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虛擬現(xiàn)實(shí)期末論文-虛擬現(xiàn)實(shí)概論-展示頁

2025-06-16 14:08本頁面
  

【正文】 的像素形狀造成的失真現(xiàn)象,其實(shí)質(zhì)是提高像素的密度。前者采用曲線、曲面等數(shù)學(xué)模型預(yù)先定義好虛擬場景的幾何輪廓,再采用紋理映射,光照等數(shù)學(xué)模型加以渲染;后者直接用圖像來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜環(huán)境的實(shí)時(shí)動態(tài)顯示,該技術(shù)基于一些預(yù)先生成的場景圖像,對接近于視點(diǎn)的圖像進(jìn)行變換,插值與變形,從而快速得到當(dāng)前視點(diǎn)處的場景畫面。 真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù) 建立好環(huán)境模型后,接下來要做的就是實(shí)時(shí)繪制。行為建模方法有兩種,基于數(shù)值插值的運(yùn)動學(xué)方法和基于物理的動力學(xué)仿真方法。 3)行為建模。典型的物理建模方法有分形技術(shù)和粒子系統(tǒng)。 2)物理建模。幾何建模通常分為兩種,人工的幾何建模方法和自動的幾何建模方法。 1)幾何建模。其中三維視覺建模又可以分為幾何建模,物理建模,行為Immersion Imagination Interaction I3 《虛擬現(xiàn)實(shí)原理與 技術(shù) 》期末論文 姓名: 學(xué)號: 20212021 學(xué)年第 1 學(xué)期 3 建模等 [4]。 2. 虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù) 環(huán)境建模技術(shù) 要建立虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,首先要對環(huán)境進(jìn)行 建模。目前,它已擴(kuò)展到科研、教育培訓(xùn)、工程設(shè)計(jì)、商業(yè)、軍事、航天、醫(yī)學(xué)、影視、藝術(shù)和娛樂等眾多領(lǐng)域。 圖 虛擬現(xiàn)實(shí)的 3I 特性 虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域 目前,雖然虛擬現(xiàn)實(shí)還不夠成熟,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)可以滿足部分應(yīng)用領(lǐng)域的要求。 例如用戶可以用手直接取虛擬環(huán)境中的物體 , 這時(shí)手應(yīng)該有觸摸感 , 并可以感覺物體的重量 , 場景中被取的物體也立刻能夠隨著手的移動而移動。理想的虛擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用難以分辨真假的程度例如可視場景應(yīng)隨著視點(diǎn)的變化而變化甚至超越真實(shí)如生成比現(xiàn)實(shí)更逼真的照明和音響效果等。 虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本特征可以簡潔地表征為沉浸性、交互性和構(gòu)想性 [2]。 從應(yīng)用上看,它是一種綜合計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、立體顯示技術(shù)及仿真技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù)綜合發(fā)展起來的計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的最新技術(shù),也是力學(xué)、數(shù)學(xué)、光學(xué)、機(jī)構(gòu)運(yùn)動學(xué)等各種學(xué)科的綜合應(yīng)用。 關(guān)鍵詞: 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 數(shù)字水印 三維模型檢索 分布式虛擬現(xiàn)實(shí) 1. 虛擬現(xiàn)實(shí)概述 虛擬現(xiàn)實(shí)的概念 虛擬現(xiàn)實(shí) (Virtual Reality,簡稱 VR),是一種計(jì)算機(jī)界面技術(shù) [1]。 20212021 學(xué)年第 1 學(xué)期期末考試 論 文 考試科目: 虛擬現(xiàn)實(shí) 原理與 技術(shù) 學(xué) 院 : 信息與通信工程學(xué)院 專 業(yè): 電子信息工程 任課教師: 黃 海 北京郵電大學(xué) 時(shí)間 : 2021 年 1 月 12 日《虛擬現(xiàn)實(shí)原理與 技術(shù) 》期末論文 姓名: 學(xué)號: 20212021 學(xué)年第 1 學(xué)期 1 虛擬現(xiàn)實(shí)概論 宋曉茜 (北京郵電大學(xué)信息與通信工程學(xué)院 北京 100876) 摘要: 虛擬現(xiàn)實(shí)作為一門新興技術(shù),從其產(chǎn)生之初就引起了各個(gè)行業(yè)的廣泛關(guān)注。本文從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念出發(fā),簡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù),介紹了國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)研究的最近進(jìn)展,如數(shù)字水印、三維模型檢索、分布式虛擬現(xiàn)實(shí),并在文章最后列出了現(xiàn)如今虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中幾個(gè)亟待解決的問題。 從本質(zhì)上講,虛擬現(xiàn)實(shí)就是一種先進(jìn)的計(jì)算機(jī)用戶接口,它通過給用戶同時(shí)提供諸如視覺、聽覺、觸覺等各種直觀自然的實(shí)時(shí)感知交互手段,最大限度地方便用戶操作,從而減輕用戶的負(fù)擔(dān),提高整個(gè)系統(tǒng)的工作效率。這種計(jì)算機(jī)領(lǐng)域最新技術(shù)的特點(diǎn)在于以模仿的方式為用戶創(chuàng)造一種虛擬的環(huán)境,通過視、聽、觸 等感知行為使得用戶產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺,并與虛擬環(huán)境相互作用從而引起虛擬環(huán)境的實(shí)時(shí)變化。 ? 沉浸性( Immersion) 沉浸性是指用戶作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實(shí)程度。 ? 交互性( Interaction) 《虛擬現(xiàn)實(shí)原理與 技術(shù) 》期末論文
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