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正文內(nèi)容

幼兒園小班智力游戲5則范文(參考版)

2025-04-20 07:29本頁面
  

【正文】 。溫馨提示 ,否則磁鐵很容易吸附到別的回形針,從而無法按要求釣到魚。 、數(shù)量的知識。 ,將剛才剪好的魚都放進魚池。在每條魚嘴上固定一個回形針。 游戲準備 :木棍、細繩、磁鐵、回形針、彩色紙板、剪刀、粉筆。 第五篇:小班智力游戲教案 幼兒園小班智力游戲教案《釣魚樂》 朱惠 麗 游戲目標 : 。 游戲方法: 老師先把準備好的紅、黃、藍、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請孩子們說出是什么顏色,并一一展示,然后悄悄拿去一種顏色的紙,問孩子們少了哪一種顏色,逐次的進行,直到所有的顏色紙都拿去。 10 游戲名稱:誰不見了 ? 適合年齡: 34 歲 游戲目標:學習區(qū)分紅、黃、藍、綠。孩子們認識完形狀后,老師把最小的盒子放到比較大的盒子里面, (問孩子們?yōu)槭裁纯梢苑胚M去 ?)然后試著把大的盒子放進小的盒子里,看是否放得進去, (問為什么不能放進去 ?)孩子們認識大小之后,可以請孩子們自己試著放這些盒子。 9 游戲名稱:大小盒子交朋友 適 合年齡: 34 歲 游戲目標:學習分辨大小。 指導建議: ,可以讓孩子們自己創(chuàng)造,隨意的拼。請孩子把玩具收好,進行下一組的比賽。 游戲準 備:拼圖、鈴鼓等。另請幼兒繼續(xù)游戲。跑到動物玩具面前時,從籃里挑出動物愛吃的食物一一放在動物玩具前。在場地的另一端擺幾只小籃子,內(nèi)放幾種動物愛吃的食物卡片。 游戲準備:動物玩具數(shù)個、畫有動物愛吃的食物卡片若干,小籃數(shù)只。 。小朋友說出動物名稱就能通過到下一條路上,以此輪流。 游戲方法: 教師出示各種動物圖卡,請幼兒模仿。 6 游戲名稱:天黑了 適合年齡: 34 歲 游戲目標:通過觀察,能夠展開合理想象。藏好后讓全體幼兒睜開眼睛,尋找所藏的東西。然后請全體幼兒閉上眼睛,教師將這幾件小物品放在與他們顏色類似的物體附近,偽裝起來。 游戲準備: 各種小畫片、玩具、日用品等。 ,小朋友開始分頭抓 壞人 ,結(jié)束時教師給抓得最多的小偵查兵獎一枚 軍功章 。教師在藏的時候可以故意留一些蛛絲馬跡。 游戲準備:草地一塊、各色紙板小人若干、紅五星頭飾 10 個、用大積木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河。 指導建議: 幼兒熟悉圖形后可以自由交換圖形。熟悉后玩游戲狼和小羊,狼出來時,小羊躲到自己的圖形家里,可以捉躲錯的小羊。 游戲方法: 教師帶幼兒在圖形王國旅游,引起幼兒的興趣,先沿著圖形走,然后發(fā)圖形卡,每個幼兒選一個自己喜歡的圖形,找一樣圖形卡的小朋友結(jié)伴。 游戲準備:設置圖形王國。 —— 老牛 3 游戲名稱:有趣的圖形王國 適合年齡: 34 歲 游戲目標:辨認正方形,圓形,三角形。 。 。 。 。 2 游戲名稱:猜謎語 適合年齡: 34 歲 游戲目標:能通過各種形式辨別不同的小動物。 指導建議: ,讓幼兒熟悉三種顏色。每個幼兒選一個胸牌掛在脖子上,當老師說 顏色碰碰樂 時,同種顏色的小朋友相互間碰一碰 (做做鬼臉等 )。 游戲準備:紅、黃、藍三種顏色的胸牌。 B、觀看錄像:你知道是什么破壞了森林、植被,浪費了資源,什么造成了白色污染? C、你都認識哪些環(huán)境保護標志? D、你知道地球上的清潔工都有哪些? 第四篇:幼兒園小班智力游戲 幼兒園小班智力游戲 導讀:我根據(jù)大家的需要整理了一份關(guān)于《幼兒園小班智力游戲》的內(nèi)容,具體內(nèi)容:小班智力游戲,下面是的我為你們整理的文章,希望你們能夠喜歡 1游戲名稱:顏色對對碰適合年齡: 34歲游戲目標:感知物體的顏色,能按物體的顏色進行分類。 幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊) 游戲開始: 第一輪單人必答題 每組請一名小選手從魔術(shù)袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者。 二、活動準備: 參觀污水處理廠,學習環(huán)保的兒歌、歌曲。 體驗競賽活動的快樂、發(fā)展語言表達能力、判斷能力及思維能力。 ②用另一只手握住五個手指頭,露出五個指頭尖(請幼兒觀察)。 活動準備:幼兒扮演角色。小班智力游戲:捉大個子 活動目標:讓幼兒充分利用自己的手指進行游戲、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析、判斷能力。幼兒答:我要坐。 并能與老師簡單的交流。 愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。 幫積木找朋友(拿到相同顏色積木的寶寶碰一碰) 孩子們對顏色配對比較容易掌握,對大小、外形掌握不夠。 初 步培養(yǎng)觀察力,萌發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。小手在哪里?幼兒:在這里。過程: 愉快地與老師一起游戲并進行簡單的對話。 小班智力游戲:小手在哪里 目標: 情緒愉悅并能簡單的與老師進行交流。 (感知一個一個合起來是許多) 老師敲一下小鼓,讓孩子說出 老師敲了一下 。(感知許多可以分成一個一個) 老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有 許多胡蘿卜 讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說: 我拔了一個大蘿卜 直到把蘿卜拔完。(動手中感知一個一個 合起來是許多) 讓孩子說出: 我插了一個紅棋子,許多黃棋子。 游戲目標 :通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換角色。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。 營業(yè)員說: 歡迎下次再來。 然后過秤、付錢。 組,幼兒自己商討分配角色。 ,培養(yǎng)幼兒交往能力。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。 ( 4)邀請幼兒當魔術(shù)師進行表演。 幼兒作出相應的動作,變得不對孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點一下 叮咚 ,該名孩子立即蹲下做石頭狀。( 1)教師強調(diào)游戲規(guī)則。 魔術(shù)師用魔棒對著 石頭 指兩下說: 叮咚、叮咚 , 石頭 解除魔法。沒變,魔術(shù)師用魔棒在趙老師頭上一指說: 叮咚 ,馬上蹲下變成石頭。 請配班老師一起表演 魔術(shù)師揮動魔棒說: 賓卜羅、邦卜羅,變變變,把趙老師變成美麗的孔雀 配班老師模仿孔雀舞蹈。從帽中取出螃蟹圖片:哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?快給我鼓鼓掌。瞧,我有一頂魔術(shù)帽,還有一根神奇的魔術(shù)棒。 能積極參與游戲,體驗與同伴共同游戲的快樂。第三條時引導幼兒說出 2 條魚再添上一條魚是 3 條魚 當幼兒釣到第 4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù), 3 條魚加上 1 條魚是 4條魚 。 你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚? 幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問 釣到幾條? 幼兒會回答 1條。 游戲內(nèi)容: 家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。 此游戲可以多個小朋友一同進行。 游戲指導: 游戲 時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。 家長先拿出小貓卡片說 你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫 喵、喵 )現(xiàn)在我們做游戲。智力游戲:看誰認得快小班智力游戲:看誰數(shù)的對游戲目的: 使幼兒真正理解 1~4 的真正涵義; 訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。 三、小結(jié): 表揚大膽參與活動的幼兒。 每人一本畫冊,引導幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。 出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進行配對。 鼓勵幼兒相互交流。 活動過程: 一、以游戲形式,引出活動內(nèi)容。 教育小朋友要愛護小動物。 如:鴨子是怎么走的呢?(學習一搖一擺) 螃蟹怎么橫著爬? 袋鼠怎么跳? 大象怎樣笨重地邁步 ? 小雞怎么急急忙忙地跑? 蛇怎么爬? 還有怎么像毛毛蟲一點點蠕動? 四、猜猜誰來了 教師和孩子輪流模仿不同動物的走路姿勢,讓對方猜猜是什么小動物?小班益智游戲:它們喜歡吃什么活動目的與要求: 引導幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。教師可請個別幼兒上臺表演,集體學習。三活動過程: 一、教師和孩子們一起翻看各種動物的圖片。二 .活動準備: 。小班智力游戲《學動物走路》 活動目標: 。 幼兒游 戲若干遍。 幼兒按老師的指令將蝴蝶放到左肩上并說: 蝴蝶在我的左肩上做游戲。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說: 小蝴蝶真美麗,飛到東來飛到西。 活動準備:游戲前讓幼兒從自身出發(fā)認識上下、前后。 將有聯(lián)系的事物圖片放在一起: ( 1)夏天裙子 ( 2)下雨雨傘 ( 3) 110警車 ( 4) 119消防車 ( 5) 120救護車 ( 6)手指破了紗布、紅藥水、膠布 ( 7)冬天棉衣 ( 8)鉛筆、本書包 活動結(jié)束: 評選冠軍小組 小班智力游戲:學習方位詞活動目標: 復習鞏固對空間方位的認識,會正確使用方位詞。 對錯選擇,教師出示圖片后幼兒選擇: ( 1)坐汽車時把頭、手伸出車窗; ( 2)在馬路上踢足球; ( 3)過馬路走人行道; ( 4)玩滑梯擁擠; ( 5)著火撥打 119 報警; ( 6)吃水果削皮; ( 7)在鐵軌上玩; ( 8)在電源插座附近帖防電標志。鼓勵幼兒在比賽中動腦、勇敢發(fā)言,哪一隊得分多哪一隊為勝。 小班智力游戲 :爭做小博士 活動目的: 讓幼兒知道更多的安全自救常識; 教育幼兒遇到困難應積極動腦想辦法 ,培養(yǎng)幼兒的應變能力; 培養(yǎng)
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