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績效管理培訓小游戲-資料下載頁

2024-10-28 19:59本頁面
  

【正文】 。游戲點評:身為指導者的你,體會到什么?身為操作者的你,體會到什么?當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺?當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?當競爭對手已經做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受?是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設》。六、如何建立信任帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:1.領導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導七、報數(shù)所需時間:3060分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲 目的:使團隊通過競爭提高他們的效率。使隊員看到團隊的責任心 步驟:游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”教練宣布比賽規(guī)則:1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好; 2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。誦讀結束,教練引導大家討論: 討論題目:每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?談談責任心對我們人生的體會?八、6盒冰紅茶課間休息,林先生在每個桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲?!?0名學員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個人個個是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術”,真夠笨的。正美哩,我們隊另一組的阿紅著急了:快點說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!我們這幅夠藝術的拼圖確實難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點模樣時,時間到了。大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標簽一律朝外,拼音字母一律向內,紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列。一 目了然。再看看我們這一隊,大伙兒全樂了,兩個組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內,一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。最后,當然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時,林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級給下屬布置任務,要簡單明了,內部流程不要故意弄得很復雜,人為地設置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”九、踩報紙參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)分析: 解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學員的建議,排除不可行的方案第五篇:培訓小游戲5個最適合幼兒園培訓的小游戲游戲1:拋開你的煩惱游戲概要:“煩惱”紙團在教室里拋來拋去,所有人一下子就活躍起來了,這個游戲可以讓學員們在發(fā)現(xiàn)“煩惱”和幫助其他人解決“煩惱”的過程,加深對于培訓內容的理解。游戲描述:培訓進程完成過半以后,請每個人想出一個與正在探討的議題有關的問題或煩惱,寫在紙上。然后把紙揉成一團,丟進一個容器里。所有紙團都丟進容器后,請一位學員揀起一個紙團,扔給房間內的任意一人。接到紙團的人把紙團展開,大聲讀出上面寫的問題。然后(由接到紙團的人和其左右各一人)形成一個三人小組。給他們“3分鐘時間”來討論可能的解決方案。請三人組說出他們的建議,再請其他可以提供幫助的人說出建議。如果時間允許,可以重復以上步驟,多解決幾個問題。游戲2:Crazy Time 游戲概要:培訓間隙,插入一段CrazyTime(瘋狂時間),所有人的神經都會重新興奮起來,大家在瘋狂的過程中,能體會到創(chuàng)新的神奇力量。游戲描述:把學員分成若干小組,每個小組發(fā)一個曲別針,給他們2分鐘的時間,請他們想出使用曲別針的盡可能多的方法。(換成鉛筆等其他物品也是可以的。)2分鐘后,請各組報告各自想出的方法的數(shù)目,并說一說看起來極其“瘋狂”和“不著邊際”的想法。討論規(guī)則:不允許使用批評性評論;歡迎海闊天空式的自由討論,思路越開闊越好; 尋求觀點的結合與深化。游戲3:搶椅子游戲概要:雖然是個“老生常談”游戲,但絕對是午餐后振作精神、活躍氣氛的好游戲。游戲描述:椅子擺放好(比參加游戲的學員數(shù)少一把);準備一些有趣的問題,寫在卡片上(問題一定要有趣哦,你懂的?。?給學員們講一下游戲規(guī)則:在播放節(jié)奏明快的音樂時,大家繞著房間走動,音樂停止時,學員們去爭搶椅子。沒有搶到椅子的“幸運兒”抽取一張卡片,回答問題。搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。根據(jù)人數(shù)和時間,確定進行幾輪。游戲結束后,可以給被淘汰的人發(fā)獎品(書籍、糖果等),讓他們成為真正的“幸運兒”,氣氛被再一次活躍起來。游戲4:推與讓游戲概要:長時間的培訓中需要稍微休息一下時,特別適合做這個游戲。坐久了,站起來活動一下筋骨,既舒展了身體,也體會協(xié)作的重要性。游戲描述:請學員們起立,兩兩一對,面對面站好,彼此相距大約1米。指定每對中的一人為“A”,另一個人為“B”。每人都伸出手,手與肩等高,十指張開,手心向前,與搭檔的手抵在一起。請他們用相等的力量去推搭檔的手。告訴每對中的“A”,他們在此后幾分鐘內可以隨時把手移開,無須事先給搭檔提醒。在所有的“A”都把手移開后,重復本游戲,但這次是“B”可以隨時松手。讓大家談談,當搭檔把手突然移開時,感受是什么?游戲5:穿上夾克衫游戲概況:讓學員背對背教會“聽不懂話”的講師穿上夾克衫,爆笑全場。歡笑之余,學員們可以體會到示范和練習,是最好的教授方法。游戲描述:把一件夾克衫放在桌子上。選一位“自告奮勇的人”,告訴他:你不知道這件夾克衫是什么東西,也不知道它有什么用。而學員的任務是在最短的時間內教會你穿夾克衫。這位“教練”通常會給你講解一些動作,可“受訓者”過于遲鈍,往往不能正確地完成這些動作(比如教練告訴你抓住領子的時候去抓口袋,或者穿錯袖子。)而且,教練必須背對受訓者,不能看到受訓者的動作,這進一步提高了任務的難度。過了幾分鐘,仍舊毫無進展。這時可以請大家來幫忙。當然,最有效的辦法是把該怎樣穿夾克衫師范給受訓者看。讓大家談談體會:很多時候,示范和練習,是最好的方法
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