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手機(jī)逆向造型畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-資料下載頁

2024-11-23 17:05本頁面

【導(dǎo)讀】為了解決手機(jī)外形設(shè)計(jì)周期長的困難,本文研究了手機(jī)外形的逆向工程造型方法,并對

  

【正文】 ct —— 〉 Circle Select Points命令圈選手機(jī)外形側(cè)面點(diǎn)云數(shù)據(jù),再把選中的點(diǎn)云數(shù)據(jù)分割出來,然后再使用 Modify —— 〉 Extract —— 〉 Circle Select Points命令在剛才分割出來的點(diǎn)云數(shù)據(jù)中把選中的點(diǎn)云數(shù)據(jù)分割出來。使用 Create —— 〉3D Curve —— 〉 3D BSpline 命令,使用點(diǎn)云捕捉建立一條 3D 曲線。接著使用 Construct—— 〉 Curve On Surface —— 〉 Project Curve to Surface 命令把該空間曲線沿對稱平面的法線方向上投影到 XZ 坐標(biāo)平面上。使用 Modify —— 〉 Extend 命令把該對稱平面上的曲線進(jìn)行延伸,使用相切連續(xù),所有方向上延伸 18mm。然后使用 Modify —— 〉 Orient—— 〉Mirror 命令進(jìn)行曲線鏡像操作, Y 向距離 15mm,然后再次執(zhí)行相同的鏡像操作,只是距離變?yōu)?15mm。 對要放樣的曲線進(jìn)行匹配。使用 Modify —— 〉 Parameterization—— 〉 Reparameterize命令,選擇將要放樣的曲線,參數(shù)還是使用 4階 8段。然后使 用 Construct —— 〉 Surface—— 〉 Loft 依次選擇要放樣的曲線,進(jìn)行放樣操作。然后觀察曲面形態(tài),使用 Shift+D 快捷健組合,調(diào)出曲顯示狀態(tài)描述對話框,使用 Shaded選項(xiàng)。此時(shí)曲面將顯示紅色,背面是灰色。也不需要進(jìn)行曲面法向的調(diào)整。如圖 圖 4. 8手機(jī)外形的三個(gè)表面曲面 5.曲面初次裁剪 經(jīng)過上面基本曲面的建立,手機(jī)一半的基本外形已經(jīng)建立起來了,現(xiàn)在要做的就是把多 21 余的部分裁剪掉。裁剪曲面首先要建立裁剪曲線。該曲線的建立可以通過 Construct —— 〉Intersection —— 〉 With Surface 命令,分別選擇相交的兩個(gè)曲面,然后執(zhí)行。在兩曲面相交處就建立了一條 3D曲線。接著使用 Modify —— 〉 Snip —— 〉 Snip Surface命令,選擇要裁剪的曲面和參考曲線進(jìn)行曲面的裁剪。裁剪后如圖 圖 4. 9修剪三個(gè)表面曲面 6.建立倒角面 已經(jīng)有了手機(jī)外形的基本了,下來就要建立一些小的特征。建立倒角的時(shí)候需要?jiǎng)討B(tài)觀察,和點(diǎn)云進(jìn)行比較,找的對合適的參數(shù),建立最接近原始點(diǎn)云的倒角曲面。使用 Construct —— 〉 Fillet—— 〉 Surface命令,選中相鄰兩個(gè)曲面,設(shè)置 基本曲率為 。 22 圖 4. 10建立倒角 7.建立棱角曲面 由于上面建立倒角曲面是由很多小的曲面組成,因此對以后的曲面縫合,會不利。因此需要建立一個(gè)整面來代替倒角曲面。該曲面的建立,使用放樣,這樣建立的面質(zhì)量比較好。使用 Construct —— 〉 Surface—— 〉 Loft進(jìn)行放樣操作,依次選擇兩個(gè)倒角邊曲線。參數(shù)還是使用 ,這樣可以保證和原始倒角面的基本重合。 8.曲面再次裁剪 此時(shí),還需要對上表面,下表面,側(cè)面進(jìn)行裁剪。把倒角面以外的部分修剪掉,這樣整個(gè)外形看起來會比較連續(xù)。使用 Modify — — 〉 Snip —— 〉 Snip Surface 命令,選擇要裁剪的曲面和參考曲線進(jìn)行曲面的裁剪。裁剪后得到的外形如圖 23 圖 4. 11再次修建后的曲面 9.建立按鍵曲線 由于手機(jī)的上表面擁有按鍵,因此需要對它進(jìn)行按鍵處理?,F(xiàn)在就進(jìn)行上表面的按鍵孔處理,會使整個(gè)曲面模型不連續(xù),這對后面的曲面縫合,進(jìn)一步生成實(shí)體的操作,非常不方便。因此在這里只需要把需要打孔的位置,大小,形狀,使用曲線描繪出來,在縫合后,進(jìn)行實(shí)體操作的時(shí)候,再根據(jù)這些參數(shù)建立手機(jī)模型的按鍵孔以及按鍵。分析按鍵位置分布,左右是關(guān)于對稱面對稱的,因此只 需要建立一邊的按鍵就可以。然后鏡像操作,這樣按鍵位置的對稱性也有保證。 具體步驟:首先使用 Modify —— 〉 Extract —— 〉 Circle Select Points 命令圈選手機(jī)外形上表面按鍵孔的點(diǎn)云數(shù)據(jù),再把選中的點(diǎn)云數(shù)據(jù)分割出來,剔除不需要的雜點(diǎn)。然后使用 Construct —— 〉 Curve from cloud—— 〉 Fit Circle 和 Fit Ellipse命令,來生成擬合點(diǎn)云的曲線圓和橢圓。然后使用鏡像操作,使左右按鍵孔對稱。使用 Modify —— 〉Orient—— 〉 Mirror 命令進(jìn)行曲 線鏡像操作,沿對稱面,距離為 0。 10.整體鏡像操作 按鍵已經(jīng)建立,但是曲面還是只有半個(gè),接下來使用鏡像操作把曲面建立完整,使它看起來像個(gè)手機(jī)外形。對于手機(jī)這種注重外形的產(chǎn)品來講,是否對稱直接影響到外形美觀,而且該款手機(jī)當(dāng)初的設(shè)計(jì)意圖就是左右對稱。 24 具體操作:使用 Modify —— 〉 Orient—— 〉 Mirror命令進(jìn)行曲線鏡像操作,沿對稱面,距離為 0。如圖 圖 4. 12執(zhí)行鏡像操作后的曲面 11.曲面連續(xù)性處理 曲面是建立起來了,通過鏡像操作,對稱性也已經(jīng)達(dá)到了??墒歉鱾€(gè)曲面間的連續(xù)性還不是很好,有的 地方還會出現(xiàn)明顯的縫和孔,這對以后的曲面縫合勢必會造成困難。因此現(xiàn)在進(jìn)行曲面的連續(xù)性處理是很必要的。曲面連續(xù)性包括位置連續(xù),相切連續(xù),曲率連續(xù)。曲率連續(xù)可以獲得比較高的曲面質(zhì)量。 具體操作:使用 Construct —— 〉 Blend —— 〉 Surface命令,選中相鄰兩個(gè)中間有間隙的曲面。執(zhí)行后就會在這兩個(gè)曲面之間再生成一個(gè)小的曲面,使他們連續(xù)起來。 25 圖 4. 13曲面連續(xù) 12.誤差分析 在進(jìn)行完曲面重構(gòu),需要對重構(gòu)的誤差進(jìn)行分析。進(jìn)行曲面和點(diǎn)云的比對, Imageware中提供了這樣的功能。使用 Measure—— 〉 Surface to —— 〉 Cloud Difference 命令。比對結(jié)果誤差為 。如下圖: 26 圖 4. 14曲面誤差分析 13.?dāng)?shù)據(jù)精簡 在曲面模型已經(jīng)建立起來之后,需要做的就是精簡數(shù)據(jù)。精簡數(shù)據(jù)后的文件很直觀,而且對后來在其他 3維造型軟件中進(jìn)行處理是很方便的。 具體操作,刪除在進(jìn)行曲面造型時(shí)所建立的中間過渡幾何,比如點(diǎn)云數(shù)據(jù)等。然后另外存儲一個(gè)文件。另存是為了以后需要修改的時(shí)候方便。 14.?dāng)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)化導(dǎo)出通用格式 Imageware 類型的文件不能直接在其他三維造型軟件中打開。為了解決這 一問題,國際上出現(xiàn)了一種描述三維幾何的標(biāo)準(zhǔn)格式 IGS格式。以這種格式導(dǎo)出的三維模型就可以在其他三維設(shè)計(jì)軟件中繼續(xù)修改了。為了后期的三維模型可以在其他的三維軟件中打開,在Imageware 中把精簡數(shù)據(jù)后的文件另存為擴(kuò)展名為 IGS的文件。 4. 6 實(shí)體造型 1.?dāng)?shù)據(jù)導(dǎo)入 在 Imageware中已經(jīng)建立起基本封閉的曲面模型。由于曲面模型的修改以及快速制造都比較困難,因此需要把該曲面模型特征轉(zhuǎn)化為實(shí)體特征,然后再進(jìn)行實(shí)體模型的修改和快速制造。 MDT軟件中可以實(shí)現(xiàn)曲面到實(shí)體的功能。由于是兩個(gè)公司的開發(fā)的軟件,各自的文 件格式不兼容,但是國際上提供了一種通用的描述三維特征的標(biāo)準(zhǔn) IGS。由于 MDT也支持這種格式的導(dǎo)入,因此在 MDT中新建一個(gè)文件然后使用命令: IGESin 。如圖 27 圖 4. 15數(shù)據(jù)導(dǎo)入到 MDT 2.曲面縫合及模型實(shí)體化 曲面和按鍵曲線已經(jīng)在 MDT中打開,由于曲面間還有很小的縫隙,因此在生成實(shí)體前需要對曲面進(jìn)行縫合。 鑒于相鄰曲面間隙大小差別很大,采用分步縫合的方法。先縫合上表面,然后是下表面,然后是側(cè)面,最后是倒角邊。分步縫合完畢后選中所有曲面進(jìn)行整體縫合。這樣處理可以得到比較高的曲面縫合精度。 具體操作 :曲面 —— 〉曲面縫合,然后選中要縫合的曲面,回車后出現(xiàn)對話框(如圖) 28 圖 4. 16曲面誤差分 縫合類型為優(yōu)化縫合,曲面輸出形式為覆蓋曲面。分步縫合完畢后,對曲面進(jìn)行整體縫合時(shí)曲面輸出形式要使用零件。這樣才可以縫合為實(shí)體零件??p合后的實(shí)體如圖: 圖 4. 17縫合后的實(shí)體模型 3.建立手機(jī)按鍵 手機(jī)模型已經(jīng)縫合為實(shí)體,接下來需要建立模型上的按鍵孔,以及按鍵。在 Imageware 29 中已經(jīng)利用點(diǎn)云數(shù)據(jù)建立了按鍵位置曲線。這對 MDT中的實(shí)體建模很有幫助。由于上述按鍵曲線是空間上的 3D曲線,不能直接拉伸建模。需要建 立一個(gè)平面,把按鍵曲線投影到該平面上。然后才能建立需要的按鍵模型。按鍵要安裝到手機(jī)上,因此還需要在手機(jī)實(shí)體模型上進(jìn)行切除操作形成按鍵孔。 具體步驟: 使用,輔助 —— 〉建立 UCS—— 〉三點(diǎn),命令捕捉上表面三點(diǎn)建立用戶坐標(biāo)系。零件 —— 〉定位特征 —— 〉工作平面,選在 UCS面上選項(xiàng)。零件 —— 〉定位特征 —— 〉工作平面,選在與平面平行,偏移 5。然后使用,曲面 —— 〉創(chuàng)建曲面 —— 〉平面曲面,來建立一個(gè)平面。曲面 —— 〉創(chuàng)建曲線 —— 〉投影曲線,把 3D按鍵曲線投影到平面上。 圖 4. 18按鍵曲線投影到平面上 然后使用兩維草繪 工具把按鍵曲線進(jìn)行重建。使用,零件 —— 〉草圖特征 —— 〉拉伸,按鍵就建立了為了以后裝配方便按鍵上下邊需要進(jìn)行倒角。 30 圖 4. 19手機(jī)按鍵模型 使用,修改 —— 〉偏移,把重建的按鍵曲線尺寸放大 。使用,零件 —— 〉草圖特征—— 〉拉伸,在手機(jī)實(shí)體模型上切割出按鍵孔。 31 圖 4. 20手機(jī)模型按鍵孔處理 模型已經(jīng)建立起來,但是此時(shí)還不能進(jìn)行快速制造,快速制造使用的是 STL格式的文件,因此還需要把手機(jī)模型和手機(jī)按鍵分別導(dǎo)出為 STL 格式的文件。 MDT 中提供了這種功能。 圖 4. 21手機(jī)模型和按鍵模型配合 5.結(jié) 論 本次對松下 G60手機(jī)的外形重新建模設(shè)計(jì),采用了逆向工程和快速制造技術(shù)。系統(tǒng)的闡述了如何對手機(jī)進(jìn)行逆向設(shè)計(jì)。 由于初次接觸,經(jīng)驗(yàn)不足,而且本次設(shè)計(jì)不是以精度還原為目標(biāo),因此設(shè)計(jì)得到的模型和原來模型有比較大的誤差。但是實(shí)際上還是可以達(dá)到更高的精度。 手機(jī)外形已經(jīng)是手機(jī)市場競爭的一個(gè)有力的籌碼,采用逆向工程來開發(fā)手機(jī)外形的方法效率高、周期短,適應(yīng)企業(yè)所要求的外形開發(fā)針對市場的快速反應(yīng)。 32 6.謝 辭 感謝學(xué)院給我這次畢業(yè)設(shè)計(jì)的機(jī)會,并給我提供了畢業(yè)設(shè)計(jì)的條件。感謝指導(dǎo)老師對我畢業(yè)設(shè)計(jì)的指導(dǎo)。使我在以 前一無所知的技術(shù)面前找到了學(xué)習(xí)的竅門并鼓勵(lì)我進(jìn)行探索。通過本次畢業(yè)設(shè)計(jì),使我增長了逆向工程和快速制造的知識。同時(shí)掌握了 Imageware,和 MDT軟件的使用。更重要的是提高了認(rèn)識新事物掌握新技術(shù)的能力。 參 考 文 獻(xiàn) [1] 姜元慶,劉佩軍 《 Imageware 逆向工程培訓(xùn)教程》 清華大學(xué)出版社。 [2] 竇忠強(qiáng) .《 實(shí)用教程》 機(jī)械工業(yè)出版社。 [3] 劉光富 李愛平 王東立 《三維實(shí)體零件分層處理軟件的研究與開發(fā)》 同濟(jì)大學(xué)現(xiàn)代制造技術(shù)研究所 。 [4] 張 偉,姜獻(xiàn)峰,馬亞良,孫 毅《逆向工程誤差剖析與質(zhì)量控制》 浙江工業(yè)大學(xué)
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