【正文】
(一)客戶滿意是企業(yè)生存和發(fā)展的需要 企業(yè)之所以存在,是因為其提供的產(chǎn)品或服務能夠被正常穩(wěn)定的賣出去,因此,任何企業(yè)在提供產(chǎn)品或服務時,其目的都是在于使其提供的產(chǎn)品或服務得到客戶的認可,并讓其樂于接受。這個是關鍵,客戶抱怨可以幫助企業(yè)改進不足,提高產(chǎn)品和服務的質量,要把客戶的抱怨看成一面鏡子,這樣才能提高。 ?。?)宣傳和承諾:如宣傳是否得當、服務承諾的兌現(xiàn)情況等?! 。?)感知質量(Perceived quality):客戶在獲得產(chǎn)品和接受服務后感受到的產(chǎn)品和服務的質量,如對設施設備、服務人員、服務項目、健康和安全、服務環(huán)境的感受等。只有對不同的客戶群體的滿意度因素非常了解,才有可能實現(xiàn)100%的客戶滿意。它是由客戶讓渡價值決定的,客戶讓渡價值越大,客戶就越滿意,反之亦然。當客戶的認知小于感知時,客戶的滿意度就高,就會贊譽該產(chǎn)品;反之,當客戶的認知大于感知時,客戶的滿意度就低,就會抱怨該產(chǎn)品。 在線應用商店的產(chǎn)品及服務主要包括手機應用產(chǎn)品、在線應用服務、運營商業(yè)務、增值業(yè)務等四大部分,具體內容如下所示:手機應用產(chǎn)品 :手機軟件、手機游戲、主題、音樂、圖片、鈴聲等在線應用服務 :手機網(wǎng)游、社區(qū)、在線購物、在線流媒體等運營商業(yè)務 :充值、運營商套餐產(chǎn)品、運營商數(shù)據(jù)業(yè)務增值業(yè)務 :各種CP、SP的增值業(yè)務IV客戶滿意度的理論知識一、客戶滿意度的涵義 客戶滿意度(Customer Satisfaction Degree, CSD)是客戶滿意程度的簡稱。 App Store從iPhone和iPod touch、iPad以及mac的應用程序商店都是相同的名稱。用戶可以購買或免費試用,讓該應用程序直接下載到iPhone或iPod touch、ipad、mac。 App StoreApp store即application store,通常理解為應用商店??蛻艋臃绞?72。例如,可以把互動細分成交換、競爭、合作、沖突和強制。 實際上,客戶互動的概念十分廣泛,客戶與企業(yè)雙方的任何接觸,都可以視為互動,例如,產(chǎn)品和服務的交換、信息的交流和業(yè)務流程的了解等都包含于其中。通過互動、對話來建立對客戶的了解,知道什么時候該提供什么東西,才能讓客戶心甘情愿地與企業(yè)合作。三、客戶互動為了在市場上為客戶提供能夠為其帶來優(yōu)異價值的產(chǎn)品和服務,企業(yè)需要充分利用信息的潛在內涵和各種互動技巧,努力在客戶的購買流程中發(fā)展與客戶的合作關系?! ∵@樣,蘋果公司開發(fā)出來的產(chǎn)品就能極大地滿足客戶的愛好、情感需求。你想購買蘋果出品的質量最好的產(chǎn)品?那就買iPhone 4吧。這種方法無疑是商學院傳授如何將策略貫穿到整個產(chǎn)品線和產(chǎn)品生命周期的經(jīng)典案例。這是蘋果的市場細分策略能夠分散同時又相互協(xié)調的關鍵。類似的,蘋果的產(chǎn)品還包括從鍵盤和鼠標到多點觸摸等多種設備輸入方式。與傳統(tǒng)的盡量在一個產(chǎn)品中加入更多不同功能不同的是,蘋果的策略針對特定的用戶體驗,圍繞用戶體驗設計產(chǎn)品。Apple要構建自身完整的數(shù)字娛樂內容服務戰(zhàn)略,也需要借助一款產(chǎn)品或產(chǎn)品組合向移動增值市場進入,而“iPhone+App Store”同時滿足Apple為內容服務開拓市場空間的需求。在其整體戰(zhàn)略上,也已經(jīng)開始了從純粹的消費電子產(chǎn)品生產(chǎn)商向以終端為基礎的綜合性內容服務提供商的轉變。蘋果公司推出App Store的主要原因可以從兩方面來解讀:一是蘋果公司由終端廠商向服務提供商轉型的整體戰(zhàn)略定位;二是蘋果公司擬通過App Store增加終端產(chǎn)品iPhone的產(chǎn)品溢價,從而實現(xiàn)以iPhone提升蘋果公司收益的戰(zhàn)略意義。App Store+iPhone 是增加蘋果收益的關鍵路徑之一。但是一些基本的客戶描述類信息內容有時缺乏差異性,而其中的一些信息往往涉及到客戶的隱私,如客戶的住所、聯(lián)絡方式、收入等信息。這類信息主要來自于客戶的登記信息,以及通過企業(yè)的運營管理系統(tǒng)收集到的客戶基本信息。蘋果的策略針對特定的用戶體驗,圍繞用戶體驗設計產(chǎn)品。其實就是以客戶使用的便利性為圓心,尊重客戶的感受,了解客戶的體驗。這就是蘋果的受眾——購買或希望購買保時捷的高端主流客戶。還有一次,他希望讓Mac像一輛保時捷跑車??萍冀绲钠渌髽I(yè)的所作所為從來不會過度關注,蘋果專注于產(chǎn)品及其為消費者帶來的體驗。用戶體驗不是震撼性創(chuàng)新,而是把眾多不被重視的細節(jié)做好,正如史蒂夫?喬布斯所睿智地指出的,“重要的不是你能實現(xiàn)什么,而是你怎么實現(xiàn)(Its not what you can do, its how you do it)”。iPhone通過實現(xiàn)真正操作易用性的觸摸屏和軟件技術,教會了科技產(chǎn)業(yè)的人們理解“用戶體驗是一種核心競爭力”的真正含義。 或者,iPad及iPhone都是蘋果愈升愈有、能夠看得到的實際功臣,惟大家更不能忽略意識形態(tài)轉變這個重要因素,在現(xiàn)代社會來說,科技產(chǎn)品已不是單單講究實用及先進,蘋果掌握到顧客的品味,似乎較微軟切合目標客戶需要的經(jīng)營方針來得更加重要。雖然市場預期蘋果登頂是指日可待,但這只由喬布斯領導的潮流旗艦,在如此惡劣的外圍氣氛下,花了短短兩個月便能迎頭趕上,仍然令人意外。III蘋果公司客戶細分蘋果公司的市值正式超越微軟,科技龍頭之位終于易手。當然上面的意見要重新反饋到銷售運營部門最終確認,里面也有來自KR客戶的首批進貨計劃,可供公司在制定當期分貨任務和計劃時做參考至于DKR客戶,按照戰(zhàn)略重要性,首批一定要覆蓋供貨,當然對不同客戶首批計劃任務覆蓋門店的多少,也要根據(jù)歷史成績記錄和雙方銷售人員對目前形式的分析公司認定。(2)銷售運營部門(Sales operation)這部分客戶分給渠道部門和零售部門;渠道部門轉到相應各省代理商負責人,由具體到每個城市的每個KR客戶的銷售代表最終確認是否給該店銷售,同時如果有其他客戶夠條件參加也可加到系統(tǒng)里面去。在零售客戶的選擇,零售層面有兩類客戶DKR和KR,由于本身DKR屬于直供系統(tǒng),自身管理完善,蘋果公司有專門大客戶團隊跟蹤,消化能力大,占公司開放市場銷量的30%左右,是iPhone產(chǎn)品上市的主要渠道;KR客戶雖然占全部開放市場渠道的70%,但客戶多、雜、亂、銷量分布不均、成熟度不一、對iPhone這款中高端偏重于社交網(wǎng)絡的手機來說,要有選擇、取舍。對不同產(chǎn)品上市,零 售渠道及 KR 客戶層面在產(chǎn)品不同生命周期設計到渠道選擇問題。全國目前公 有 3850 個主要 KR 客戶,即 M 公司銷售代表能故天天拜訪的客戶。 該類客戶相互之間不具有排他性, 基本涉及不到渠道選擇 問題。當然,iPhone 產(chǎn)品的上市就涉及到在這兩代理商之間選擇代理的問題。這兩家公司也是諾基亞、三星、 LG、多普達等產(chǎn)品的全國代理商。目前這兩家公司分別各代理蘋果公司多款手機產(chǎn)品。 QuickTime播放器。 iWorkKeynote、Pages、Numbersl 操作系統(tǒng)(Mac OS)Mac OS X Cheetah Mac OS X Puma Mac OS X Jaguar Mac OS X Panther Mac OS X Tiger Mac OS X Leopard Mac OS X Snow Leopard Mac OS X Lionl移動通信產(chǎn)品移動電話:iPhone 、iPhone 3G 、iPhone 3GS 、iPhone 4l 電腦產(chǎn)品筆記本電腦:PowerBook、iBook、MacBook、MacBook Pro、MacBook Air個人電腦:PowerMac、eMac、Mac Pro、iMac、Mac mini服務器:Xserve、Xserve RAID平板電腦:iPadl由于公司自有核心軟件,如操作系統(tǒng),為公司打造個性化產(chǎn)品提供了重要的軟件平臺支撐。這種以喬布斯為核心人物、主導人物的組織結構,雖然能使公司戰(zhàn)略保持高度地統(tǒng)一,保證強而有力的執(zhí)行力,讓蘋果公司一次又一次創(chuàng)造出奇跡,但一旦缺失了核心人物,組織將面臨迷失方向的危險。董事會不設立董事長是以免董事會和CEO之間產(chǎn)生矛盾,重蹈覆轍。2010年,推出平板電腦產(chǎn)品iPad,采用iPhone OS操作系統(tǒng)。推出升級版的iMac,雖然外形并未改變,但使用了NVIDIA公司新款顯卡。推出Apple LED Cinema Display蘋果公司第一款采用LED材質的大型獨立顯示器。2008年,發(fā)布當時最薄的筆記本電腦MacBook Air。推出第三代iPod nano超薄數(shù)碼音樂播放器,外型由細長轉為寬扁。2007年,蘋果公司進入手機行業(yè),推出iPhone。第二代iPod nano數(shù)碼音樂播放器,采用和iPod mini相同之鋁殼設計。2006年,第一部使用英特爾處理器的臺式電腦和筆記本電腦分別為iMac和MacBook Pro發(fā)布。推出第二代iPod mini迷你數(shù)碼音樂播放器與iPod shuffle,其無顯示屏設計引起部分使用者不滿。2005年,蘋果Mac計算機使用英特爾處理器,放棄IBM的RISC處理器。第四代iPod推出,沿用了原本在iPod mini上的“Click Wheel”操控設計。iPod第三代發(fā)布,支持Mac和Windows,取消Firewire鏈接埠的設計2004年,斯蒂夫被診斷出胰腺癌,股價受重挫。2002年,iPod第二代發(fā)布,使用了稱為“Touch wheel”的觸摸式感應操控方式。1998年,iMac上市,成為歷史上銷售最快的個人電腦。第三階段:再次崛起1997年,蘋果收購喬布斯創(chuàng)立的NeXT公司,喬布斯返回蘋果公司。蘋果公司首次使用LaserWriter和AppleTalk網(wǎng)絡技術,增加了對小型企業(yè)的吸引力,同時軟件方面有MacintoshOffice等,操作系統(tǒng)MacOS ,硬件產(chǎn)品方面推出了眾多機型和全球首款PDA。斯卡利CEO與微軟簽訂合同,同意微軟如果繼續(xù)為蘋果生產(chǎn)軟件(word、excel等)就允許微軟使用部分蘋果圖形界面技術,這筆交易為微軟公司后期的發(fā)展起到十分關鍵的作用,卻為公司自身培植了競爭對手。公司進入高速增長期。斯卡利任第二任CEO。1983年,繼上一年,第二次進入《財富》美國企業(yè)500強,位列第291名。Apple II電腦銷售大獲成功,使得連續(xù)五年暢銷不衰。馬庫拉正式加盟蘋果公司,并出任副董事長,喬布斯任董事長,麥克1977年,蘋果電腦公司正式注冊成為蘋果電腦有限公司。當年開發(fā)并銷售Apple I電腦,銷量相當成功。公司發(fā)展一波三折,公司經(jīng)歷輝煌之后走向低谷,卻又在生死存亡之際,起死回生,走向了一個新的高點。韋恩于1976年4月1日創(chuàng)立。沃茲涅克、史蒂夫在平板電腦市場亂戰(zhàn)的今天,不斷加入的廠商帶動了整體市場的發(fā)展,但由于市場暫未形成有效的規(guī)范體制和標準,層出不窮的新品、尤其是一些山寨廠商重量不重質的產(chǎn)品并不能在用戶的使用體驗方面提供完全有效的保障。3月,市場中的廠商數(shù)量達到42家,較1月增加了12家,%。市場銷售產(chǎn)品數(shù)量分析廠商與產(chǎn)品數(shù)量直線上升 平板電腦的火熱吸引了眾多廠商的加入。三星 Galaxy Tab P1000平板也有較為突出的表現(xiàn)。 聯(lián)想、三星均有突出表現(xiàn)其中蘋果 iPad(16G/WIFI版)%的關注比例遙遙領先,而蘋果 iPad 2(16G/WIFI版)雖然上市較晚,%。 2011年第一季度最受用戶關注的十五款平板電腦中,蘋果iPad和iPad 2共占據(jù)了七席,并且將榜單前三甲一舉收入囊中。在目前蘋果仍然一家獨大的市場中,第二梯隊品牌的競爭相對更為激烈,但發(fā)展空間也更大。 第二梯隊競爭激烈雖然蘋果iPad之前在中國的人氣已經(jīng)逐漸平穩(wěn),但iPad 2的發(fā)布為其又吸引了市場中的大量目光。品牌關注比例格局分析蘋果占據(jù)半壁江山其余尺寸產(chǎn)品針對用戶群有限,人氣不高,%。上市不久的的英特爾酷睿i 2代(Sandy Bridge)%的用戶關注。不同處理器產(chǎn)品分析處理器方面,英特爾酷睿i系列產(chǎn)品目前仍然在筆記本電腦市場占據(jù)著霸主地位,以明顯優(yōu)勢領先于其他處理器產(chǎn)品,關注比例近七成。沉穩(wěn)商務本由于用戶群更為集中,%。30003999元和50005999元產(chǎn)品人氣相對較為接近,%%的關注比例。產(chǎn)品關注比例分析不同價位段產(chǎn)品分析華碩和惠普獲得的關注比例則較為接近。品牌關注比例格局分析 ●英特爾酷睿i系列產(chǎn)品目前仍然占據(jù)著霸主地位,但英特爾Sandy Bridge產(chǎn)品上升勢頭顯著。 ●全能學生本在第一季度獲得了近六成的關注比例。 ●高性價比的40004999元價位段筆記本電腦在市場中獨領風騷,并且人氣逐月上升。 ●聯(lián)想 Y460CITH(灰)奪得人氣冠軍,多品牌包攬榜單十五款產(chǎn)品。 ●市場前三品牌在13月排名穩(wěn)定,華碩和惠普穩(wěn)中有升。 ●2011年第一季度,聯(lián)想、華碩、惠普領銜中國筆記本電腦市場,品牌競爭激烈。而英特爾Sandy Bridge處理器產(chǎn)品的大批量上市,正在一定程度上改變著整體市場的產(chǎn)品格局。其他價位產(chǎn)品中,僅200元及以下價位產(chǎn)品關注比例超過10%,%。 ZDC數(shù)據(jù)顯示,目前中國MP3/MP4市場上,用戶關注度在不同價格產(chǎn)品中的分布很不均勻,%,超過六成。另外,近期智能MP雙模MP4的興起也將對觸控產(chǎn)品的關注份額產(chǎn)生拉動作用。 在技術、價格等因素影響下,目前具備視頻播放功能的MP3/MP4產(chǎn)品中,支持觸控操作的產(chǎn)品相對較少,數(shù)量占比不足25%,但其關注份額接近四成,%。4GB、2GB容量產(chǎn)品關注比例均超過兩成,%、%。 ZDC數(shù)據(jù)顯示,目前中國MP3/MP4市場上,用戶關注度主要集中在8GB、4GB、2GB三種容量產(chǎn)品中。2011年,隨著全高清播放功能進一步普及,用戶對屏幕顯示效果的要求也將不斷升高,關注格局也將發(fā)生相應變化。其中800480分辨率產(chǎn)品關注比例最高,%。不同分辨率產(chǎn)品關注格局%,%。不同尺寸產(chǎn)品關注格局 2011年最受用戶關注