【導(dǎo)讀】桌面游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風行了幾十年。大家以游戲會友、交友。料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的游戲,非常強調(diào)交流。閑、朋友聚會、甚至商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通方式。,一般供2-10人進行,一局的游戲時間一般在1-2小時。,即使是8-12歲的兒童也可以掌握。要求很高,使得游戲?qū)Τ扇送瑯佑袠O大的吸引力,設(shè)計最大程度推動游戲者間的互動參與。與傳統(tǒng)游戲中通過擲骰子移動步數(shù),以及隨機抽取。目標或者一定的回合后結(jié)束。而且,文明的“桌游”可。在西方歐美等國家里,上世紀70年代就已經(jīng)興起了這種桌面游戲。層的必需品,受到青睞。本世紀初,桌游也登陸到國內(nèi),同時也迅速白領(lǐng)階層中風靡,憑借。我們相信桌游之路在我國也會越走越長。本店位于廣州大學(xué)松田學(xué)院后門日成商業(yè)中心,主要針對的客戶群是大學(xué)生。屆時將投入少量資金滲透到學(xué)生組織當。此為初步定價,具體細節(jié)將根據(jù)狀況作。主要負責人員管理,財務(wù)管理,銷售策劃及具體運營方案制定。