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信息技術在課堂教學中的應用五篇范例-資料下載頁

2025-11-06 23:46本頁面
  

【正文】 觀分析。這樣有助于教師獲取學生對自己的信息技術教學從形式、內(nèi)容及使用方法等方面的反饋信息,從而發(fā)現(xiàn)自己設計的不足點和掌握學生的需要點,根據(jù)學生的需要來修改和完善自己設計的作品,使其更適合于教學,更符合教學,更能提高教學。結束語總之,信息技術和多媒體手段引入教學活動以來,其巨大的優(yōu)勢有目共睹,但是,我們只有正視出現(xiàn)的一系列問題,把握原則,不斷改進,不斷提高,才有可能使我們的教學水平更上一個層次,更上一個臺階。參考文獻:[1]羅伯特Heinich,邁克爾 Molenda amp。 詹姆士D.Russell . 教學媒體與教學新科技[M].臺北:心理出版社,1995[2]丁興富.基礎教育信息化的突破口:從校校通到班班通——革新課堂教與學的新生代技術[J].電化教育研究,2004,(11):812[3]何克抗.教學系統(tǒng)設計[M],2002,10:P3[4]多媒體課件制作設計與開發(fā)[M].北京:高等教育出版社,2004.3.05[5]郭慶,陳尚松,傳統(tǒng)教學方法與多媒體教學方法的相互配合[J].南京:電氣電子教學學報,2004,26(1):95[6]方威,鄧德勝,多媒體教學與傳統(tǒng)教學方式的比較研究[J].經(jīng)濟師,2004,5:107[7]揚長避短,發(fā)揮多媒體教學的優(yōu)勢,徐鶴峰,《教育現(xiàn)代化》2002年第6期[8]多媒體技術在課堂教學中應用的原則,金小玲[9]信息技術在課堂教學中應用的原則,劉志華,中國電化教育 2005.06[10]Scottish Executive : ICT 514 National Guidelines(《信息和傳播技術(ICT): 514 國家指南》)2000年[11]Condon,M.(personal munication,1995,Hoffstra University20131211 人教網(wǎng)第四篇:在課堂教學中應用信息技術的優(yōu)點[模版]在課堂教學中應用信息技術有許多明顯的好處,我歸結起來可分為以下三方面的作用。激發(fā)興趣培養(yǎng)創(chuàng)新思維“興趣是最好的老師”。運用信息技術于教學中,可以達到聲、形、色并茂,強有力地吸引著學生,把學生帶進一個嶄新的境界,創(chuàng)造出激動、活潑的學習氛圍。這一點對于成績差的學生尤其關鍵:中學生的厭學現(xiàn)象是較為普遍的,在一些生源和學風質量較差的學校,上課不聽講,課后不做作業(yè),更有甚者考試也會交白卷。而在當前的體制下,采用任何傳統(tǒng)的手段都不會有明顯的效果。這一點大多數(shù)的教師都會有切身的體會。追根溯源,我認為厭學的根本原因是“聽不懂”。學生覺得自己“反正聽不懂,還不如睡覺”,睡覺以后就更加聽不懂,如此惡性循環(huán)。當然這并不是學生的過錯,擇校生的素質本來就要差于正錄生,理解能力,接受能力,自我約束能力,甚至記憶力都不能與當前的教材要求相匹配。針對這種情況,只有通過使用具有強烈感觀刺激的呈現(xiàn)手段將所傳授的知識具體而形象的展現(xiàn)出來,這樣才能夠吸引學生聽課,引導學生掌握知識。同時整合了信息技術的課堂教學是學生主體性更強的教學,相比于“滿堂灌”的“填鴨式”教育更能夠培養(yǎng)學生的邏輯、判斷、歸納、推理能力和創(chuàng)新精神。比如,數(shù)學教學中講授三角函數(shù)Sin的圖像其中有一個環(huán)節(jié),用“五點法”畫出函數(shù)的圖像,如果在黑板上畫圖演示大約需要30分鐘,學生的注意力很難保持集中,教學效果很難保證。如果通過制作互動式的課件,讓學生每個人通過嘗試輸入不同的角度來得到平面上不同的點,再自動將這些點連接成函數(shù)曲線,讓學生以小組為單位總結出最有代表性的五個點。當然這是一道“封閉式”的練習,結果是唯一的,但是每個學生找到這五點的過程必定各不相同,其中可能會有錯誤,也可能會走彎路,最終當他們得到正確的結果時,思維能力得到了鍛煉,創(chuàng)新精神被深深的烙印?;y為易,提高了效率教學內(nèi)容中一些重點、難點,利用常規(guī)教學手段,靠教師的自制學具難以達到理想的教學效果,而運用信息技術,能把高度抽象的知識直觀顯示出來,將復雜的問題轉化為學生易于理解的問題。例如在《單片機基礎》課程教學中,講到不同的尋址方式時,通常需要在黑板上畫出各個存儲空間,并且說明各種符號的意義,指針的指向和數(shù)據(jù)的流向,難以將知識清晰的呈現(xiàn)在學生面前。而通過多媒體課件,我們可以在屏幕上清楚的看到指針的指向,數(shù)據(jù)的流向,并且通過動畫的方式形象地說明問題。省時省力,輕松突破難點。又比如,在《電力拖動》課程的教學中,經(jīng)常需要畫出機床電器控制圖,需要花費大量的時間,使用掛圖太小后排學生無法看清。如果使用多媒體課件,通過投影,不但整體 清晰可見,而且可以將按下各個按鈕后各個觸頭的動作情況動態(tài)的展現(xiàn)出來,既簡單易懂,又節(jié)省了時間。學習自主化,個性化傳統(tǒng)教育是以知識為中心的,灌輸性的教育。一個班的學生無論程度,一律使用相同速度,講授相同的知識,很難顧及聽不懂的學生和“吃不飽”的學生。通過信息化技術的運用,特別是網(wǎng)絡技術的運用,每個學生可以針對自己的需要進行“點播”式學習,充分體現(xiàn)了自主性,提高了效率。而且運用網(wǎng)絡技術能夠打破時間和空間上的障礙,給學習帶來更多的便利。在學校教學中有許多的課后作業(yè)都可以通過這種形式來完成。第五篇:信息技術在課堂教學中應用的原則信息技術在課堂教學中應用的原則天津市津南區(qū)咸水沽一中 李志堅摘要:隨著信息技術的快速發(fā)展,將其引入中學課堂教學已從理論走向實踐?;A教育信息化面臨著建設的“高投”與教學的“低效”問題,也可通過提高信息技術在課堂教學中應用的效果、效益和效率來解讀。本文結合不同學科教學的特點,對課堂多媒體教學應用的不足作了客觀闡述和說明,并分析論述了信息技術在課堂教學中應用的適宜、適度和實效等原則,在此基礎上提出比較可行的解決辦法。關鍵詞:信息技術 教學原則 教學方法 課堂教學前言以計算機為核心的信息技術主要指多媒體計算機、教室網(wǎng)絡、校園網(wǎng)和因特網(wǎng)(Internet)等。隨著信息技術的高速發(fā)展,網(wǎng)絡規(guī)模在中國的不斷高速擴大,信息技術對現(xiàn)代人生活、工作的深刻改變,多媒體教學手段引入中學課堂教學已從理論走向實踐,走向發(fā)展,對信息技術、多媒體手段的運用不僅成為教育主管部門的要求,成為對學校、老師的評價標準,到今天也成為許多有條件學校的教學常態(tài)。在這種形勢下,許多教育工作者改變了觀念,積極投入到對信息技術的學習、掌握、運用中來。廣大教師也掀起了自制教學課件的熱潮,在網(wǎng)絡中能查詢到的有關教學的各種影音素材、備課資料、教學課件已數(shù)不勝數(shù)。這些都深刻地改變了我們的教學思想、教學模式、教學行為和教學常規(guī)。運用計算機多媒體技術,優(yōu)化中小學課堂教學,是教育心理學基本原理在教學實踐中的具體應用。教育心理學知識告訴我們:人們獲取知識,單靠聽覺只能記憶約1/6,單靠視覺,只能記憶約1/4,而同時使用視聽兩種感覺,則能記憶大約是2/3。用信息技術輔助教學,能創(chuàng)設逼真的教學環(huán)境,動靜結合的教學圖像,生動活潑的教學氣氛,運用圖,文,聲,像并茂的特點,能把教學時說不清道不明,只靠掛圖或黑板作圖又難講解清楚的知識,通過形象生動的畫面、聲像同步的情境、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂、及時有效的反饋,將知識一目了然的展現(xiàn)在學生面前。1。信息技術在課堂教學中應用的現(xiàn)狀分析基礎教育信息化建設的“高投”與“低效”的問題,引起中小學教師和校長的高度關注。課堂教學是學校教學的主渠道,課堂教學追求效益、效率和效果的最大化。信息技術作為新型的教學媒體,當它們與各學科的課程加以整合,即應用于課堂教學時,他們就體現(xiàn)出對于教育、教學過程來說是極其寶貴的特性,從而為新型教學結構的創(chuàng)建提供最理想的教學環(huán)境,進而解決基礎教育信息化建設的“低投”與“高效”的問題。低“投”不僅包括硬件設施、設備的低資產(chǎn)投入,而且還包括師生精力和時間的低消耗;高“效”包括教學過程的快速度和教學水平的高質量。下面,我們以多媒體教學為例來分析信息技術在課堂教學中應用的現(xiàn)狀。1.1 實踐中驗證多媒體教學的優(yōu)勢課堂多媒體教學改變了傳統(tǒng)教學“粉筆+黑板”的方式,在多媒體教室配置一定的多媒體教學設備(視頻展示臺、計算機、數(shù)字投影儀、VCD或DVD、功率放大器、音箱、話筒、無線接受器、大屏幕等),教學中采用多媒體方式,集文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻于一體,實現(xiàn)圖文并茂、聲畫并舉,甚至模擬虛擬現(xiàn)實創(chuàng)設課堂教學情景。課堂多媒體教學的最大優(yōu)勢在于能夠將傳統(tǒng)教學中單一的文字或簡單掛圖呈現(xiàn)教學信息的形勢轉變?yōu)槎嗝襟w形式,從而克服了傳統(tǒng)教學中文字呈現(xiàn)信息過于抽象的問題,而以生動具體、形象逼真的虛擬情景,把抽象的信息內(nèi)容轉變?yōu)榫唧w的形式再現(xiàn)給學生,使學生更容易理解,實現(xiàn)輕松愉快的學習。對于多媒體教學的優(yōu)勢相關文章論述很多,不同學科,其多媒體教學優(yōu)勢發(fā)揮的程度也不一樣。大致歸納如下幾點:①直觀形象,克服抽象。(符合人類認知規(guī)律:由感性認識到理性認識)②圖文聲像并茂,多感官刺激調(diào)動學生學習興趣。(多元認知,多感官接收)③動態(tài)模擬過程,有效呈現(xiàn)重點、難點。(動態(tài)呈現(xiàn))④及時交互,及時反饋,易于學生參與,師生互動。(便于交互)⑤虛擬現(xiàn)實,突破視覺局限,再現(xiàn)事物本原。(虛擬再現(xiàn))⑥無限重復,加強記憶,克服遺忘。(符合人類重復記憶原理)⑦針對性強,照顧不同層次學生的學習。⑧海量信息,節(jié)約空間和時間,提高教學效率。1.2 應用中發(fā)現(xiàn)多媒體教學使用的問題誤區(qū)一:多媒體教學應用中的“崇拜”現(xiàn)象。目前,在多媒體教學的實踐中,無論是大學、中學、還是小學、甚至幼兒園,學校積極籌措資金建設多媒體教室,老師更是積極采用多媒體教學實驗。學校和老師的這種積極態(tài)度我們應該肯定,這是毫無疑問的。但是,并不排除“趕時髦”和“盲目崇拜”的傾向。據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)多媒體教學在很大程度上成了老師和學生的崇拜物,所以,有的專業(yè)幾乎所有的課程、每一節(jié)課都排在多媒體教室,學生一天下來少者要聽六節(jié)課的多媒體教學,多者要聽十節(jié)課的多媒體教學。這樣一來,學生每天眼睛盯著屏幕的時間就是270分鐘到450分鐘。多媒體教室窗戶要遮光,不易透風,再加上屏幕亮度很高,對學生的眼睛刺激很強烈,特別是長時間看著銀幕,悶在黑乎乎的教室里,容易引起視覺疲勞、頭腦發(fā)昏,學習效率可想而知,對于學生的身心健康也帶來一定的不利。所以,多分崇拜和依賴多媒體教學及全盤化的多媒體教學,不但發(fā)揮不出多媒體教學的優(yōu)勢,還有可能適得其反。誤區(qū)二:多媒體教學中的“霸權”現(xiàn)象?,F(xiàn)代教學中,比較一致的觀點就是要強調(diào)學生的主體性,發(fā)揮教師的主導性??墒窃诮虒W實踐中,多媒體更多主導了整個教學過程,教師和學生幾乎都“退居二線”,成了被動的教和學。所以,使用多媒體教學時不能忽視教師在教學中的主導地位,更不能忽視學生的主體性。誤區(qū)三:多媒體教學應用中的“包辦”現(xiàn)象?,F(xiàn)代教學中,傳統(tǒng)媒體有粉筆、黑板、標本、模型、掛圖等;電子媒體有幻燈、投影、電影、電視、計算機等。但在實踐教學中,多媒體教學不但代替了粉筆黑板,還替代了其它媒體的地位,“包辦”了所有的教學工作。多媒體替代了一切,成了現(xiàn)代課堂教學的全權代表。這種全盤“包辦”必然帶來問題,如:投影屏幕不能完全代替教師板書?,F(xiàn)實中不少老師利用多媒體教學時已經(jīng)脫離開了粉筆和黑板,但“尺有所短,寸有所長”,作為傳統(tǒng)課堂教學象征的黑板仍有一些地方是現(xiàn)代教學媒體無法替代的,首先是黑板即時重現(xiàn)力強,隨寫隨看,內(nèi)容還可以方便的增刪,教師在使用多媒體教學的過程中,有時會有突然而至的靈感,這些靈感往往是教學藝術的動人之處,激發(fā)出教師課堂教學中的閃光點,卻往往無法加到板書中去而產(chǎn)生許多遺憾,如果借助黑板這種“靈感”就會得到充分展示。另外,好的手工板書有提綱挈領的作用,有體現(xiàn)教師風格的作用,有無形感化的作用,學生抬頭一看,便對本節(jié)課的重點一目了然。運用多媒體是為了輔助教學,其出發(fā)點和落腳點還是為了提高教學效果,教學中不能為了多媒體而去使用多媒體,應針對教學內(nèi)容有選擇性的采取與之對應的教學方法、方式(因為有的教學內(nèi)容根本就不適合多媒體表現(xiàn),多媒體不是萬能媒體),合理地綜合利用各種教學媒體,發(fā)揮各種媒體的各自特長,包括傳統(tǒng)媒體,優(yōu)缺互補,交互使用。這樣才能發(fā)揮各種教學媒體的綜合功能,取得最佳效果。誤區(qū)四:多媒體教學應用中的“實驗”現(xiàn)象。實驗教學最大的特點在其實踐性。利用多媒體模擬不能實踐的實驗和沒有條件做的實驗是可以的。但絕對不能將所有的試驗都企圖用多媒體來代替,即有條件完成的實驗也采用多媒體模擬,而不讓學生親自動手做實驗。這樣用多媒體來代勞實際的實驗對老師來說確實輕松了不少,但對學生的試驗學習就會打折扣。誤區(qū)五:多媒體教學應用中的“花樣”現(xiàn)象。實施多媒體教學不能華而不實,嘩眾取寵。使用多媒體為教學注入了許多活力,使長期困擾教師的某些過于抽象、死板單調(diào)的知識點和教學難點迎刃而解,教師在感到驚喜之余,往往對各種各樣的多媒體效果,比如動畫、聲音、特效等愛不釋手,將它們統(tǒng)統(tǒng)都用到教學中去,使自己的電子教案或多媒體課件每次點擊鼠標都會發(fā)出聲音,產(chǎn)生動畫,有的動畫和聲音跟自己的教學內(nèi)容沒有絲毫的關系,學生看的眼花繚亂,聽得心里厭煩,這樣不但沒有起到呈現(xiàn)知識點的作用,反而將學生的注意力吸引到無關的聲音和動畫上去。信息技術在課堂教學中應用的原則實踐證明了信息技術教學的優(yōu)勢,但同時也反映了我們眾多教師應用信息技術進行教學時存在的多個誤區(qū),通過總結,我們意識到信息技術在課堂教學中應遵循如下原則:2.1 輔助性愿則信息技術只能起到輔助教學的作用,不管計算機發(fā)展到什么水平,它始終不能取代教師的作用,只能輔助教師的教,輔助學生的學。用機器取代教師,對學生實施目中無人的教學,這種設計思想,既違背了教學規(guī)律,又違背了國情。對信息技術教學,不能過分夸大它的作用,更不能讓它替代教師的應有的創(chuàng)造性工作,我們不能拋棄傳統(tǒng)教學法中的合理有效的東西。教師在課堂教學中的主導地位是信息技術所無法取代的。以制作多媒體課件為例,有的教師設計制作課件,其目的就是在課堂上播放這些課件,覺得課件設計的長度越長越好,其實,課件的設計是不能代替教師上課的,課件只起輔導教學的功能,而不能代替教師的主導作用。教師根據(jù)課堂上學生的反映所作的點撥、引導、方法指導、分析講解等都是課件無法預先設計的。例如這次非典時期,北京市的中小學停課,清華附中充分運用網(wǎng)絡進行教學,使學生停課不停學,教師的教學錄像在網(wǎng)絡中播放,并運用校園網(wǎng)平臺實時答疑解惑,發(fā)收作業(yè),
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