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動畫制作教案ppt課件(參考版)

2025-05-15 06:28本頁面
  

【正文】 也為學生將來順利從事多媒體、計算機輔助教學軟件設計開發(fā),實際應用計算機來輔助教學打下階段性基礎。根據(jù)人的視覺特性原理 ,把一系列靜止的畫面以 ,從而給人以一種運動的感覺。 計算機動畫 定義 是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產生對象運動的效果,也即使用計算機產生圖形、圖像運動的技術。因此,“日本模式”對于當今中國卡通業(yè)的發(fā)展有著更大的參考和借鑒價值。 ? 在這方面,當代日本卡通(從二戰(zhàn)后到二十世紀末)的崛起,為我們提供了鮮活而生動的成功范例。這讓所有關心中國卡通的人都看到了希望。但是,由于種種原因,中國卡通始終處于產業(yè)化的邊緣,沒有能夠實現(xiàn)產業(yè)發(fā)展的良性循環(huán)。因此,如果一個國家的卡通事業(yè)希望取得快速發(fā)展 ——甚至是趕超世界先進水平,就必須首先從建立完善的產業(yè)鏈條開始做起,逐步實現(xiàn)卡通產業(yè)投入與產出的良性循環(huán)。 ? 對現(xiàn)代卡通藝術發(fā)展歷程的簡要回顧,有助于我們把握其中的規(guī)律性因素。評論界普遍認為,丁丁系列的成功應該歸結為作者對于將故事主線和真實背景有機結合的充分重視,因此埃爾熱也被稱為是“漫畫新聞記者”。從那時起直到 1983年 3月埃爾熱逝世為止,《丁丁歷險記》先后完成了二十余卷?!陡概c子》被譽為德國幽默的象征,其聲望很快就跨出了國界。 ? 盡管如此,埃里西還是在 1934年到 1937年期間先后完成了 200多套作品,這也就是著名的 《父與子》 系列漫畫。奧塞爾,希望能夠由他來承擔這項工作。 ? 后來,因為當時的《柏林畫報》需要一位能夠畫連載漫畫的畫家,負責此事的著名作家、出版家和編輯庫爾特 戈培等人的忌恨。然而,隨著納粹黨的上臺,德國的社會政治氣候迅速右轉。在 1921年到 1933年期間,埃里西以畫家的身份發(fā)表了大量的卡通畫,還為他的摯友、作家埃里西卜勞恩的原名叫做 埃里西 奧 宮崎駿這份執(zhí)著,不單止令全球人產生共嗚,更令到 日本動畫 ,受到全世界所重視。為此,宮崎駿說:“我希望能夠再次藉著更具深度的作品,拯救人類墜落的靈魂。這份寓意,其實都是始自對現(xiàn)實的不滿。那個時候最重要的就是人與人的接觸交往,與心靈的溝通,并且凡事不能以自己為中心。于是雷歐開始和叢林里的其他動物交心做朋友,最后得到了大家的支持,成為森林大帝。非洲草原是一個弱肉強食的地方,雷歐一下子被放回到那個世界,剛開始很孤單,動不動就哭,其他的猛獸一聽到就來襲擊它。事實上白獅是很少有的,用遺傳學的角度解釋就是所謂的“白化病”(也稱白子),人類之中也有白化病的現(xiàn)象。提到白獅我們先看看它的來歷吧,1948年手冢治蟲給動畫圖書插圖,當時由于還沒有熒光燈什么的,黃色的電燈很暗。動畫片〈鐵臂阿童木〉不僅在海外銷售很好,而其商業(yè)化的周邊產品也產生了新的經濟效益,于是手冢治蟲在日本 漫畫界無人可比的地位就這樣確定了。1963年在日本全國富士系電視萬能感推出的同名動畫片到1966年12月為止,共制作的同名動畫片先后持續(xù)了13年,〈鐵臂阿童木〉的動畫片改變了一些人對漫畫的偏見,那些以前認為兒童看漫畫會影響學業(yè)甚至還會受到不良影響的家長們,開始鼓勵孩子看漫畫。這是日本漫畫表現(xiàn)手法的一次劃時代的進步,人們通常說的きんが,就是從這里起步的。電影《攻殼機動隊》 (Ghost In The Shell)完全摒棄以往動畫明快輕松的風格,陰郁百壓抑,冷酷帶有對命運的困惑,與人類雖然身處高科技社會,但卻無法擺脫不安的未來的彷徨與孤獨相呼應。 ? 六、風格創(chuàng)新期 風格創(chuàng)新期 自 1993年到現(xiàn)在。于是自 1987年后半年以來,電視上的高年齡層動畫逐漸減少,而轉向動畫電影。其中《相聚一刻》曾獲得 1988年日本動畫優(yōu)秀作品排行榜第二名 (該年排行第一是《圣斗士星矢》 );另外還有《天空戰(zhàn)記》,《機動警察》等多部佳作 (《天空戰(zhàn)記》曾獲得 1989年動畫排行第一名 )。動畫進入成熟期后,便出現(xiàn)數(shù)部佳片。于是動畫進入了成熟期。如 1982到 1984年的《超時空要塞》; 1984年《風之谷》; 198 1986年《機動戰(zhàn)士 Z GUNDAM》及《 GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亞利安》等多部好片。精細寫實的背景:《機動戰(zhàn)士 Z》和《機動戰(zhàn)士 ZZ》的強調反光,明暗對比等, 都 對后來的動畫貢獻很大。 ? 四、畫技突破期 畫技突破期 (第二次動畫熱爆發(fā) )自 1982年《超時空要塞》 (MACROSS)上演至 1987年為止,該時期由于人們追求視覺享受成為風潮,因此動畫畫技力求突破。該片后來的三部電影非常賣座。在該片后,松本零士另有《銀河鐵道 999》,《一千年女王》等受歡迎的作品。該片在電視上播出后,造成 松本零士旋風 ??ㄍú辉谖覀兊挠懻摲秶鷥?,所以我們不予置評。 ? 三、題材確定期 題材確定其 (第一次動畫熱爆發(fā) )自 1974年《宇宙戰(zhàn)艦》上演至 1982年為止。當然也有失敗的例子。所以這個時期的動畫題材從很有意義到很低級的題材,應有盡有。這種題材影響深遠,直到現(xiàn)在還頗為流行。 ? 二、戰(zhàn)后探索期 戰(zhàn)后探索期 由日本戰(zhàn)敗到 1947年為止。如 1942年的《海之神兵》
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