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零點(diǎn)桌游吧創(chuàng)業(yè)企劃書(參考版)

2024-08-13 22:34本頁面
  

【正文】 附件四: 網(wǎng)站設(shè)計(jì)63 ?! 衽e行開業(yè)慶典儀式;  3.開業(yè)慶典:  1.  2.管理及銷售人員進(jìn)入實(shí)際運(yùn)作狀態(tài);  3.設(shè)備配置完備;  4.由總部給予驗(yàn)收?! ? 周邊居民區(qū)密集,雖然相對居民層次和白領(lǐng)比例不一定很高,但是絕對數(shù)量肯定是多的 周邊有中學(xué)或大學(xué) 周邊生活配套設(shè)施齊全,各類飯店超市外賣等眾多 ● ● ●資格審查:  1.本行業(yè)的市場環(huán)境及開發(fā)潛力;  2.完善的品德保證和相關(guān)業(yè)務(wù)知識,相應(yīng)的資金實(shí)力及資信狀況;  3. 撥打?qū)TO(shè)特許經(jīng)營業(yè)務(wù)電話,提供咨詢(介紹零點(diǎn)桌游,特許連鎖知識及加盟業(yè)務(wù)介紹),初步考核后填寫加盟申請表。附件三:加盟程序●活動獎勵:a) 一等獎一名,獎金為100元人民幣;b) 二等獎一名,送精美禮盒一份;c) 三等獎兩名,送精美小禮品一份;d) “桌游寶貝”一名,送精美禮盒一份。不同角色獲得勝利,存活時間,殺敵數(shù)等都將獲得不同積分一個月內(nèi)四場比賽后按積分由高往下取1等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名由所有男性玩家投票給參賽而未獲獎的的女性(每人限一票)。防止學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)等不健康生活,促進(jìn)學(xué)校健康休閑生活的潮流文化及普及。?*中文論壇外國論壇或網(wǎng)站活動中體驗(yàn)其他玩家推薦?*桌游新聞短消息專業(yè)雜志或桌游宣傳冊常看的報紙或雜志附帶桌游板塊27. 請寫幾個你喜歡的桌游謝謝您的合作?。。?!附件二: 桌游協(xié)會比賽活動方案一、主辦組織:零點(diǎn)休閑吧二、承辦組織:桌游協(xié)會三、活動時間:待定四、活動場地:零點(diǎn)桌游吧五、活動目的:活動的宗旨是為了豐富生活、加強(qiáng)交流、增進(jìn)感情。,你比較看重那些條件?*選五個豐富的桌游品種好喝的飲料可以點(diǎn)餐或點(diǎn)小吃交通便捷燈光明亮有專人教棋有很多玩家一起大桌軟椅,環(huán)境清新禁止吸煙收費(fèi)適中?*有沒有?*自己玩送人?*網(wǎng)購當(dāng)面交易朋友代購(國外,港臺)?*500以內(nèi)500100010002000200040004000以上18. 玩過的桌游中,是否有你特別喜歡的桌游?*有那么一兩個都挺喜歡的沒有特喜歡的19經(jīng)常玩的桌游三國殺狼人游戲UNO斗地主劃船大富翁24點(diǎn)飛行器積木麻將撲克其他20為什么不購買自己喜歡的桌游?*價格高有活動組織提供品種太多,觀望中計(jì)劃購買中:*游戲材質(zhì)和配件華麗度游戲機(jī)制和可玩性美術(shù)設(shè)計(jì)游戲主題?*純粹的復(fù)制(目前的簡體中文卡坦島)同樣機(jī)制,不同主題(類似的騎士之路,養(yǎng)殖場)機(jī)制類似,不同主題(三國殺)自創(chuàng)機(jī)制和玩法(天子雀,砸蛋)所有非正規(guī)出版商發(fā)行的產(chǎn)品?*不購買不出售不玩便宜就買好玩好看就買玩玩無所謂,你怎么看?*同樣游戲,會優(yōu)先購買中文版沒有必要,語言不是障礙對于過程中需要大量文字閱讀的游戲,才有漢化的必要。④自主創(chuàng)業(yè)需要知道怎樣巧妙地進(jìn)行機(jī)制運(yùn)作和退出,所以我們會在投資成功后,通過出售股份或轉(zhuǎn)讓股權(quán),取得高額投資回報。 解決方法:①自主創(chuàng)業(yè)需要良好的心理承受能力和風(fēng)險意識, 時時要相互鼓舞士氣,必要時使用物質(zhì)獎勵,力撐最后。目前風(fēng)險投資退出有上市、回購、并購、清算等幾種方式。這在客觀上要求有一個順暢的退出通道,這也正是風(fēng)險投資不同于實(shí)業(yè)投資的本質(zhì)特點(diǎn)。(2)退出機(jī)制需完善。目前,風(fēng)險投資項(xiàng)目評價體系帶有濃厚的人為色彩,缺乏嚴(yán)肅性、科學(xué)性。據(jù)資深人士透露,一些網(wǎng)絡(luò)桌游平臺更新不及時,其目的在于讓桌游經(jīng)營者和玩家繼續(xù)購買他們提供的升級版或者升級包。綜合起來,白領(lǐng)桌游吧的生意相對穩(wěn)定。針對學(xué)生市場:一般是從校園網(wǎng)、論壇著手,雖然學(xué)生消費(fèi)能力有限,但容易感性消費(fèi),前期利潤往往不低于針對白領(lǐng)市場的桌游吧。針對白領(lǐng)市場:多數(shù)桌游吧最善用既方便又容易形成消費(fèi)團(tuán)體的 群進(jìn)行營銷。很多店主只能“無原則”降價,逼死近鄰,以獲取分流的顧客。一個普通店的店租、員工、材料成本和折舊,最少要6000 元/月,即按平均每人消費(fèi)20 元算,平均每天至少要有10 位顧客消費(fèi)才能維持盈虧平衡。在邯鄲,星期一至星期四為淡季,通常8 元/小時/人,15 元買斷。 利潤低。因?yàn)樵诮?jīng)營過程中可能出現(xiàn)銷售的低峰導(dǎo)致原材料的積壓,為此會產(chǎn)生原材料過期的危險。創(chuàng)業(yè)之初因?yàn)橥顿Y較少會出現(xiàn)資金困難,同時業(yè)務(wù)開展需要一個循環(huán)過程,當(dāng)付出很多沒有收到效益的時候,會影響到團(tuán)隊(duì)成員的穩(wěn)定性。作為剛剛經(jīng)營的店面,早期市場開發(fā)是最大困難,尤其是附近競爭對手已經(jīng)占據(jù)一定份額。這個面特別得廣,對于一位剛剛跨出校門的學(xué)生來說很難,即使有這樣的學(xué)生,也是極少數(shù)的。因?yàn)槟惚旧頉]有什么工作經(jīng)驗(yàn),僅僅是依靠在校園里面學(xué)到的一點(diǎn)皮毛的東西,一知半解的,就自己去搞創(chuàng)業(yè),既搞技術(shù)、又要管理,我覺得不太現(xiàn)實(shí)。首先,從一份抽象的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書到成功的市場運(yùn)作,整個操作過程還需要借助長時間積累的管理經(jīng)驗(yàn)加以磨合,這不是啃一啃綱常條目的書本理論就能達(dá)到的。另外,在當(dāng)前風(fēng)險投資市場很不成熟的情況下,針對大學(xué)生創(chuàng)業(yè)問題,國家應(yīng)專門設(shè)立大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基金。能為大學(xué)生創(chuàng)業(yè)提供投資者很少,數(shù)量也有限。自籌數(shù)量有限;借貸一則資信不足貸款不易,二則有期限要求,不能滿足創(chuàng)業(yè)的長期投資需要;風(fēng)險投資是最好形式,特別適合大學(xué)生創(chuàng)業(yè)者。創(chuàng)業(yè)需要資金,對于某些領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)甚至需要大量資金。這些都要求創(chuàng)業(yè)者事前就預(yù)見到創(chuàng)業(yè)的艱辛、風(fēng)險和可能的失敗,并做好面對的心理準(zhǔn)備,以頑強(qiáng)的意志承受這一切。然而從對近幾年曾涉足自主創(chuàng)業(yè)的大學(xué)畢業(yè)生的情況分析來看,不少創(chuàng)業(yè)者往往缺乏這樣的意志,他們對創(chuàng)業(yè)的艱苦性心理準(zhǔn)備不足。在創(chuàng)業(yè)中必然會遇到許多矛盾和困難,如果無好的意志品質(zhì)、不懈追求的精神,就不會取得成功。而其他銷售商或同行業(yè)的增加的話,我們只可以更加地大力宣傳我們的產(chǎn)品,盡量早日大好我們的口碑,創(chuàng)立我們的品牌,贏得他們的信任,受他們的歡迎?,F(xiàn)在我們的產(chǎn)品是很新興,但它也會有低潮的一刻,到了其他代替物出現(xiàn)后或人們開始厭倦桌上益智游戲時,我們就會面臨困難了。桌游吧將來會成為高校師生培養(yǎng)能力、展示自我風(fēng)采的大舞臺! 收益預(yù)測風(fēng)險 同行競爭同類行業(yè)的競爭影響我們收益,如還在很流行的網(wǎng)絡(luò)游戲,或其他桌上游戲銷售商的增加或各式的桌游吧、桌游店、桌游館、桌游體驗(yàn)基地、桌游俱樂部等,嚴(yán)重影響我們的收益??傊?,桌游吧的發(fā)展不僅能帶來可觀的經(jīng)濟(jì)效益,還能帶來可觀的社會效益。在運(yùn)營之初,桌游吧要聘請企業(yè)管理人員對運(yùn)營人員進(jìn)行系統(tǒng)培訓(xùn),掌握桌游與酒吧結(jié)合的運(yùn)營管理知識。針對運(yùn)營風(fēng)險:桌游吧采用引進(jìn)戰(zhàn)略合作伙伴的方法帶來成熟的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。針對資金風(fēng)險:在桌游吧的發(fā)展初期,就要積極尋找風(fēng)險投資基金、合作伙伴,使資金能夠早日到位。引入風(fēng)險投資基金,雖然可以帶來資金、網(wǎng)絡(luò)和管理運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),但是與桌游的企業(yè)文化的融合、與校園文化的融合,合作的緊密程度也是桌游將要面臨的問題。因此,管理人員的素質(zhì)也是桌游吧發(fā)展的關(guān)鍵所在。然而,桌游作為中國的新興產(chǎn)業(yè),桌游吧管理專業(yè)知識還是桌游管理經(jīng)驗(yàn)都十分缺乏。.運(yùn)營風(fēng)險運(yùn)營風(fēng)險是指由于投資經(jīng)營者運(yùn)營不善,管理水平不高而給項(xiàng)目帶來的風(fēng)險,即投資項(xiàng)目因經(jīng)營管理發(fā)生失誤而造成的損失。據(jù)估算,前后兩年年間,共需投入資金20萬元。桌游吧目前是一家學(xué)生創(chuàng)業(yè)公司,離不開學(xué)校政策的支持,當(dāng)桌游吧轉(zhuǎn)型成為一家真正意義上的自負(fù)盈虧的獨(dú)立法人企業(yè),需要更多學(xué)校在人員、資金、場地、政策上的扶持,否則,桌游吧的發(fā)展就成了無源之水、無本之木。 退出計(jì)劃風(fēng)險資本的推出成功與否,關(guān)鍵取決于企業(yè)的業(yè) 績和發(fā)展,就目前的企業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r與規(guī)模,采取企 業(yè)回購的方式比較適合本企業(yè),具體回購日合伙人的 約定執(zhí)行,希望我們畢業(yè)了之后本吧還能繼續(xù)留在本 校,形成一個品牌。它著重評價項(xiàng)目的商業(yè)可行性并估算項(xiàng)目所產(chǎn)生的收入能滿足其償還債務(wù)的程度,并且可用財(cái)務(wù)的現(xiàn)金流量用試差法求得,該值越大越好。投資回收期=累計(jì)凈現(xiàn)值出現(xiàn)正數(shù)的年數(shù)1+(未收回現(xiàn)金/當(dāng)年現(xiàn)值)通過凈現(xiàn)金流量、折現(xiàn)率、投資額等數(shù)據(jù)用插值法計(jì)算,投資回收期為六年零三個月,投資方案可行。一般以年為單位,開始年數(shù)從投資年算起。計(jì)算期內(nèi)盈利能力好,投資方案可行。反之不可行。凈現(xiàn)值(Net present value, 簡稱NPV)是指投資方案在項(xiàng)目有效期內(nèi),其未來的期望現(xiàn)金流量,按一定的貼現(xiàn)率折算的兌現(xiàn)值與初始投資額之間的差額。㈡、未來五年主要財(cái)務(wù)報表假設(shè)應(yīng)收賬款為當(dāng)年主營業(yè)務(wù)收入的30%,壞帳準(zhǔn)備按應(yīng)收賬款1%計(jì)提。(以上稅率均按最新標(biāo)準(zhǔn)為主)。本公司的主要利潤來源包括廣告收入,飲料銷售、銷售點(diǎn)卡業(yè)務(wù)、游戲道具租借等。第八章 財(cái)務(wù)分析:㈠、主要財(cái)務(wù)假定算計(jì)提。 交友活動:現(xiàn)在青年人最熱門的就是交友,如果你能在桌游吧辦一些單身男女交友派對之類的活動,并推出飲品的優(yōu)惠,就可以吸引大量男女到桌游吧,并且可以很大程度提高桌游吧的知名度。當(dāng)然如果你可以在你的桌游吧流出一片地,給大學(xué)生自習(xí)相信也會有很好的口碑傳播效果 : 傳單發(fā)放:傳單發(fā)放是最有效最直接的宣傳方式,在上下班高峰和周末發(fā)放給年輕人,并在傳單上注明憑傳單可以獲得一定的優(yōu)惠。 在學(xué)校宣傳欄里貼一些招聘啟事,例如招聘兼職員工之類,當(dāng)然,并不是真的在學(xué)校里招聘員工,只是一種宣傳桌游吧的方式,現(xiàn)在很多學(xué)生都希望做兼職,一定會有很多去你那兒應(yīng)聘,你不一定要用,但可以趁機(jī)宣傳桌游吧,并給出優(yōu)惠吸引他們成為顧客。在活動做大以后,你還可以邀請老外舉辦“中外交流”的活動,這樣可以更吸引想學(xué)外語的學(xué)生來桌游吧,邀請老外的成本也不高,提供一些免費(fèi)的飲料和游戲就行。這樣做的好處是成本低,宣傳單和海報錢都不需要自己出,同時節(jié)省宣傳的人力,并且這樣的廣告方式進(jìn)入校園不會有阻礙。專題合作:與樂子鋪、磨石、豆瓣、六人行這樣的網(wǎng)站采取專題活動合作的形式,借助他們的平臺和人氣來推廣 推廣:利用自己的SNS平臺 如:開心、人人網(wǎng)、豆瓣、qq空間等在好友間傳播互動來推廣 。搜索排名:設(shè)置你店鋪里最有特色點(diǎn)的關(guān)鍵詞搜索優(yōu)化,讓玩家最先接觸到你的店面 論壇推廣:在桌游比較火的和目標(biāo)人群聚集的論壇何群組如 17桌游世界、178桌游網(wǎng)、桌游界、游卡、愛桌游、豆瓣、磨石、六人行、圈網(wǎng)、天涯、西祠胡同、貓撲、三國殺論壇等論壇發(fā)布制作精良的帖子,通過人為地炒作吸引目標(biāo)人群的的瀏覽在博客中發(fā)布店里的最新促銷信息和活動,和店面的發(fā)展歷程,精彩的玩
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