freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

flash制作mtv畢業(yè)論文(參考版)

2024-10-14 03:33本頁(yè)面
  

【正文】 9202122。} (,clickPlayAgain)。function clickStart(event:MouseEvent){ } (,clickhelp)。stop()。(,keyUpFunction)。removeEventListener(,moveGameObjects)。gameObjects = null。 0)||(missiles[i].y 500)){ }}}(12)當(dāng)子彈擊中石頭后,刪除子彈對(duì)象function missileHit(missileNum:uint){7XXXXXXX學(xué)院畢業(yè)論文Flash小游戲制作(14)游戲結(jié)束,刪除所有對(duì)象和監(jiān)聽器function endGame(){} removeChild(gameObjects)。delete missiles[i]。// 子彈運(yùn)動(dòng) missiles[i].y += missiles[i].dy*missileSpeed*timeDiff。i=0。//將子彈添加到游戲?qū)ο笾?(newMissile)。// 子彈的位置 = + *shipRadius。// 子彈方向 =(*1/2)。//將該石頭從石頭數(shù)組中刪除(10)生成子彈function newMissile(){ var newMissile:Missile = new Missile()。(rocks[rockNum].rock)。newRock(100,300,“Big”)。(7)創(chuàng)建四組石頭function nextRockWave(event:TimerEvent){rocks = new Array()。(6)關(guān)閉保護(hù)盾function endShield(event:TimerEvent){ = false。shieldsLeft。()。//開啟保護(hù)盾,顯示作戰(zhàn)飛機(jī)元件上的保護(hù)盾 shieldTimer = new Timer(3000,1)。// 如果保護(hù)盾使用完了,則不能在開啟保護(hù)盾 if(shieldOn)return。//刪除一個(gè)飛機(jī)圖標(biāo) shipsLeft。()。//刪除所有保護(hù)盾圖標(biāo)delayTimer = new Timer(2000,1)。if(downArrow){+=10。}} if(upArrow){=10。//在作戰(zhàn)飛機(jī)元件內(nèi),播放頭跳向爆炸幀if( 720){ = 0。}(4)飛機(jī)碰撞后爆炸function shipHit(){ gameMode = “delay”。}else if( == 40){downArrow = false。} else if( == 38){ upArrow = false。}} ②放開方向控制鍵function keyUpFunction(event:KeyboardEvent){ if( == 37){ leftArrow = false。startShield(false)。} ⑤刪除所有飛機(jī)圖標(biāo)function removeAllShipIcons(){ while( 0){ removeShipIcon()。//將保護(hù)盾圖標(biāo)添加到保護(hù)盾數(shù)組中③當(dāng)飛機(jī)爆炸后,從屏幕左下角刪除一個(gè)飛機(jī)圖標(biāo)function removeShipIcon(){ (())。i(newShield)。} ②在屏幕右下角創(chuàng)建保護(hù)盾圖標(biāo)function createShieldIcons(){shieldIcons = new Array()。nextRockWave(null)。//定義上方向鍵數(shù)組0XXXXXXX學(xué)院畢業(yè)論文Flash小游戲制作shieldOn = false。//定義右方向鍵數(shù)組 var leftArrow:Boolean = false。//定義子彈數(shù)組 var lastTime:uint。//定義飛機(jī) var rocks:Array。var startingShips:uint = 3。//子彈的速度 var shipRadius:Number = 20。//石頭的初始速度 var rockSpeedIncrease:Number =.02。我在其中選擇的是“游戲開發(fā)”,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)的難度更大,不只是圖形元素和幀的設(shè)計(jì),更包含了控制和算法的代碼,對(duì)學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō),更有鍛煉能力的價(jià)值。根據(jù)你教學(xué)內(nèi)容的不同你可能會(huì)選擇不同的部份。要在教學(xué)系統(tǒng)應(yīng)用Flash現(xiàn)有的技術(shù)無(wú)疑會(huì)極大增強(qiáng)學(xué)生的主動(dòng)性和積極發(fā)明的能力。Flash本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。其實(shí),在這個(gè)方面無(wú)需再說(shuō)什么。因?yàn)樗馕吨叩慕缑婢S護(hù)能力和開發(fā)者整站架構(gòu)能力。但是,這種方式開發(fā)者可能要花更多的時(shí)間在服務(wù)器后臺(tái)處理能力和架構(gòu)上,并且將它們與前臺(tái)(Flash端)保持同步。其實(shí)很難界定Web應(yīng)用服務(wù)的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無(wú)限的可能。游戲開發(fā)的很大一部份都受限于它的CPU能力和大量代碼的管理。半小時(shí)節(jié)目若用XXXXXXX學(xué)院畢業(yè)論文Flash小游戲制作事實(shí)上,F(xiàn)lash中的游戲開發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了多年的嘗試。在電視卡通劇領(lǐng)域,NELVANA的第一項(xiàng)新產(chǎn)品名叫“WHEN QUADS WON’T LEAVE”,是世界上第一部完全由MACROMEDIA公司的FLASH軟件制作的電視系列劇。在網(wǎng)絡(luò)電影領(lǐng)域,F(xiàn)lash技術(shù)自1997年由MACROMEDIA推出后,逐漸受到好萊塢制片公司的青睞,增加了微型電影和基于網(wǎng)絡(luò)的電影制作,用它設(shè)計(jì)迷你電影與網(wǎng)絡(luò)電影。FLASH從網(wǎng)絡(luò)走向電影、電視、卡通、聲樂(lè),推動(dòng)了傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)媒體的融合。(4)這就是說(shuō),在觀看一個(gè)大動(dòng)畫的時(shí)候,可以不必等到影片全部下載到本地再觀看,而是隨時(shí)可以觀看,哪怕后面的內(nèi)容沒(méi)有完全下載到硬盤,也可以開始欣賞動(dòng)畫。比如,支持位圖、聲音、漸變色、Alpha、透明等。Flash plugin也不大,只有150KB左右,很容易下載并安裝。用戶只要安裝一次插件,以后就可以快速啟動(dòng)并觀看動(dòng)畫,而不必像:Java那樣每次都要啟動(dòng)虛擬機(jī)。這樣,無(wú)論用戶的瀏覽器使用多大的窗口,圖像始終可以完全顯示,并且不回降低畫面質(zhì)量。關(guān)鍵詞:Flash 游戲 動(dòng)畫XXXXXXX學(xué)院畢業(yè)論文Flash小游戲制作目錄一、前言...........................................................二、Flash介紹......................................................(一)Flash簡(jiǎn)介................................................(二)Flash的特點(diǎn).............................................................................................(三)Flash的應(yīng)用領(lǐng)域..........................................(四)Flash的發(fā)展方向...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................三、Flash游戲的制作過(guò)程............................................(一)界面設(shè)計(jì).......................................................................................................................................................................................................(二)代碼..............................................................................................(1)定義變量.............................................(2)開始游戲.............................................①開始游戲..........................................②在屏幕右下角創(chuàng)建保護(hù)盾圖標(biāo)........................③當(dāng)飛機(jī)爆炸后,從屏幕左下角刪除一個(gè)飛機(jī)圖標(biāo)........④使用一次保護(hù)盾后,從屏幕右下角刪除一個(gè)保護(hù)盾圖標(biāo)..⑤刪除所有飛機(jī)圖標(biāo)..................................⑥刪除所有保護(hù)盾圖標(biāo)................................⑦飛機(jī)炸毀后,生成新的飛機(jī)..........................(3)按方向鍵控制時(shí).......................................①按下方向鍵控制時(shí)..................................②放開方向控制鍵....................................③按下方向控制鍵時(shí),飛機(jī)移動(dòng)的方向的范圍的控制......(4)飛機(jī)碰撞后爆炸.......................................(5)開啟3秒的保護(hù)盾.....................................(6)關(guān)閉保護(hù)盾...........................................(7)創(chuàng)建四組石頭.........................................(8)激活所有巖石.........................................(9)子彈擊中石頭后.......................................***919192021224XXXXXXX學(xué)院畢業(yè)論文Flash小游戲制作(二)Flash的特點(diǎn) (1)它是基于矢量的圖形系統(tǒng),各元素都是矢量的,只要用少量向量數(shù)據(jù)就可以描述一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象,占用的存儲(chǔ)空間只是位圖的幾千分之一,非常適合在網(wǎng)絡(luò)上使用。通過(guò)Flash生成的動(dòng)畫文件非常小,可以很好的用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)及更多的領(lǐng)域。Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。Flash軟件由Macromedia公司推出,除了制作動(dòng)畫以外,還能實(shí)現(xiàn)交互功能。電腦游戲充分利用多媒體網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì),拓寬了傳統(tǒng)游戲的界限,給人們帶來(lái)全新的體驗(yàn)。1鼠標(biāo)右擊“字罩”層名,選“遮蔽”。1在歌詞有停頓或長(zhǎng)短不一的地方分別插入關(guān)鍵幀(關(guān)鍵幀越多越能合拍,最好是每一個(gè)字一個(gè)關(guān)鍵幀)。在歌詞全部結(jié)束的地方插入一個(gè)關(guān)鍵幀。在“字幕二”上新增一層命“字罩”,在第一句歌詞出現(xiàn)的一幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并用矩形工具在場(chǎng)景中畫一個(gè)矩形,要求能遮住最長(zhǎng)的一句歌詞。在“字幕二”層上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選“鎖定其他層”。在“字幕一”上新增一層命名“字幕二”,刪除“字幕二”層上的所有幀;鼠標(biāo)單擊“字幕一”層,在幀上右擊鼠標(biāo)選“拷貝幀”。按“回車”鍵繼續(xù)聽歌曲,在歌詞第一句唱完的一幀按鼠標(biāo)右鍵,選“插入空白關(guān)鍵幀”。小功告成,你的第一個(gè)簡(jiǎn)單的MTV就此誕生了,你也汗流滿面......在完成MTV的音樂(lè)及動(dòng)畫制作后(請(qǐng)參考掘著::::“簡(jiǎn)單的MTV制作流程”::::),若想把字幕做成卡拉OK形式,如下*作:在“總罩”上增加一個(gè)新層,命名“字幕一”。八、輸出:保存文件。七、測(cè)試:按“CTRL+ENTER”測(cè)試影片。將各層移至總罩下面,使各層均成為“被遮罩”層,再按原始次序排列好。選矩形畫圖工具畫一長(zhǎng)方形,調(diào)整大小與影片尺寸相同或略小一點(diǎn)。歌詞效果可以動(dòng)用字體特效MTV更生動(dòng)活潑。鏡頭一結(jié)束?;氐降谝魂P(guān)鍵幀,鼠標(biāo)右擊,選“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作”,再按“CTRL+F”調(diào)整“效果”面板及“幀”面板中的各項(xiàng),再次對(duì)“圖1”元件實(shí)例的動(dòng)畫效果進(jìn)行修飾。在此關(guān)鍵幀后面一幀按鼠標(biāo)右鍵選“插入空白關(guān)鍵幀”。從庫(kù)中將“圖1”元件拖入場(chǎng)景,并調(diào)整。點(diǎn)“+”增加一個(gè)圖層,取名為“圖1”,時(shí)間針移到第一幀。按“CTRL+R”導(dǎo)入圖片。三、畫面:你可以自己在FLASH中用鼠標(biāo)繪制畫面,也可以導(dǎo)入其他現(xiàn)有的圖片(鼠繪詳見其他教程)。單擊時(shí)間軸第一幀,按“CTRL+F”,選“聲音”面板,將“同步”設(shè)為“資料流”。按“CTRL+L”打開庫(kù),鼠標(biāo)右擊音樂(lè)元件,選“屬性”,改為“MP16kbps、快速”。第三篇:簡(jiǎn)單的MTV制作流程簡(jiǎn)單的MTV制作流程一、起步:二、音樂(lè):打開FLASH,按“CTRL+R”導(dǎo)入音樂(lè)。二.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
物理相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1