【總結(jié)】摘要手機游戲是消費者利用隨身攜帶的智能移動終端設(shè)備能隨時隨地來進行的游戲。近年來,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)和電子信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,手機游戲市場亦得到了很大的發(fā)展。Android是在手機應(yīng)用市場和移動互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展的形勢下應(yīng)運而生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux內(nèi)核的開源手機操作系統(tǒng),由于其具有開放性、不受運營商的束縛、豐富的硬件選擇、開發(fā)商不受
2025-06-03 08:22
【總結(jié)】湖南涉外經(jīng)濟學(xué)院課程設(shè)計報告課程名稱:程序設(shè)計實訓(xùn)報告題目:連連看游戲的開發(fā)學(xué)生姓名:所在學(xué)院:專業(yè)班級:學(xué)生學(xué)號:指導(dǎo)教師:2021年6月20日課程設(shè)計任務(wù)書報告題目連連看游戲的開發(fā)完成時間2021-6學(xué)生姓名專業(yè)班級
2025-02-25 11:58
【總結(jié)】計算機科學(xué)與工程學(xué)院集中性實踐教學(xué)計劃書(2013—2014學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:專業(yè)實習(xí)姓名:學(xué)號:2010081303專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù)班級:計科103班課程負(fù)責(zé)人:
2025-06-29 08:41
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書一、題目說明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨特的魅力在全世界的娛樂領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們在承認(rèn)廣大娛樂網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時,也必須明確的一點就是游戲本身所具有的強大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時間的同時,可以讓人在緊張工作之余帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流、溝通,通過游戲還可以認(rèn)識更多的朋
2025-06-27 17:49
【總結(jié)】貪吃蛇小游戲的VC++設(shè)計與實現(xiàn)I摘要本文首先對小游戲的發(fā)展前景進行了展望,并對其研究現(xiàn)狀與研究目標(biāo)進行了介紹。然后對編寫程序用到的工具軟件VC++進行了介紹。接著進入主題,對貪吃蛇這個游戲進行了介紹然后又對游戲總體上進行了設(shè)計與分析。最后詳細(xì)地介紹了游戲中各個細(xì)節(jié)的具體實現(xiàn),并進行了細(xì)致的分析。行云流水般地將在游戲編寫過程中遇到的問題以及相應(yīng)的
2024-12-03 19:47
【總結(jié)】基于java環(huán)境下的連連看游戲研究畢業(yè)論文目錄0前言 11緒言: 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2發(fā)展趨勢 2課題研究的內(nèi)容及意義 42系統(tǒng)的需求與可行性分析 5系統(tǒng)需求分析 5功能需求: 5 5可行性分析 5經(jīng)濟可行性 5操作可行性 6技術(shù)可行性 6開發(fā)環(huán)境的選擇和介紹 6編程環(huán)境的選擇 63系統(tǒng)總體設(shè)計
2025-06-22 07:31
【總結(jié)】連連看游戲設(shè)計FL車在臣三個版本各自特點?數(shù)字版本:TextField;TextFormat;?外部圖片版本:Loader;URLRequest;?內(nèi)部圖片版本:BitmapData;工廠模式(設(shè)計模式);游戲演示?D:\FL\OO設(shè)計?程序是什么?答:數(shù)據(jù)
2025-01-07 01:37
【總結(jié)】基于VC++的工資管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)摘要隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機在企業(yè)管理中應(yīng)用越來越普及。利用計算機實現(xiàn)企業(yè)人事工資的管理勢在必行。本系統(tǒng)是結(jié)合公司實際的財務(wù)制度,經(jīng)過實際的需求分析,采用功能強大的VisualC++做為開發(fā)工具而開發(fā)出來的單機版工資管理系統(tǒng)。工資管理系統(tǒng)是針對企業(yè)的工資管理業(yè)務(wù)進行計算機處理而開發(fā)的應(yīng)用軟件。
2024-12-06 02:23
【總結(jié)】基于VC++的數(shù)字識別系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)1第1章緒論模式識別是六十年代初迅速發(fā)展起來的一門學(xué)科。由于它研究的是如何用機器來實現(xiàn)人(及某些動物)對事物的學(xué)習(xí)、識別和判斷能力,因而受到了很多科技領(lǐng)域研究人員的注意,成為人工智能研究的一個重要方面。字符識別是模式識別的一個傳統(tǒng)研究領(lǐng)域。從50年代開始,許多的研究者就在這
【總結(jié)】基于vc++的企業(yè)培訓(xùn)管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工作
2025-07-01 09:19
【總結(jié)】地方生學(xué)員畢業(yè)設(shè)計報告報告題目:基于VC++的DES算法的實現(xiàn)學(xué)員姓名:學(xué)員隊別:四系二十七隊專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程指導(dǎo)
2024-12-07 09:44
【總結(jié)】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設(shè)計入學(xué)年月2022年9月1日姓名學(xué)號
2025-01-12 22:01
【總結(jié)】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設(shè)計入學(xué)年月2021年9月1日姓名學(xué)號
2025-06-05 03:33
【總結(jié)】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于Flex和Java的網(wǎng)頁小游戲連連看的開發(fā)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級
2025-08-16 17:31
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計算機科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級):計算機科學(xué)與技術(shù)2021級專升本班作者(學(xué)號):董子龍(51402111045)指導(dǎo)教師:儲德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
2025-06-03 22:05