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虛擬現(xiàn)實(shí)期末論文-虛擬現(xiàn)實(shí)概論(參考版)

2025-06-08 14:08本頁(yè)面
  

【正文】 最后,感謝一個(gè)學(xué)期以來(lái)黃老師的悉心教導(dǎo),我們一定會(huì)不辜負(fù)您的期望,在課下繼續(xù)深入虛擬現(xiàn)實(shí)的學(xué)習(xí),將興趣轉(zhuǎn)換為學(xué)習(xí)的動(dòng)力! 參考文獻(xiàn) [1] 王洪 . 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維漫游技術(shù)研究與實(shí)踐 [D]. 成都:電子科技大學(xué),. [2] 張茂軍 . 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) [M]. 北京:科學(xué)出版社, . [3] 鄒湘軍,孫健,何漢武等 . 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的演變發(fā)展與展望 [J]. 系統(tǒng)仿真學(xué)報(bào), 2021, 16(9): 24. [4] 孫長(zhǎng)勇 . 虛擬現(xiàn)實(shí)中三維建模技術(shù)方法的分析與研究 [D]. 鄭州:中國(guó)人民解放軍信息工程大學(xué), . [5] 汪成為,高文,王行仁 . 靈境(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的理論、實(shí)現(xiàn)及應(yīng)用 . 北京:清華大學(xué)出版社, . [6] 賈惠柱 . 虛擬現(xiàn)實(shí)中立體現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn) [D]. 大慶:大慶石油學(xué)院 ,. [7] 黎國(guó)進(jìn) . 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維音效與力反饋技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn) [D]. 武漢:武漢理工大學(xué), . [8] 周昕 . 三維幾何模型數(shù)字水印技術(shù)及算法研究 [D]. 杭州:浙江大學(xué),. [9] 張朝輝 . 三維網(wǎng)格模型數(shù)字水印方法研究 [D]. 武漢:華中科技大學(xué),. [10] 楊春燕 . 基于內(nèi)容的三維模型檢索技術(shù)研究 [D]. 大連:大連理工大學(xué),. [11] 邱瑛,韓智勇,姜其巖 . 基于 4G 通信網(wǎng)絡(luò)的分布式虛擬現(xiàn)實(shí) [J]. 計(jì)算機(jī) 與《虛擬現(xiàn)實(shí)原理與 技術(shù) 》期末論文 姓名: 學(xué)號(hào): 20212021 學(xué)年第 1 學(xué)期 11 數(shù)學(xué)工程, 2021, 34(1): 24. [12] 趙沁平 . 虛擬現(xiàn)實(shí)綜述 [J]. 中國(guó)科學(xué), 2021, 39(1): 3941. 。接著,簡(jiǎn)要敘述了虛擬現(xiàn)實(shí)中一些有待解決的原理和技術(shù)性問(wèn)題。 《虛擬現(xiàn)實(shí)原理與 技術(shù) 》期末論文 姓名: 學(xué)號(hào): 20212021 學(xué)年第 1 學(xué)期 10 6. 論文小結(jié) 作為信息科學(xué)技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)受到了國(guó)內(nèi)外各個(gè)領(lǐng)域的廣泛關(guān)注。作為信息科學(xué)技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵領(lǐng)域,多了解一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)原理對(duì)我們而言必然是有利的。 但是,課堂上的學(xué) 習(xí)只是我們認(rèn)識(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的一個(gè)契機(jī),要想真正弄清其原理還需要我們自己深入了解??梢韵胂螅糜?jì)算機(jī)方法去表示真實(shí)存在的事物,就好比計(jì)算機(jī)本身有了生命的跡象,這真的是一件很神奇的事情。本著與時(shí)俱進(jìn)的原則,我選了黃老師的課。這些問(wèn)題研究的突破將進(jìn)一步提高人機(jī)交互的 自然化和沉浸感。人機(jī)交互機(jī)制涉及人機(jī)交互方式、人機(jī)交互設(shè)備和人機(jī)交互信息處理等幾個(gè)方面。要想解決這一問(wèn)題,需要做到以下幾個(gè)方面:進(jìn)一步提高計(jì)算機(jī)及專(zhuān)用處理部件的性能;研制精度、效率更高、甚至智能化的復(fù)制設(shè)備;開(kāi)發(fā)更完善、自動(dòng)化程度更高的建模工具;同時(shí),尋找盡《虛擬現(xiàn)實(shí)原理與 技術(shù) 》期末論文 姓名: 學(xué)號(hào): 20212021 學(xué)年第 1 學(xué)期 9 可能結(jié)合上述兩類(lèi)方法、體現(xiàn)兩類(lèi)方法優(yōu)點(diǎn)的虛擬環(huán)境構(gòu)造方法也是解決這一問(wèn)題的一條途徑 。一般來(lái)說(shuō),前者三維特性突出,后者逼真程度高。因此,模型的復(fù)雜度和可信性的矛盾需要我們進(jìn)一步來(lái)解決。例如,完全真實(shí)的海浪是難以建模的,而簡(jiǎn)化的概念性海浪模型是可以建立的;完全符合現(xiàn)實(shí)的氣象模型是難以建立的,而簡(jiǎn)化的氣象模型總是可以建立的。 4. 虛擬現(xiàn)實(shí)待解決問(wèn)題 經(jīng)過(guò)多年發(fā)展, VR 的研究取得了重要進(jìn)展,但是,作為一門(mén)興起不久的技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)仍有許多問(wèn)題亟待解決 [12]。輸出顯示設(shè)備主要由實(shí)時(shí)立體顯示模塊、接收機(jī)模塊和多媒體生成模塊等組成。 4)動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)立體顯示生成技術(shù)。虛擬環(huán)境處理器是 DVR 系統(tǒng)的核心 , 完成虛擬世界的產(chǎn)生和處理 功能。 4G 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以透過(guò)在立體影像中的光感測(cè)器來(lái)感測(cè)使用者的操作 , 只要觸摸虛擬立體影像 , 立體影像就會(huì)完成使用者的相應(yīng)操作。 2)具有物理屬性的虛擬模型的建立。實(shí)物虛化是現(xiàn)實(shí)世界空間向多維信息化空間的一種映射 , 主要包括環(huán)境信息采集、基本模型構(gòu)建、空間跟蹤、聲音定位、視覺(jué)跟蹤和視點(diǎn)感應(yīng)
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