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手機(jī)游戲有限公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書-資料下載頁(yè)

2024-12-15 23:13本頁(yè)面

【導(dǎo)讀】手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書1. GO酷手機(jī)游戲有限公司

  

【正文】 籌資政策形成恰如其分的資本結(jié)構(gòu),能給 公司帶來(lái)可觀的收益,同時(shí)盡可能降低平均資本成本,做到成本最小化 和資金最大化。 對(duì)于風(fēng)險(xiǎn) 投資 資本,其目的是參與公司的利潤(rùn)分成,公司的資本利潤(rùn)率過(guò)低,會(huì)引起風(fēng)險(xiǎn)資本的撤出,不利于 公司 的進(jìn)一步發(fā)展。高的資 本報(bào)酬率則能吸引更多的風(fēng)險(xiǎn)投資加入。 受經(jīng)濟(jì)發(fā)展不確定性的影響,在公司的運(yùn)營(yíng)發(fā)展過(guò)程中可能存在賬款難以回收,或者壞賬的出現(xiàn)。 (四) 財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì) 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲公司 在創(chuàng)立初期,有 完善 的戰(zhàn)略 發(fā)展體系 ,為風(fēng)險(xiǎn) 投資 資本提供合適的退出渠道。在 公司 發(fā)展壯大的前提下, 公司 通過(guò)上市集資 、 管理層 或者員工持有股份 、創(chuàng)業(yè)者回購(gòu)等方式置換風(fēng)險(xiǎn) 投資 資本 及銀行貸款,這給了風(fēng)險(xiǎn)投資很好的退出渠道 。 手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 19 十、 退出機(jī)制 1 .收購(gòu)兼并 如果 公司在某些方面遇到阻礙 未能 實(shí)現(xiàn) 上市 的理想 ,或者投資者要求提前收回投資,公司 計(jì)劃采取并購(gòu) 或者兼并 方式實(shí)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)投資的退出。 2 .產(chǎn)權(quán)交易 產(chǎn)權(quán)交易,是指資產(chǎn)所有者將其 資產(chǎn)所有權(quán) 和經(jīng)營(yíng)權(quán)全部或者部分有償轉(zhuǎn)讓的一種 經(jīng)濟(jì)活動(dòng) 。這種經(jīng)濟(jì)活動(dòng)是以實(shí)物形態(tài)為基本特征的出賣財(cái)產(chǎn)收益的行為;是多層 資本市場(chǎng) 的重要組成部分 。因此公司可以在產(chǎn)權(quán)交易市場(chǎng)上,將公司轉(zhuǎn)賣給其他投資者, 從而 實(shí)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn) 資金 退出。 3 .破產(chǎn)清算 這是投資不成功時(shí)收回投資的方法 也是每一個(gè)投資者和創(chuàng)業(yè)者不想看到的場(chǎng)面。 如果投資者認(rèn)為 公司 沒有帶來(lái)應(yīng)有的回報(bào),并且預(yù)期 公司 沒有發(fā)展前途,公司 將會(huì)采用清算方式退出。我 公司的 產(chǎn)品 新穎 , 競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng), 產(chǎn)品市場(chǎng)前景廣闊,因此發(fā)生清算破產(chǎn)的可能性很小。 就算破產(chǎn)清算 發(fā)生了, 我們的 投資者仍然可以用此退出方式收回大部分投資 資金 。 十一、 項(xiàng)目前期調(diào)研 (遇到的困難) 手 機(jī)游戲市場(chǎng)潛力大,投入資金少,吸引了很多市場(chǎng)進(jìn)入者,但中小企業(yè)在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中生存問題是需要考慮的主要問題。 手機(jī)游戲開發(fā)商、游戲應(yīng)用商及服務(wù)供應(yīng)商不重視市場(chǎng)宣傳的力度和還有后期的推廣工作,忽視了游戲的產(chǎn)品,產(chǎn)品觀念不強(qiáng)。這樣就會(huì)丟失掉很多的各戶。 好在一些公司已積極引進(jìn)國(guó)外已經(jīng)成功、成熟的游戲產(chǎn)品,還有提升手機(jī)游戲品質(zhì),吸引顧客等方面都做了很大的努力。就拿一些國(guó)外的著名手機(jī)游戲開發(fā)商來(lái)說(shuō) ,如 EA、 GameMobile、 Gameloft、 Rovio 等公司大家都多多少少會(huì)有了解。 追求低成本和 短期利益,現(xiàn)游戲產(chǎn)品的質(zhì)量大多低俗 手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 20 現(xiàn)開發(fā)手機(jī)游戲產(chǎn)品的投入和成本相對(duì)少,進(jìn)入該市場(chǎng)的 SP 較多。但多數(shù) SP由于受技術(shù)、成本投入等因素的影響,產(chǎn)品設(shè)計(jì)從游戲方案過(guò)程設(shè)計(jì)到任務(wù)設(shè)計(jì)均有欠缺,游戲質(zhì)量粗糙,很多都只是枯燥無(wú)味。 手機(jī)游戲的同質(zhì)化嚴(yán)重,創(chuàng)新力明顯不足 隨著游戲廠商的增加,游戲的數(shù)量在增加,但越來(lái)越多的游戲廠商并沒有給手機(jī)游戲帶來(lái)新的創(chuàng)意和特色,很多的游戲都是不同故事背景下的相類似游戲。如果除去不同的背景后和不同的畫面及人物形象,游戲中剩余的部分幾乎是沒有什么太大的區(qū)別的。 發(fā)展前景 中國(guó)聯(lián)通 3 月份在深圳發(fā)布了 4G 發(fā)展戰(zhàn)略,正式開啟 4G 商用。至此,三大運(yùn)營(yíng)商的 4G 發(fā)展戰(zhàn)略全部出爐。由此可知,這個(gè)消息對(duì)手機(jī)游戲來(lái)說(shuō)可謂是天大的好消息啊,手機(jī)游戲?qū)?huì)迎來(lái)發(fā)展高峰。 云游戲加速手游發(fā)展 “云游戲”是近兩年游戲行業(yè)很火的概念,一個(gè)新事物的出現(xiàn)總會(huì)引起業(yè)內(nèi)不明覺厲的炒作起來(lái)。由于這么多的前提條件,手游想不發(fā)展都難了。 我國(guó)正加大力度建設(shè) 4G 網(wǎng)絡(luò)?!?3 月 5 日,國(guó)務(wù)院總理李克強(qiáng)在十二屆全國(guó)人大二次會(huì)議上作政府工作報(bào)告時(shí)表示,要加快發(fā)展 4G,實(shí)施寬帶中國(guó)戰(zhàn)略,大幅提高網(wǎng)速?!贝送猓ば挪侩娦?管理 局局長(zhǎng)韓夏也曾經(jīng)表示過(guò), 4G 今年內(nèi)的總投資將達(dá)到 1600 億多元。 手機(jī)云游戲已經(jīng)來(lái)了,并且將會(huì)在 4G 時(shí)代流光溢彩,閃耀一時(shí)的。 由于手機(jī)游戲模式對(duì)于終端設(shè)備的要求不高,不需要任何非常高端的游戲處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力即可。所以,這對(duì)于買不起高端設(shè)備又對(duì)于手機(jī)游戲愛不釋手的用戶來(lái)說(shuō)是個(gè)巨大的喜事呀。 3G 與新興的 4G 網(wǎng)絡(luò)部不可比擬的, 4G 的網(wǎng)速會(huì)比 3G快了接近 10 倍, 不論你聽歌,看視頻,還是瀏覽圖片,當(dāng)然重要的是玩手機(jī)游戲,新興的 4G 網(wǎng)絡(luò)都會(huì)讓你有意想不到的“快感”。 所以手游的高速發(fā)展之勢(shì)無(wú)可抵擋,對(duì)手游來(lái)說(shuō)有更快更好的發(fā)展。 據(jù)根 中研普華 發(fā)布的《 20212018 年手機(jī)游戲市場(chǎng)供需分析及投資潛力研究咨詢報(bào)告 》數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng) 2021 年增長(zhǎng) 247%,達(dá)到 112 億元。 2021手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 21 年預(yù)計(jì)達(dá)到 190 億元。這一數(shù)據(jù)對(duì)于人和一個(gè)有可能和手游沾邊的企業(yè)來(lái)說(shuō)都充滿著誘惑力,不少企業(yè)嗅著味道而來(lái),準(zhǔn)備分食這塊“大蛋糕”。 在 4G 時(shí)代,結(jié)合云游戲模式,手機(jī)游戲的發(fā)展前景充滿想象。 : 游戲發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)手機(jī)游戲重度化。 到目前為此,手機(jī)游戲主要有以下三個(gè)方面的特點(diǎn):第一,在游戲商家這個(gè)方面,游戲的資金投入少,人員的投入也不夠, 這是很多商家都沒有注意到的一個(gè)問題。第二,在游戲這個(gè)方面,游戲產(chǎn)品多數(shù)屬于小型游戲,游戲開發(fā)時(shí)間短,小型游戲易開發(fā)性使游戲產(chǎn)品數(shù)量多,其中還會(huì)出現(xiàn)山寨的,這是我國(guó)的一個(gè)通病。第三,對(duì)于游戲用戶來(lái)說(shuō),游戲使用門檻低,但是持久性也很低,不能夠長(zhǎng)久的吸引住客戶。 想要應(yīng)對(duì)以上的三個(gè)方面的不足,未來(lái)手機(jī)游戲要面向重度化發(fā)展,其中包括以下三方面:第一,從游戲商家這個(gè)方面來(lái)說(shuō) ,游戲商家在游戲產(chǎn)品研發(fā)中必須要投入更多資金和人員,這有這樣,才能夠吸引住客戶。其次,從游戲這個(gè)方面來(lái)說(shuō),游戲產(chǎn)品將偏向重度化發(fā)展,產(chǎn)品的 時(shí)間持久性將延長(zhǎng),游戲生命周期也要延長(zhǎng),一款游戲產(chǎn)品才可以創(chuàng)造出對(duì)自己最有利的價(jià)值。最后,從游戲客戶來(lái)說(shuō),重度游戲?qū)蛻舻氖褂瞄T檻將會(huì)臺(tái)高,但是隨著產(chǎn)品質(zhì)量上升,精品內(nèi)容將會(huì)大大的提高游戲用戶持久率。 十二、項(xiàng)目總結(jié) 用心保證,做到最好本公司上下全體人員,都執(zhí)著一顆滿江的熱情,對(duì)所有的品質(zhì)以及安全問題的每一個(gè)細(xì)節(jié)都會(huì)真心來(lái)對(duì)待,保證所有的客戶都用得放心、安心。挖掘新品,服務(wù)大眾本公司將創(chuàng)新發(fā)展排在第一位,技術(shù)人員會(huì)不斷的在挖掘新的游戲類型、游戲項(xiàng)目,以確保不斷的有新的客員。讓大眾百玩不厭。手機(jī)掌上游戲遍天下 本公司將以人人會(huì)玩、人人想玩、人人都可以玩為目標(biāo),占據(jù)到大部分手機(jī)游戲市場(chǎng),發(fā)展我們的品牌,贏取客戶心中的地位。這樣,本公司將會(huì)不斷地發(fā)展、壯大起來(lái)。我相信,經(jīng)過(guò)我們?nèi)w人員的努力,我們會(huì)迎來(lái)屬于我們自己的成功。 手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 22 附錄 投資估算表: 單位:萬(wàn)元 分類 資金 支 出 人員薪資 120 辦公設(shè)備 40 游戲開發(fā) 60 營(yíng)銷開支 100 其他 80 流動(dòng)資金 100 合計(jì) 500 預(yù)計(jì)利潤(rùn)表: ( 1— 3 年 ) 單位:萬(wàn)元 項(xiàng)目 第一年 第二年 第三年 手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 23 營(yíng)業(yè)收入 減:營(yíng)業(yè)成本 營(yíng)業(yè)稅金及附加 銷售費(fèi)用 管理費(fèi)用 財(cái)務(wù)費(fèi)用 資產(chǎn)減值費(fèi)用 加: 公允價(jià)值變動(dòng)收益 投資收益 200 100 24 100 50 40 10 0 10 500 120 28 100 50 40 20 0 30 1000 200 48 130 82 50 30 0 50 營(yíng)業(yè)外利潤(rùn) 加:營(yíng)業(yè)外收入 減:營(yíng)業(yè)外支出 10 30 20 28 58 30 40 85 45 利潤(rùn)總額 減:所得稅費(fèi)用 — 114 0 200 34 550 凈利潤(rùn) — 114 166
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