【導(dǎo)讀】體驗、理解等多種功能綜合的動態(tài)過程。本課設(shè)計意在運用激趣、道培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)、思維能力,樹立學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,教師通過生動有效的教學(xué)過程,喚起學(xué)生對作品。的興趣和熱情,在潛移默化中形成審美態(tài)度和構(gòu)建價值觀。力方面奠定了堅實的基礎(chǔ)。元素、時間軸各分區(qū)的功能等內(nèi)容都具有重要的作用。Flash動畫設(shè)計是計算機專業(yè)二年級開設(shè)的專業(yè)課程。在不同圖層中運動的制作方法。供了自由發(fā)揮的空間,提高學(xué)生綜合運用所學(xué)的知識能力。從而總結(jié)歸納“多個。技術(shù)的求知欲,養(yǎng)成積極主動地學(xué)習(xí)態(tài)度。教學(xué)重點通過制作小魚跳躍動畫,掌握引導(dǎo)動畫和逐幀動畫的區(qū)別。通過情境導(dǎo)入,以任務(wù)為主線、以學(xué)生為主體,創(chuàng)造。學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)的平臺,使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí)。制作完成后互評。討論問題并回答。相互協(xié)作,共同完成練習(xí)。教師選擇部分有代表性的作品進行展示,②進一步了解形狀補間動畫。教學(xué)難點在場景編輯區(qū)域設(shè)置多層水波紋擴散的動畫。