:整理原畫師的原稿(“清稿”);檢查攝影表的表示是否有誤;具備細(xì)心、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。背景設(shè)計(jì)師:需要具備良好的透視、空間構(gòu)成能力,并且了解各種時(shí)代建筑風(fēng)格的特色。美術(shù)指導(dǎo):和導(dǎo)演一起確立影片的美術(shù)風(fēng)格、統(tǒng)一造型與場景的設(shè)計(jì)風(fēng)格,繪制設(shè)計(jì)稿。導(dǎo)演:是工作團(tuán)隊(duì)中管理與制作部門之間的協(xié)調(diào)者 ,必須同時(shí)了解預(yù)算、進(jìn)度,還有制作動(dòng)畫的全部流程。編?。簯?yīng)該具備一定程度的鏡頭設(shè)計(jì)概念,以影像思維模式來創(chuàng)作劇本。雪:不規(guī)則的曲線軌跡。云:在高空中的運(yùn)動(dòng)速度緩慢。雷電:樹枝型、景象型?;穑鹤顭岬牟糠衷陧敹耍\(yùn)動(dòng)規(guī)律是流暢地向上升起。魚類的基本形態(tài)是流線型,它們靠著身體的擺動(dòng)和魚鰭的滑動(dòng)前進(jìn)。獸類的共同點(diǎn)在于走路四條腿兩分兩合(斜對(duì)著的是一組),左右交替完成一個(gè)步態(tài),隨著腿部的屈伸,身體有規(guī)律地高低起伏,前腿跨步時(shí),腕關(guān)節(jié)向后彎曲,后腿跨步時(shí),踝關(guān)節(jié)朝前彎曲。動(dòng)物:在動(dòng)畫片中,動(dòng)物的動(dòng)作通常經(jīng)過“擬人化”的處理,因此在創(chuàng)作動(dòng)物姿態(tài)時(shí),要先以它自身的生理構(gòu)造為基礎(chǔ),再加以聯(lián)想,借用人類的行為動(dòng)作。奔跑時(shí),雙手自然握拳,雙腳沒有同時(shí)落地的時(shí)刻,而是依靠單腳支撐軀干的重量,因此任務(wù)身體重量的不同會(huì)讓跑步的姿態(tài)有明顯的區(qū)別。繪畫是靜止的藝術(shù),動(dòng)畫則是加入了“時(shí)間”與“動(dòng)態(tài)”的因素來講故事。每種動(dòng)畫的形式各有特色,其關(guān)鍵是“這種形式是否適合這種內(nèi)容。內(nèi)容上,研究“動(dòng)畫片可以表現(xiàn)什么”。形式上,研究“動(dòng)畫片可以怎么表現(xiàn)”。⑨替代的心理。⑦讓不可信成為可信。⑤夸張與幻想。③二元對(duì)立與英雄人物。第四章動(dòng)畫的創(chuàng)作要素(15)商業(yè)動(dòng)畫片的創(chuàng)作要素 ①“動(dòng)”是一切的根本。20世紀(jì)90年代以后,日本動(dòng)畫呈多元風(fēng)貌,在制作方面趨向精致、唯美。20世紀(jì)80年代宮崎駿的崛起,使用質(zhì)樸的鏡頭語言,精致細(xì)膩的繪畫風(fēng)格,富有深切的人文關(guān)懷、環(huán)保意識(shí)。如《機(jī)器貓》等。手冢治蟲作品中強(qiáng)調(diào)“人性”。由于當(dāng)時(shí)日本經(jīng)濟(jì)實(shí)力有限便開始了對(duì)有限動(dòng)畫的探索,其代表是手冢治蟲;20世紀(jì)60年代中期以后,手冢治蟲的作品《火鳥》和《怪醫(yī)黑杰克》。從20世紀(jì)60 年代開始,漫畫的流行于電視的普及,為日本動(dòng)畫的早期發(fā)展提供了良好的環(huán)境。UPA雖然在美國衰落,但藝術(shù)家們所探索的動(dòng)畫手法對(duì)世界動(dòng)畫的發(fā)展影響深遠(yuǎn),其動(dòng)畫風(fēng)格反而在歐洲開花結(jié)果。UPA自1945年創(chuàng)立以來,打破了許多動(dòng)畫傳統(tǒng)的規(guī)范,其作品以簡單的線條、明快的色彩來表現(xiàn)動(dòng)畫樸實(shí)的美感,明快干凈的畫風(fēng)很快抓住了人心,獲得了很多世界動(dòng)畫影展的大力贊揚(yáng)?!栋<巴踝印贰缎●R王》,黑色喜劇風(fēng)格的《南方公園》《怪物史萊克》,偶動(dòng)畫《圣誕夜驚魂》《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》《小雞快跑》等使得迪士尼動(dòng)畫不再是一枝獨(dú)秀。英雄人物是迪士尼動(dòng)畫片中不可缺少的角色。:(2)故事通常是公式化的發(fā)展,情節(jié)的展開是因?yàn)樯婆c惡的二元對(duì)立,而困難的解決方法是靠魔力或是奇跡。四是“主題的寫意”;中國動(dòng)畫片的主題經(jīng)常是含蓄的、隱晦的,以簡單的故事反映深刻的哲理。二是“動(dòng)作的寫意”;動(dòng)作設(shè)計(jì)更加注重其“功能性”而不是合理性。除了世界動(dòng)畫共有的特征“幻想”與“夸張”外,中國動(dòng)畫最具特色的藝術(shù)特征就是“寫意”。在形式上與內(nèi)容上都對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)的框架有所突破。從20世紀(jì)80年代起,中國動(dòng)畫片更加注重多元化的發(fā)展。經(jīng)典作品《大鬧天宮》于《哪吒鬧?!方匀〔挠谥袊糯裨?,故事充滿東方宗教的神秘色彩。水墨畫是中國古老的繪畫藝術(shù),講究“氣韻生動(dòng)、虛實(shí)相生”的表現(xiàn)手法,《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》將富有意境的水墨畫與動(dòng)畫的敘事手法相結(jié)合,打破了繪畫不能產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的傳統(tǒng)觀念,并且完整體現(xiàn)了中國國畫特有的情緒、意境,使動(dòng)畫藝術(shù)進(jìn)入了更高的審美境界,是世界動(dòng)畫史上一個(gè)創(chuàng)舉。1958年《豬八戒吃西瓜》是中國第一部“剪紙動(dòng)畫”,采用了傳統(tǒng)技藝制作,具有鮮明的視覺風(fēng)格,具有純樸的民俗風(fēng)格與珍貴的藝術(shù)價(jià)值?!厄湴恋膶④姟?、《神筆》是中國學(xué)派的開山之作。以傳播途徑分類 以性質(zhì)分類 商業(yè)動(dòng)畫片、藝術(shù)動(dòng)畫片第三章動(dòng)畫的風(fēng)格與流派(15)中國動(dòng)畫 (一)中國學(xué)派發(fā)展歷程:從20世紀(jì)50年代開始,在中國動(dòng)畫的發(fā)展軌跡中動(dòng)畫家們特別重視對(duì)民族文化的探索與借鑒。:電腦二維與三維動(dòng)畫、合成與特效。第二章動(dòng)畫的分類(10)以技術(shù)形式分類:手繪動(dòng)畫、膠片直繪、挖剪動(dòng)畫、沙與玻璃動(dòng)畫。如電視、電影、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)、PDA等 動(dòng)畫制作流程的無紙化。例如《美麗城三重奏》、《大雨一直下》,或者三維動(dòng)畫片《蓋娜》、《玩具總動(dòng)員》。隨著政制的改變與經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,歐洲的藝術(shù)動(dòng)畫片有越來越走向個(gè)人化的趨勢。 在影院動(dòng)畫方面
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