【正文】
時間的總結(jié),我按著設(shè)計目的區(qū)別,給教學游戲進行了一下分類:一、操練性游戲:快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學生快速的回憶單詞、復(fù)習舊知。游戲一:教師出示已學過的單詞圖片、卡片。學生一個接一個的快速拼讀單詞并說出漢語意思。就是課堂上常說的“開火車”。如:出示“apple”的圖片或詞卡,學生快速拼出apple apple 蘋果。游戲二:用課件快速閃爍一組五個學過的單詞,學生看后快速在本子上寫出。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正并說出漢語意思。反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般是用在新學完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學生每人說一個字母拼出一個單詞,說到最后一個字母,這幾名學生一起站起來把這個單詞讀來。游戲四:拼讀游戲:準備正面有單詞、背面注有音標的卡片。教師把卡片背在后面,快速出示。如果是正面就大聲的讀一遍,并用手指在課桌上寫一遍;如果是背面就把這個單詞拼讀出來,并說出漢語意思??梢愿鶕?jù)熟練程度逐個增加單詞。操練性游戲的特點是要求學生反應(yīng)快而準。使學生手腦并用,在快呈現(xiàn)和反復(fù)操練的過程中鞏固單詞,避免枯燥的記憶方式。二、激趣性游戲:這類游戲一般是為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學生繼續(xù)學習的興趣、啟迪思維。游戲五:猜猜看。Guess,What39。s in my hand? 這個游戲不但復(fù)習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。激發(fā)了學生的學習興趣。游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學生來猜。這樣正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學生動腦思考,繼續(xù)學習。三、合作性游戲:這類游戲是以小組合作交流為主體開展的??梢允钦故拘缘?,也可以是競賽性的。展示性合作游戲:以展示學習成果為目的。游戲七:角色表演。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導(dǎo)學生根據(jù)這些習句創(chuàng)設(shè)情境、揣摩人物。然后在小組內(nèi)根據(jù)具體情況進一步加工,合作表演。合作是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學生最興奮的時刻,也是訓練學生運用英語進行交際的機會。學生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。教師還可以準備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。游戲八:作品展示。小組協(xié)作出一些英語小作品,展示給大家看。如在教學四年級時,就可以讓學生小組合作出一張自己理想的并認為合理的英語課程表,還可以讓學生根據(jù)學過的各種動物及其特點,根據(jù)一組熟悉的旋律分組填詞配作動,以表演的形式展示給大家。讓學生在英語活動中體驗到成功的快樂,激發(fā)學生自主學習的興趣。競賽性合作游戲:競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)學生的興趣,操練和鞏固所學知識。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在課結(jié)束前進行決賽,分出勝負,培養(yǎng)學生的競爭意識。游戲九:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學生做此動作,指令前沒有“Sam says”學生則不做此動作,如教學一年級五官一單元時教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了。全班分四組,反應(yīng)慢或做錯的同學被淘汰請回到坐位。留下的人最多的小組獲勝。游戲十:單詞競賽。每組發(fā)一張標有該組序號的白紙,請學生以小組為單位在五鐘內(nèi)盡可能多的寫出所能想到的單詞。然后打亂組互評,要求把你認為對的單詞標上漢語意思,一詞一分,認為不對的做上標記。最后教師審評,給其它組判分無誤的可為自己組贏得五分。分高者勝。這個游戲大大提高了學生自主學習的積極性。很多孩子為了為難其它組或是不被他人為難,學習了很多課外單詞。這種游戲需要集體配合,體現(xiàn)了協(xié)作精神。這樣既可以操練語言、提高學習興趣,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。四、拓展性游戲:這類游戲一般用在新授之后??梢宰寣W生把新舊知識貫穿起來,鞏固復(fù)習。游戲十一:Last Letter。學生1任意說出一個單詞如:girl,學生2可以接letter。學生3可以接任何一個以r 開始的單詞,但是不能重復(fù)別人說過的單詞。在這種游戲中每個學生的大腦都在進行活動,要么想下一個單詞可以接什么,要么考慮別人說的是否重復(fù)。課堂氣氛十分活躍!游戲十二:Word association。給一個單詞,讓學生說出與這個單詞有關(guān)的內(nèi)容。如:出示Hotel這個單詞。學生會說出Fivestar hotel ,travel, food, equipment in the hotel, tourist, waiter, waitress, room, restuarant 等等許多的單詞。這樣使得眾多的相關(guān)單詞在學生面前又呈現(xiàn)了一次。這種游戲要盡可能的激發(fā)學生的聯(lián)想能力和已有記憶,促使學生回憶出更多的單詞,達到復(fù)習的目的。五、綜合性游戲:這種游戲更接近學生的生活情境,具有很強的時尚性和參與性,需要教師根據(jù)學生喜歡的娛樂活動不斷更新。因此很受學生歡迎。游戲十三:單詞三子棋。一天中午吃完飯后,我習慣性的和孩子下起了五子棋??粗麄兺娴貌灰讟泛醯臉幼樱彝蝗幌氲綖楹尾煌镀渌?,把他們感興趣的游戲融入到課堂中。我出示一張方格板,是放大的五子棋盤。把全班分成兩組,每組選一名同學上來下棋并在班中選出一名小裁判員來組織游戲。老師背對同學出示單詞卡片。每組選一名同學上前面表演或用英語進行簡單描述,但一切交流必須用英語。哪組同學先猜到可下一子。為了降低難度,我把五子棋換成三子棋,即:三子連成一線為嬴,可得一顆星星。猜對一個單詞,大家齊聲拼讀,并把它和漢意和單詞寫在練習本上,馬上坐好。十個單詞換一次人。實在都猜不到的可尋求老師幫忙,不落子。最后星多者勝!孩子們的興致很高。他們的表達方式和反應(yīng)速度更讓我刮目相看。而且有不少孩子用了課外的單詞表述得很恰當,迎得了大家羨慕的眼光,也令我發(fā)現(xiàn)了幾顆英語新星。為此,我特設(shè)了補充獎勵“新星獎”,激發(fā)孩子自覺學習英語的興趣。這類游戲大多是教師綜合了各種信息資料創(chuàng)設(shè)出來的,綜合了各方面的知識,能很大程度的調(diào)動學生學習的積極性。但需要的時間可能會長一些,一般用在復(fù)習課上。兒童與游戲有著天然的聯(lián)系。在課堂上適當?shù)赜幸庾R地增添各種類型的游戲,能延長孩子注意力的保持時間,有助于學生在一種輕松和諧的氣氛中學習。然而實踐證明,并不是在任何時刻運用游戲教學法,都會收到很好的教學效果。這不禁讓人思考:如何在小學英語課堂上有效的實施游戲教學法呢?我認為:一、注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排。兒童的天性愛玩、愛動,而且注意力集中不持久。寓教學于游戲中,可以使學生在輕松愉快的學習活動中掌握知識。但是我認為學生不能單靠游戲去學習,因為培養(yǎng)興趣主要是為了學習英語。小學生學習英語不像英美的移民學習英語,可以時刻融入到語言環(huán)境中,提高語言能力。而目前小學生每周只有100多分鐘的英語課,單靠游戲不能培養(yǎng)學生持久的興趣。而且有些時候游戲也會浪費學生和教師的時間。所以,游戲作為小學生學習英語語言知識、技能、培養(yǎng)興趣的手段,一定要注意時間與類型的安排。不能一味的用游戲代替講授。避免新鮮勁兒一過,孩子們就會厭倦。二、游戲的難度要分層,讓學生有選擇性。小學英語教學游戲要注意全體性原則。游戲過難或涉及面過窄,就會大大降低學生參與的積極性。教師可以根據(jù)學生學習的具體情況適應(yīng)的協(xié)調(diào)學生在游戲中的分工。如:在設(shè)計角色時,最好有難有易。這樣小組表演時,學習稍差的學生也有表現(xiàn)的機會,不至于難以啟齒;而學習優(yōu)異的學生更有發(fā)揮的余地。這樣既促使了學生的個性發(fā)展,又給了學生自主選擇、自我評價的機會。三、把握好教師對游戲的控制度。游戲的設(shè)計和實施要有拓展性。孩子喜歡做游戲,但孩子們更喜歡做由他們主宰的游戲。如果教師對游戲活動控制的過緊或過松,效果都會大打折扣。相比之下,我更喜歡和學生共同設(shè)計游戲方案,充分尊重他們的觀點和興趣,更能體現(xiàn)出他們的接受方式和接受能力,避免教師單獨設(shè)計的“空想”。相信孩子是最了解他們自己的,由他們參與設(shè)計的游戲一定是他們能夠理解并樂于參與的。這樣就不會存在講不清游戲規(guī)則或?qū)W生不愛參與的問題?!皢卧~三子棋”的游戲就是我和學生合作的成果,收到的效果也很不錯。四、游戲的設(shè)計要注意真實性。孩子的世界里是一張白紙,畫上了就很難摸去。由于他們的見識有限,分辨是非的能力也很差。所以我們在設(shè)計游戲時一定要注意不能與現(xiàn)實生活和事物大相徑庭。如:聽過這樣一節(jié)英語課:教師把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的詞卡放在一個盒子里,又把相應(yīng)的動作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的詞卡放在另一個盒子里。請學生上來分別在每個盒子中抽一個卡片組成一句完整話,說給大家聽。孩子們很興奮。可問題出現(xiàn)了:Tiger is drinking ;Fish is ;Monkey is eating 。候子是食肉動物嗎?老師一時也說不太清。這樣就在孩子的心靈中打下了一個問號。雖然不影響大局,但要盡量避免這種情況的發(fā)生。一旦不真實或模糊的信息留在了孩子的腦海中,就很難摸去了。因此,游戲的設(shè)計一定要依據(jù)真實性原則,給孩子正確的指導(dǎo)。不能就游戲論游戲。五、游戲也需要時尚性。教學中常遇到很多游戲是我們幾乎堂堂課都“玩”的。但已經(jīng)不能說是“玩”了,它已經(jīng)沒有了游戲的價值,似乎就是一個程序,學生也沒有什么興趣,有時甚至都有些厭煩了。這不禁使我想到在信息技術(shù)飛速發(fā)展的時代,人們的大腦轉(zhuǎn)速達到了前所未有的快。快速的思維需要一種承載的平臺。當學生們在電視中、媒體中沉迷于那些不斷推陳出新的益智游戲或電腦游戲時,還會為這些課堂上傳承了一代又一代的游戲形式而興奮嗎?教學游戲也需要時尚性!當然有很經(jīng)典的操練性游戲是經(jīng)久不衰的。但也需要我們在保留的基礎(chǔ)上再加工。即使是再經(jīng)典的產(chǎn)物也需要時代的催化劑。要想把孩子的眼球和大腦從電視、電腦的娛樂游戲中拉回來,我們就要旁征博引、推陳出新,利用多種教學媒體和手段,使課堂游戲成為學生真正想玩、樂玩的游戲,讓課堂游戲也跟上時代的步伐??傊?,游戲是小學生非常喜歡的活動形式。結(jié)合學生的年齡特點和心理活動特征,在英語課上適當?shù)倪\用游戲教學法,可以達到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習所學內(nèi)容的目的。游戲易激發(fā)學生的興趣,調(diào)動其種極性,使學生主動參與到教學活動之中。巧妙設(shè)計的游戲活動還利于學生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團隊精神、樹立合作意識。在教學中,我們強調(diào)游戲教學方法的精髓是愉快教學,一定要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。