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正文內(nèi)容

大教學(xué)論論文-資料下載頁(yè)

2025-10-31 17:29本頁(yè)面
  

【正文】 全。)、靈活性、科學(xué)性原則。教學(xué)三維目標(biāo)的和諧不僅體現(xiàn)在教案設(shè)計(jì)中,還體現(xiàn)在學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中。這堂課中,老師設(shè)定了游戲、活動(dòng)、小組交流等活潑且符合教學(xué)對(duì)象年齡特點(diǎn)的教學(xué)形式。學(xué)生在自己參與的活動(dòng)中不僅獲取了知識(shí),而且體會(huì)到了數(shù)學(xué)的基本思維方法,在有趣的活動(dòng)中發(fā)展了應(yīng)用知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題的能力,在整個(gè)教學(xué)中學(xué)生處于積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)感受到了數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,有效地將三維目標(biāo)落實(shí)在教學(xué)過(guò)程中。三、從教學(xué)內(nèi)容角度看課堂教學(xué)內(nèi)容是指在教學(xué)活動(dòng)中為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),師生共同作用的知識(shí)、技能、技巧、思想、觀點(diǎn)、信念、行為習(xí)慣的總和。教學(xué)內(nèi)容中知識(shí)和技能固然重要,但思想、觀點(diǎn)、信念、行為習(xí)慣也不容忽視。這堂“可能與一定”的小學(xué)數(shù)學(xué)課從學(xué)生的生活空間選取了教學(xué)內(nèi)容。本次教學(xué)內(nèi)容選取了從生動(dòng)有趣的故事出發(fā),引發(fā)學(xué)生對(duì)生、死可能性的思考等內(nèi)容的選取既滿足了教學(xué)內(nèi)容選取的基礎(chǔ)性要求,同時(shí)也關(guān)照了教育對(duì)象的特點(diǎn),選取“手心手背”等游戲內(nèi)容有十分貼近生活,其一,它是與學(xué)生的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)知能力一致的,他能被學(xué)生所認(rèn)識(shí),所理解,而不是讓學(xué)生茫然不知為何物。其二,教師對(duì)他的選用不是隨意的“信手拈來(lái)”,而是為了教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。均從學(xué)生熟悉的生活經(jīng)驗(yàn)中來(lái),但又不囿于生活經(jīng)驗(yàn),而是把學(xué)生置于一個(gè)實(shí)際的隨機(jī)環(huán)境中親自體驗(yàn)問(wèn)題的隨機(jī)性,經(jīng)歷研究隨機(jī)性問(wèn)題的過(guò)程,使學(xué)生從對(duì)可能與一定的表面認(rèn)識(shí),上升到對(duì)可能與一定隱含的科學(xué)性的探索上,從對(duì)故事、游戲的興趣,上升到對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題的興趣上。因此,生活化的教學(xué)內(nèi)容本身具有教育意義,是活化教學(xué)材料。他不僅能引發(fā)學(xué)生認(rèn)知的共鳴,而且能激起他們情感的共鳴。傳統(tǒng)課堂教學(xué)中,強(qiáng)調(diào)學(xué)生對(duì)教科書內(nèi)容的記憶和內(nèi)化,而新課程則關(guān)注教師的個(gè)人知識(shí)和師生互動(dòng)產(chǎn)生的新知識(shí),更多的鼓勵(lì)教師更具自身知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)、學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),靈活使用教科書。四、從教學(xué)方法角度看課堂教學(xué)方法體現(xiàn)了特定的教育價(jià)值觀,指向特定的課程與教學(xué)目標(biāo),受特定的教學(xué)內(nèi)容的制約,還受到教學(xué)組織形式的影響。這堂“可能與一定”的小學(xué)數(shù)學(xué)課運(yùn)用的主要教學(xué)方法有談話法、游戲法。談話法又稱問(wèn)答法。教師引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)回答提出的問(wèn)題,借以獲得新知識(shí)、鞏固舊知識(shí)檢查知識(shí)的教學(xué)方法。談話法較易于集中學(xué)生的注意,激發(fā)積極的思維活動(dòng),提高教學(xué)效果。在小學(xué)和初中階段廣泛應(yīng)用。這堂“可能與一定”的小學(xué)數(shù)學(xué)課,老師是一位很有經(jīng)驗(yàn)的老師,談話時(shí),提出的每個(gè)問(wèn)題都能切合教材和教學(xué)目標(biāo),難度適宜,適合此年齡階段的學(xué)生。如在“手心手背”游戲環(huán)節(jié)時(shí),老師設(shè)問(wèn)“在玩的過(guò)程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?”、“什么情況下‘一樣’?什么時(shí)候‘不一樣’?”這些問(wèn)題的設(shè)置都切和教學(xué)的主題,問(wèn)題聯(lián)系緊密,啟發(fā)性強(qiáng)。同時(shí)給予學(xué)生足夠的思考時(shí)間,尊重學(xué)生的主體性。這堂“可能與一定”的小學(xué)數(shù)學(xué)課最大的特點(diǎn)就是采用了游戲活動(dòng)的教學(xué)方法,以游戲貫穿教學(xué)過(guò)程的始終。“可能與一定”的教學(xué)思維對(duì)于小學(xué)二年級(jí)的學(xué)生較為抽象。因此,選擇了好的教學(xué)方法對(duì)于幫助學(xué)生理解這種數(shù)學(xué)思維。老師把整節(jié)課的知識(shí)點(diǎn)都巧妙的蘊(yùn)涵在“手心手背”、“石頭、剪刀、布”以及“摸筆”的游戲中。在游戲的進(jìn)展中,老師能激勵(lì)學(xué)生在“玩”中“學(xué)”,主動(dòng)從事數(shù)學(xué)活動(dòng),進(jìn)行有效數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和有效數(shù)學(xué)思考。學(xué)生在游戲中親自體驗(yàn)實(shí)際問(wèn)題的隨機(jī)性,經(jīng)歷研究隨機(jī)性問(wèn)題的過(guò)程,使學(xué)生對(duì)“可能”與“一定”的表面認(rèn)識(shí),上升到對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題的興趣,是學(xué)生在輕松、愉快的游戲中獲得新知。這些服務(wù)與學(xué)生的游戲,優(yōu)化了課堂教學(xué),給本課注入了更多的活力。在“摸筆”游戲中,當(dāng)學(xué)生的猜測(cè)結(jié)果出現(xiàn)分歧時(shí),教師又適時(shí)的給予科學(xué)試驗(yàn)方法的指導(dǎo),例如“我們大膽猜測(cè)是好的,但光靠才不可靠。還有什么好辦法來(lái)確定?”?!拔覀冎粚?shí)驗(yàn)了8次,次數(shù)很有限。在科學(xué)的問(wèn)題上,實(shí)驗(yàn)80次、800次都不叫多,可是我們這節(jié)課沒(méi)有這么多時(shí)間,所以我希望同學(xué)們回家以后自己試一試,就能得到更準(zhǔn)確的結(jié)果了?!蔽?、綜合評(píng)價(jià)整體看來(lái),該堂課的幾大亮點(diǎn):(一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣《數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程實(shí)施建議中明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望?!本C觀這節(jié)課,在教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)上突出體現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)性、思考性、有效性。首先是現(xiàn)實(shí)性創(chuàng)設(shè)情境要選擇與學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活密切聯(lián)系,富有時(shí)代氣息的內(nèi)容不能脫離學(xué)生認(rèn)知水平。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生而言,他們更多關(guān)注的是“有趣、好玩、新奇”的食物。因此,教學(xué)中創(chuàng)設(shè)游戲情境(如“手心手背”、“石頭、剪刀、布”的游戲環(huán)節(jié))和實(shí)踐環(huán)節(jié)(摸筆游戲)。這些直觀的教學(xué)設(shè)計(jì)能符合低年級(jí)年齡特征和認(rèn)知發(fā)展的特點(diǎn)。具有現(xiàn)實(shí)性特征。其次是思考性。創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境的目的在于通過(guò)情境聯(lián)系生活同時(shí)激發(fā)有意義的思考,從而讓學(xué)生很好的把握數(shù)學(xué),學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)思維解決問(wèn)題。因此,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的關(guān)鍵在于刺激和引起學(xué)生主動(dòng)發(fā)生反應(yīng),以培養(yǎng)獨(dú)立的數(shù)學(xué)思維。再次是有效性。數(shù)學(xué)教學(xué)情境多種多樣。如這堂“可能與一定”的小學(xué)數(shù)學(xué)課運(yùn)用的游戲情境(如“手心手背”、“石頭、剪刀、布”的游戲環(huán)節(jié))和啟發(fā)性的實(shí)踐情境。此外,數(shù)學(xué)教學(xué)情境還有很多,如比賽情境、猜謎情境等。對(duì)于教學(xué)情境的選擇關(guān)鍵在于考慮教學(xué)的有效性。選擇互動(dòng)性強(qiáng),適合學(xué)生年齡特征,切合教學(xué)內(nèi)容的教學(xué)情境,更能促進(jìn)教學(xué)活動(dòng)有效地進(jìn)行。(二)課堂因快樂(lè)精彩,學(xué)生因快樂(lè)而聰靈長(zhǎng)期以來(lái),數(shù)學(xué)課堂因其抽象、復(fù)雜,加之教材內(nèi)容枯燥,脫離生活實(shí)際導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)無(wú)興趣,課堂沉悶。現(xiàn)今,愉快的課堂氣氛受到廣大教師群體的關(guān)注。數(shù)學(xué)新課標(biāo)也指出:“教學(xué)只能夠不僅要重視知識(shí)技能的訓(xùn)練,還要注重學(xué)生的情感與態(tài)度,所以我們的數(shù)學(xué)課堂應(yīng)該是輕松愉快的,要改變教學(xué)中呆板、嚴(yán)肅的形式,讓學(xué)生學(xué)得快樂(lè)。”這堂“可能與一定”的小學(xué)數(shù)學(xué)課,課堂氣氛歡樂(lè)融洽,課堂真正成為學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)的舞臺(tái)。體現(xiàn)在: 首先,教學(xué)游戲貫穿教學(xué)全程,創(chuàng)造了歡快的學(xué)習(xí)氣氛。做游戲的目的不只是為了“做游戲”。其次,教師的鼓勵(lì),增強(qiáng)了學(xué)生的自信,活躍了教學(xué)氣氛。教師合理適度的鼓勵(lì)褒揚(yáng)促進(jìn)了學(xué)生的參與、互動(dòng)。(三)多維互動(dòng)、小組合作中學(xué)習(xí)知識(shí)首先,知識(shí)是在互動(dòng)對(duì)話的過(guò)程中不斷生成的也是本課的一大亮點(diǎn)。新課程要求學(xué)生與教師在‘互動(dòng)’‘對(duì)話’中對(duì)知識(shí)進(jìn)行‘創(chuàng)生’‘改造’進(jìn)而實(shí)現(xiàn)‘動(dòng)態(tài)生成’。本堂課采用談話的教學(xué)方法本省具有很強(qiáng)的互動(dòng)性師生、生生、師組等多維的互動(dòng)貫穿整堂課。其次,小組合作促進(jìn)學(xué)生間的交流,有利于培養(yǎng)合作團(tuán)隊(duì)精神??傮w看來(lái),這是一堂較好體現(xiàn)新課程思想的課。有很多值得學(xué)習(xí)借鑒的優(yōu)點(diǎn)。課堂教學(xué)案例師:這節(jié)數(shù)學(xué)課,我們研究“可能與一定”。劉老師先給大家講個(gè)故事。很久很久以前,有一個(gè)古老王國(guó)的監(jiān)獄里關(guān)著一位犯人,這個(gè)犯人即將被執(zhí)行死刑,但這個(gè)國(guó)家有一個(gè)非常有趣的規(guī)定:在每個(gè)犯人被執(zhí)行死刑之前給他一次機(jī)會(huì)抽簽,盒子里有兩張紙條,一張寫著“生”,一張寫著“死”,小朋友們猜猜有可能摸到哪一張?生:摸到“生”。生:摸到“死”。師:對(duì)!犯人摸到“生”就釋放,摸到“死”就殺頭,兩種可能性都有。但是很可惜,這個(gè)犯人有一個(gè)仇人,這個(gè)仇人希望他一定死掉,于是偷偷把“生”這張紙條換成“死”,兩張紙條都寫著“死”,犯人不管摸到哪一張,他的死是“可能”?還是“一定”?生:一定。師:這個(gè)犯人是不幸的,但他又是萬(wàn)幸的。犯人從好朋友的口中知道了這件事。他想了一夜,終于想到一個(gè)好辦法。臨刑前,法官讓他抽簽,犯人抽出一張,你們猜他抽到的一定是什么?生:一定是“死”。師:于是他沒(méi)有把紙條打開(kāi),而是一下子吞到肚子里。因?yàn)槭O碌哪菑埣垪l上寫著“死”,所以大家推斷犯人吃下的紙條一定是“生”。犯人當(dāng)場(chǎng)釋放。師:下面我們兩人一組,玩一個(gè)“手心手背”的游戲。師:在玩的過(guò)程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?生:有可能兩人出的一樣,有可能兩人出的不一樣。教師板書:一樣 不一樣 師:再玩一下試試。學(xué)生繼續(xù)玩游戲。師:停!通過(guò)兩次玩游戲我們知道出手心手背時(shí),有可能出的一樣,也有可能出的不一樣,這個(gè)研究成果非常重要。下面我們要深入研究“一樣”的時(shí)候有幾種可能。兩個(gè)人為單位,研究一下。生:兩個(gè)都是手心。生:還有可能兩個(gè)都是手背。心、心教師板書:{背、背師:用剛才我們研究的方法繼續(xù)研究“不一樣”會(huì)有幾種可能。學(xué)生繼續(xù)討論。生:有可能是一個(gè)手心、一個(gè)手背。生:還有可能是一個(gè)手背、一個(gè)手心。心、背 教師板書:{背、心師:總結(jié)我們玩手心手背游戲時(shí),初步研究的兩種可能,一種是一樣,一種是不一樣,后來(lái)深入研究,發(fā)現(xiàn)這里面有四種可能,心心、背背、心背、背心。誰(shuí)能閉著眼睛背一遍?師:下面我們換一種游戲繼續(xù)研究,這個(gè)游戲叫做“石頭、剪子、布”。請(qǐng)同學(xué)們跟劉老師一起玩。師:我出的是剪刀,出什么的贏了? 生:出石頭的贏了。師:什么輸了? 生:出布的輸了。師:出剪刀的算平。(教師投影展示石頭、剪刀、布)師:這三樣哪樣最厲害? 生:石頭。生:一樣。生:一樣厲害。布可以贏石頭,石頭可以贏剪刀,剪刀可以贏布,不分上下。師:說(shuō)得好!下面我們開(kāi)始玩這個(gè)游戲,每個(gè)小組都有十次機(jī)會(huì)與劉老師玩這個(gè)游戲,每次是贏、輸、還是平,請(qǐng)你做好10次記錄。(老師給每人發(fā)一張記錄紙,上面有個(gè)小孩頭,學(xué)生用不同的表情表示贏、輸、平,然后進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。)學(xué)生匯報(bào)自己的輸贏平的情況。生:我贏1次,平5次,輸4次。師:老師非常欣賞這位同學(xué),雖然贏的次數(shù)很少,但他很誠(chéng)實(shí),或者說(shuō),他有一種科學(xué)的態(tài)度。一就是一,二就是二,贏就是贏,輸就是輸,贏和輸不是特別重要,重要的是這種嚴(yán)肅和科學(xué)的精神。還想?yún)R報(bào)嗎?生:我贏6,平3,輸1。師:你很幸運(yùn)。師:下面,我們要做這樣一件事:盒子里放入3支筆,3支都是黃色的,搖一搖,閉著眼睛摸一支,什么顏色?生:黃色。師:可能是黃色還是一定是黃色? 生:一定是黃色。師:換一換,拿出一支黃的,放進(jìn)1支紅的,2支黃,1支紅,放進(jìn)盒子里,搖一搖,抽一支,什么顏色?生:有可能是黃的,有可能是紅的。師:能說(shuō)得更清楚嗎?生:有可能是2支黃,有可能是1支黃,1支紅。師:是1黃1紅的可能性大,還是2黃的可能性大? 生:兩黃。生:1黃1紅。師:這個(gè)同學(xué)真不錯(cuò),這么多同學(xué)都說(shuō)兩黃,可他還難堅(jiān)持自己的意見(jiàn)。說(shuō)說(shuō)你們的想法。生:因?yàn)辄S色比紅色多,所以可能性最大的就是兩黃。師:我們能大膽猜測(cè)是重要的,但光靠猜有時(shí)候不可靠。還有什么好辦法? 生:摸一摸試試。師:對(duì)不起,我們班有四十多位同學(xué),我們只能請(qǐng)8位同學(xué)做代表。老師請(qǐng)8位同學(xué)做代表排隊(duì)做實(shí)驗(yàn),結(jié)果摸出兩黃3次,一紅一黃5次。師:剛才8位同學(xué)摸筆的結(jié)果是5比3,摸出紅黃的可能性大。明明里面有兩支黃色,一支紅色,為什么是1支紅色摸出的可能性這么多呢?這里邊很有學(xué)問(wèn)。我們只實(shí)驗(yàn)了8次,次數(shù)很有限。在科學(xué)的問(wèn)題上,實(shí)驗(yàn)80次、800次都不叫多,可是我們這節(jié)課沒(méi)有這么多時(shí)間,所以我希望同學(xué)們回家以后自己試一試,就能得到更準(zhǔn)確的結(jié)果了。
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