【摘要】Flash二維動畫制作學期任務?學習目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學,進行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-05-02 08:51
【摘要】徐州師范大學信息傳播學院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學習總動員,鄭桂英編著,清華大學出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-18 06:28
【摘要】Flash二維動畫制作一、實驗目標1.掌握flash的元件、影片剪輯、補間動畫的概念。2.能夠使用flash提供的工具進行基本圖像繪制flash制作二維動畫的一般流程。二、實驗內容在規(guī)定時間,學習flash進行簡單二維的制作三、實驗環(huán)境1.多媒體計算機2.Flash軟件
2024-08-06 11:17
【摘要】第四章動畫制作技巧FlashMX網頁動畫前一頁下一頁休息2本章主要內容?元件與實例?圖層在動畫中的應用?時間軸特效?濾鏡與混合模式前一頁下一頁休息3動畫中的場景?場景-動畫的三維控制?當二維的時間軸控制不便時,可將不同情況的影片用不同場景制作?特
2025-05-12 12:10
【摘要】第3章??動畫制作基礎教學要點l基于幀的動畫制作方法l形狀補間與動作補間的制作l遮罩動畫的制作l動畫引導路徑的制作??Flash動畫基礎?與Flash文檔相關的文件類型?時間軸?場景?動畫元素??與Flash文檔相關的文件類型l?FLA格式:是Flash用保
2025-05-09 18:10
【摘要】《多媒體網頁設計教程》第3章網頁動畫制作湖州師范學院信息工程學院《多媒體網頁設計教程》內容概要Flash的基本概念與術語1Flash的界面2簡單的Flash動畫3《多媒體網頁設計教程》Flash的啟動界面舞臺主工具欄時間軸《多媒體網頁設計教程》幀
2025-01-21 08:33
【摘要】Flash動畫制作?Flash概述、工作界面、基本術語?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動圖形?動畫制作:逐幀動畫、過渡動畫、引導層動畫、遮罩動畫、Alpha通道、聲音的導入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術語Flash概述?Flash是美國Macr
2025-01-20 03:08
【摘要】二維動畫課程框架一、二維動畫概述二維動畫二、二維動畫制作流程1、動畫劇本創(chuàng)作2、角色造型設計3、背景設計4、動畫設計與運動規(guī)律5、動畫分鏡頭設計三、二維動畫制作1、手繪動畫設計制作2、定格動畫設計制作3、FLASH動畫設計制作二、二維動畫制作流程
2025-03-28 08:14
【摘要】序1動畫概述?動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀?Flash動畫與傳統(tǒng)手工動畫的比較?Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的結合介紹動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀,以及Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別。通過本章學習應掌握以下內容:動畫的歷史最早可以追溯到3萬多年前的石器時代,那個時代的畫家們就已經有了制作動
2024-11-09 21:03
【摘要】第4章復雜動畫的制作教學目標預備知識課堂講解教學目標?理解元件、庫和圖層的概念?理解元件和圖層的類型?掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉換、元件的調用和圖庫的使用方法?掌握圖層的編輯方法、以及引導圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法返回預備知識基本概念:?元件是Flash動畫中可以反復
2025-05-04 23:18
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標Flash動畫制作基礎知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導層動畫Contents目錄內
2025-05-11 12:13
【摘要】學習目標第4講制作逐幀動畫?了解幀的種類及對幀的操作。?掌握逐幀動畫的原理和制作方法。?掌握使用逐幀動畫進行細膩表達的方法。?使用逐幀動畫表現(xiàn)繪圖效果。?逐幀動畫原理?認識原件和庫?課后作業(yè)本章大綱逐幀動畫原理知識點講解
2024-12-14 03:29
【摘要】漸變及逐幀動畫實驗一棗莊學院.計算機系Flash平面動畫設計Page2實驗目的:1、幀及時間軸面板的操作2、熟悉移動漸變動畫制作的基本操作方法3、熟悉形狀漸變動畫制作的基本操作方法4、熟悉幀動畫制作的基本操作方法Flash平面動畫設計Page3實驗環(huán)境:1、
2025-02-27 12:21
【摘要】動畫的運動規(guī)律?引言?第一章動畫片中的動畫和原畫?第一節(jié)動畫和原畫的作用?第二節(jié)動畫和原畫的職責和任務?第二章原畫技法?第一節(jié)原畫創(chuàng)作的順序?第二節(jié)掌握造型的方法?第三節(jié)動作分析?第四節(jié)動作的時間和節(jié)奏?第五
【摘要】動畫制作基本工具?時間配置對話框:制作一段動畫的第一步是根據成品的播放方式確定幀速率,并根據表現(xiàn)需要來設置動畫的時間長短。動畫控制區(qū)位于視圖的下方,單擊“時間配置”按鈕,彈出“時間配置”對話框?;竟ぞ?時間配置對話框:基本工具?幀速率:卡通片是由一幅幅靜態(tài)畫面組成的,只要靜態(tài)畫
2025-05-18 12:49