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正文內(nèi)容

影視多媒體技術(shù)專業(yè)課程教學大綱(參考版)

2024-08-24 19:20本頁面
  

【正文】 模糊、扭曲命令 難點:校色 教學基本要求 掌握校色、模糊、扭曲命令 第九章 Aftereffects 的 EFFECT 菜單(文字)以及特效的字效 1 . 教學內(nèi)容 Aftereffects 的 EFFECT 菜單(文字)以及特效的字效 2 重點,難點 重點:(文字)以及特效的字效 教學基本要求 掌握特效的字效 第十章 Aftereffects 仿真特效濾鏡,( wave world ,snow ,star burst) 1 . 教學內(nèi)容 ( wave world ,snow ,star burst)等濾鏡的應(yīng)用 2.重點,難點 重點:仿真濾鏡的應(yīng)用 教學基本要求 了解( wave world ,snow ,star burst)等濾鏡的應(yīng)用 第十一章 Aftereffects 的粒子應(yīng)用,和 Illusion 的應(yīng)用 28 1 . 教學內(nèi)容 Aftereffects 的粒子應(yīng)用,和 Illusion 的應(yīng)用 2 重點、難點 重點:粒子應(yīng)用 難點:粒 子應(yīng)用的多種應(yīng)用 教學基本要求 掌握 Aftereffects 的粒子應(yīng)用,和 Illusion 的應(yīng)用 第十二章 Aftereffects 的燈光、攝像機技巧 1 . 教學內(nèi)容 Aftereffects 的燈光、攝像機技巧 重點:燈光、攝像機 教學基本要求 了解 Aftereffect。 二、課程教學內(nèi)容及要求 第一章 影視常識 教學內(nèi)容 影視的基本概念,幀、制式、場、非線性編輯標清與高清等 重點、難點 重點:幀、制式、場、非線性編輯標清與高清等 難點:幀、制式、場 教學基本要求 熟練掌握幀、制式、場 第二章 Aftereffects 的界面、預(yù)設(shè)和三大窗口 教學內(nèi)容 AE 的軟件的基本操作 重點、難點 重點:對軟件的操作 教學基本要求 熟練掌握 AE 的軟件的基本操作 第三章 影視常識 教學內(nèi)容 Aftereffects 的層的應(yīng)用,與命令和操作。結(jié)合數(shù)碼攝像、采集、合成等技術(shù),能獨立編輯視頻、音頻和熟練運用軟件中的特技效果,掌握各種數(shù)據(jù)壓縮方法和輸出方法。 角色 動畫 、 場 景渲染、 期末大作 業(yè) 可以布置 學 生完成 帶 角色 動畫 的 電視 廣告 30 秒。 在 教學 中,可以 給學 生介 紹 其 它 三 維 動畫軟 件,豐富 學 生 對 三 維動畫軟 件的知 識 面。 教學 基本要求 掌握主要燈光的 設(shè) 置技巧。 重點、 難 點 重點:掌握主要燈光的 設(shè) 置技巧。 第十八章 燈光 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 燈光技 術(shù) , 學習 Maya中六 種 燈光 及其 它們 的 屬 性,以及 設(shè) 置燈光候渲染器 優(yōu) 化技巧。 難 點:程序 貼圖節(jié) 點的操作。 第十七章 表面材 質(zhì) 和 紋 理 教學內(nèi) 容 本章主要 學習怎樣 使用默 認 材 質(zhì) 和 紋 理 來創(chuàng) 建物體表面效果, 學習 材 質(zhì) 的基本 參數(shù) , 學會 使用Hypershade 工具操作 來 管理和 調(diào) 整材 質(zhì)參數(shù) 。 教學 基本要求 ( 1) 掌握 Maya渲染中主要命令和 調(diào)節(jié)參數(shù) 。掌握 Maya中基本材 質(zhì) 和文件 貼圖 的使用。 第十六章 渲染基 礎(chǔ) 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 Maya 中的 攝 像機 設(shè) 置、渲染 設(shè) 置及如何使用 Maya 中的 IPR( Interactive Photorealistic Rendering)工具。 難 點: 給剛 體添加 約 束。 第十五章 使用 剛 體 動 力 學 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 Maya中 剛 體的 概 念,使用 動 力 學 原 來來實現(xiàn)動畫 。 難 點: 創(chuàng) 建、修改、混合和共享片段。 教學 基本要求 學會 制作一段角色行走 動畫 第 十四章 使用 Trax Editor 制作 動畫 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 Maya中的 Trax Editor 工具 來進 行角色 動畫 的非 線 性 編輯 。 重點、 難 點 重點:建立一 個 角色的行走周期。 第十三章 角色 動畫練習 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 的前面章 節(jié) 中 創(chuàng) 建和 綁 定的角色 來產(chǎn) 生一 個簡單 的行走 動畫 周期。 教學 基本要求 掌握 Maya中 剛 性和 Smooth蒙皮技巧。 重點、 難 點 23 重點:掌握 Maya中 剛 性和 Smooth 蒙皮技巧。 了解使用簇 來 控制角色的面部 動畫 。 難 點: 使用簇 來 控制角色的面部 動畫 。 第十一章 變 形 教學內(nèi) 容 本章主要 學習變 形( Deformer)菜 單 的主要命令用高 級 的控制 來 快速地 創(chuàng) 建 變 形表面 動畫 。 教學 基本要求 會 路 徑動畫 的 創(chuàng) 建和 編輯 。 創(chuàng) 建和 編輯 骨骼。了解各 種 骨骼 創(chuàng) 建和 編輯 命令。 教學 基本要求 ( 1)掌握 時間 滑 塊 和范 圍 滑 塊 控制, 創(chuàng) 建和 編輯關(guān)鍵幀 技 術(shù) 。 重點、 難 點 重點:熟悉 時間 滑 塊 和范 圍 滑 塊 控制, 創(chuàng) 建和 編輯關(guān)鍵幀 技 術(shù) 。 第八章 Maya中的 動畫 制作 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 的是 Maya中的 動畫 制作,首先要 復(fù)習 一下 關(guān)鍵幀 的基本 概 念,不同的界面控制以及創(chuàng) 建 與編輯關(guān)鍵幀 的工具。 難 點: 對 美 術(shù) 和雕塑知 識 的要求和修 養(yǎng) 。 第七章 器官建模 教學內(nèi) 容 本章是建模的高 級教 程,主要 結(jié) 合前面章 節(jié) 所 學 的 NURBS 和多 邊 形建模工具, 教 授 學 生在 Maya環(huán) 境中 創(chuàng) 建 復(fù)雜 的有機形體, 創(chuàng) 建角色, 為 今后的 動畫 技 術(shù) 做好準 備 。 教學 基本要求 ( 1) 掌握使用 Artisan工具雕刻多 邊 形。 重點、 難 點 22 重點:使用 Artisan 工具雕刻多 邊 形。 教學 基本要求 ( 1) 掌握 創(chuàng) 建和 編輯 多 邊 形表面的工具和命令。掌握多 邊 形 編輯 命令等 內(nèi) 容 重 點、 難 點 重點: 創(chuàng) 建和 編輯 多 邊 形表面的工具和命令。 教學 基本要求 掌握 創(chuàng) 建和 編輯 NURBS曲 線 和表面的工具和命令。法 線 和正反面。 學習 Maya提供的 處 理曲 線 、 創(chuàng) 建表面的一些工具,掌握各 種 NURBS創(chuàng) 建命令和 調(diào)節(jié) 方法。 ( 2) 掌握建模工具中的模板、 層 、隔離 選擇 、拾取遮 罩 、吸附、 凍結(jié)變換 、 構(gòu) 造 歷 史等工具。 難 點:美 術(shù) 基 礎(chǔ)與 建模的 關(guān) 系。使用基本形體建模。 第四章 建?;?礎(chǔ) 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 建模的 概 念,了解建模方法和思路。 難 點: 理解 節(jié) 點和 Hypergraph 操作。 重點、 難 點 重點:在 預(yù)設(shè) 菜 單 中 調(diào) 整界面和快捷 鍵 。 從調(diào) 整基本界面 選項 到使用 熱鍵 、工具架、 標記 菜 單 和正確使用 Outliner、 Hypergraph 以及其他窗口。 21 教學 基本要求 ( 1)了解 Maya工作流程。 重點、 難 點 重點:制作一 個 完整的火箭起 飛 的 動畫 。 第二章 你 的第一 個 Maya動畫 教學內(nèi) 容 本章主要 讓學 生了解 計 算機三 維軟 件的工作 流程,用 Maya軟 件制作一 個簡單 的 動畫 , 給學 生一 個整體的印象。 教學 基本要求 ( 1) 掌握 變換 操作。了解三 維 坐 標 系 統(tǒng) 。 二、 課 程 教學內(nèi) 容及要求 第一章 Maya界面 教學內(nèi) 容 本章主要 學習 和了解 Maya的工作 環(huán) 境,掌握基本的 視圖 操作方法,了解窗口布局、 熱 盒、菜 單 和工具架, Channel Box(通道盒)和 Attribute Editor( 屬 性 編輯 器)、三 維 坐 標 系 統(tǒng) 等。 2. 學習計 算機三 維動畫 基本理 論 ,掌握一 門計 算機三 維軟 件,能 應(yīng) 用 計 算機 從 事三 維 建模、材 質(zhì) 、渲染和 動畫 制作。 理論和實際制作相結(jié)合,重點培養(yǎng)學生的實際動手能力。 二、課程教學內(nèi)容及要求 第一章 直面多媒體 教學內(nèi)容 多媒體的基本概念、多媒體的媒體類型,多媒體數(shù)據(jù)的特點以及多媒體在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用 重點、難點 重點:多媒體的基本概念和類型 難點:多媒體在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用 教學基本要求 ( 1) 了解什么是多媒體,以及多媒體的劃分類型 ( 2) 理解多媒體在現(xiàn)實生活中 的應(yīng)用 第二章 多媒體系統(tǒng) 教學內(nèi)容 多媒體系統(tǒng)的定義、分類、組成、應(yīng)用 , 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)步驟 , 多媒體創(chuàng)作工具的種類、功能、特點 , 多媒體課件制作及評價 15 重點、難點 重點: 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)步驟 難點: 多媒體課件制作及評價 教學基本要求 ( 1) 了解多媒體技術(shù)給人們生活帶來了什么 ( 2) 掌握多媒體課件制作流程及評價標準 第三章 Authorware 基礎(chǔ) 教學內(nèi)容: Authorware 的安裝、啟動、退出 以及 Authorware 的界面、特點、工作環(huán)境及應(yīng)用 重點、難點 重點: Authorware 的安裝、 特點 難點: Authorware 的操作環(huán)境 教學基本要求 ( 1) 了解 Authorware 的功能特點 ( 2) 掌握 Authorware 的操作環(huán)境 第四章 文本的運用 教學內(nèi)容 在 Authorware 中怎樣創(chuàng)建、編輯文本,以及設(shè)置文本的顯示效果、出場效果,創(chuàng)建超鏈接文本 重點、難點 重點:在 Authorware 中創(chuàng)建、編輯文本 難點:創(chuàng)建超鏈接文本 教學基本要求 ( 1) 掌握在 Authorware 中創(chuàng)建、編輯文本 ( 2) 掌握如何創(chuàng)建超鏈接文本 第五章 圖形、圖像的使用 教學內(nèi)容 在 Authorware 中使用基本繪圖工具,設(shè)置圖形的 屬性,調(diào)整對象間的相對位置,以及對外部圖形、圖像的導(dǎo)入、處理 重點、難點 重點:繪圖工具的使用 難點:運用繪圖工具繪制組合圖形 教學基本要求 ( 1) 掌握繪圖工具的使用 ( 2) 了解外部圖象的導(dǎo)入處理 第六章 Authorware 中運用動畫效果 教學內(nèi)容 Authorware 中移動設(shè)計圖標的應(yīng)用及屬性設(shè)置,以及創(chuàng)建 5 種典型動畫效果的方法 重點、難點 重點:典型動畫效果的設(shè)置 難點:綜合運用動畫效果形式實現(xiàn)某些特殊效果 教學基本要求 ( 1) 了解 Authorware 中移動設(shè)計圖標的屬性設(shè)置及應(yīng)用 ( 2) 掌握 5 種典型動畫效果的設(shè)置 方法及綜合運用 16 第七章 聲音、數(shù)字化電影的應(yīng)用 教學內(nèi)容 聲音圖標的使用,如何處理主流程線上的聲音文件;電影圖標的使用、屬 的設(shè)置以及合理處理視頻信息 重點、難點 重點:聲音圖標、電影圖標的使用 難點:實現(xiàn)背景音樂的開關(guān)控制 教學基本要求 ( 1) 了解聲音圖標、電影圖標的使用 ( 2) 掌握背景音樂的開關(guān)控制 ( 3) 掌握影、音同步效果的實現(xiàn) 第八章 交互式多媒體程序的開發(fā) 教學內(nèi)容 交互作用分支結(jié)構(gòu)的概述、含義、組成、屬性設(shè)置以及 11 種交互控制的實現(xiàn) 重點、難點 重點: 11種交互控制的實現(xiàn) 難點:綜合 運用交互設(shè)置制作交互式多媒體程序 教學基本要求 ( 1) 了解交互圖標的屬性設(shè)置 ( 2) 掌握 11種交互控制的實現(xiàn) ( 3) 熟練運用交互圖標制作多媒體程序 第九章 框架圖標和導(dǎo)航圖標的使用 教學內(nèi)容 框架圖標和導(dǎo)航圖標的結(jié)構(gòu)、組成,以及如何在程序中對其使用、編輯 重點、難點 重點:框架圖標和導(dǎo)航圖標在程序中的使用 難點:框架中導(dǎo)航的鏈接 教學基本要求 ( 1) 掌握框架圖標和導(dǎo)航圖標的結(jié)構(gòu)、組成 ( 2) 熟練應(yīng)用框架和導(dǎo)航圖標制作復(fù)雜交互式多媒體課件 第十章 程序的調(diào)試、打包與發(fā)行(過程、方法) 教學內(nèi)容 在 Authorware 中程序的調(diào)試和打包過程 重點、難點 重點:程序的調(diào)試和打包 難點:打包過程中如何挑選支持文件 教學基本要求 ( 1) 熟練掌握程序的調(diào)試、
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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