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正文內(nèi)容

戰(zhàn)爭藝術(shù)3中文手冊(參考版)

2024-11-07 08:09本頁面
  

【正文】 7 天氣效果對戰(zhàn)斗雙方視野的影響 視野影響空中部隊(duì)的攻擊和防御 晴天: 100% 煙霧彌漫:全天候戰(zhàn)斗單位: 100% 其他部隊(duì): 66% 陰天:全天候戰(zhàn)斗單位: 66%,其他部隊(duì): 33% 晝夜對戰(zhàn)斗雙方的影響 在 6 個小時和半天一回合的戰(zhàn)斗劇情中,晝夜情況對戰(zhàn)斗雙方有一定的影響 上午回合: 100% 下午回合:全天候戰(zhàn)斗單位: 66%,其他部隊(duì): 33% 回合結(jié)束 。 樹林、森林、丘陵、干涸的河床或防護(hù)欄: X1。 樹林、森林、丘陵、干涸的河床或防護(hù)欄: X2 城市、被摧毀的城市、叢林、灌木、沙丘或壕溝:X3 城市中心、被摧毀的城市中心、荒地、防線或防御工事: X4 地形效果對防御方的靜態(tài)裝備的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊(duì)的靜態(tài)裝備的防御力會有所提高。 5 防線或防御工事: X2 地形效果對防御方的步兵的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊(duì)的 步兵的防御力會有所提高。但是效果不會疊加。 l灌木、壕溝或防護(hù)欄: X1。 5 地形效果對反步兵防御部隊(duì)的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊(duì)的反步兵能力會有所提高。但是效果不會疊加。 地形效果和偵察 戰(zhàn)斗單位在山頂時偵察范圍會增大,而且火力范圍也會增大。地形一般對防御方有利。任何有修復(fù)鐵路能力的戰(zhàn)斗單位在本輪中沒有被分配任務(wù)時都會自動的對自己所在的區(qū)域中的被破壞的鐵路試圖進(jìn)行修復(fù)。 鐵路修復(fù) 只有有鐵路 修復(fù)能力的戰(zhàn)斗單位才可以對被破壞的鐵路進(jìn)行修復(fù)。一旦防御工事被修筑起來,該工事就是永久性的。即使是這個戰(zhàn)斗部隊(duì)沒有能成功的構(gòu)筑戰(zhàn)壕,也能使該地區(qū)的戰(zhàn)壕等級升高。 防御工事 所有的戰(zhàn)斗單位都可以進(jìn)入防御狀態(tài)。 涉水支援 所有的地面部隊(duì)都可以通過耗費(fèi)附加行動點(diǎn)的方式渡過河流和運(yùn)河。修建前,該戰(zhàn)斗單位不能在 上一回合中移動。 空降移動耗費(fèi) 在使用空中運(yùn)輸時進(jìn)入任何地方會消耗行動點(diǎn) 1點(diǎn) 鐵路移動耗費(fèi) 戰(zhàn)斗單位在使用鐵路運(yùn)輸時在進(jìn)入任何與鐵路相連的地方會消耗行動點(diǎn) 1點(diǎn) 空中移動耗費(fèi) 戰(zhàn)斗單位使用空中移動時在進(jìn)入任何沒有敵人占領(lǐng)的地方時消耗行動點(diǎn) 1 點(diǎn),進(jìn)入有敵人占領(lǐng)的地方消耗行動點(diǎn) 3點(diǎn) 工程 橋梁修建 /摧毀 有這個標(biāo)記的戰(zhàn)斗單位可以在任何時候炸毀橋梁。 泛濫的沼澤地:兩棲部隊(duì) +2,其他部隊(duì)不能通過 丘陵:對山地部隊(duì)沒有影響 ,摩托化部隊(duì)或混合部隊(duì)行動 +2,其他部隊(duì) +1 不能通過的山地:部隊(duì)不能通過 叢林: +3 小樹林: +1 沼澤地: +2 山地:山地部隊(duì) +1,其他部隊(duì) +2 泥地:徒步 +1,其他部隊(duì) +2 鐵路:沒有使用鐵路運(yùn)輸之前沒有影響。 敵軍控制地區(qū):最多消耗原先所需的 110%。 5%或125%。 阿爾卑斯山:沒有道路的情況下不能進(jìn)入 任何森林: +2 旱地:沒有影響 荒地:混合或摩托化部隊(duì)不能進(jìn)入,山地部隊(duì) +2, 14 其他部隊(duì) +3 灌木: +2 被摧毀的鐵路:沒有影響 ,但不能進(jìn)行鐵路運(yùn)輸 被污染的地區(qū):是原先耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)的 1。 道路外 — 戰(zhàn)斗部隊(duì)的種類決定了該部隊(duì)進(jìn)入允許進(jìn)入的地形時所消耗的最小耗費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。這主要根據(jù)在道路上已經(jīng)有多少車輛和馬匹來決定的。戰(zhàn)斗單位的移動力多少基本上是由補(bǔ)給的等級和分配的裝備的種類決定的。 移動耗費(fèi)和允許度 如果一個戰(zhàn)斗單位要想進(jìn)入某一塊地區(qū),該戰(zhàn)斗單位就需要充足的行動力。 裝載狀態(tài) 一個被裝載到運(yùn)輸工具上的戰(zhàn)斗單位會在戰(zhàn)斗單位面板上出現(xiàn)一個圖標(biāo)。戰(zhàn)斗單位面板上如果有空中移動的圖標(biāo),就表示該戰(zhàn)斗單位有空中移動的能力。該戰(zhàn)斗單位本身必須是直升機(jī)或在回合的一開始有可以運(yùn)載的直升機(jī)在 200 公里內(nèi)。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)并將戰(zhàn)斗單位裝載到飛機(jī)上。該戰(zhàn)斗部隊(duì)必須在回合的一開始就在機(jī)場附近,而且這些飛機(jī)要有空運(yùn)能力。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)并將該戰(zhàn)斗單位裝載到船只上。該戰(zhàn)斗單位必須在回合的一開始就在船舶的停泊點(diǎn),而且這些船只要有運(yùn)載能力。 海運(yùn)移動力 這是可以海運(yùn)的地面部隊(duì)在深水或海洋中移動的能力。戰(zhàn)斗單位面板上如果有火車圖標(biāo),就表示該戰(zhàn)斗單位有在鐵路上移動的能力??罩袘?zhàn)斗單位的攻擊范圍很大程度上決定于友方航空基地在什么地方 鐵路移動力 這是可以鐵路運(yùn)輸?shù)牡孛娌筷?duì)在鐵路上的移動力。如果你的戰(zhàn)斗單位偵察能力很強(qiáng)的話,還可以看見敵人的攻擊力等數(shù)值。 偵察 當(dāng)你的戰(zhàn)斗單位靠近或進(jìn)入敵方的領(lǐng)地時,你會發(fā)現(xiàn)先前沒有偵察到的敵軍或是與它們相連的道路。該選項(xiàng)在實(shí)戰(zhàn)中是很常用的。根據(jù)當(dāng)時的情況,玩家會有以下選擇: l 單一戰(zhàn)斗單位進(jìn)攻 — 當(dāng)前戰(zhàn)斗單位將攻擊敵方陣 地 l 單一戰(zhàn)斗單位有限攻擊 — 當(dāng)前戰(zhàn)斗單位將向敵方陣地發(fā)動有限攻擊 l 單一戰(zhàn)斗單位炮擊 — 當(dāng)前戰(zhàn)斗單位將向地方陣地發(fā)動炮擊 l 單一團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻 — 所有和當(dāng)前戰(zhàn)斗單位同屬一個組的部隊(duì)一起發(fā)動進(jìn)攻 l 單一團(tuán)隊(duì)有限攻擊 — 所有和當(dāng)前戰(zhàn)斗單位同屬一個組的部隊(duì)一起發(fā)動有限攻擊 l 單一團(tuán)隊(duì)炮擊 — 所有和當(dāng)前戰(zhàn)斗單位同屬一個組的部隊(duì)一起向地方陣地進(jìn)行炮擊 l 核子攻擊 — 戰(zhàn)斗單位發(fā)動核子攻擊 l 攻擊橋梁 — 戰(zhàn)斗單位將對該地區(qū)的橋梁發(fā)動攻擊,在菜單上會顯示成功的幾率。但是當(dāng)部隊(duì)接到無視損傷的命令時,很少會在戰(zhàn)前撤退。如果要設(shè)置更詳細(xì)的戰(zhàn)斗選項(xiàng),可以使用攻擊計(jì)劃對話框 戰(zhàn)前撤退 你第一次命令一個戰(zhàn)斗單位向任何敵人發(fā)動進(jìn)攻時,防御者有一次在戰(zhàn)斗打響之前撤退的機(jī)會。如果在你的戰(zhàn)斗單位進(jìn)入該地后 ,敵軍守衛(wèi)部隊(duì)仍沒有撤退,系統(tǒng)會彈出一個菜單,玩家確定是否發(fā)動進(jìn)攻。 在以下情況中,脫離的幾率會增加: l你的戰(zhàn)斗單位有很強(qiáng)的偵察能力 l相對于敵軍,你的戰(zhàn)斗部隊(duì)的行動力在回合開始時很高 l你的戰(zhàn)斗單位有很強(qiáng)的裝甲 在以下情況中 ,脫離的幾率會降低: l敵軍部隊(duì)有很強(qiáng)的偵察能力 l相對于敵軍,你的戰(zhàn)斗部隊(duì)的行動力在回合開始時很低 地形對脫離中的戰(zhàn)斗單位的偵察能力的影響 l荒地、森林、大河和蘇伊士運(yùn)河對脫離最有利 —偵察能力 X3 l草地、城市中心、河流、運(yùn)河和工事 — 偵察能力 l山地、市內(nèi) — 偵察能力 X2 l莊稼地、丘陵 — 偵察能力 如果你不想讓偵察能力受到各種影響,使用游戲選項(xiàng)對話框中的 “ 主動脫離 ” 。 在以下情況中,脫離自動實(shí)現(xiàn): l你的戰(zhàn)斗單位是突擊隊(duì) l你的戰(zhàn)斗單位是指揮部或炮兵部隊(duì),而且指定移動目的地是由友軍控制的。當(dāng)玩家命令部隊(duì)從與敵軍相連的地方移出時,該部隊(duì)會試圖脫離敵方的追擊。 供給消耗 每消耗一點(diǎn)行動力,你的戰(zhàn)斗單位就會消耗一部分內(nèi)部供給,并且準(zhǔn)備度也會有所下降。 運(yùn)行磨損 在行動中你的部隊(duì)的裝備或多或少的會有一定的磨損。 毀壞鐵路 任何位于敵方控制的區(qū)域中的鐵路都會有可能在我軍進(jìn)入該地時被破壞。 陸地移動 地面部隊(duì)在陸地上進(jìn)行常規(guī)的移動。如果需要移動到那些地方,或是從那些地方移動過來,需要花 費(fèi)很長的時間。 任務(wù):阻截 — 只能對空軍和直升機(jī)部隊(duì)下 達(dá)阻截的命令 任務(wù):戰(zhàn)斗支援 只能對空軍和直升機(jī)部隊(duì)下達(dá)戰(zhàn)斗支援的命令 任務(wù):休息 只能對空軍和直升機(jī)部隊(duì)下達(dá)休息的命令 命令:損傷最小化 — 讓部隊(duì)把損失控制在最小 命令:有限損傷 — 讓部隊(duì)把損失控制在一定范圍內(nèi) 命令:無視損傷 — 讓部隊(duì)在執(zhí)行任務(wù)時不計(jì)損失 顯示戰(zhàn)斗單位報(bào)告 — 顯示戰(zhàn)斗單位報(bào)告對話框 顯示軍團(tuán)報(bào)告 — 顯示軍團(tuán)報(bào)告對話框 顯示各單位 — 顯示各單位組成對話框 向 /從遠(yuǎn)處移動 在有些劇情中,一些地區(qū)是很 “ 遠(yuǎn) ” 的。 合并戰(zhàn)斗單位 — 將一些小的戰(zhàn)斗單位合并成一個 12 大的戰(zhàn)斗單 位。 解散戰(zhàn)斗單位 — 解散該站度單位,并收回所有的武器裝備。玩家可以右擊當(dāng)前的戰(zhàn)斗單位,在彈出的菜單里選擇要發(fā)號的命令。 高級命令 在決大多數(shù)情況下,你可以決定該命令要傳達(dá)給多少個戰(zhàn)斗單位。點(diǎn)擊對話框中的選項(xiàng)按鈕并選擇可選的選項(xiàng),在該回合的結(jié)束時,你的選擇就會產(chǎn)生效果。 撤銷 — 撤銷玩家發(fā)出的前一個命令。 下一個軍團(tuán) 選擇下一支軍團(tuán),并把該軍團(tuán)的第一個戰(zhàn)斗單位作為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。如果玩家沒有設(shè)定任何戰(zhàn)斗計(jì)劃,該命令就會自動讓該回合結(jié)束。 確定戰(zhàn)斗任務(wù) /結(jié)束該回合 — 該命令將玩家所有的戰(zhàn)斗計(jì)劃付諸實(shí)施。 戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)顯示 — 戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)顯示轉(zhuǎn)換。 上一個戰(zhàn)斗單位 — 選擇游戲中軍團(tuán)里的上一個戰(zhàn)斗單位,并使其成為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。 在電子郵件對戰(zhàn)中,哪一方先動,哪一方后動是固定不變的。該回合以后,哪一方先動是根據(jù)主動攻擊鑒定的結(jié)果而定的。 如果有任何下屬的指揮部被消滅了,軍團(tuán)的熟練度會下降 50%。如果有大量的部隊(duì)被分割開的話,軍團(tuán)的質(zhì)量就會下降。它自動進(jìn)入防御狀態(tài),除了開火和炮擊,可以執(zhí)行其他一切命令。在每一回合的一開始,游戲會對重組中的戰(zhàn)斗單位進(jìn)行鑒定,確定是否完成了重組任務(wù)。 戰(zhàn)斗單位重組 在戰(zhàn)斗中遭受重創(chuàng)而導(dǎo)致?lián)p失過重的部隊(duì)有可能會出現(xiàn)混亂,從而不響應(yīng)玩家的命令。記住在游戲一開始的時候仔細(xì)的看一下撤退增援部隊(duì)的報(bào)告,不要到時候措手不及。 撤退 在一些劇情中,有一些部隊(duì)被設(shè)定要撤離戰(zhàn)場。但是這些部隊(duì)很可能會比預(yù)定的時間要早或遲。 增援和撤退 任何時候都會有可能有新的增援部隊(duì)從地圖邊緣出現(xiàn)。如果部隊(duì)在上一回合中已經(jīng)移動過了 ,該回合中它的準(zhǔn)備度恢復(fù)的就會比較少。除了第一回合,每一回合的一開始戰(zhàn)斗單位都會恢復(fù)一定的準(zhǔn)備度。如果作戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不足的話,或是在補(bǔ)給中,而且不在輪船、火車上,它會自動的從軍隊(duì)的裝備庫中獲取新的裝備更替。 更換 在戰(zhàn)場上,武器裝備的損失就如同損失戰(zhàn)士的生命。 其他需要注意的事項(xiàng) 如果該戰(zhàn)斗單位在上一回 合中已經(jīng)移動過了,該部隊(duì)的再補(bǔ)給等級會下降 33%。如果當(dāng)?shù)赜徐F的話,空投補(bǔ)給的效果會降低 33%,而在陰天其效果會降低50%。部隊(duì)在沼澤、濕地和山地中時,所獲得的補(bǔ)給是正常時的 2/3。如果軍團(tuán)中有一個指揮部被摧毀了或是任何補(bǔ)給班被消滅了,軍團(tuán)的補(bǔ)給分配效率就會降低。 阻截效果 敵軍執(zhí)行阻截效果的空中部隊(duì)會削弱我軍的補(bǔ)給能力。它表明了能夠通過補(bǔ)給系統(tǒng)分配給戰(zhàn)斗單位的物資量。 軍隊(duì)補(bǔ)給物資庫 每一個軍隊(duì)的補(bǔ)給物資庫都有自己的等級。這個百分比數(shù)值說明了該軍團(tuán)把軍隊(duì)物資 庫中的物資分配給各個戰(zhàn)斗單位的能力。以上兩種指數(shù)越低,開小差的人數(shù)就越多,而且部隊(duì)的熟練度也會下降。(視乎哪一個更高,取較低的一個) 戰(zhàn)斗單位補(bǔ)給度和準(zhǔn)備度太低時會出現(xiàn)開小差的情況。所有補(bǔ)給率超過 100%的部隊(duì)在移動時會失去多余的補(bǔ)給。當(dāng)需要的時候,戰(zhàn)斗單位會通過軍團(tuán)的補(bǔ)給系統(tǒng),從它們所屬的軍隊(duì)的物資庫中提出 所需的物資。一個作戰(zhàn)單位的補(bǔ)給等級很大程度上影響它的能力。 戰(zhàn)斗單位補(bǔ)給 每一個戰(zhàn)斗單位都有自己的補(bǔ)給等級。敵軍的戰(zhàn)斗單位會隔斷通訊線。為了維持戰(zhàn)斗單位的效率,就要不斷的補(bǔ)給。單一的戰(zhàn)斗單位只有在不斷的補(bǔ)給的情況下才能充分發(fā)揮效用。游擊隊(duì)在山區(qū)、泥地、丘陵、灌木叢、雨林和沙漠中威力會增強(qiáng)。該區(qū)域直到敵方占領(lǐng)該地之前都不會改變所
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