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正文內(nèi)容

多媒體在高中體育教學(xué)中的作用和運(yùn)用(參考版)

2024-10-28 18:44本頁(yè)面
  

【正文】 北京師范大學(xué)出版社,2001。劉儒德:《信息技術(shù)教育應(yīng)用》,人民郵電出版社,1997年。雖然目前應(yīng)用于實(shí)踐還相對(duì)較少,但與時(shí)俱進(jìn)地利用多媒體與體育教學(xué)進(jìn)行整合,是每個(gè)體育教師共同擔(dān)負(fù)的責(zé)任和義務(wù)。人類已進(jìn)入信息時(shí)代,以計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學(xué)習(xí)方式。例如:教學(xué)一套完整的單杠聯(lián)合動(dòng)作時(shí),先從體操大賽中截選一段單杠動(dòng)作讓學(xué)生欣賞,感受來自體操的美,從而增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣及信心,接著運(yùn)用動(dòng)畫效果,把本套單杠的聯(lián)合動(dòng)作演示一遍,并穿插上重點(diǎn)、難點(diǎn),最后把有此特長(zhǎng)的教師的整套動(dòng)作拍下來,做成課件演示給學(xué)生看,并運(yùn)用慢放、暫停等手段幫助學(xué)生加強(qiáng)記憶,在多媒體課件的幫助下,彌補(bǔ)了教師自身缺點(diǎn)和條件限制,這樣以來教師就不用“揚(yáng)長(zhǎng)避短”,在制定教學(xué)計(jì)劃時(shí),就會(huì)從全面發(fā)展學(xué)生各項(xiàng)身體素質(zhì)的角度出發(fā),而不受自身因素的影響。這些都是傳統(tǒng)教學(xué)模式中普遍存在和無法克服的問題。學(xué)生很難把這些瞬間完成的動(dòng)作看清楚,也就很難快速建立一個(gè)完整的動(dòng)作表象,教師放慢速度,又影響動(dòng)作的完整性及效果。同時(shí),隨著體育教師年齡的增長(zhǎng),完成動(dòng)作的能力一定會(huì)下降,在教學(xué)內(nèi)容選擇上,就會(huì)回避那些難以示范,技術(shù)性強(qiáng)的動(dòng)作,最終的后果是,影響學(xué)生的全面發(fā)展。這樣就要求教師有很高的技術(shù)水平和示范能力,否則很難把示范動(dòng)作做的很規(guī)范,這樣就會(huì)直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,另外一個(gè)失敗的示范會(huì)影響老師在學(xué)生心目中的形象。五、強(qiáng)化感知,多媒體課件的應(yīng)用與傳統(tǒng)教學(xué)形成互補(bǔ)。四、對(duì)照分析,糾正錯(cuò)誤我們可以有攝像機(jī)把學(xué)生的運(yùn)動(dòng)技術(shù)攝錄下來,然后把學(xué)生的技術(shù)錄象與優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)錄像放在一起對(duì)照分析,找出學(xué)生技術(shù)動(dòng)作的差異與不足,幫助學(xué)生改進(jìn)動(dòng)作。而通過多媒體技術(shù)就較容易做到。而傳統(tǒng)教學(xué)手段中靠掛圖展示或教師自身的動(dòng)作示范講解達(dá)不到較好效果。三、提供直觀感受,方便示范講解可以采用多媒體技術(shù)中圖形和動(dòng)畫的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、定格、慢速播放、閃爍、色彩變化、配以同步解說等手段來表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,增強(qiáng)教學(xué)效果。耐久跑是發(fā)展學(xué)生耐力的主要運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,長(zhǎng)期堅(jiān)持耐久跑,能培養(yǎng)學(xué)生勇敢、頑強(qiáng)、和不怕苦的優(yōu)秀品質(zhì),并能促進(jìn)學(xué)生機(jī)能的全面發(fā)展。一些枯燥無味的教材,加上教法上的單調(diào),常常降低學(xué)生練習(xí)興趣。學(xué)生對(duì)體育的興趣是體育學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)中最現(xiàn)實(shí)、最活躍的成分。心理學(xué)告訴我們:動(dòng)機(jī)是激勵(lì)人們?nèi)バ袆?dòng)的主觀原因。德國(guó)的拉﹒梅特說 :“人體是一架會(huì)發(fā)動(dòng)的機(jī)器。促使他們自覺的、積極的刻苦學(xué)習(xí)、訓(xùn)練,從而取得較好的學(xué)習(xí)和教學(xué)效果。例如,在田徑教材教學(xué)中,組織學(xué)生觀看短跑(格林)、中長(zhǎng)跑(王軍霞)、跳遠(yuǎn)(鮑威爾)、跳高(索托馬約爾)、鉛球(黃志紅)等世界名將的昔日風(fēng)采。在體育傳統(tǒng)教學(xué)中,由于有些教師對(duì)教育規(guī)律把握不準(zhǔn),知識(shí)面窄,教學(xué)方法簡(jiǎn)單、呆板,教學(xué)內(nèi)容簡(jiǎn)單、陳舊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足學(xué)生的求知欲望和好奇心;再加上有些學(xué)生缺乏對(duì)體育課的正確認(rèn)識(shí),認(rèn)為身體鍛煉和不鍛煉效果差不多等,極易導(dǎo)致學(xué)生對(duì)體育課感到索然無味。一、激發(fā)興趣,提高教學(xué)效果學(xué)生的體育興趣是在體育教學(xué)中影響自覺性、積極性的重要因素。在體育教學(xué)中適時(shí)地應(yīng)用多媒體輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和興趣,加深學(xué)生對(duì)動(dòng)作概念和體育理論知識(shí)的理解,有利于構(gòu)建學(xué)生的主體地位,發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展,提高課堂效率,增進(jìn)教學(xué)效果。而在體育課中輔以多媒體優(yōu)化課堂教學(xué),突破傳統(tǒng)模式,引導(dǎo)學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué),促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),不失為一種有益的嘗試。運(yùn)用電腦多媒體進(jìn)行體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的技術(shù)動(dòng)作教學(xué)與訓(xùn)練,使我感到電教媒 體的特點(diǎn)或者說優(yōu)點(diǎn)是常規(guī)教學(xué)與訓(xùn)練所沒有的,也是無法達(dá)到的,他幫助我們解決了教學(xué)與訓(xùn)練的難點(diǎn)構(gòu)建了技術(shù)動(dòng)作掌握過程中的一條外部反饋通道,促使學(xué)生比較快的掌握正確的技術(shù)動(dòng)作,提高運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練的質(zhì)量。運(yùn)用多媒體將那些在國(guó)際賽場(chǎng)上馳騁的體育健將的英姿展現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)員眼前既解決了教師在時(shí)間上、空間上的困難。再者,將多媒體教學(xué)運(yùn)用到田徑隊(duì)訓(xùn)練中也有諸多好處。比如去年進(jìn)行的“教師基本功比武大賽”,我抽的教材是排球—正面雙手下手墊球,這下我可犯愁了,因?yàn)槲覍?duì)這一體育項(xiàng)目了解太少,很多技術(shù)動(dòng)作我都無法示范,于是我選擇了利用多媒體教學(xué)手段來解決這一尷尬難題。這時(shí)利用電腦多媒體技術(shù)就可以解決這些問題。多媒體教學(xué)是現(xiàn)代教育教學(xué)中提得最多的教學(xué)手段,具體運(yùn)用到體育教學(xué)中我認(rèn)為有以下好處:當(dāng)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)訓(xùn)練時(shí),必定需要指導(dǎo)學(xué)生掌握專項(xiàng)的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作技術(shù),這是一項(xiàng)實(shí)踐性很強(qiáng)的活動(dòng),學(xué)生在掌握專項(xiàng)運(yùn)動(dòng)技術(shù)動(dòng)作的初期主要靠教師的示范講解,教師的示范動(dòng)作做的優(yōu)美、大方、準(zhǔn)確、輕松,給學(xué)生以美的享受,才能使學(xué)生建立起正確的身體動(dòng)作形象,達(dá)到最佳效果。同學(xué)間與小組間的自評(píng)與互評(píng)還需加強(qiáng)。課件的利用還欠合理,語言講解還不夠精練,教師的主導(dǎo)作用稍過突出,學(xué)生的主體性突出不夠。但是,也存在幾點(diǎn)不足:對(duì)新的體育教育教學(xué)理念還學(xué)習(xí)不夠,認(rèn)識(shí)不深。當(dāng)在實(shí)踐時(shí),教師只要稍加示范或講解,較之傳統(tǒng)的教學(xué)相比,便有了比較明顯的效果。于是,當(dāng)教學(xué)時(shí)先請(qǐng)學(xué)生觀看課件,并逐步演示成功與失敗的對(duì)比動(dòng)作,讓學(xué)生進(jìn)行比較、分析,在腦子中形成動(dòng)作的概念。同時(shí)滾翻是容易塌身,而教師在示范時(shí)也只能一氣呵成,一放慢,動(dòng)作就容易失誤,所以,如果運(yùn)用多媒體制作就簡(jiǎn)單多了,能化動(dòng)為靜,化抽象為形象,增強(qiáng)學(xué)生的感性認(rèn)識(shí)。利用多媒體技術(shù),把各種不同的運(yùn)動(dòng)技術(shù),技術(shù)難點(diǎn)、重點(diǎn),常見錯(cuò)誤動(dòng)作制作成課件,在學(xué)生上課時(shí)讓學(xué)生觀看,并與學(xué)生一起分析比較,提出問題,解決問題,可以提高學(xué)生分析解決問題的能力。更快、更權(quán)的建立起動(dòng)作表象,提高了認(rèn)知階段動(dòng)作學(xué)習(xí)的教學(xué)效率,縮短了教學(xué)過程。一方面教師的示范動(dòng)作受各方面的限制,隨意性往往較大,如教師對(duì)動(dòng)作要領(lǐng)的領(lǐng)會(huì)程度、教師的年齡、臨場(chǎng)身體狀況、心理因素或自身其他條件等;另一方面學(xué)生的觀察角度和時(shí)機(jī)也受很大的局限,由于動(dòng)作轉(zhuǎn)瞬即逝,綜合難度較高,因此很難清楚地觀察到教師是如何按動(dòng)作要求做示范的,這比讓對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來一定的影響。在體育運(yùn)動(dòng)中,有許多運(yùn)動(dòng)技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,而且需要在一瞬間完成一連串復(fù)雜的技術(shù)動(dòng)作?!坝^察、觀察、再觀察”,良好的觀察能力是學(xué)生學(xué)習(xí)的基本功。一個(gè)新的動(dòng)作的形成,必須通過聽、看來感知技術(shù)動(dòng)作過程,而且看是學(xué)生的主要信息來源,利用現(xiàn)代信息技術(shù),建立正確的視動(dòng)表象,能夠有效的提高運(yùn)動(dòng)技能。三、分析:如何運(yùn)用多媒體與輔助體育教學(xué)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,開闊學(xué)生的視野多媒體的教學(xué)方法,手段生動(dòng)活潑、新穎多樣,克服了過去教師邊示范、邊講解的傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式,多媒體的使用既符合青少年的求知欲、求新的心理特點(diǎn),又能創(chuàng)設(shè)比較好的情景和情緒體驗(yàn),引起并保持學(xué)生的注意和興趣,從而能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。多媒體用于體育教學(xué)無疑具有極大的優(yōu)越性,但優(yōu)越性能否充分發(fā)揮,關(guān)鍵是在于多媒體的制作和選擇,如何將多媒體融會(huì)到體育教學(xué)中去,使之成為傳統(tǒng)教學(xué)的延伸、升華,從而優(yōu)化課堂教學(xué)。體育技術(shù)課的教學(xué),如田徑、體操、球類等采用多媒體教學(xué)同樣有顯而易見的優(yōu)越性,通過視角形象展示規(guī)范動(dòng)作,通過動(dòng)畫揭示動(dòng)作的力學(xué)原理,學(xué)生耳聞目睹,既了解原理,又能將動(dòng)作要領(lǐng)熟記在心,再有教師指導(dǎo)動(dòng)作,運(yùn)動(dòng)技術(shù)定會(huì)迅速長(zhǎng)進(jìn)。如能利用多媒體教學(xué),將會(huì)得到事半功倍的效果。因此,多媒體用于教學(xué)將具有廣闊的前景,體育作為融知識(shí)傳授、技能培養(yǎng)、身體鍛煉為一體的學(xué)科更是大有用武之地,不論是體育理論課的教學(xué)還是體育技術(shù)課的教學(xué)。多媒體教學(xué)是一種較先進(jìn)的教學(xué)工具,是教與學(xué)的輔助手段。面對(duì)這么多問題,我們應(yīng)當(dāng)盡快根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況研究解決,使以后的多媒體與體育課更加完美的結(jié)合,達(dá)到最佳的教學(xué)效果。相對(duì)于體育教學(xué)中,任務(wù)的學(xué)習(xí)完成來說,應(yīng)該是及時(shí)糾正為好,課室外課相隔時(shí)間過長(zhǎng),達(dá)不到想要的結(jié)果,或者是多媒體上課的時(shí)候還沒有練習(xí)過動(dòng)作,或者是都已忘記自己是怎樣做的才看正確動(dòng)作,這樣看起來,這節(jié)多媒體就失去其意義,沒起到作用,而課的時(shí)間用了。有時(shí)學(xué)生將多媒體課看作是消遣,他們將注意力集中在看圖像的一張張變化上,而沒有領(lǐng)會(huì)其確切含義,對(duì)才師的講解聽而不用。隨著多媒體廣泛應(yīng)用,在其優(yōu)點(diǎn)不斷顯現(xiàn),對(duì)我們教學(xué)帶來很多愜意,同時(shí)也穿插著出現(xiàn)了來少的苦惱。我們研制的“體育常識(shí)”課件匯集了35項(xiàng)基本常識(shí),通過文字顯示,并附上具有代表性的畫面。體育常識(shí)教學(xué)。將球類的比賽場(chǎng)面展現(xiàn)出來,讓學(xué)生自己作裁判,利用鍵盤對(duì)畫面中出現(xiàn)的犯規(guī)情況進(jìn)行裁決,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)電腦會(huì)對(duì)裁判員的水平進(jìn)行打分。將抽象的生理反應(yīng)制成課件,此時(shí),立體動(dòng)畫生動(dòng)地展示在學(xué)生面前,促進(jìn)了學(xué)生對(duì)運(yùn)動(dòng)后出現(xiàn)的心跳加快、呼吸急促、出汗發(fā)熱等生理現(xiàn)象的科學(xué)認(rèn)識(shí)與理解。為將多媒體技術(shù)與體育教學(xué)更好的整合,我們近幾年主要進(jìn)行了以下探索:運(yùn)動(dòng)生理。正確認(rèn)識(shí)多媒體教學(xué)的作用,它只是豐富了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,是體育教學(xué)的一種輔助性教學(xué),不能走進(jìn)為了多媒體教學(xué)而教學(xué)的誤區(qū)。我們應(yīng)在增加知識(shí)背景、揭示知識(shí)產(chǎn)生發(fā)展的過程上下功夫。眾所周知多媒體的特點(diǎn)是大信息、大容量,有的教師為突出多媒體課的特點(diǎn),刻意追求大信息、大容量,而不考慮大綱的要求,盲目壓縮課時(shí),或把一課時(shí)的內(nèi)容分成兩課時(shí)。要不然就不能充分發(fā)揮教師本人的教育教學(xué)藝術(shù),抑制了教師的主導(dǎo)作用,也抑制了學(xué)生的主體作用。在實(shí)際教學(xué)中應(yīng)充分考慮學(xué)生的生理、心理和個(gè)體差異。所謂“教學(xué)有法,教無定法,貴在得法”。在體育教學(xué)中運(yùn)用恰當(dāng)?shù)膫鹘y(tǒng)教學(xué)手段,如動(dòng)作模型、掛圖、幻燈等,既方便又經(jīng)濟(jì)。主要通過教師講解、示范及學(xué)生反復(fù)的身體練習(xí)來發(fā)展身體、增強(qiáng)體質(zhì)。體育學(xué)科有別于其它學(xué)科的教學(xué)過程。多媒體教學(xué)在體育課教學(xué)中并不是一種完美無缺的教學(xué)手段,其對(duì)于優(yōu)化體育學(xué)科的教學(xué)仍然存在一定的局限性。如乒乓球的教學(xué),有進(jìn)攻型、防守型、防守反擊型等,教師可以借助現(xiàn)代教育技術(shù)給學(xué)生提供不同打法的動(dòng)作技能指導(dǎo),學(xué)生則可根據(jù)自身的情況進(jìn)行不同打法的針對(duì)性練習(xí),教師也輕松地實(shí)施了個(gè)性化教學(xué)。(2)因材施教——?jiǎng)?chuàng)設(shè)個(gè)性化情境。如可以給出幾組背越式跳高的模擬鏡頭(其中包括跳的好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學(xué)生開展協(xié)作學(xué)習(xí):首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論甚至爭(zhēng)論,最后得出背越式跳高的助跑、起跳、過桿等技術(shù)的要求及注意事項(xiàng);然后分小組匯報(bào)各組討論結(jié)果;最后由教師總結(jié)出背越式跳高 的動(dòng)作技術(shù)要領(lǐng)。(1)辨明正誤——?jiǎng)?chuàng)設(shè)對(duì)比化情境。動(dòng)作技能教學(xué)在聯(lián)系形成階段一般由教師指點(diǎn),學(xué)生作分解性訓(xùn)練,這樣的訓(xùn)練常常缺乏個(gè)性色彩,有時(shí)還帶有一定的盲目性,從而影響教學(xué)效率。對(duì)這樣的疑難性動(dòng)作教師可以使用現(xiàn)代教育技術(shù)來進(jìn)行定格處理:找一段世界大賽跨欄比賽的錄像,當(dāng)錄像播放至擺動(dòng)腿動(dòng)作時(shí)作定格處理,讓學(xué)生分析參賽的優(yōu)秀選手們是怎樣完成這一動(dòng)作的,自己與相比有哪些值得注意的地方,從而掌握跨欄時(shí)擺動(dòng)腿的動(dòng)作技術(shù)要求,難點(diǎn)一突破,其它問題就迎刃而解了。有效地突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。如跳遠(yuǎn)動(dòng)作的學(xué)習(xí),學(xué)生往往對(duì)空中概念難以理解,對(duì)何時(shí)騰空,何時(shí)前伸,怎樣騰空,怎樣前伸掌握不好,教師可結(jié)合計(jì)算機(jī)多媒體來模擬其全過程,教師可結(jié)合計(jì)算機(jī)的展示,邊演示邊講解,學(xué)生不明白的地方還可以反復(fù)觀察,詳細(xì)講解。而教師的示范不可能“逐幀”慢動(dòng)作來完成,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)示范時(shí)不可能讓動(dòng)作靜止下來讓學(xué)生逐一分析、理解。能夠使學(xué)生通過多種感官獲取知識(shí),增強(qiáng)理解和記憶反饋,提高運(yùn)動(dòng)技能。在體育教學(xué)中,學(xué)生接觸的是抽象的技術(shù)動(dòng)作,僅憑教師的講解示范或輔助單調(diào)的手勢(shì),教學(xué)枯燥無味,難以啟發(fā)學(xué)生的思維積極性和激發(fā)他們的求知欲。將多媒體技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)有著諸多的優(yōu)點(diǎn):創(chuàng)設(shè)生動(dòng)活潑的課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練后,讓學(xué)生進(jìn)行自我分析,加以比較,總結(jié)訓(xùn)練情況,這樣就形成了一個(gè)系統(tǒng)的信息反饋模式。在體育訓(xùn)練中的應(yīng)用。其次,教學(xué)效果顯著,有95%的學(xué)生做到了熟練背誦要領(lǐng)和口訣,在外堂課教學(xué)中,有85%的學(xué)生動(dòng)作規(guī)范,有12%的學(xué)生能夠做到基本掌握,只有3%的學(xué)生沒有完成動(dòng)作技術(shù)。向?qū)W生展示已制作完成的課件,并加上老師的講解,這樣就會(huì)收到良好的教學(xué)效果。體育多媒體主要有以下兩個(gè)方面的應(yīng)用:在體育課堂教學(xué)中的應(yīng)用。但是,我們?cè)诙嗝襟w教學(xué)中借鑒動(dòng)畫結(jié)
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