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正文內(nèi)容

07在線不正當競爭行為與網(wǎng)上無形財產(chǎn)權(quán)保護-資料下載頁

2025-01-14 03:28本頁面
  

【正文】 的賬號 ( ID) 項下 , 所記載的該 ID所擁有的網(wǎng)絡(luò)游戲中的 “ 寶物 ” 、 “ 武器 ” 、 “ 級別 ” 、 “ 段位 ”等可變的參數(shù) 。 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)有以下幾個特點: 1) 可修改; 2) 可交易; 3) 財產(chǎn)性; 4) 可量化 。 二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的價值 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的價格跟游戲本身的性質(zhì)、運營狀況、運營商的運營成本密切相關(guān)。 產(chǎn)生方式主要有兩類。第一類是運營商價格。另一類網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的價格產(chǎn)生于網(wǎng)絡(luò)游戲消費者之間的離線交易,包括虛擬財產(chǎn)和游戲賬號的離線交易。 三、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)所有權(quán)的歸屬 1. 虛擬物品的歸屬權(quán)是為游戲運營商所有 2. 虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)是屬于網(wǎng)絡(luò)游戲消費者的 聯(lián)眾公司擁有向用戶提供服務(wù)過程中所產(chǎn)生并存儲于聯(lián)眾公司系統(tǒng)中的任何數(shù)據(jù)(包括但不限于賬號、財富值、游戲豆、積分、級別等游戲數(shù)據(jù))的所有權(quán)。 四、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律保護 1. 虛擬財產(chǎn)保全 1) 提供對該虛擬財產(chǎn)在服務(wù)器上的保管服務(wù); 2) 建立起該虛擬財產(chǎn)的交易記錄文件。 實際上是 形成了新的合同關(guān)系 ,運營商和消費者之間產(chǎn)生了新的業(yè)務(wù)。 2. 通過行業(yè)規(guī)范確定賠償標準 在網(wǎng)絡(luò)游戲中,普通消費者一旦受到損害,只能去抱怨運營公司。但在網(wǎng)絡(luò)游戲運營公司的用戶協(xié)議中,往往會加上一些洗脫責(zé)任的條款,如果因網(wǎng)絡(luò)游戲運營公司的失誤導(dǎo)致虛擬財產(chǎn)數(shù)據(jù)丟失,運營公司是不愿意承擔任何責(zé)任和賠償?shù)?。在沒有相關(guān)法律條文的現(xiàn)狀下,可以嘗試通過行業(yè)規(guī)則去解決。 3. 加強網(wǎng)絡(luò)游戲消費者的自我保護 一個網(wǎng)絡(luò)游戲消費者(下稱異議人)如果認為自己的虛擬財產(chǎn)非法刪除或盜走,應(yīng)當向網(wǎng)絡(luò)運營商提供相應(yīng)的證據(jù)來證明自己是 ID的合法持有者。提供的證據(jù)包括:網(wǎng)絡(luò)游戲消費者的有效身份證明、網(wǎng)絡(luò)游戲消費者當場演示掌握了 ID的密碼等。 由于所爭議的裝備是交易來的 , 目前被異議人應(yīng)該對其合法擁有該裝備負舉證責(zé)任 。 這里有幾種情況: 1) 假設(shè)被異議人提出 , 是從異議人處購買的 , 應(yīng)提供購買合同 、 付款憑證等證據(jù) , 否則被異議人抗辯的不成立 。 2) 假設(shè)被異議人提出 , 是從其他網(wǎng)絡(luò)游戲消費者哪里購買的 , 而很可能其他網(wǎng)絡(luò)游戲消費者是偷竊了異議人的裝備 , 那么可以根據(jù)被異議人提出的證據(jù)認定其善意取得該裝備 。 3)假設(shè)被異議人提出,是從其他網(wǎng)絡(luò)游戲消費者交易來的,但無法提供證據(jù)證明,或者提供的證據(jù)不足以證明其取得該裝備是善意的,那么可以認定被異議人的抗辯不成立,裝備應(yīng)返還給異議人。 4. 確立刑法保護措施 從刑法立法上講,對虛擬財產(chǎn)確立有效的法律保護體系,尤其是對侵犯虛擬財產(chǎn)的行為引入傳統(tǒng)侵犯財產(chǎn)犯罪的條款加以懲治,或者建立全新的刑法保護體系,不僅是對虛擬財產(chǎn)所有人應(yīng)有權(quán)益的法律保護,而且是刑事立法隨著時代進步自我完善和及時跟進社會現(xiàn)實的應(yīng)有舉措,同時,也是有效減少基于缺乏法律保護體系而引發(fā)的虛擬財產(chǎn)所有人采用非法手段以圖私力救濟的惟一措施。 思考題 1:網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬物品交易行為,應(yīng)該界定為一種怎樣的法律行為?是否有合法性?能否受到相關(guān)法律的保護? ? 思考題 2:在今年的兩會上,有人大代表提出虛擬物品的交易行為應(yīng)該禁止,主要原因是: 虛擬物品不具備價值,不是合法財產(chǎn); 虛擬物品的生產(chǎn)和交易容易引發(fā)一系列社會問題,如何看待這個問題? 2023年 6月文化部、商務(wù)部 《關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》 (五 ) 從事網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行或交易服務(wù)的企業(yè),應(yīng)向文化行政部門申請相關(guān)經(jīng)營業(yè)務(wù)。 (八 )網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換發(fā)行企業(yè)自身所提供的虛擬服務(wù),不得用以支付、購買實物產(chǎn)品或兌換其它企業(yè)的任何產(chǎn)品和服務(wù)。 (二十 )網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)不得在用戶直接投入現(xiàn)金或虛擬貨幣的前提下,采取抽簽、押寶、隨機抽取等偶然方式分配游戲道具或虛擬貨幣。 原告廣西廣播電視報以被告廣西煤礦工人報未經(jīng)其許可而摘登其刊出的中央電視臺和廣西電視臺的下周節(jié)目預(yù)告表為由,向廣西合山市人民法院起訴,要求被告停止侵權(quán)、公開賠禮道歉、賠償損失。 1. 原告的電視節(jié)目表是否享有著作權(quán)? 2. 被告的行為是否侵權(quán)? 案例分析一: 電視節(jié)目預(yù)告表糾紛案 一審法院以電視節(jié)目預(yù)告屬于預(yù)告性新聞范圍,因而不享有著作權(quán)為由駁回原告的起訴。原告不服,上訴至廣西柳州地區(qū)中級人民法院。 二審法院認為,電視節(jié)目預(yù)告是電視臺通過復(fù)雜的專業(yè)技術(shù)勞動制作完成的,電視臺對其勞動成果應(yīng)享有一定的民事權(quán)利,應(yīng)予以適當?shù)姆杀Wo,但電視節(jié)目預(yù)告表不具有著作權(quán)意義上的獨創(chuàng)性,不宜適用著作權(quán)法保護。二審法院認定被告侵犯了原告的民事權(quán)利,應(yīng)承擔相應(yīng)的民事責(zé)任,判令被告停止侵權(quán)、賠償原告經(jīng)濟損失,并公開賠禮道歉。 國內(nèi)首例有關(guān)電子數(shù)據(jù)庫的著作權(quán)案于 2023年 3月份在北京市第一中級人民法院開庭。該案原告北京華信捷投資咨詢公司訴稱,該公司 1998年推出“中國擬建和在建項目庫”,全面介紹國內(nèi)各地區(qū)各行業(yè)大中型擬建和部分在建項目的數(shù)據(jù)庫,內(nèi)容包括項目簡介,所需設(shè)備、投資總額等。項目庫每月更新一次,用戶可以以兩種方式獲取數(shù)據(jù)。被告機械工業(yè)信息研究院以網(wǎng)上下載更新的方式購買了該數(shù)據(jù)庫。 1999年 6月起,被告對原告的項目庫資料進行改編使用,并以“中國項目專利”形式對外發(fā)布,且以每年 1500元的價格銷售。為此,原告認為,被告行為侵犯了其對數(shù)據(jù)庫的著作權(quán),對原告的經(jīng)營活動構(gòu)成不正當競爭。原告要求被告停止侵權(quán),賠禮道歉,賠償經(jīng)濟損失 50萬元。 案例分析二: 國內(nèi)首例有關(guān)電子數(shù)據(jù)庫糾紛案 而被告聲稱,原告的數(shù)據(jù)庫不具有任何意義的獨創(chuàng)性,因此不享有著作權(quán),且被告發(fā)行的“項目專利”所載內(nèi)容與原告數(shù)據(jù)庫泛泛選取有本質(zhì)不同,被告是事業(yè)單位,不以營利為目的,不存在不正當競爭問題,因此,不同意原告訴訟請求。 1. 原告對數(shù)據(jù)庫是否享有版權(quán)? 2. 被告數(shù)據(jù)庫是否具有獨創(chuàng)性? 3. 被告行為是否侵權(quán)?是否構(gòu)成不正當競爭? 演講完畢,謝謝觀看!
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