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幼兒園大班體育案例分析:“椅子的游戲”-資料下載頁

2025-09-27 03:00本頁面
  

【正文】 就可以對游戲的結(jié)構(gòu)進行改組,改為”一人追→一人逃→逃跑者貼→被貼者追→原追者逃“的游戲形式。能取得較好的教學效果。又如”大魚網(wǎng)“游戲,這個游戲活動范圍大、奔跑時間長,很容易造成學生負荷過大。并且,隨著人數(shù)的不斷增多,思想上就不能很好統(tǒng)一,目標就會不一致,再加上在高速狀態(tài)下奔跑,中間的一些學生被兩頭的學生拖拉,肩部很可能致傷。其次由于網(wǎng)越來越大,網(wǎng)大則移動不便,很難在短時間內(nèi)把”魚“捕光。為此,可改組游戲結(jié)構(gòu),如適當縮小場地和減少結(jié)網(wǎng)的人數(shù),一般以3至5人為宜,被捕的”魚“滿3至5人就另外結(jié)一個網(wǎng),投入捕”魚“。網(wǎng)小便于捕捉,網(wǎng)多了又便于聯(lián)合圍捕。這樣一改,就可以很快將”魚“捕光,從而控制運動負荷。六、改變結(jié)束法改變游戲的結(jié)束方式,目的在于使游戲的結(jié)束更合理、更安全、更科學、更圓滿。如”大魚網(wǎng)“游戲,可取消原先”直到把所有的魚全捕完才告結(jié)束“的規(guī)定。因為”大魚網(wǎng)“游戲活動范圍大、奔跑時間長,容易造成學生負荷過大,學生受不了。為此,可采用限定時間(如2分鐘)的方法,以捕”魚“的多的一隊為勝。同理,”老鷹“捉”小雞“游戲,取消原先要求把”母雞身后的小雞全部被捉光后“才宣告結(jié)束這一條,改為游戲進行到一定時間,以”小雞“被捉最少的一隊為勝。通過對學校體育游戲的創(chuàng)新,能走出游戲教學中”低水平重復的傾向,使游戲常做常新,符合新課程標準的要求。我們一線教師應(yīng)積極發(fā)揮主觀能動性,給自己的勞動輔以智慧。幼兒園體育游戲案例分析案例分析:體育游戲《狡猾的狐貍》——培養(yǎng)幼兒的注意力、耐力、對信號的反應(yīng)力;培養(yǎng)鎮(zhèn)靜、勇敢、克制等品質(zhì)。山溝里的狼(4歲以上)功能:(1)發(fā)展奔跑、跳躍和捕捉、躲閃能力。在游戲中,跨溝幼兒要在快速奔跑中觀察“狼”和同伴的位置,分析其動向,及時抓住防守空隙,快速、果斷地跨溝。跨越時既要躲閃“狼”,又要注意起跨點不要和同伴相撞,一心要三用。如被“狼”盯住,要密切注視“狼”,分析其動態(tài),主動采取快速轉(zhuǎn)向奔跑等方法擺脫“狼”的攔截。與“狼”周旋要有韌性與耐心,并力求與同伴配合。“狼”要站好位置,密切注視所有跨溝人。當跨溝人蜂擁而來時,能冷靜沉著地觀察,選準捕捉目標,果斷行事,注意范圍要大,能分清主次,兼顧主次。盯住一個對手時要能敏銳地覺察對手的意圖,不為其所騙,還要做到人變我變,反應(yīng)迅速。抓人時既要顧人,又要顧已,注意腳不出“溝”。游戲中雙方注意既要高度集中又要迅速轉(zhuǎn)移。此游戲雙方所能運用的對抗動作和謀略很多,給幼兒運動智慧的發(fā)展提供了良好的環(huán)境。經(jīng)常做此游戲?qū)τ變簞幼?、智慧和意志的發(fā)展都會有很好的作用。(2)能培養(yǎng)自覺遵守規(guī)則的習慣與誠實的品德。玩法:有兩名幼兒當“狼”,站在“山溝”里。其余幼兒站在起跑線后為跨溝人。游戲開始后,跨溝幼兒齊說:“小朋友,練跨跳,不怕溝深狼攔道。要靈巧,多動腦,跨過山溝哈哈笑!”說完同時跑向山溝,設(shè)法躲過“狼”的攔截,跨過“山溝”。如被“狼”觸及身體或腳踩進“山溝”,應(yīng)退出游戲。待所有幼兒都跑到終點線時,游戲結(jié)束。規(guī)則:(1)跨溝人不準踏入“溝”內(nèi),“狼”不準踩出“溝”。(2)不準推拉或用力拍打?qū)κ?。體育游戲《老鷹捉小雞》——培養(yǎng)小朋友遵守規(guī)則、團結(jié)互助等道德品質(zhì)以及意志性格。案例:幼兒期“智能球”運動處方——上海市黃浦區(qū)教育學院課題組理論依據(jù):大腦“交叉控制”人體兩側(cè)肢體的生理機制;兩側(cè)肢體活動與神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育(大腦皮層復雜功能)存在交互作用。運動處方: 以“智能球”為活動器材,通過體育活動使幼兒身體兩側(cè)肢體靈活協(xié)調(diào)、促進腦發(fā)育、改善雙手活動能力,以達到全面均衡地發(fā)展智力潛能。活動內(nèi)容:地面活動(雙手接球、倒球、接擲地反彈球、左右手交替拍球、手心手背輪換拍球、站圈內(nèi)自轉(zhuǎn)拍球);桌面活動(雙手繞圈磨球、左右手推球、接擲桌反彈球、側(cè)體推球、雙手對推球);游戲活動(趕小豬、推球打老狼快樂保齡球、運球接力賽、射門比賽)實驗時間:1997年5月2日——1997年6月28日效果:對實驗班62名6歲幼兒智力測驗統(tǒng)計,,說明“智能球”對幼兒智力水平提高有顯著效果。
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