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正文內(nèi)容

幼兒英語(yǔ)教學(xué)法(參考版)

2025-04-09 23:25本頁(yè)面
  

【正文】 顧客說(shuō)出要買的東西的名稱。顧客來(lái)到寶寶商店,看見(jiàn)商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動(dòng)問(wèn)好(how do you do)。準(zhǔn)備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個(gè)。12寶寶商店游戲種類:角色游戲。12晾衣繩玩法:請(qǐng)一名幼兒看圖片,之后用表情、動(dòng)作或聲音來(lái)表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。12尋寶(一)玩法:教師在活動(dòng)室內(nèi)藏好各種圖片、實(shí)物等,請(qǐng)幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說(shuō)出其名稱。1翻卡配對(duì)玩法:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開(kāi)二張卡片,同時(shí)說(shuō)出其英文名稱,看看二張圖片是否一樣。11送信玩法:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當(dāng)郵遞員到一名幼兒面前時(shí),需問(wèn)其:“What’s you name?How old are you?”被提問(wèn)的幼兒回答出問(wèn)題,便可得到信,之后去當(dāng)郵遞員。之后去摸別人。11紅綠燈玩法:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說(shuō)出顏色的英文名稱。11給我看游戲玩法:教師發(fā)出指令“Show me a ~~”,幼兒可以指著書(shū)中的圖片或在活動(dòng)室中邊走動(dòng)邊指出某件物品或某張圖片來(lái)回應(yīng)。11passing down玩法:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽(tīng)音樂(lè)),同時(shí)向二個(gè)不同方向傳遞二個(gè)物體,當(dāng)聽(tīng)到停止指令時(shí),物體在誰(shuí)的手中,誰(shuí)需起立,互相問(wèn)答問(wèn)題。練習(xí)字母表的時(shí)候,教師可以先說(shuō)A,然后把球拋給任意一個(gè)學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說(shuō)出下一個(gè)字母,然后把球拋出。11狼卡 玩法:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對(duì)后可以向前邁一步,當(dāng)出現(xiàn)老狼的圖片后,幼兒大聲喊“wolf”,同時(shí)蹲下或做出老師規(guī)定的動(dòng)作,如跑回座位、爬回座位等,做動(dòng)作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個(gè)問(wèn)題,若答錯(cuò)將停止游戲一次。若站著的幼兒獲勝,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類推,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者。10do the actions玩法:教師說(shuō)單詞,幼兒做出相應(yīng)動(dòng)作,最慢的或做錯(cuò)的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。10趣味題板玩法:出示幾塊題板,上面分為10個(gè)小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊(duì),當(dāng)聽(tīng)到“One,two,start!”的口令后,每隊(duì)的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開(kāi)一個(gè)窗口,說(shuō)出其中的英語(yǔ)單詞,說(shuō)對(duì)后跑回本隊(duì)隊(duì)尾,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開(kāi)小窗做答。提問(wèn):檢查號(hào)碼的意義?(必須進(jìn)行)10pass a word玩法:幼兒分為二隊(duì),教師請(qǐng)最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說(shuō)出英語(yǔ)內(nèi)容,聽(tīng)到“開(kāi)始”指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽(tīng)到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,一個(gè)一個(gè)往下傳,最后一名幼兒站起來(lái),按指令做出動(dòng)作或大聲說(shuō)出英語(yǔ),迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)勝利。 注意事項(xiàng):可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。 注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡(jiǎn)單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。10收衣服準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽(tīng)單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語(yǔ)名稱。100、捉尾巴準(zhǔn)備:夾子,閃卡玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒說(shuō)單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來(lái)追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。9扇風(fēng)點(diǎn)火玩法:教師將卡片反面放置在桌子上,請(qǐng)小朋友只能通過(guò)扇子或者直接用嘴巴吹, 使卡片反過(guò)來(lái)看到卡片內(nèi)容。9Melody說(shuō)(Melody says)玩法:教師在說(shuō)單詞前加上 “Melody says”,則幼兒必須跟著說(shuō)這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,=直接說(shuō)單詞,前面沒(méi)有“Melody says”指令不成立,幼兒部需要說(shuō)此單詞也不需要做此動(dòng)作。該游戲適宜大班,學(xué)前班幼兒。9小木馬準(zhǔn)備:椅子,閃卡玩法:選出23名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放置不同位置,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡。以此類推。9頂卡片玩法:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。9傳卡片玩法:全班按順序傳卡片,單教師說(shuō)停,卡片在誰(shuí)手上改幼兒需要起來(lái)回答教師問(wèn)題。 注意事項(xiàng):適用于小班游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說(shuō)單詞。 注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué) 游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,教師說(shuō)單詞后幼兒跳到正確的椅子前。8彈彈彈 準(zhǔn)備:球玩法:教師將球隨意向下扔并說(shuō)單詞,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說(shuō)相同單詞 注意事項(xiàng):適宜小班幼兒游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來(lái)拍球。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。8紙飛機(jī) 準(zhǔn)備:紙張玩法:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,每組說(shuō)單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī)。8垂直打擊 準(zhǔn)備:球,閃卡 玩法:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說(shuō)1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞。8尋找巧合準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡玩法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒(méi)人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問(wèn)問(wèn)題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分。8回頭望玩法:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說(shuō)活動(dòng)中所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身。8急凍人玩法:讓全班幼兒站起來(lái),播放一段音樂(lè),在放音樂(lè)的同時(shí),教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:Shake your head ,jump?etc.)當(dāng)幼兒不注意,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,如果還在動(dòng)的就算出局。游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作8向左向右走——適宜中大班幼兒玩法:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說(shuō)本課所學(xué)句子,師說(shuō)“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰。7向左向右看玩法:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容。 注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等。注意事項(xiàng):游戲的樂(lè)趣在于碰屁股7我說(shuō)你做玩法:全班站起來(lái),教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復(fù)雜,但是要注意樂(lè)趣,例如可以扭扭屁股。7請(qǐng)你跟我這樣做 準(zhǔn)備:背景音樂(lè)玩法:先放一些背景音樂(lè),然后請(qǐng)全班站起來(lái),教師隨著音樂(lè)任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。7錘子剪刀布玩法:以錘子剪刀布得方式進(jìn)行,但口令改為說(shuō)單詞或指定句子,此后出拳。7順風(fēng)耳玩法:教師不出聲音說(shuō)出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說(shuō)的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,甚至由幼兒來(lái)做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來(lái),直接從角落來(lái)猜。6射擊游戲 準(zhǔn)備:黏黏球玩法:在白板上畫(huà)出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,教師任意問(wèn)問(wèn)題,幼兒搶答,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來(lái)丟黏黏球射擊格子,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。6蒙眼俠準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問(wèn)孩子“What’s this?”,幼兒回答“It’s an eye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板前貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。游戲延伸:教師問(wèn)一個(gè)問(wèn)題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答6記憶紙袋準(zhǔn)備:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件玩法:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見(jiàn)段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來(lái)給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰(shuí)能記得全部的東西。6卡片接力賽準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫(huà)一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽(tīng)教師發(fā)命令,“Walk,Pick up the cat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,聽(tīng)教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,其它幼兒就說(shuō)出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說(shuō)“A, A, A do you like it?” 教師回答,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,控制幼兒不能起來(lái)追跑拍氣球。60、摘蘋果 準(zhǔn)備:小卡玩法:在黑白上畫(huà)上一棵大樹(shù),上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡。嘴巴上都長(zhǎng)滿了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,跳著運(yùn)輸。 注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。 注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)5擦字游戲 準(zhǔn)備:板擦玩法:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。5雷電游戲準(zhǔn)備:閃卡,長(zhǎng)尾夾玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning, lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。5換位子準(zhǔn)備:閃卡(每種2張)玩法:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒?jiǎn)柦處煛皐hat do you like?”教師回答“I Like__”根據(jù)教師的回答被說(shuō)到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來(lái)?yè)Q位置,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問(wèn)題,以此內(nèi)退。注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,但不可以提示。5背靠背 準(zhǔn)備:閃卡玩法:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號(hào)指令“3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,教師說(shuō)“GO”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說(shuō)出對(duì)方手上閃卡上的單詞??烧?qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽。注意事項(xiàng):在活動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒邊說(shuō)邊拍手?;蛘呗?tīng)教師說(shuō)句子,聽(tīng)到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說(shuō)句子的速度增加游戲樂(lè)趣。 游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手??烧?qǐng)幼兒來(lái)照單詞50、拍拍手玩法:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。 教具:教學(xué)實(shí)物類似3:Missing game老師在地上放3~5張卡片,首先帶領(lǐng)小朋友復(fù)述幾次以便小朋友記住閃卡的內(nèi)容,老師發(fā)出指令close your eyes,小朋友就要立即閉上眼睛,老師迅速藏起一張卡片,請(qǐng)小朋友睜開(kāi)眼睛,請(qǐng)小朋友猜那一張不見(jiàn)了?4反應(yīng)游戲 準(zhǔn)備:手電筒玩法:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開(kāi),以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來(lái)猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來(lái)取走一樣?xùn)|西。老師在倒數(shù)10秒后,會(huì)隨意抽走一張單詞,哪個(gè)能最快搶答出抽走的那張卡片是什么單詞誰(shuí)就贏了。 What’s missing?準(zhǔn)備四張或幾張圖片。注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。 游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說(shuō)同樣的句子或單詞即可。最后看誰(shuí)堅(jiān)持到最后。 注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。注意事項(xiàng):也可以說(shuō)一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī)。注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。 注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。 注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。3向前沖準(zhǔn)備:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子 玩法:畫(huà)出圖表(大部分是24個(gè)方格子的阿表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問(wèn)問(wèn)題幼兒回答,回答對(duì)的組可以到前面來(lái)擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。3掃雷準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡,禮物卡玩法:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。3蓋房子準(zhǔn)備:閃卡,積木玩法:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問(wèn)兩組問(wèn)題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡3捉迷藏 準(zhǔn)備:閃卡玩法:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,飲食保健教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請(qǐng)幼兒坐在上面。注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整3打不死的蒼蠅 準(zhǔn)備:蒼蠅拍玩法:事先將蒼蠅中間剪開(kāi)一個(gè)正方形,之后在黑板上寫上不同字母。注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外 游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來(lái)玩,也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。 除了寫字母,還可以畫(huà)形狀來(lái)讓幼兒猜。3肢體字母 玩法:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來(lái)寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。類似:大風(fēng)吹(一)玩法:教師和全體幼兒邊說(shuō)單詞或
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