【摘要】第3章??動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教學(xué)要點(diǎn)l基于幀的動(dòng)畫制作方法l形狀補(bǔ)間與動(dòng)作補(bǔ)間的制作l遮罩動(dòng)畫的制作l動(dòng)畫引導(dǎo)路徑的制作??Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)?與Flash文檔相關(guān)的文件類型?時(shí)間軸?場(chǎng)景?動(dòng)畫元素??與Flash文檔相關(guān)的文件類型l?FLA格式:是Flash用保
2025-05-06 18:10
【摘要】Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)授課教師:沈云云教育技術(shù)中心QQ:50082271Email:2先解決3個(gè)問題?學(xué)習(xí)這門課我們能做什么?——作品欣賞?我們要學(xué)些什么?——課
2024-08-04 11:24
【摘要】第10章動(dòng)畫制作【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的扇葉”動(dòng)畫【案例35】“人和自然”動(dòng)畫【案例36】“奔馳火車頭”動(dòng)畫【案例39】“自轉(zhuǎn)地球”動(dòng)畫【案例37】“移動(dòng)的探照燈光”動(dòng)畫【案例38】“變化文字”動(dòng)畫【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動(dòng)
2025-05-09 12:10
【摘要】徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項(xiàng)目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學(xué)習(xí)總動(dòng)員,鄭桂英編著,清華大學(xué)出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-15 06:28
【摘要】第四章動(dòng)畫制作技巧FlashMX網(wǎng)頁動(dòng)畫前一頁下一頁休息2本章主要內(nèi)容?元件與實(shí)例?圖層在動(dòng)畫中的應(yīng)用?時(shí)間軸特效?濾鏡與混合模式前一頁下一頁休息3動(dòng)畫中的場(chǎng)景?場(chǎng)景-動(dòng)畫的三維控制?當(dāng)二維的時(shí)間軸控制不便時(shí),可將不同情況的影片用不同場(chǎng)景制作?特
【摘要】《多媒體網(wǎng)頁設(shè)計(jì)教程》第3章網(wǎng)頁動(dòng)畫制作湖州師范學(xué)院信息工程學(xué)院《多媒體網(wǎng)頁設(shè)計(jì)教程》內(nèi)容概要Flash的基本概念與術(shù)語1Flash的界面2簡單的Flash動(dòng)畫3《多媒體網(wǎng)頁設(shè)計(jì)教程》Flash的啟動(dòng)界面舞臺(tái)主工具欄時(shí)間軸《多媒體網(wǎng)頁設(shè)計(jì)教程》幀
2025-01-18 08:33
【摘要】Flash動(dòng)畫制作?Flash概述、工作界面、基本術(shù)語?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動(dòng)圖形?動(dòng)畫制作:逐幀動(dòng)畫、過渡動(dòng)畫、引導(dǎo)層動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、Alpha通道、聲音的導(dǎo)入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術(shù)語Flash概述?Flash是美國Macr
2025-01-17 03:08
【摘要】動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教育學(xué)院教育技術(shù)第三章動(dòng)畫基礎(chǔ)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教育學(xué)院教育技術(shù)一、動(dòng)畫的舞臺(tái)結(jié)構(gòu)及道具組合二、逐幀動(dòng)畫三、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫四、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫五、遮罩動(dòng)畫六、引導(dǎo)路徑動(dòng)畫動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教育學(xué)院教育技術(shù)一、動(dòng)畫的舞臺(tái)結(jié)構(gòu)及
2025-01-17 09:56
【摘要】第一章三維動(dòng)畫制作概述主講人:李文杰《阿凡達(dá)》Avatar(化身)阿凡達(dá)(Avatar)是一部科幻電影,由著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo),二十世紀(jì)福克斯出品。該影片預(yù)算超過5億美元,成為電影史上預(yù)算最高的電影。全球第一部票房突破19億并一路到達(dá)24億美元的影片
2025-05-07 12:02
【摘要】第4章復(fù)雜動(dòng)畫的制作教學(xué)目標(biāo)預(yù)備知識(shí)課堂講解教學(xué)目標(biāo)?理解元件、庫和圖層的概念?理解元件和圖層的類型?掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉(zhuǎn)換、元件的調(diào)用和圖庫的使用方法?掌握?qǐng)D層的編輯方法、以及引導(dǎo)圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法返回預(yù)備知識(shí)基本概念:?元件是Flash動(dòng)畫中可以反復(fù)
2025-05-01 23:18
【摘要】Flash動(dòng)畫制作1掌握Flash動(dòng)畫制作的基本理論3掌握Flash動(dòng)畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動(dòng)畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)Flash動(dòng)畫制作—遮罩動(dòng)畫Flash動(dòng)畫制作—引導(dǎo)層動(dòng)畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-08 12:13
【摘要】學(xué)習(xí)目標(biāo)第4講制作逐幀動(dòng)畫?了解幀的種類及對(duì)幀的操作。?掌握逐幀動(dòng)畫的原理和制作方法。?掌握使用逐幀動(dòng)畫進(jìn)行細(xì)膩表達(dá)的方法。?使用逐幀動(dòng)畫表現(xiàn)繪圖效果。?逐幀動(dòng)畫原理?認(rèn)識(shí)原件和庫?課后作業(yè)本章大綱逐幀動(dòng)畫原理知識(shí)點(diǎn)講解
2024-12-11 03:29
【摘要】漸變及逐幀動(dòng)畫實(shí)驗(yàn)一棗莊學(xué)院.計(jì)算機(jī)系Flash平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)Page2實(shí)驗(yàn)?zāi)康模海?、幀及時(shí)間軸面板的操作2、熟悉移動(dòng)漸變動(dòng)畫制作的基本操作方法3、熟悉形狀漸變動(dòng)畫制作的基本操作方法4、熟悉幀動(dòng)畫制作的基本操作方法Flash平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)Page3實(shí)驗(yàn)環(huán)境:1、
2025-02-24 12:21
【摘要】動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律?引言?第一章動(dòng)畫片中的動(dòng)畫和原畫?第一節(jié)動(dòng)畫和原畫的作用?第二節(jié)動(dòng)畫和原畫的職責(zé)和任務(wù)?第二章原畫技法?第一節(jié)原畫創(chuàng)作的順序?第二節(jié)掌握造型的方法?第三節(jié)動(dòng)作分析?第四節(jié)動(dòng)作的時(shí)間和節(jié)奏?第五
【摘要】動(dòng)畫制作基本工具?時(shí)間配置對(duì)話框:制作一段動(dòng)畫的第一步是根據(jù)成品的播放方式確定幀速率,并根據(jù)表現(xiàn)需要來設(shè)置動(dòng)畫的時(shí)間長短。動(dòng)畫控制區(qū)位于視圖的下方,單擊“時(shí)間配置”按鈕,彈出“時(shí)間配置”對(duì)話框?;竟ぞ?時(shí)間配置對(duì)話框:基本工具?幀速率:卡通片是由一幅幅靜態(tài)畫面組成的,只要靜態(tài)畫
2025-05-14 12:49