【摘要】管理學教學游戲MBA課堂訓練專用教材決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識
2025-04-24 01:03
【摘要】案例1????通用電氣公司管理制度的變遷????????五十年代初,美國通用電氣公司年銷售額已超過20億美元。公司規(guī)模大了。權力完全集中于美國紐約總部,已經(jīng)不能適應公司的發(fā)展,需要改良組織結構。于是公司總裁卡迪納先生決定實施分權制度。該分權制度由斯密迪一手策劃,斯密迪行伍出生,非常強調(diào)紀律的作用,他認為,實施新的制度時,肯定有阻力,所以,必須由他說了算,基層人員要絕對服從
2025-05-21 12:13
【摘要】管理學教學游戲In-classGamesforManagement主編:王毅捷副主編:李愛華編委:湯石章汪蓉黃培王順陸苗上海交通大學出版社決策與創(chuàng)新
2025-04-24 01:01
【摘要】決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識有創(chuàng)造力的我13.給自己選個老板/助手14.躲起來的正方形
2025-04-24 04:47
【摘要】管理學教學游戲決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識有創(chuàng)造力的我13.給自己選個老板/助手
【摘要】......《管理學課堂游戲》的演示與運用第一章管理系統(tǒng)活動1:飛船競賽目的:理解管理的四大職能道具:(每組)一只生雞蛋、四個紙杯、一雙筷子、長短吸管各兩根、兩只氣球、幾根皮筋、幾張彩紙、幾只
2025-04-13 22:03
【摘要】管理核變,來自于互動——管理培訓互動游戲100例編著:胡銓期望的線索!——郭秋杰(博士)我想說一句把白紙黑字的教學內(nèi)容變成了歡聲笑語的課堂實踐——互動、有效、深刻、愉快?!虾`]通股份有限公司副總裁李中耀上胡老師的課是一種享受。豐富的專業(yè)知識和教學經(jīng)驗使他的教學既生動有趣又耐人尋
2025-04-20 23:19
【摘要】管理學小游戲在一次中、美、日三國青年游戲比賽中,各隊出16名男隊員,1名女隊員,共設三個比賽項目。第一個項目是走原木。各隊16名男隊員站在一根原木上,然后,要想辦法讓本隊的女隊員通過這根原木,從原木的一端走到另一端。注意事項上:以最快到者為勝,但是女隊員和男隊員都不允許從原木是掉下來。美國隊率先表演,他們的16名男隊員整齊排列在原木上,那名女隊員走原木,來到第一名
2025-07-04 18:32
【摘要】MBA課堂訓練專用教材管理學教學游戲之決策與創(chuàng)新目錄:1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維
2024-09-22 12:52
【摘要】管理學小游戲15則 在一次中、美、日三國青年游戲比賽中,各隊出16名男隊員,1名女隊員,共設三個比賽項目。 第一個項目是走原木。各隊16名男隊員站在一根原木上,然后,要想辦法讓本隊的女隊員通過這根原木,從原木的一端走到另一端。注意事項上:以最快到者為勝,但是女隊員和男隊員都不允許從原木是掉下來?! ∶绹犅氏缺硌?,他們的16名男隊員整齊排列在原木上,那名女隊員走原木,來到第一名男
2025-04-24 01:00
2025-04-24 00:54
【摘要】管理學教學游戲---MBA課堂訓練專用教材決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識有創(chuàng)造力的我13
【摘要】管理核變,來自于互動管理培訓互動游戲100例(精品)第二部分:精典管理培訓互動游戲管理核變,來自于互動——管理培訓互動游戲100例編著:胡銓期望的線索!——郭秋杰(博士)我想說一句把白紙黑字的教學內(nèi)容變成了歡聲笑語的課堂實踐——互動、有效、深刻、愉快。頃幣塢派僧張在佑拳多啞霸錫住飛守梆政捶溪玫闊般號安迂培貿(mào)撾想幸勾昧睛屬撩晶奮遵磨騰住膿崩炬觀漫機撞柔醬
2024-11-24 16:14
【摘要】管理核變,來自于互動——管理培訓互動游戲100例期望的線索!——郭秋杰(博士)把白紙黑字的教學內(nèi)容變成了歡聲笑語的課堂實踐——互動、有效、深刻、愉快?!虾`]通股份有限公司副總裁李中耀上胡老師的課是一種享受。豐富的專業(yè)知識和
2025-04-20 23:00