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基于vc的連連看游戲的設計與實現(xiàn)開題報告-wenkub.com

2024-12-03 09:46 本頁面
   

【正文】 同意開題。 且該生對于所開課題進行較為詳盡的調研,查找了許多文獻資料,最后確定的課 題具有一定的實用價值。包括數(shù)據庫流程、數(shù)據字典的描述等等;進行系統(tǒng)總體設計,包括功能模塊設計、數(shù)據庫設計等;最后進行詳細的代碼設計、用戶界面設計,并進行一定的測試。其中包含的類包含大量 Windows句柄封裝類和很多 Windows 的內建 控件 和組件的封裝類。 ++ 編譯器 Visual C++ ,簡稱 VC 或者 ,是 微軟 推出的一款 C++編譯器,將“高級語言”翻譯為“機器語言(低級語言)”的程序。 二 . 擬采用的技術 本 游戲 將是一個 簡潔的 具有靈活性、穩(wěn)定性且易維護的 C++連連看游 戲 。 2 判斷鼠標前后點擊的圖片能否消除模塊:判斷前后所選擇的圖片的連接方式,并依據不同連接方式下對于路徑間是否有障礙圖片的判斷來確定前后點擊的兩個圖片能否消除。 參考文獻: [1]劉銳寧,寧坤 《 Visual C++從入門到精通 》 [M].化學工業(yè)出版社 ,2021 年 7月 :163370 [2](美)帕羅賽斯著,北京博彥科技發(fā)展有限責任公司譯 《 MFC Windows 程序設計》[M]. 清華大學出版社 ,2021 年 5 月 :721755 [3]任哲等 .《 MFC Windows 應用 程序設計》 [M]. 清華大學 出版社 ,2021 年 7 月 :103114 [4]侯俊杰 .《 深入淺出 MFC》 [M]. 華中科技大學出版社 ,2021 年 1 月 :1336 [5].《游戲編程入門》 [M].人民郵電出版社 ,2021 年 9 月 :117 [6]榮欽科技 .《 Visual C++游戲編程基礎》 [M].電子工業(yè)出版社 ,2021 年 5 月 :160 [7]鄒吉滔 ,姚雷 ,易巧玲 .《 C++游戲編程 》 [M]. 清華大學出版社 ,2021 年 1 月 :120395 [8]孫涌 .《現(xiàn)代軟件工程》 [M].北京希望電子出版社 ,2021 年 8 月 :
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