【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用主要集中在桌面虛擬現(xiàn)實(shí)和分布式虛擬現(xiàn)實(shí),沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)由于所需設(shè)備昂貴,在教學(xué)中的應(yīng)用較少。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在...
2024-11-19 03:10
【摘要】三維動(dòng)畫?ID=32&type=%D0%D0%D2%B5%D7%CA%D1%B6虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育行業(yè)中的應(yīng)用早在60年代初,隨著CAD技術(shù)的發(fā)展,人們就開始研究立體聲與三維立體顯示相結(jié)合的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。80年代,JaronLanier提出了"虛擬現(xiàn)實(shí)"VR(VirtualReality)的觀點(diǎn),目的在于建立
2025-01-21 19:59
【摘要】第七章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計(jì)算機(jī)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計(jì)算機(jī)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用周美蘭湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院第七章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計(jì)算機(jī)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用2022/2/9湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院周美蘭2第七章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用?第一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬農(nóng)業(yè)?第二
2025-01-15 08:34
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在船舶制造中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)在船舶制造中的應(yīng)用 曼恒數(shù)字為南通航運(yùn)職業(yè)學(xué)院建設(shè)了一套船舶建造仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng),通過動(dòng)畫、聲音以及特有的三維模擬方式,為用戶營造一個(gè)真實(shí)的環(huán)境,把船舶...
2024-11-19 03:31
【摘要】什么是虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)??1989年,美國VPLResearch公司創(chuàng)始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實(shí))的概念。在這里,“Reality”的含義是現(xiàn)實(shí)的世界,或現(xiàn)實(shí)的環(huán)境。所以,“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實(shí))的另一個(gè)名稱是“VirtualEnviro
2025-01-11 02:51
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計(jì)算機(jī)高級人機(jī)界面。它綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-14 09:21
【摘要】汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)?數(shù)字開發(fā)有哪些技術(shù),具體應(yīng)用、與傳統(tǒng)開發(fā)相比有哪些優(yōu)勢??例如:CFD技術(shù)(計(jì)算流體動(dòng)力學(xué)),是研究流體在基本控制方程下運(yùn)動(dòng)的數(shù)值模擬方法。用于計(jì)算分析汽車外流場,與傳統(tǒng)的風(fēng)洞試驗(yàn)相比,CFD方法不需要實(shí)車模型,具有周期短、成本低、可反復(fù)計(jì)算等優(yōu)點(diǎn)。11)仿真的三個(gè)基本要素是:
2025-03-06 17:46
【摘要】附件二西安建筑科技大學(xué)2016年“互聯(lián)網(wǎng)+”大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽項(xiàng)目申報(bào)書項(xiàng)目名稱:虛擬與現(xiàn)實(shí)技術(shù)中在實(shí)習(xí)中的應(yīng)用主持人:曾照山所在單位:冶金工程學(xué)院
2025-07-17 01:56
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字樓盤展示中的應(yīng)用作者/楊魏魏、姜萌、閆欣摘要:數(shù)字樓盤互動(dòng)展示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的綜合運(yùn)用,在房地產(chǎn)營銷領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用前景,正因?yàn)樗那把匦耘c技術(shù)領(lǐng)先性,讓人們給予了無限的期望。詳細(xì)掌握數(shù)字樓盤互動(dòng)展示系統(tǒng)的應(yīng)用形式、開發(fā)過程以及與其它軟件的協(xié)調(diào)關(guān)系,了解其更方便、更先進(jìn)、更直觀、更快捷、最強(qiáng)互動(dòng)性的可視化技術(shù)平臺(tái)等特性,對數(shù)字樓盤互動(dòng)展示的項(xiàng)目實(shí)踐有著重要作用
2025-07-17 01:42
【摘要】基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機(jī)平臺(tái)上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),具有圖片級的細(xì)節(jié)分辨率,真實(shí)性很強(qiáng)。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)實(shí)驗(yàn)
2024-08-11 00:33
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中學(xué)化學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中學(xué)化學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用 班級:化學(xué)1001班姓名:代有來 學(xué)號:2010254030107虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中學(xué)化學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用 ...
2024-10-06 22:34
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)專用紙?zhí)摂M現(xiàn)實(shí)在超市及餐廳中的控制學(xué)校:昆明理工大學(xué)津橋?qū)W院系部:計(jì)算機(jī)科學(xué)及電子信息工程系專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)年級:2020級學(xué)生姓名:周晨學(xué)號:
2024-10-31 02:13
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在安全中的應(yīng)用VirtualRealityTechnologyandItsApplicationinSafety羅周全虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VirtualRealityTechnology一、虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualRealityVR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。
2025-01-20 15:34
【摘要】內(nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項(xiàng)目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用。全書共有6個(gè)章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動(dòng)Cult3D、虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2024-08-11 02:23
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是一種先進(jìn)的人機(jī)交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實(shí)的、多感官的三維虛擬
2025-01-24 14:07