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flash論文-資料下載頁

2024-10-21 15:23本頁面
  

【正文】 行業(yè)價(jià)格,保護(hù)創(chuàng)作者利益等等的口號(hào)。而事實(shí)上這寫現(xiàn)象是很正常的,技術(shù)應(yīng)該隨時(shí)間的推移、市場(chǎng)的需要的條件下在不斷翻新,價(jià)格的下跌迫使經(jīng)營(yíng)者必須要采取措施增加利潤(rùn)率以維持經(jīng)營(yíng)。第二部分 flash動(dòng)畫技術(shù)的特點(diǎn)使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。矢量圖形與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量。流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒。通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(。swf)文件非常小,很小的動(dòng)畫文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動(dòng)的炫目多彩的動(dòng)畫效果,用在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動(dòng),而且小巧玲瓏的文件可以加進(jìn)下載迅速,使得動(dòng)畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時(shí)間里就得以播放。把音樂,動(dòng)畫,聲效,交互方式融合在一起,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動(dòng)畫效果。而且在Flash4。0的版本中已經(jīng)可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動(dòng)畫文件也能保持小巧的‘身材’。強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,通過代碼(ACTION)可以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)者與瀏覽者之間的交互性,使Flash具有更大的設(shè)計(jì)自由度。FLASH動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,所以在情節(jié)和畫面上往往更夸張起伏,致力在最短時(shí)間內(nèi)傳達(dá)最深感受。FLASH動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì),更好的滿足的受眾的需要,他可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫的一部分,通過點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作決定動(dòng)畫的運(yùn)行過程和結(jié)果。這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無法比擬的。不僅如此,由于只需要掌握一些特定的軟件就可以嘗試,F(xiàn)LASH動(dòng)畫的制作相對(duì)比較簡(jiǎn)單,一個(gè)愛好者很容易就能成為一個(gè)制作者。全新的FLASH動(dòng)畫(FLASH)使動(dòng)畫制作變得非常簡(jiǎn)單:一套電腦軟件,一個(gè)人,一臺(tái)電腦就可以制作出一段有聲有色的動(dòng)畫片段。FLASH動(dòng)畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖,文件小,傳輸速度快的特點(diǎn),助長(zhǎng)了高速動(dòng)畫的崛起,可以利用獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)在網(wǎng)上廣泛,有著可比擬的傳播性。FLASH制作的MV比傳統(tǒng)的MV就易于在網(wǎng)絡(luò)上傳播。FLASH動(dòng)畫雖然現(xiàn)在還是比較粗糙、簡(jiǎn)陋,但FLASH有新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動(dòng)漫更加輕易與靈巧,更加的“酷”。它不可否認(rèn)已經(jīng)成為了一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。用FLASH制作動(dòng)畫會(huì)大幅度降低制作成本,減少人力,物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。半小時(shí)的節(jié)目,若用FLASH技術(shù)制作,大約3至4個(gè)月就可殺青,若用其它技術(shù)通常需用1014個(gè)月。1FLASH制作的動(dòng)畫可以同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)與電視臺(tái)播出,實(shí)現(xiàn)一片兩播。第三部分 FLASH動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)全新的數(shù)碼技術(shù)包括數(shù)碼視頻、數(shù)碼影像及數(shù)碼音頻這種嶄新的溝通模式,能幫助您在激烈的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中全面、動(dòng)態(tài)的展示您企業(yè)的優(yōu)勢(shì)與產(chǎn)品的特點(diǎn),讓客戶在最短的時(shí)間里用最輕松、最生動(dòng)有趣的方式了解您企業(yè)光盤中的資訊,并帶給客戶前所未有的視覺和感觀的新享受。FLASH動(dòng)畫象通常象我們看到的廣告片段一樣,它可以通過文字、圖片、錄象、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個(gè)意圖。一般利用它來制作公司形象、產(chǎn)品宣傳等片段,可以達(dá)到非常好的效果。Flash動(dòng)畫是一種矢量動(dòng)畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)大、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn),是當(dāng)今最流行的Web頁面動(dòng)畫格式。Flash是目前最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫,強(qiáng)烈的視覺沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,全力打造企業(yè)形象。無論您要設(shè)計(jì)動(dòng)畫圖形還是構(gòu)建數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,F(xiàn)lash 都可提供在多種平臺(tái)和設(shè)備上制作出最佳的效果和提供最完美的用戶體驗(yàn)所需的工具。Flash 技術(shù)在現(xiàn)代網(wǎng)頁中的運(yùn)用已經(jīng)越來越廣泛,為企事業(yè)單位在網(wǎng)上進(jìn)行產(chǎn)品推廣也起到重要作用,我們可以為您提供從臺(tái)本策劃,人物造型設(shè)計(jì),語音配 音,音樂合成,動(dòng)畫合成等一整套專業(yè)的服務(wù)。第四部分 FLASH動(dòng)畫應(yīng)用現(xiàn)狀2001年4月18日正式揭開戰(zhàn)幕的“中國(guó)首屆奔騰4處理器電腦FLASH動(dòng)畫創(chuàng)意大賽暨FLASH動(dòng)畫電影節(jié)”在中國(guó)龐大的“閃客”隊(duì)伍中掀起波瀾,并于八月底順利的降下帷幕。參賽人數(shù)之多、作品水品之高,堪稱中國(guó)之最。同時(shí),薄荷海飛絲首次舉辦的FLASH廣告創(chuàng)意大賽也順利結(jié)束。今年以來,各傳媒都開始關(guān)注FLASH,并爭(zhēng)相報(bào)道。最近,中央電視臺(tái)還采訪了一些“閃客”的代表人物,包括邊城浪子、老蔣、小小、BBQI、CINK等。FLASH,已經(jīng)熱起來。當(dāng)你聽別人說“翠花,上酸菜”的時(shí)候,你別驚訝?!按浠ā痹醋杂谝皇酌麨椤稏|北人都是活雷鋒》的歌,剛發(fā)行時(shí),并沒有引起公眾的注意。后來有“閃客”用FLASH重新演繹了它,使它迅速流行起來,歌手也因此出名。現(xiàn)在,在各個(gè)飯館,只要喊一聲“翠花,上酸菜”,準(zhǔn)保能引來一陣會(huì)心的笑聲。所以,F(xiàn)LASH也能創(chuàng)造神話。從老蔣到BBQI,從雪村到小小,這些在網(wǎng)絡(luò)上義務(wù)勞作的“活雷峰”們著實(shí)為暗淡的業(yè)界制造了不少“閃光”點(diǎn)。這些在普通人眼里猶如獨(dú)行俠的閃客們,將發(fā)現(xiàn)他們不再孤單,因?yàn)橐粋€(gè)以FLASH為核心的商業(yè)帝國(guó)正在浮現(xiàn)?? 瞄準(zhǔn)FLASH在中國(guó)的廣泛應(yīng)用與傳播這個(gè)絕佳時(shí)機(jī),10月30日,MACROMEDIA中國(guó)用戶聯(lián)盟(CHINA MMUG)正式成立。作為FLASH的創(chuàng)造者,MACROMEDIA在全球互動(dòng)多媒體行業(yè)占有85%的市場(chǎng)份額,其產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)也有7個(gè)年頭了。該聯(lián)盟包括中央電視臺(tái),北京電視臺(tái)在內(nèi)的幾十家國(guó)內(nèi)知名媒體,馮嶸被推舉為聯(lián)盟秘書長(zhǎng)?!爸袊?guó)有一千萬人喜歡看FLASH,有七,八十萬人喜歡做FLASH”,馮嶸報(bào)出這些數(shù)字時(shí)的語氣不無自豪。在他看來,這樣的數(shù)字已經(jīng)表明,一個(gè)有著大量需方和供方的市場(chǎng)已經(jīng)形成了。馮認(rèn)為,只有FLASH形成產(chǎn)業(yè),找到自身的盈利增長(zhǎng)點(diǎn),才能使“閃客”成為一種職業(yè),進(jìn)而促進(jìn)更多優(yōu)秀作品的出現(xiàn)。flash畢業(yè)論文范文(摘要+參考文獻(xiàn)+論文致謝)第五部分 FLASH的應(yīng)用領(lǐng)域及發(fā)展方向 FLASH的應(yīng)用領(lǐng)域FLASH技術(shù)不斷推陳出新,繼席卷網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)廣告之后,電影、電視、卡通、聲樂將是它下一步引領(lǐng)風(fēng)騷的舞臺(tái)。FLASH從網(wǎng)絡(luò)走向電影、電視、卡通、聲樂,推動(dòng)了傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)媒體的融合。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者開始利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為商業(yè)、音樂電視和電視節(jié)目工作。在網(wǎng)絡(luò)電影領(lǐng)域,F(xiàn)LASH技術(shù)自1997年由MACROMEDIA推出后,逐漸受到好萊塢制片公司的青睞,增加了微型電影和基于網(wǎng)絡(luò)的電影制作,用它設(shè)計(jì)迷你電影與網(wǎng)絡(luò)電影。寶馬汽車推出的網(wǎng)絡(luò)電影系列也是靠FLASH主戰(zhàn),其中就有李安導(dǎo)演的“臥虎藏龍”。在中國(guó),閃客皮三為某電影已經(jīng)制作FLASH短劇。在電視廣告領(lǐng)域,NETZERO公司官員日前說,最近他們運(yùn)用MACROMEDIA公司的FLASH軟件制作了即將在黃金時(shí)段播出的電視廣告宣傳片,這種方式為公司節(jié)省了210萬美元的制作成本。這段即將在哥倫比亞廣播公司(NBC)轉(zhuǎn)播NBA總決賽期間播出的具有“革命性”意義的廣告片預(yù)計(jì)將在本周洛杉磯湖人隊(duì)同費(fèi)城76人隊(duì)之間的比賽中播出。NETZERO公司首席行銷官布賴恩?伍茲說MACROMEDIA公司的FLASH軟件為他們節(jié)約成本開辟了道路。伍茲說:“我們的技術(shù)人員采用本來用于網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)只花了正常制作成本的一小部分就完成了一系列高質(zhì)量廣告片的制作。簡(jiǎn)單地說,NETZERO公司只花費(fèi)了電視廣告片正常制作成本的大約2%,從而使廣告制作成本與花在購(gòu)買媒體時(shí)段的費(fèi)用之間的比例更為合理?!?在電視卡通劇領(lǐng)域,NELVANA的第一項(xiàng)新產(chǎn)品名叫“WHEN QUADS WON`T LEAVE”,是世界上第一部完全由MACROMEDIA公司的FLASH軟件制作的電視系列劇。該劇每集半小時(shí),由JOHN CALLAHAN以反映他輪椅生活的幽默漫畫為藍(lán)本創(chuàng)作,將于加拿大TELETOON電視臺(tái)黃金時(shí)段播FLASH之所以受歡迎在于大幅降低成本與時(shí)間。KIMBERG說,F(xiàn)LASH制作的節(jié)目可以同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)與電視臺(tái)播出,一片兩播,符合經(jīng)濟(jì)效益。他同時(shí)透露,半小時(shí)節(jié)目若用FLASH技術(shù)制作,大約3至4個(gè)月就可殺青,若是其它技術(shù),通常需要1014個(gè)月。在音樂領(lǐng)域,F(xiàn)LASH MV更好的提供了在唱片宣傳上既保證質(zhì)量又降低成本的有效途徑,并且將成功的把傳統(tǒng)的唱片宣傳推廣帶到電腦網(wǎng)路的更大空間。流行歌手BECK與DURAN DURAN以FLASH制作的MTV可以同時(shí)在網(wǎng)絡(luò)與電視臺(tái)播出。在游戲領(lǐng)域,索尼公司也宣布它將把這項(xiàng)技術(shù)用于制作PLAYSTATION 2的片頭。此外由于它能夠減少游戲軟件中的電影片段所占數(shù)據(jù)容量,因此預(yù)計(jì)將為DVD游戲軟件節(jié)省更多的空間。 Flash的發(fā)展方向Flash被成為是“最為靈活的前臺(tái)”,同時(shí)它也是最為小巧的前臺(tái)。Flash具有跨平臺(tái)的特性,所以無論處于何種平臺(tái),都能保證最終顯示效果一致。另外,它還可以應(yīng)用與Pocket PC上。應(yīng)用程序操作系統(tǒng)界面手機(jī)領(lǐng)域的開發(fā)游戲開發(fā)Web應(yīng)用服務(wù)站點(diǎn)建設(shè)多媒體娛樂第六部分 關(guān)于本設(shè)計(jì)在本設(shè)計(jì)中,利用了Macromedia Flash的動(dòng)畫技術(shù)將自己喜歡的一首音樂《不如跳舞》通過自己對(duì)歌詞、歌曲的理解設(shè)計(jì)出人物和不同的視覺效果使歌曲與場(chǎng)景合二為一,已達(dá)到視覺、聽覺合一的動(dòng)畫效果。該制作分為:素材的準(zhǔn)備、音樂的設(shè)置和導(dǎo)入、元件制作、動(dòng)畫編輯4個(gè)部分。 前期準(zhǔn)備前期準(zhǔn)備是一部完整flash動(dòng)畫的起步階段,前期準(zhǔn)備充分與否尤為重要,往往需要設(shè)計(jì)者就劇本的故事、劇作的結(jié)構(gòu)、風(fēng)格、人物、音樂等一系列問題進(jìn)行反復(fù)的探討、商榷。首先要有一部構(gòu)思完整、結(jié)構(gòu)出色的文學(xué)劇本,接著需要根據(jù)劇本設(shè)計(jì)主場(chǎng)景和人物。盡可能地達(dá)到音樂與畫面上動(dòng)作節(jié)奏的和諧、統(tǒng)一。達(dá)到音樂配合畫面動(dòng)作、色彩、意境的效果。 選材舞蹈是我們實(shí)際生活中不可缺少的一部分,在情緒低落、高漲等任何時(shí)候都會(huì)有人通過舞蹈發(fā)泄自己的情感與思想,現(xiàn)代人都喜歡通過動(dòng)畫的方式表現(xiàn)自己的實(shí)際生活,帶著一種思想、情感把所看的人感染,同時(shí)也可釋放出作者內(nèi)心深處的某種情緒。因此我便選擇了這樣的一個(gè)主題。我結(jié)合著現(xiàn)實(shí)生活中的很多情景便構(gòu)造了這部flash短片?!恫蝗缣琛冯m然是首比較老的歌曲,但是它歌詞的字里行間都流露出演唱者對(duì)舞蹈的熱愛。根據(jù)對(duì)歌曲的理解擬寫劇本,塑造人物形象,通過不同的場(chǎng)景特效來譜寫劇本。 素材準(zhǔn)備這是工程最龐大的一塊,當(dāng)靠flash是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要用到photoshop和illustrator兩大軟件。不同的情景需要不同的場(chǎng)景襯托。又要考慮到整體的色彩的搭配,因此背景構(gòu)圖是相當(dāng)費(fèi)神的。缺少人物的短片當(dāng)然不夠完整,在這主要才用的是矢量圖形,因?yàn)闋可娴饺宋锏膭?dòng)作,用圖片表現(xiàn)很占空間,而且畫面不很流暢,因此考慮在flash里手繪,對(duì)每個(gè)動(dòng)作的繪制都要很仔細(xì)才行,不然會(huì)使人物的動(dòng)作不協(xié)調(diào)。在場(chǎng)景中也涉及到很多小的修飾,如炫目的燈光效果、飄舞的雪花、樹等。為了使其真實(shí)、形象有的則是通過圖片再進(jìn)行特殊的處理放入場(chǎng)景中去的。在FLASH中開發(fā)產(chǎn)品外觀很容易,人們可以在短時(shí)間內(nèi)為角色,道具或者背景制作出很多不同的版本。通過調(diào)整,轉(zhuǎn)換或者忽略去角色的外貌特征就可以創(chuàng)作出很多不同的版本。通過調(diào)整,轉(zhuǎn)換或者略去角色的外貌特征就可以創(chuàng)作出很多變體。諸如地板,墻紙,樹木,山巒等背景元素則可以被復(fù)制和改變成多種樣式和基調(diào)。也可以掃描一幅或多幅畫稿的合成圖,然后對(duì)其進(jìn)行調(diào)節(jié)。還可以把角色快速地放在不同的背景中,以查看它們?cè)谝黄鸬男Ч?。在FLASH中開發(fā)產(chǎn)品的一個(gè)主要原因就是可以在整個(gè)過程中自始自終地處在一個(gè)程序中來解決各種問題,FLASH可以制作元件化的資產(chǎn)。 制作制作動(dòng)畫時(shí),首先要編寫完成的劇本。在這之后根據(jù)劇本確定人物及場(chǎng)景和作品思想。動(dòng)畫世界中的物理定律以及故事所基于的情境類型要符合客觀事實(shí)和邏輯。劇本要經(jīng)過多次的修改才能完稿。初稿就自不必說,當(dāng)劇本進(jìn)入審稿工序,它就要被塑造成最終在制作過程中使用的劇本。劇本可以經(jīng)歷多次修改,但最后一個(gè)階段 要進(jìn)行潤(rùn)飾工作或者做最終的調(diào)整。下一步就是角色背景和道具的設(shè)計(jì),對(duì)很多藝術(shù)家而言,給動(dòng)畫作品創(chuàng)作角色,背景和道具是一個(gè)發(fā)揮創(chuàng)意,收獲成就感的階段,這也是整個(gè)開發(fā)過程中最具實(shí)驗(yàn)性的部分,是為產(chǎn)品探索新的外觀和思想的時(shí)刻。在策劃過程中,設(shè)計(jì)者會(huì)對(duì)角色,背景和道具進(jìn)行充分的解讀和提煉。最后角色、背景和道具必須被標(biāo)準(zhǔn)化,進(jìn)行為下一個(gè)階段前期制作階段鋪平道路。對(duì)動(dòng)畫世界的外觀和感覺的建設(shè)是一種想象型的實(shí)驗(yàn)過程,這是概念藝術(shù)家釋放他們想象力的時(shí)刻,畢竟這也正是雇用他們的原因所在。隨著劇本和故事的成熟,可能會(huì)有一些新的角色,場(chǎng)景跳出來,作品中所有新元素的外觀都必須與已經(jīng)創(chuàng)建好flash畢業(yè)論文范文(摘要+參考文獻(xiàn)+論文致謝)的動(dòng)畫世界的整體外觀相吻合。創(chuàng)作動(dòng)畫外觀的目標(biāo)就是要實(shí)現(xiàn)一種既標(biāo)準(zhǔn)又獨(dú)特的視覺效果。 整體思路情節(jié)的組節(jié)要符合生活的邏輯、思維的邏輯。在flash 的創(chuàng)作過程中是很靈活的,你想怎樣去實(shí)現(xiàn)就通過你的思想去實(shí)現(xiàn),只要不違背現(xiàn)實(shí)的客觀規(guī)律就可。所以怎樣才能組接好更多的鏡頭這也是要考慮進(jìn)去的,景別的變化我都采用的是循序漸進(jìn)的方式,我覺得這樣可以使得整個(gè)畫面過度的不突然,這樣欣賞起來不會(huì)有莫名其妙的感覺。在動(dòng)作的表現(xiàn)當(dāng)中,也不可能把每個(gè)細(xì)節(jié)都展現(xiàn)出來,這樣會(huì)有種沉重的感覺,我就在表現(xiàn)內(nèi)容的時(shí)候,抓住了可以表現(xiàn)的東西,也就是突出了我想說明主題的動(dòng)作。再就是開始把每個(gè)素材按故事的發(fā)展前后鏈接在一起,首先就是要導(dǎo)入庫內(nèi),在導(dǎo)入之前先在庫內(nèi)建立多個(gè)文件夾,并取好與內(nèi)容相符的名字,然后把圖片按內(nèi)容導(dǎo)入到相應(yīng)的文件夾中,這樣把圖片連起來的時(shí)候就可以很容易找到所需要圖片了。下一步就是開始整個(gè)作品最重要的內(nèi)容了,就是作出整個(gè)FLASH了。 制作流程一、打開Flash文檔,建立舞臺(tái),設(shè)置屬性(如圖1)。圖1二、插入所需要的圖層(如圖2)所謂“圖層”,是指動(dòng)畫編輯的物理圖層,每一層可以是一部動(dòng)畫,,新建的動(dòng)畫總是在第1層,如果不進(jìn)行增加層的操作,該層將是惟一的層。在制作動(dòng)畫時(shí),F(xiàn)LASH軟件在一層內(nèi)不能同時(shí)制作兩種模式的動(dòng)畫,動(dòng)畫主體和動(dòng)畫背景的混合難度非常大。為了解決這個(gè)問題,F(xiàn)LASH引入了圖層概念,不同的場(chǎng)景單獨(dú)制作,然后把各層動(dòng)畫合成在一起,三、為動(dòng)畫添加聲音。一個(gè)真正的動(dòng)畫作品,畫面和聲音是相輔相成的。1)選擇“文件/導(dǎo)入”菜單命令,顯示圖3所示的導(dǎo)入文件窗口。選擇路徑和聲音文件名,點(diǎn)擊【打開】按鈕。導(dǎo)到庫中如圖4所示。圖3圖42)單擊某一幀(該幀將是聲音的開始點(diǎn)),打開屬性工具欄,如圖5所示。圖5 3)選擇“控制/播放”菜單命令,在觀看動(dòng)畫效果的同時(shí),可聽到同步聲音。四、繪制所需的圖形并將其轉(zhuǎn)換為元件(此處只舉一例,其他相同,如圖5)圖5五、選擇字幕圖層為動(dòng)畫添加字幕,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫以便達(dá)到字幕滾動(dòng)的效果。六、為達(dá)到炫目多彩的效果,創(chuàng)建影片剪輯元件,制作逐幀動(dòng)畫,利用每幀之間不同的顏色、形狀在視覺上產(chǎn)生閃爍的效果,欲使影片剪輯只播放一次在每個(gè)影片剪輯的最后一幀加上一個(gè)stop代碼。七、在本設(shè)計(jì)中主要應(yīng)用幀動(dòng)畫、自動(dòng)動(dòng)畫。在這里主要介紹制作幀并幀動(dòng)畫的制作方法,自動(dòng)動(dòng)畫由flash按指定的模式完成,常見的自動(dòng)動(dòng)畫有:直線移動(dòng)、按照一定的路徑移動(dòng),物體變形等。 1)基本方法在Flash軟件中,制作動(dòng)畫主要是對(duì)幀進(jìn)行處理。對(duì)幀的處理在時(shí)間軸窗口中進(jìn)行,該窗口如圖6所示。圖6 時(shí)間軸窗口中的數(shù)字標(biāo)尺表示幀號(hào),幀號(hào)下方的方格表示每一幀。時(shí)間軸窗口的底部有一組按鈕和顯示信息,用于控制播放狀態(tài)和顯示當(dāng)前幀、幀速率和時(shí)間。動(dòng)畫中的幀有關(guān)鍵幀和普通幀之分。關(guān)鍵幀用于表現(xiàn)動(dòng)作的轉(zhuǎn)折、關(guān)鍵動(dòng)作的位置以及首、尾幀。在時(shí)間軸窗口中,關(guān)鍵幀的方格內(nèi)有“?”標(biāo)記。普通幀則把關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫連貫起來,主要用于動(dòng)作的連續(xù)發(fā)展。在時(shí)間軸窗口中,普通幀沒有任何標(biāo)記。在時(shí)間軸窗口中,可以對(duì)幀進(jìn)行刪除、插入和其他操作。用鼠標(biāo)右鍵單擊某一幀,顯示功能菜單,在菜單中選擇需要功能,例如插入幀、移除幀、插入關(guān)鍵幀、刪除關(guān)鍵幀等。逐幀動(dòng)畫的每幀都是關(guān)鍵幀,由動(dòng)畫制作者逐幀動(dòng)畫可以表現(xiàn)非常復(fù)雜和靈活的動(dòng)作,)制作步驟制作幀動(dòng)畫的基本步驟是:先繪制第1幀的內(nèi)容,然后增加一個(gè)關(guān)鍵幀,修改新增關(guān)鍵幀的內(nèi)容。再增加一個(gè)關(guān)鍵幀,修改新增關(guān)鍵幀的內(nèi)容,??如此下去,(摘要+參考文獻(xiàn)+論文致謝),在新增
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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