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正文內(nèi)容

戰(zhàn)爭藝術(shù)3中文手冊-wenkub.com

2024-10-30 08:09 本頁面
   

【正文】 5 城市、被摧毀的城市、叢林、灌木、沙丘或壕溝:X2 城市中心、被摧毀的城市中心、荒地、防線或防御工事: X3 地形效果對攻擊方的影響 所有地面部隊從稅種發(fā)動進攻時,它 們的戰(zhàn)斗力要乘以 0。但是效果不會疊加。 5 l防御工事: X3 地形效果對防御方的車輛的影響 在某些地形中防御戰(zhàn)斗部隊的車輛的防御力會有 15 所提高。 l防線、城市中心或被摧毀的城市中心: X3 l沼澤、灌木、城市或被摧毀的城市: X2 l壕溝、防御工事: X1。能見度和一天中的不同時間段對空軍有很大的影響。進行修復(fù)的戰(zhàn)斗單位必須在上一回合中沒有移動,而且修復(fù)任務(wù)會耗盡該戰(zhàn)斗單位的所有行動點數(shù)。這樣以后再次修筑戰(zhàn)壕或防御工事時會變得更容易。一些有工程能力的戰(zhàn)斗單位可以減少這類行動點的耗費。 只有有工程能力的戰(zhàn)斗單位才能修建橋梁。具體視該戰(zhàn)斗單位的偵察能力而定。 5倍 莊稼地: +1 沙丘:混合或摩托化部隊不能進入,山地部隊 +2,其他部隊 *3 峭壁:山地部隊 +1,其他部隊 +2 大峭壁:山地部隊 +2,其他部隊不能通過 深水:沒有道路的情況下不能進入 城市中心: +1(被摧毀的有同效) 臨近敵軍的地區(qū):原先耗費移動力的 112。在泥濘的道路上會使行動多耗費 1點。如果這個戰(zhàn)斗單位在上一回合中沒有移動,只要該地區(qū)可以進入,不管需要多少行動力該戰(zhàn)斗單位都可以進入。電擊戰(zhàn)斗單位圖標并將戰(zhàn)斗單位裝載到直升機上。 空中移動力 這是直升機和可以被空運的地面戰(zhàn)斗單位在直升機上的移動力。 空降移動力 這是可以空運的地面部隊在空中的移動力。這些地面部隊必須通過裝載到船只上才能被運過海洋。要想使用鐵路,該戰(zhàn)斗單位必須在回合的一開始就在鐵路附近。在這種情況下,一般只有敵軍的數(shù)量和種類不會顯示。 l 所有戰(zhàn)斗單位進行攻擊 — 所有可以參加進攻的部隊發(fā)動進攻 l 所有戰(zhàn)斗單位進行 有限攻擊 — 所有可以參加進攻的部隊發(fā)動有限攻擊 l 最小損失 — 在向敵人攻擊的時候時刻注意損失情況 l 有限損失 — 在一定損失范圍內(nèi)向敵人發(fā)動進攻。敵方占領(lǐng)的該地區(qū)會變成由玩家控制。 攻擊彈出菜單和攻擊計劃 當你命令戰(zhàn)斗單位進入有敵人占領(lǐng)的地區(qū)時,你實際上是計劃向該地區(qū)發(fā)動進攻。如果成功的話,該戰(zhàn)斗單位會按照命令移動。 阻截打擊 如果有地方的空軍正在執(zhí)行阻截任務(wù),在其范圍內(nèi)進行移動的己方部隊會受到攻擊。 變更所有權(quán) 當一支非游擊隊戰(zhàn)斗單位進駐到了敵軍控制的地方時,該地變成己方控制。他們通常被表示為遙遠的海港或 /和機場。 分解戰(zhàn)斗單位 — 將一個戰(zhàn)斗單位分解成 24 個小的戰(zhàn)斗單位。根據(jù)你的命令,一個或多個部隊會以最近的路程向指定的地方發(fā)動進攻或進駐。 選擇戰(zhàn)爭舞臺選項 在一些劇情中,玩家可以調(diào)節(jié)一些選項控制戰(zhàn)爭舞臺以外的事情,從而影響戰(zhàn)爭舞臺上的狀況。 上一個軍團 — 選擇上一支軍團,并把該軍團的第一個戰(zhàn)斗單位作為當前戰(zhàn)斗單位。在二維模式中,玩家可以選擇圖標是顯示戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗力或行動力。 使用游 戲控制面板 根據(jù)游戲窗口的大小,控制面板最多可以顯示 7行按鈕。 主動攻擊的不定型 在游戲中作為第一玩家的軍隊(通常是攻擊方軍隊)總是在劇情第一回合的一開始先行動。 軍團質(zhì)量鑒定是軍團的熟練度和所屬部隊 的質(zhì)量平均值總和的平均值。當這種事情發(fā)生時,就要進行重組。在游戲中,系統(tǒng)會議適當?shù)姆绞桨堰@些部隊從地圖上撤出。玩家可以通過研究預(yù)計增援報告來了解這些增援部隊大概會在什么時候到達戰(zhàn)場。具體恢復(fù)多少視劇情長短和地圖大小而定。所以,不及時更新裝備的話,你的部隊就會變得不堪一擊了。 夜間再補給 在夜間進行的補給會比正常的補給效果下降 33%。 當?shù)氐匦涡Ч? 有一些地形會影響再補給的效果。 偵察裝備分配 戰(zhàn)斗單位中沒有移動而且沒有被指派當?shù)鼗驊?zhàn)術(shù)移動狀態(tài)的偵察裝備將會暫時性的租借給所屬的上級部隊,幫助完成對其他戰(zhàn)斗單位的補給分配任務(wù)。在劇情模式中該數(shù)值是固定不變的。開溜的部隊和它們所持有的武器會永久性的損失。戰(zhàn)斗單位在劇情的一開始有可能補給等級會高達 150%,但是在整個戰(zhàn)斗中不會超過 150%。有一個百分數(shù)表示作戰(zhàn)單位擁有的內(nèi)部補給的數(shù)量(大豆、彈藥、汽油等等)這些補給都是由部隊控制的,可以直接使用。 通訊線 通訊線就是從一地到另一地的道路。 l 與大城市緊密相連的地區(qū)所屬于城市所屬的一方 補給 戰(zhàn)爭藝術(shù)中補給顯得很重要。 當?shù)匮策夑牶陀螕絷牭淖饔? 當戰(zhàn)斗單位進駐一塊區(qū)域時,該區(qū)域就屬于戰(zhàn)斗單位一方。 情報更新 在每一回合的開始,情報都會更新。 情報等級 玩家對地圖的了解程度包括: 未知 — 你對敵方戰(zhàn)斗單位的部署一無所知 已搜索 — 你知道敵 方戰(zhàn)斗單位是否存在,但是它們的類型和戰(zhàn)斗力都是未知數(shù)。在惡劣的天氣中,阻截能力會有所下降。 本地制空權(quán) 負責(zé) 全局制空權(quán)的空中部隊不會參加本地制空權(quán)爭奪的戰(zhàn)斗。 天氣對核子武器的影響 在炎熱的天氣中,核子武器是致命的,而且效果發(fā)揮到最大。在任何嚴寒的地區(qū),自行車作戰(zhàn)單位也變成步兵。 在 “ 嚴寒 ” 狀況中,氣溫也分成 3 個等級。山地會涼一些。軍事上的決定可能會影響政治結(jié)果。 l 如果一方玩家沒有戰(zhàn)斗單位可以在地圖上顯示,劇情結(jié)束。一開始,游戲系統(tǒng)就像一個自動簿記員,然后你和你的對手分別給出命令,最后由系統(tǒng)統(tǒng)計出結(jié)果。目標的占領(lǐng)和部隊的損失成績都會在戰(zhàn)況簡報框中顯示。如果你在對戰(zhàn)中使用了取消鍵,你要準備好向?qū)κ纸忉尅T谀爿d入電子郵件對戰(zhàn)的過程中,有機會看到你的對手在上一回合中行動的回放。在對方做出回應(yīng)并將自己的文件寄回后,玩家可以開始新的一回合。 電子郵件對戰(zhàn) 戰(zhàn)爭藝術(shù)內(nèi)建電子郵件對戰(zhàn)功能。具體的限制視乎分配給部隊的武器,不過在一般情況下最好不要超過 3 支。 當前的軍團 在任何時間里,只顯示一個軍團。這就是當前戰(zhàn)斗單位。當移動部隊通過非合作戰(zhàn)斗單位的領(lǐng)地時,行動力會減少。這些會在戰(zhàn)斗計劃對話框中用黑色的小旗子表示。這些會在戰(zhàn)斗計劃對話框中用鐵色的小旗子表示。這些會在戰(zhàn)斗計劃對話框中用黃銅色的小旗子表示。 自由支援:戰(zhàn)斗單位可以自由的和其他任何戰(zhàn)斗單位進行協(xié)作。使用同一顏色的圖標的戰(zhàn)斗單位可以進行有限合作。 軍團支援范圍 內(nèi)部支援:一個戰(zhàn)斗單位有可能只能和被分配在同一軍團中的戰(zhàn)斗單位協(xié)同作戰(zhàn)。下屬同一軍團的戰(zhàn)斗單位會在地 圖上以鐵色高亮顯示。 軍隊操作武器等級 如果戰(zhàn)斗單位有使用精確制導(dǎo)武器的能力( 0%100%),它們的防空、反坦克和炮擊能力將乘以( 100%+軍隊操作武器等級 %)。指揮部、空軍在沒有通過通信鑒定的情況下不能支援戰(zhàn)斗。如果己方戰(zhàn)斗單位在該會和沒有行動,在下一回合中通過通信鑒定的幾率就會增加。該數(shù)值只能在編輯器中才能顯示。 軍隊 NBC 熟練度 如果該數(shù)值大于 0,軍隊在受到核子、生化武器攻擊時,損失會有所減少。重組的戰(zhàn)斗單位的熟練度取重組前的所有戰(zhàn)斗單位的平均值。有一些只能在編輯器中顯示,但是所有的特點都對軍隊的能力有很重要的影響。 軍隊 軍 隊就是在特定劇情中玩家所能控制的所有戰(zhàn)斗單位。 特殊武器: 7 艦船攻擊裝備:該裝備有很強的反艦?zāi)芰? 穿透制導(dǎo)武器:如果攻擊方有穿透制導(dǎo)武器的話,該戰(zhàn)斗單位的反坦克攻擊力會大為提高 煙幕:該裝備只釋放煙幕 核子裝備:如果有 核子武器,該裝備可以用核子武器攻擊敵方。 外部裝甲 這些種類的裝甲可以提高對反裝甲武器的抵抗力 合成裝甲:該裝備配有合成裝甲 軋制裝甲:該裝備 配有軋制裝甲。 全天候裝備:該裝備有夜間 /全天候使用能力。 兩棲裝備:該 裝備天生有的兩棲移動能力。 低速裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周 280公里的速度在陸地上行走。 馬匹裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周 340公里的速度在陸地上行進。 涉水裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周2400 公里的速度沿著河流、淺灘和沼澤行進。 攻擊直升機戰(zhàn)斗單位:這種戰(zhàn)斗單位與空中戰(zhàn)斗單位很像,只是它們要求在友軍的范圍里降落。當執(zhí)行空襲或空中支援任務(wù) 時是不算作移動。 兩棲戰(zhàn)斗單位:該戰(zhàn)斗單位在兩棲地形中可以自由行動。 空降戰(zhàn)斗單位:這些戰(zhàn)斗單位的特點是適合空降和空中運輸。 指揮部:這些戰(zhàn)斗單位幫助對周圍的友軍進行補給。 炮兵和指揮部:這些戰(zhàn)斗單位會自動的對有效范圍內(nèi)的友軍進行支援??战祽?zhàn)斗單位在空降過程中也有可能會對戰(zhàn)斗單位自動進行分編。如果有任何子戰(zhàn)斗單位被消滅,其余戰(zhàn)斗單位只有成為支援戰(zhàn)斗單位的時候才能重新合并。 戰(zhàn)斗單位的分編 戰(zhàn)斗單位可以分成更小的編制,也可以合并成大的編制。 不計損失:戰(zhàn)斗單位在戰(zhàn)斗中為了包圍和防守某處不計損失。 **戰(zhàn)斗單位只有在防御狀態(tài)下才能轉(zhuǎn)入加強狀態(tài)。當戰(zhàn)斗單位登上運輸工具后自動變?yōu)榭梢苿訝顟B(tài) 空中命令 — 只有空軍才能執(zhí)行空中命令 戰(zhàn)斗支援命令 — 在攻擊中戰(zhàn)斗單位將對友軍進行支援 休息命令 — 戰(zhàn)斗單位處于待命狀態(tài)(只有空軍和直升飛機才可接受此命令)該命令可以提高戰(zhàn)斗單位的準備度 改變分配的狀態(tài) 改變分配的狀態(tài)是有一定的限制的。在上一回合中移動的戰(zhàn)斗單位保持可移動這一狀態(tài) 移動 — 該分配命令的效果與可移動是相同的,不同之處是該戰(zhàn)斗單位在本回合中已經(jīng)移動過了。該分配會給戰(zhàn)斗單位帶來防御和補給上的優(yōu)勢 進駐壕溝 — 這種防御是在壕溝中進行的。 戰(zhàn)斗單位重量 這一重量包括所有的裝備,并以噸的形式表示出來。系統(tǒng)將根據(jù)該數(shù)值作素質(zhì)鑒定,該鑒定常被用于判斷戰(zhàn)斗單位能否繼續(xù)進攻或抵抗敵軍的進攻。士氣的極限是 10%100%。一般情況下,只有指揮部、海軍、空軍和炮兵不管配備什么武器炮擊能力都不會為零 有部分戰(zhàn)斗單位的防空范圍高達 50公里 戰(zhàn)斗單位經(jīng)驗與熟練度 老兵的熟練程度可以被顯示。在天氣地圖上面是對當前天氣的簡單描述,如果在地圖上多于一個氣候帶的話,就會在地圖上顯示氣候分割點。高空等級欄顯示雙方戰(zhàn)斗舞臺的高空等級,用數(shù)值表示。 任務(wù)簡報 任務(wù)簡報對任務(wù)進行較為詳細的描述,包括比例、環(huán)境信息、特別注意事項以及任務(wù)歷史描述。特殊武器 欄里顯示使用化學(xué)和核子武器的部隊。 4 情景簡報 情景簡報將對當前游戲進行全面評價。或許你希望為一次進攻專門分配一個支援戰(zhàn)斗單位 ,那么就選中他,他將僅在這次戰(zhàn)斗中用全部強度攻擊目標,但不參與其他需要支援部隊的的進攻。在戰(zhàn)斗單位上用鼠標左鍵可以確定可用的攻擊戰(zhàn)斗單位是否采取攻擊行動,在友軍上點右鍵將會彈出攻擊計劃設(shè)置對話框,包括關(guān)于部隊損失程度設(shè)定。在許多場合,并不需要使用這一攻擊計劃窗口。如果點擊戰(zhàn)斗單位名稱按鈕即可在地圖中間顯示這一單位。 控制欄上下一頁和上一頁按鈕可以顯示其他軍團情況,退出按鈕關(guān)閉這一對話框。 軍團報告(高級模式) 對話框中顯示一個軍 團所有有用的信息 對話框頂端的數(shù)據(jù)欄顯示當前軍團的狀態(tài),支援范圍(如何更好的和其他軍團的戰(zhàn)斗單位協(xié)作),熟練程度,和補給的分配功效。 損失允許量是由
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