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虛擬現(xiàn)實技術論文(參考版)

2024-11-19 03:16本頁面
  

【正文】 一般來說,文本描述是嵌在WEB頁面中,在瀏覽器請。VRML就是一種描述語言標準,規(guī)定了用來描述三維場景的文本描述語言。所謂文本描述,是指VRML并不是用三維坐標點的數(shù)據(jù)來描述三維物體的,因為這樣會有很大的數(shù)據(jù)量.在Intemet上傳輸會遇到很多困難.VRML是用類似HTML的標記文本語言來描述三維場景.就像我們的編程語言。它用來在網絡上創(chuàng)建可導航的、超鏈接的三維虛擬場景。(4)增強現(xiàn)實性虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)不僅是利用虛擬現(xiàn)實技術來模擬現(xiàn)實世界、仿真現(xiàn)實世界,而且要利用它來增強參與者對真實環(huán)境的感受,也就是增強現(xiàn)實中無法感知的感受。這種系統(tǒng)由于用戶坐在顯示器前,通過屏幕觀察虛擬世界并與之交互,往往會受到周圍環(huán)境的影響,難以做到完全投入.但是結構簡單、成本較低,易于普及推廣。不足之處在于專用設備復雜而且昂貴,難以在教育行業(yè)普及推廣。1.4 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的類型虛擬現(xiàn)實技術按其功能,可分為以下幾種類型:(1)沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是利用頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、三維鼠標等傳感跟蹤裝置與虛擬世界進行交互。(3)多感知性。計算機能根據(jù)使用者的頭、手、眼、語言及身體的運動,來調整系統(tǒng)呈現(xiàn)的圖像及聲音。(2)交互性。虛擬環(huán)境中的圖像也實時地跟隨變化,拿起物體可使物體隨著手的移動而運動,而且還可以聽到三維仿真聲音。使用者與虛擬環(huán)境中的各種對象的相互作用,就如同在現(xiàn)實世界中的一樣。虛擬現(xiàn)實技術是根據(jù)人類的視覺、聽覺的生理心理特點,由計算機產生逼真的三維立體圖像。并對已產生的虛擬環(huán)境作出相應的修改。它能產生使用者所需要的虛擬環(huán)境,且能通過作用器件傳來的作用信息。人通過傳感器件感受虛擬環(huán)境的存在.又通過作用器件去影響虛擬環(huán)境,使其作出相應的變化。虛擬現(xiàn)實實質上是一內含反饋的閉環(huán)系統(tǒng),只有人的存在才能使這一反饋環(huán)路有效成立。它將人的一些約定動作(如行走、手勢等)變成作用的信息,讓虛擬環(huán)境有所察覺。這些感覺與他以往在實際環(huán)境中的感覺一致。(2)傳感器件。1.2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構成一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)由以下幾部分組成:(1)虛擬環(huán)境。盡管該環(huán)境并不真實存在,但它作為一個逼真的三維環(huán)境.仿佛就在我們周圍。1.1 虛擬現(xiàn)實技術概念虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR),又稱為靈境技術,代寫畢業(yè)論文 它匯集了數(shù)字圖象處理、計算機圖形學、多媒體技術、人工智能、人機接口技術、傳感器技術,以及人體行為學等多項天技術.是計算機技術的綜合應用。1 虛擬現(xiàn)實技術多媒體技術與網絡技術的發(fā)展為現(xiàn)代教育手段的現(xiàn)代化帶來了新的機遇和挑戰(zhàn)。虛擬現(xiàn)實技術作為一門新的技術,它在教育領域的發(fā)展將為教育提供新的活力。關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;虛擬實驗;VRML;計算機專業(yè)隨著我國教育的不斷改革和科學技術的飛速發(fā)展,代寫論文 網絡教育的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)的教學方式。文章介紹了虛擬現(xiàn)實技術及VRML語言,探討了虛擬現(xiàn)實技術在計算機教學和計算機實驗中的應用。參考文獻【1】柳靜默,陳寶智,王金波.《虛擬現(xiàn)實及其在粉塵擴散中的應用》. 【2】章海晨.《虛擬現(xiàn)實技術在散打運動中的應用研究》. 【3】宋清華,李靜.《虛擬場景在電視節(jié)目背景中的應用》.Media Time 【4】鄭童.《淺談土木工程中的虛擬現(xiàn)實技術》. 【5】李湘德,彭斌.《虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展綜述》.一.第四篇:虛擬現(xiàn)實 論文XXXXXX學院虛擬現(xiàn)實學 生 姓 名:XXX 指 導 教 師:XXXX 系別:信息技術系 專業(yè)、班級:計算機科學與技術XXX班 完 成 時 間:2009年6月13日虛擬現(xiàn)實技術在計算機專業(yè)教育中的應用姓名:XXX專業(yè):XXX學號:XXXX摘要:目前,虛擬現(xiàn)實技術已廣泛應用于航空航天、娛樂游戲,以及建筑設計等領域?,F(xiàn)實的世界紛繁復雜,對于一個未開發(fā)的產品設計或者一個新的理念,甚至一幢設計中的建筑,我們都可以采用虛擬現(xiàn)實技術建立它的三維場景,當你需要推銷你的樓盤時,你可以給你的樓盤建一個虛擬漫游場景,讓沒有進去過的人同樣可以很好的領略到您的建筑的不同風格,促進購買者的興趣,發(fā)現(xiàn)價值,當公司開會,您有一個好的產品設計理念時候,您可以利用虛擬現(xiàn)實技術創(chuàng)作一個您想要設計的產品原型,在公司部門的例行會議上展示新的理念產品。作為一名即將畢業(yè)的大四學生,能夠在畢業(yè)前學到一門新的技術,感到很充實。而關于虛擬教學這些優(yōu)點也讓我頗為贊同比如彌補遠程教學條件的不足,避免真實實驗或操作所帶來的各種危險。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者身臨其境,可以及時、沒有限制的觀察三度空間內的事物。虛擬現(xiàn)實技術是本世紀發(fā)展的重要技術之一,作為一門科學和藝術將會不斷走向成熟.在各行各業(yè)中將得到廣泛應用,并發(fā)揮神奇的作用,二十一世紀將是虛擬現(xiàn)實技術的時代。利用它,我們可以建立真正的遠程教室,在這間教室中我們可以和來自五湖四海的朋友們一同學習、討論、游戲,就像在現(xiàn)實生活中一樣。隨著網絡通訊技術的迅猛發(fā)展.虛擬現(xiàn)實技術的優(yōu)勢越發(fā)明顯,在某種意義上說它將改變人們的思維方式,甚至會改變人們對世界、自己、空間和時間的看法。,我的體會與收獲本學期在劉佳老師的課程指導下,我學習而來虛擬現(xiàn)實技術這門很有前途的課程,在學習的過程中,我發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術是一項新起的很有發(fā)展?jié)摿Φ募夹g,現(xiàn)在正式起步發(fā)展階段,在各個領域已經有了很好的應用,我覺得以后的社會發(fā)展離不開虛擬現(xiàn)實技術,正如我們現(xiàn)在的社會離不開因特網一樣。學生可以在計算機產生的三維虛擬手術環(huán)境中,利用虛擬手術器械進行相關的虛擬手術流程,應對各種突發(fā)情況,具有可避免手術失誤、縮短培訓時間、節(jié)約實訓費用、降低手術風險、減少病人損傷、提高手術成功率等多項傳統(tǒng)實訓教學無法比擬的優(yōu)勢。經過虛擬現(xiàn)實技術的交叉融合,通過操作者的調控,這個 “虛擬人”將能模仿真人做出各種各樣的反應虛擬手術系統(tǒng)是專門用來對手術全過程進行仿真的虛擬現(xiàn)實應用系統(tǒng),主要包括虛擬建模、醫(yī)學數(shù)據(jù)的可視化、人體組織器官的應力形變仿真、傳感與反饋、高速圖形顯示與圖像處理等幾部分。其中,場景生成子系統(tǒng)合成醫(yī)生和病人的脈診場景環(huán)境;聲音生成子系統(tǒng)實現(xiàn)醫(yī)生和病人的病情問訊功能;脈象探測子系統(tǒng)包括脈診仿真器和脈診探測器兩部分,醫(yī)生和病人分別通過脈診仿真器和脈診探測器進行脈象感應和探測;實時控制子系統(tǒng)實現(xiàn)醫(yī)生和病人的切脈過程實時互動;脈象處理子系統(tǒng)實現(xiàn)脈象信號的處理與分類 ;信號傳輸子系統(tǒng)實現(xiàn)視頻數(shù)據(jù)、音頻數(shù)據(jù)、控制數(shù)據(jù)、脈象數(shù)據(jù)和診斷數(shù)據(jù)的信號傳輸;專家決策子系統(tǒng)輔助醫(yī)生和病人進行病情決策和評估。應用虛擬現(xiàn)實技術的仿真技術的優(yōu)勢,能對客觀系統(tǒng)的本質屬性進行抽象和重演,因此可以使醫(yī)生和患者在中醫(yī)遠程脈診時獲得如同身臨其境的感受,這使中醫(yī)遠程醫(yī)療、虛擬社區(qū)醫(yī)院等成為可能,結合數(shù)據(jù)挖掘技術,可以進一步生成脈診專家數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),有效地促進中醫(yī)脈診科學化和客觀化。盡管中醫(yī)的脈象診斷相對簡單,但由于過多依賴醫(yī)生的經驗和感覺,再加上不同的中醫(yī)對于不同脈象的定性都不盡相同,往往給人以玄妙奠測的印象。虛擬現(xiàn)實技術的引入,能從根本上降低教學成本,減少危險性,激發(fā)學生的學習興趣和主觀能動性、提高教學質量、彌補教學條件的不足。在中醫(yī)藥院校中,傳統(tǒng)的教學方法是以課堂教學為主,再結合掛圖、模型、標本、人體等輔助教學工具進行教學,并配以費用較高的動物實驗、尸體解剖來加深學生的理解。虛擬現(xiàn)實中虛擬人的建立:利用3Dsmax、maya等三維動畫軟件制作出三維虛擬人物模型,在計算機表示的空間中生成逼真的三維虛擬人,虛擬人是人在計算機生成空間的幾何特征和行為特征的體現(xiàn)。該系統(tǒng)制造出虛擬綜合訓練或者比賽的場景,給運動員真實的比賽的環(huán)境,這樣可以減少比賽中的由于緊張而引起的失誤,同時增強運l 動員在比賽中的自信心。近年來,隨著各國的挑戰(zhàn)賽,使散打運動不斷發(fā)展,現(xiàn)在結合虛擬現(xiàn)實技術可以很好的訓練散打人員的動作技術,為研究和提高運動員的技術、戰(zhàn)術訓練水平提供了一定的理論依據(jù)和方法。建立藍箱的目的是為了建立一個虛擬場景和現(xiàn)實之間的一個在真實的大小尺寸和距離上可以進行對照的參照物,為場景設計提供尺寸和位置上的依據(jù),接下來就可以圍繞虛擬藍箱進行模型的搭建了。傳統(tǒng)的電視節(jié)目背景需要根據(jù)節(jié)目的不同需求來進行布置,實背景搭建和拆卸需要投入大量的人力、物力,不僅增加了節(jié)目組的成本,還會因為其使用壽命和使用風格的限制導致現(xiàn)實中節(jié)目背景的使用周期比較短、需要更替的頻率比較頻繁,造成大量不必要的浪費,而通過虛擬現(xiàn)實技術建立的三維虛擬場景可以解決這些問題。比如說在天氣預報當中,通過虛擬三維場景模擬出大氣氣流以及氣壓場的變化,從而可以很好的預測分析出大氣氣象要素的變化情況,為天氣預報提供精確可靠的信息。由于建立的場景以科學計算和粒子系統(tǒng)為主,場景采用OpenGL開發(fā),編程語言采用VC,建立的虛擬場景為三維場景,采用OpenGL視角變換技術,可以通過鍵盤和鼠標拖動方式來對場景進行三維旋轉、移動和縮放等操作,讓人們從不同的視角來觀察粉塵顆粒在氣流中的擴散過程,除此之外,建立的場景以模型為基礎,可以通過改變參數(shù)來對虛擬場景進行變化。x針對粉塵在大氣中的擴散過程,以數(shù)學模型為基礎,采用桌面VR系統(tǒng),構建了粉塵顆粒在氣流中擴散的三維場景,用戶通過鍵盤、鼠標、顯示器等標準輸入輸出設備與系統(tǒng)進行交互。232。y182。182。=D231。2C182。182。C182。由于因素較多,情況復雜,模型常以某種假設為前提,在各方向同性物質中,符合費克定律,即穿過單位面積的擴散物質的遷移速度與該面的濃度遞減成正比【2】:F=D182。為了建立粉塵動態(tài)擴散模型,本文以相關數(shù)學模型為基礎,采用OpenGL開發(fā)了可精確地調整流場參數(shù)和觀察視角的粉塵擴散三維動態(tài)場景,以及重力風速影響和射流作用下粉塵擴散的三維場景,該方法為更好的掌握粉塵擴散規(guī)律,提供處理預防措施。關鍵詞: 虛擬現(xiàn)實技術天氣預報軍事應用醫(yī)學 心得體會⒈ 虛擬現(xiàn)實技術在大氣粉塵擴散中的應用。任雨佳 1205170202 計本1202班第三篇:虛擬現(xiàn)實技術期末論文《虛擬現(xiàn)實技術》期末論文專業(yè):自動化學號:20091336069姓名:李璐摘要隨著科技的進步,虛擬現(xiàn)實技術(VR技術)越來越體現(xiàn)出它的應用價值,在氣象、軍事、醫(yī)療等各個領域都出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實技術應用場合??梢灶A見,隨著技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術及其應用會越來越廣泛。五、論文小結虛擬現(xiàn)實技術是一個極具潛力的前沿研究方向,是面向21世紀的重要技術之一。我國的虛擬軟件還處于起步的階段,希望國內有更多的自主知識產權的開發(fā)平臺。對力反饋系統(tǒng)的進一步研究、嗅覺、味覺和體表感受都是未來虛擬現(xiàn)實的內容。再好的真實感也離不開虛擬體的仿真行為。高速運算和傳輸能解決虛擬現(xiàn)實環(huán)境的復雜逼真的環(huán)境構造和海量數(shù)據(jù)處理的問題,從而解決因計算和傳輸滯后引起參與者的心理疾病。三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中加入與視覺并行的三維虛擬聲音,一方面可以在很大程度上增強用戶在虛擬世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以減弱大腦對于視覺的依賴性,降低沉浸感對視覺信息的要求,使用戶能從既有視覺感受又有聽覺感受的環(huán)境中獲得更多的信息。所謂真實感繪制是指在計算機中重現(xiàn)真實世界場景的過程。1)幾何建模是基于幾何信息來描述物體模型的建模方法,它處理物體的幾何形狀的表示,研究圖形數(shù)據(jù)結構的基本問題; 2)物理建模涉及物體的物理屬性;3)行為建模反映研究對象的物理本質及其內在的工作機理。而在當前應用中,環(huán)境建模一般主要是三維視覺建模,這方面的理論也較為成熟。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,環(huán)境建模應該包括有基于視覺、聽覺、觸覺、力覺、味覺等多種感覺通道的建模。虛擬環(huán)境建模的目的在于獲取實際三維環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)其應用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應的虛擬環(huán)境模型。在視覺顯示技術中,實現(xiàn)立體顯示技術是較為復雜與關鍵的,立體視覺顯示技術是虛擬現(xiàn)實的重要支撐技術。虛擬現(xiàn)實的相關技術主要有立體視覺顯示技術,環(huán)境建模技術,真實感實時繪制技術,三維虛擬聲音的實現(xiàn)技術,自然交互與傳感技術等等。虛擬現(xiàn)實的相關技術虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的目標是由計算機生成虛擬世界,用戶可以與之進行視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等全方位的交互,并且虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能進行實時響應。通常虛擬世界生成設備主要分為基于高性能個人計算機、基于高性能圖形工作站、高度并行的計算機系統(tǒng)和基于分布式計算機的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)四大類。感知設備的作用是將虛擬世界中各種感知信號轉變?yōu)槿怂芙邮艿亩嗤ǖ来碳ば盘?,現(xiàn)在主要應用的有基于視覺、聽覺和力覺感知的設備,基于味覺、嗅覺等的設備有待開發(fā)研究。虛擬現(xiàn)實的輸出設備人置身于虛擬世界中,要體會到沉浸的感覺,必須讓虛擬世界能模擬人在
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