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2024-10-14 03:57本頁面
  

【正文】 活動等。組織這些活動以及和活動中和成員的相處讓我學(xué)到了很多東西,對培養(yǎng)自己的能力和人際關(guān)系的處理有很大的好處,為我更快的走向社會提供了良好的平臺。此外,計算機和籃球是我業(yè)余最大的愛好,我計算機過了國家2級,除熟悉日常電腦操作和維護外,還自學(xué)了網(wǎng)站設(shè)計等,并自己設(shè)計了個人主頁。我是班級的籃球隊主力,我覺的籃球不僅可以強身健體還可以培養(yǎng)一個人的團隊精神?;仡欁约捍髮W(xué)四年的工作學(xué)習(xí)生活,感觸很深,但覺的收獲還是頗豐的。掌握了專業(yè)知識,培養(yǎng)了自己各方面的能力,這些對今后的工作都將產(chǎn)生重要的幫助。除此之外,也應(yīng)該看到我的一些缺點,如有時候做事情比較急于求成,在工作中實際經(jīng)驗不足等等。但“金無足赤,人無完人”每個人都不可避免的存在他的缺點,有缺點并不可怕,關(guān)鍵的是如何看待自己的缺點,只有正視它的存在,通過不斷的努力學(xué)習(xí)才能改正自己的缺點。今后我將更嚴(yán)格要求自己,努力工作,刻苦學(xué)習(xí),發(fā)揚優(yōu)點,改正缺點,開拓前進。這次我選擇這個職位除了專業(yè)對口以外,我覺的我也十分喜歡這個職位,相信它能讓我充分實現(xiàn)我的社會理想和體現(xiàn)自身的價值。我認(rèn)為我有能力也有信心做好這份工作希望大家能夠認(rèn)可我,給我這個機會!以上是我最真誠的求職面試自我介紹,謝謝各位老師!面試自我介紹三步驟應(yīng)聘者自我介紹是在應(yīng)聘時尤為關(guān)鍵的,那面試自我介紹需要遵循的三步驟你們知道嗎?如果你們還不知道,那小編將為你詳細(xì)說一下,希望大家能從中掌握面試自我介紹中所要注意的事項,僅供參考!自我認(rèn)識想一矢中的,首先必須認(rèn)清自我,一定要弄清以下三個問題。你現(xiàn)在是干什么的?你將來要干什么?你過去是干什么的? 這三個問題不是按時間順序從過去到現(xiàn)在再到將來,而是從現(xiàn)在到將來再到過去。其奧妙在于:如果你被雇用,雇主選中的是現(xiàn)在的你,他希望利用的是將來的你,而這將來又基于你的歷史和現(xiàn)狀。所以,第一個問題,你是干什么的?現(xiàn)在是干什么的?回答這個問題,要點是:你是你自己,不是別的什么人。除非你把自己與別人區(qū)別開來,在共同點的基礎(chǔ)上更強調(diào)不同點,否則你絕無可能在眾多的應(yīng)征求職者中奪魁。對于這第一個問題,自我反省越深,自我鑒定就越成功。第五篇:實驗報告FLASH范文2014—2015學(xué)年第二學(xué)期實驗報告專業(yè):教育技術(shù)學(xué) 課程:flash 動畫 學(xué)號:2013010229 姓名: 夏媛媛 教師: 劉娟湖南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院實驗一Flash基礎(chǔ)動畫制作一、實驗?zāi)康?。,掌握工具的使用?.熟練運用Flash制作簡單動畫。二、實驗要求1.結(jié)合課堂講授內(nèi)容閱讀實驗指導(dǎo),明確實驗?zāi)康暮鸵蟆?.分清實驗具體步驟,聽從輔導(dǎo)老師的安排。3.詳細(xì)如實地記錄實驗過程、結(jié)果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。三、實驗器材1.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。3.Flash軟件。4.實驗所用動畫素材。四、實驗步驟第一步:FLASH簡介與界面認(rèn)識第二步:FLASH 工具的應(yīng)用第三步:文本的使用第四步:元件與庫的使用第五步:圖層的應(yīng)用第六步:逐幀動畫的使用第七步:形狀補間動畫的使用第八步:運動補間動畫的使用 首幀末幀創(chuàng)建運動補間:第九步:引導(dǎo)線動畫的使用第十步:遮罩層動畫的使用五、思考題1.Flash動畫應(yīng)用在哪些領(lǐng)域以及時代特征? 2.動畫中是如何表現(xiàn)人物行走運動?六、實驗的重點、難點及操作要點重點、難點:形狀補間動畫、運動補間動畫、引導(dǎo)線動畫、遮罩層動畫的使用。操作要點如下:第一步:創(chuàng)建影片剪輯“貓”,運用逐幀動畫制作貓?zhí)S的動畫。第二步:在場景一中創(chuàng)建遮罩層。第三步:在場景一中制作運動補間動畫轉(zhuǎn)盤第四步:利用引導(dǎo)層制作背景動畫的運動。實驗二Flash交互動畫制作一、實驗?zāi)康?。2.掌握動作面板及面板內(nèi)ActionScript指令的運用。3.熟練運用Flash中常用的ActionScript語言腳本,制作交互動畫。二、實驗要求1.結(jié)合課堂講授內(nèi)容閱讀實驗指導(dǎo),明確實驗?zāi)康暮鸵蟆?.分清實驗具體步驟,聽從輔導(dǎo)老師的安排。3.詳細(xì)如實地記錄實驗過程、結(jié)果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品、語言腳本(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。三、實驗器材1.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。3.Flash軟件。4.實驗所用動畫素材。四、實驗步驟第一步:動作面板的應(yīng)用第一步: ActionScript的基本語法及規(guī)則第二步:鼠標(biāo)事件第三步:影片剪輯事件第四步:按紐的制作及應(yīng)用第五步:電子相冊的制作 第六步:滑動菜單的制作第七步:動態(tài)網(wǎng)站制作 第八步:游戲制作五、思考題1.如何編寫“棒子、老虎、雞、蟲”游戲的腳本? 2.如何制作FLASH課程教學(xué)網(wǎng)站?六、實驗的重點、難點及操作要點重點、難點:形狀補間動畫、運動補間動畫、引導(dǎo)線動畫、遮罩層動畫的使用。操作要點如下:第一:利用“l(fā)oadmovie”從外部導(dǎo)入圖片on(release){ i++。num。if(numnum = 14。} (“new_mc”+i, i)。[“new_mc”+i].loadMovie(“我的收藏/pic”+num+“.jpg”)。} 第二:利用“l(fā)oadmovie”從外部導(dǎo)入swf影片,需要建立“l(fā)oading”影片剪輯,用按鈕進行控制加上如下腳本:on(press){ gotoAndStop()。unloadMovie(“this”)。} on(press, release){ loadMovie(“”, loading)。} 第三:游戲中條件選擇結(jié)構(gòu)語句的運用,如:stop()。score=0。gamecount=0。resulttext = “。function checkResult(p, c){ switch(p){ case 1 :if(p == c){ = ”“。} else if(c == 2){ = ”“。=+10。} else { = ”“。=。}=+1。break。case 2 :if(p == c){ = ”“。} else if(c == 3){ = ”“。=+10} else { = ”“。=。}=+1。break。case 3 :if(p == c){ = ”“。} else if(c == 1){ = ”“。=+10} else { = ”。=。}=+1。break。default :break。} }實驗三動畫小短片制作一、實驗?zāi)康摹?.熟練掌握Flash動畫的技巧。3.熟練繪制圖形和處理圖像。二、實驗要求1.結(jié)合課堂講授內(nèi)容閱讀實驗指導(dǎo),明確實驗?zāi)康暮鸵蟆?.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。3.各組詳細(xì)如實地記錄實驗過程、結(jié)果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。三、實驗器材1.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。3.Flash軟件Illustrator軟件4.實驗所用動畫素材。四、實驗步驟第一步: 確定短片主題 第二步: 劇本創(chuàng)作。第三步: 素材搜集第四步: 基礎(chǔ)設(shè)定 第五步: 場景設(shè)計 第六步: 分鏡頭設(shè)定第七步: 制作動畫效果將各個部件分為各個圖層分別展現(xiàn),然后依照分鏡頭稿本來進行安排播放五、思考題1.如何看待短片動畫的藝術(shù)性和傳播價值?2.短片動畫的風(fēng)格與分類?六、實驗的重點、難點及操作要點重點、難點:矢量圖形的繪制和位圖的處理,動畫特效的實現(xiàn)。操作要點如下:第一:繪圖。畫圖是最基本的基本功,圖畫的不好基本上是做不出好的動畫來的。illustrator軟件圖形的繪制要比Flash強大的多,可以兩個軟件同時兼用。第二:分類。制作動畫時,應(yīng)該及時地做好分類工作。靜態(tài)的圖形將其轉(zhuǎn)化成圖形符號;要做按紐的,將其轉(zhuǎn)化為按紐符號;小的動畫片段將其轉(zhuǎn)化為影片符號。第三:使用ActionScript指令。在動畫中,一般運動常見的指令,如stop、gotoAndPlay和gotoAndStop等。第四:運用按鈕。使用按鈕指令可以起到非常好的效果。第五:依據(jù)劇本和分鏡頭繪圖。繪制出各種人物、場景和道具,將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷。將人物片斷合成,制作出各個場景的動畫片段。最后將整個場景串聯(lián)起來,進一步調(diào)整細(xì)節(jié),完成整個整個動畫。實驗四FLASH課件制作一、實驗?zāi)康摹?.熟練掌握Flash動畫的技巧。3.熟悉ActionScript 。二、實驗要求1.結(jié)合課堂講授內(nèi)容閱讀實驗指導(dǎo),明確實驗?zāi)康暮鸵蟆?.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。3.各組詳細(xì)如實地記錄實驗過程、結(jié)果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品(flash源文件和swf影片)。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。三、實驗器材1.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。3 FLASH軟件四、實驗步驟第一步: 做好課件所需要的每一幀第二步: 新建一個圖層,在每一幀下面寫上停止程序第三步: 在每個有需要幀制作好按鈕,按鈕寫轉(zhuǎn)到所需要幀的程序五、實驗的重點、難點及操作要點新建一個FLSH動畫文件做每一幀的畫面寫程序
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