【摘要】第一章三維動畫制作概述主講人:李文杰《阿凡達》Avatar(化身)阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。全球第一部票房突破19億并一路到達24億美元的影片
2025-05-07 12:02
【摘要】MayaforEducation第一節(jié)認識MAYAMayaforEducation?最出色的電腦圖形圖像軟件之一?給影視娛樂和游戲設計的數(shù)字藝術家提供最好的工具.?2022年,成為Autodesk公司的三維產(chǎn)品Maya軟件概況MayaforEducationMaya
2025-05-05 12:09
【摘要】第10章動畫制作【案例34】“旋轉移動的扇葉”動畫【案例35】“人和自然”動畫【案例36】“奔馳火車頭”動畫【案例39】“自轉地球”動畫【案例37】“移動的探照燈光”動畫【案例38】“變化文字”動畫【案例34】“旋轉移動
2025-05-09 12:10
【摘要】Flash二維動畫制作學期任務?學習目的:–以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設計軟件工具的使用方法。–了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。–能夠利用所學,進行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設計)?課程安排–理論(1)+實踐(3)課程介紹
2025-04-29 08:51
【摘要】徐州師范大學信息傳播學院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學習總動員,鄭桂英編著,清華大學出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-15 06:28
【摘要】Flash二維動畫制作一、實驗目標1.掌握flash的元件、影片剪輯、補間動畫的概念。2.能夠使用flash提供的工具進行基本圖像繪制flash制作二維動畫的一般流程。二、實驗內容在規(guī)定時間,學習flash進行簡單二維的制作三、實驗環(huán)境1.多媒體計算機2.Flash軟件
2024-08-04 11:17
【摘要】第四章動畫制作技巧FlashMX網(wǎng)頁動畫前一頁下一頁休息2本章主要內容?元件與實例?圖層在動畫中的應用?時間軸特效?濾鏡與混合模式前一頁下一頁休息3動畫中的場景?場景-動畫的三維控制?當二維的時間軸控制不便時,可將不同情況的影片用不同場景制作?特
【摘要】第3章??動畫制作基礎教學要點l基于幀的動畫制作方法l形狀補間與動作補間的制作l遮罩動畫的制作l動畫引導路徑的制作??Flash動畫基礎?與Flash文檔相關的文件類型?時間軸?場景?動畫元素??與Flash文檔相關的文件類型l?FLA格式:是Flash用保
2025-05-06 18:10
【摘要】《多媒體網(wǎng)頁設計教程》第3章網(wǎng)頁動畫制作湖州師范學院信息工程學院《多媒體網(wǎng)頁設計教程》內容概要Flash的基本概念與術語1Flash的界面2簡單的Flash動畫3《多媒體網(wǎng)頁設計教程》Flash的啟動界面舞臺主工具欄時間軸《多媒體網(wǎng)頁設計教程》幀
2025-01-18 08:33
【摘要】Flash動畫制作?Flash概述、工作界面、基本術語?基本操作:繪制輪廓線、填充、畫圓、畫方框、擦除圖形、移動圖形?動畫制作:逐幀動畫、過渡動畫、引導層動畫、遮罩動畫、Alpha通道、聲音的導入、發(fā)布與輸出?Flash概述?工作界面?基本術語Flash概述?Flash是美國Macr
2025-01-17 03:08
【摘要】二維動畫課程框架一、二維動畫概述二維動畫二、二維動畫制作流程1、動畫劇本創(chuàng)作2、角色造型設計3、背景設計4、動畫設計與運動規(guī)律5、動畫分鏡頭設計三、二維動畫制作1、手繪動畫設計制作2、定格動畫設計制作3、FLASH動畫設計制作二、二維動畫制作流程
2025-03-25 08:14
【摘要】序1動畫概述?動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀?Flash動畫與傳統(tǒng)手工動畫的比較?Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的結合介紹動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀,以及Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別。通過本章學習應掌握以下內容:動畫的歷史最早可以追溯到3萬多年前的石器時代,那個時代的畫家們就已經(jīng)有了制作動
2024-11-06 21:03
【摘要】第4章復雜動畫的制作教學目標預備知識課堂講解教學目標?理解元件、庫和圖層的概念?理解元件和圖層的類型?掌握元件的創(chuàng)建、元件的轉換、元件的調用和圖庫的使用方法?掌握圖層的編輯方法、以及引導圖層、遮罩圖層的創(chuàng)建和使用方法返回預備知識基本概念:?元件是Flash動畫中可以反復
2025-05-01 23:18
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標Flash動畫制作基礎知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導層動畫Contents目錄內
2025-05-08 12:13
【摘要】學習目標第4講制作逐幀動畫?了解幀的種類及對幀的操作。?掌握逐幀動畫的原理和制作方法。?掌握使用逐幀動畫進行細膩表達的方法。?使用逐幀動畫表現(xiàn)繪圖效果。?逐幀動畫原理?認識原件和庫?課后作業(yè)本章大綱逐幀動畫原理知識點講解
2024-12-11 03:29