【摘要】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個新文檔。 2)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點擊OK按鈕?! ?)點擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2025-08-10 04:51
【摘要】河源理工學(xué)校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動畫?一、復(fù)習(xí)繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤和棋盤動畫。三、繪制棋盤?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍(lán)色;矩形框背景色:無邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2025-08-10 07:31
【摘要】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-08-08 11:17
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進(jìn)行各方面的測試,并對動畫進(jìn)行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-30 13:55
【摘要】Flash二維動畫制作學(xué)期任務(wù)?學(xué)習(xí)目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學(xué),進(jìn)行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-05-11 08:51
【摘要】專題五用Flash制作動畫第一課動畫基礎(chǔ)知識動畫原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡介標(biāo)尺網(wǎng)格輔助線工具箱動畫可以模擬事物的運(yùn)動過程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動畫制作軟件,當(dāng)然,其若用不止體現(xiàn)在動畫制作上,使用fl
2025-06-02 12:19
【摘要】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標(biāo)動作教學(xué)重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-11-02 11:32
【摘要】基礎(chǔ)知識動畫基礎(chǔ)應(yīng)用提高返回斷點退出系統(tǒng)?說明:逐幀動畫適于制作非常復(fù)雜的動畫。為了使某一幀的畫面顯示時間長些,可以在其后面添加幾個與關(guān)鍵幀內(nèi)容一樣的普通幀來實現(xiàn)。一、動畫制作基礎(chǔ):Flash動畫分為逐幀動畫和過渡動畫兩種。?逐幀動畫:逐幀動畫的每一幀都由作者自行制作,而不是由Flash通過計算得到,然后連續(xù)依
2025-05-20 12:13
【摘要】說課稿麥積區(qū)職業(yè)中專??●各位領(lǐng)導(dǎo)、老師們:大家好!今天我說課的題目是:flash-引導(dǎo)動畫的制作。我授課的對象是11級計算機(jī)班。我使用的教材是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書高教出版社《計算機(jī)動畫設(shè)計——flash8(第二版)》。Flash引導(dǎo)動畫say說學(xué)情說教材說教法說教程說學(xué)法一、說
2025-05-18 18:38
【摘要】flash動畫專題動畫看例子動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標(biāo)軸的重新排列。幀:產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。圖層圖層Flash中的一個圖層就相當(dāng)于一張透明的玻璃Flash中的元素?圖層:就相當(dāng)于一張透明的玻璃?庫:存放動畫元件
2024-10-31 23:36
【摘要】Flash二維動畫制作一、實驗?zāi)繕?biāo)1.掌握flash的元件、影片剪輯、補(bǔ)間動畫的概念。2.能夠使用flash提供的工具進(jìn)行基本圖像繪制flash制作二維動畫的一般流程。二、實驗內(nèi)容在規(guī)定時間,學(xué)習(xí)flash進(jìn)行簡單二維的制作三、實驗環(huán)境1.多媒體計算機(jī)2.Flash軟件
【摘要】奇妙的文字第六課小學(xué)六年級信息技術(shù)(上)作者:姜文霞日期:2020-7-1水電四局樂家灣學(xué)校演示flash動畫作品1、探照燈2、動感小球3、百頁窗4、字母的變化5、星風(fēng)漂動6、文字特效教學(xué)
2024-11-26 13:24
【摘要】FLASH淡入淡出動畫制作FLASH淡入淡出動畫實例:“為生命祈禱”1、新建FLASH文件,修改文件屬性中文件的尺寸和背景顏色,將背景顏色改為黑色。2、新建四個圖層:分別將圖層名稱改名為“音樂”“圖片1”“圖片2”“字幕”3、創(chuàng)建元件和導(dǎo)入元件,將圖片和音樂文件做為元件導(dǎo)入4、FLASH中插入音樂:選中音樂圖層中的第一個空白
2025-07-30 18:40
【摘要】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關(guān)系,來實現(xiàn)我們所說的反向運(yùn)動(InverseKinematics)。整個骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時間把骨架拖到不同的位置
2024-08-24 01:43
【摘要】網(wǎng)頁動畫制作工具FlashFlash8簡介Flash8的基本概念與操作動畫制作動畫的測試、優(yōu)化與發(fā)布第11章網(wǎng)頁動畫制作工具Flash8Flash的特點1.友好的操作界面無須任何編程基礎(chǔ)就可以輕松制作出動畫效果。2.生成的動畫文件可以獨立播放
2024-11-06 11:24