【摘要】動畫制作技術(shù)Flash課程應(yīng)用篇Flash課程基礎(chǔ)篇天津青年職業(yè)學(xué)院·精品課課程目標?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動畫原理和基礎(chǔ)動畫(逐幀、運動漸變、形狀漸變)?高級動畫(引導(dǎo)線、控制點、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動畫(ActionScript)
2025-05-13 18:06
【摘要】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計者制作動畫
2025-05-18 13:54
【摘要】模塊五高級動畫制作本章要點?引導(dǎo)層?遮罩層?場景引導(dǎo)層動畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導(dǎo)層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2025-05-13 18:07
【摘要】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標教學(xué)重點、難點本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-05-02 08:51
【摘要】Flash動畫制作引導(dǎo)層動畫華南師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院教育技術(shù)學(xué)高活軍2020-6-18知識回顧?補間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2024-10-20 15:52
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(
2025-05-18 13:55
【摘要】Flash動畫制作軟件一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識Flash
2024-08-20 10:42
【摘要】動畫制作軟件FLASHMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識FLASH1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)
2025-05-19 21:54
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出最好的講座?抱你能學(xué)會,認真是最好的老師一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板
2025-05-23 01:55
【摘要】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個新文檔?! ?)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點擊OK按鈕?! ?)點擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2025-08-01 04:51
【摘要】河源理工學(xué)校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動畫?一、復(fù)習(xí)繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤和棋盤動畫。三、繪制棋盤?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍色;矩形框背景色:無邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2025-08-01 07:31
【摘要】基本語法教學(xué)目標:“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標識指向電影剪輯或變量的目標
2025-07-30 11:17
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進行各方面的測試,并對動畫進行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
【摘要】Flash二維動畫制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學(xué),進行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
【摘要】專題五用Flash制作動畫第一課動畫基礎(chǔ)知識動畫原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡介標尺網(wǎng)格輔助線工具箱動畫可以模擬事物的運動過程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動畫制作軟件,當然,其若用不止體現(xiàn)在動畫制作上,使用fl
2025-05-21 12:19