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基于j2me手機(jī)游戲連連看的設(shè)計(jì)與開發(fā)-文庫吧資料

2025-06-24 14:32本頁面
  

【正文】 主類為MainMIDP,并實(shí)現(xiàn)接口CommandListener。該類中擁有可以管理程序的創(chuàng)建、開始、暫停(手機(jī)中很可能有正在運(yùn)行程序卻突然來電的情況,這時(shí)應(yīng)進(jìn)入暫停狀態(tài)。(2) 游戲進(jìn)入前的選擇每個(gè)Midlet程序都必須有一個(gè)主類,該類必須繼承自Midlet。 解決的辦法:首先,每次消去圖片后僅將圖片數(shù)目(gamevalue變量控制)減2,當(dāng)為0時(shí),將gameover變量設(shè)為真值。如果全部為0,則游戲結(jié)束。 圖51游戲中的畫面 圖52過關(guān)畫面 功能詳細(xì)設(shè)計(jì)功能的詳細(xì)設(shè)計(jì)主要采用程序流程圖作為工具來闡述。操作區(qū)操作區(qū)是游戲者進(jìn)行游戲的場(chǎng)所,游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單,就是用不超過兩次轉(zhuǎn)折的連線把兩個(gè)相同的圖片連起來,直到把游戲畫面中的圖片消完為止。216。216。216。216。216。216。216??刂茀^(qū)控制區(qū)中有以下一些按鈕:216。運(yùn)行軟件: + +wireless 。根據(jù)連連看游戲的特點(diǎn)和對(duì)用戶需求的分析,界面式樣設(shè)計(jì)為兩種,菜單界面和游戲界面,如下圖所示。有簡(jiǎn)單的聲音,并可以設(shè)置是否播放聲 音。216。在圖像塊沒有消完,但是沒有符合規(guī)則可以連通的圖像塊時(shí),用戶可以選擇在現(xiàn)有圖像塊基礎(chǔ)上進(jìn)行重新布局。216。 216。 游戲界面需要在手機(jī)屏幕上方顯示時(shí)間條和具體時(shí)間數(shù)值,友好而直觀的顯 示用戶剩余時(shí)間。 用戶需求分析通過對(duì)用戶的訪談和對(duì)Windows環(huán)境下的連連看游戲的研究,得到以下幾 方面的需求。圖32數(shù)據(jù)流圖 圖33 數(shù)據(jù)流圖 開發(fā)環(huán)境需求分析為了游戲者安裝的方便以及游戲的兼容性,考慮到游戲者大多數(shù)用的都是Windows操作系統(tǒng),游戲在Windows操作系統(tǒng)下開發(fā),把游戲的兼容性問題降低到最低限度。當(dāng)游戲者一時(shí)找不到可消去的相同的圖片時(shí),就可以利用控制區(qū)中的提示按鈕,則會(huì)隨機(jī)的產(chǎn)生一對(duì)可消去的圖片。游戲開始由函數(shù)調(diào)用來完成游戲圖片的加載,隨機(jī)產(chǎn)生圖片排列。為了便于游戲者操作,游戲的界面簡(jiǎn)潔明了,控制區(qū)和操作區(qū)分別在游戲界面的上部分和下部分,這樣游戲者不至于在進(jìn)行游戲時(shí)搞混。 刷新:當(dāng)出現(xiàn)殘局時(shí),選擇刷新游戲會(huì)自動(dòng)重新洗牌,使游戲能夠繼續(xù)進(jìn)行下去。介紹這個(gè)游戲特定的規(guī)則:單人模式:連接兩個(gè)相同的海賊王圖案,但此連線是在避開其他的圖案后,呈現(xiàn)的路徑以不超過二轉(zhuǎn)彎為主,如符合規(guī)定則消除此一對(duì)圖案而得分。EclipseME并不為開發(fā)者提供無線設(shè)備模擬器,而將各手機(jī)廠商的實(shí)用模擬器緊密連接到Eclipse開發(fā)環(huán)境中,為開發(fā)者提供一種無縫統(tǒng)一的集成開發(fā)環(huán)境。同時(shí)各個(gè)領(lǐng)域的開發(fā)人員通過開發(fā)插件,可以構(gòu)建與Eclipse環(huán)境無縫集成的工具。Eclipse本身只是一個(gè)框架和一組響應(yīng)的服務(wù),并不能夠開發(fā)什么程序。該工具箱包含了完整的生成工具、實(shí)用程序以及設(shè)備仿真器。J2ME Wireless Toolkit: WTK 的全稱是Sun J2ME Wireless Toolkit —— Sun的無線開發(fā)工具包。所以J2ME是一個(gè)協(xié)議簇,而不是單一的規(guī)范。CDC的目標(biāo)設(shè)備通常具有32位或64位的處理器, 2MB以上的可用于 Java平臺(tái)實(shí)現(xiàn)和相關(guān)應(yīng)用程序的內(nèi)存空間。這些設(shè)備包括電視機(jī)頂盒、車載娛樂系統(tǒng)、高端 PDA 等。這些設(shè)備包括移動(dòng)電話、雙工呼叫器和入門級(jí)的PDA,它們通常具有 16位或 32位的CPU、128KB~512KB可用于Java平臺(tái)實(shí)現(xiàn)和相關(guān)應(yīng)用程序的內(nèi)存。目前, J2ME 中有2個(gè)最主要的配置, 分別是Connected Limited Devices Configuration(CLDC) 和Connected Devices Configuration( CDC) 。簡(jiǎn)表是針對(duì)一系列設(shè)備提供的開發(fā)包集合。J2ME平臺(tái)是由配置( Configuration) 和簡(jiǎn)表( Profile) 構(gòu)成的。 圖2:J2ME體系的一般結(jié)構(gòu)和具體例子 第三章 游戲的開發(fā)平臺(tái)及使用的主要技術(shù) J2ME簡(jiǎn)述J2ME,即Java 2 Micro Edition,是SUN公司推出的在移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行的微型版Java平臺(tái),常見的移動(dòng)設(shè)備有手機(jī),PDA,電子詞典,以及各式各樣的信息終端如機(jī)頂盒等等。在一個(gè)運(yùn)行Palm OS的PDA上,Configuration采用CLDC,虛擬機(jī)采用KVM(虛擬機(jī)和Configuration是緊密相連的,KVM只是CLDC定義的一個(gè)參考實(shí)現(xiàn)(reference implementation),并不是唯一的選擇),然后采用PDA Profile的Profile。應(yīng)用程序的運(yùn)行環(huán)境需要一個(gè)Configuration和至少一個(gè)Profile,多個(gè)Profile可以共存,也可以疊加。J2ME體系的一般結(jié)構(gòu)是:由Configuration定義的Java虛擬機(jī)運(yùn)行于設(shè)備的宿主操作系統(tǒng)之上,構(gòu)成整個(gè)平臺(tái)的基礎(chǔ)。Profile的分類是根據(jù)設(shè)備功能劃分的,同類功能的設(shè)備其他各種硬件條件和需求也相近。   圖1:Configuration和Profile之間的關(guān)系關(guān)于J2ME的體系結(jié)構(gòu),我們可以這樣總結(jié): Configuration的分類是根據(jù)計(jì)算能力的不同來劃分的,同類設(shè)備的計(jì)算能力相近。而正在制定中的PDA Profile則定義了針對(duì)PDA的A
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