freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

某公司產品運營策劃書-資料下載頁

2025-08-01 21:48本頁面
  

【正文】 指定地圖中的怪物將隨機爆出高級裝備。清除指定地圖中的怪物經驗翻翻。玩家如果死亡或者掉線必須重新交納入場費,重新進入指定地圖。指定地圖中不設有任何NPC地圖中的怪物不會爆出任何補充HP或MP的道具5.3資料收集計劃收集內容 臺服官網資料收集a) 重大公告b) 活動公告c) 媒體相關報道 大陸資料的收集a) 有關光宇華夏的媒體報道b) 有關希望online的媒體報道c) 媒體相關評論 竟爭產品資料的收集a) Q版3D竟爭產品:《夢幻西游》、《ro仙境傳說》、《魔力寶貝》、《天翼之鏈》、b) 市場最受玩家歡迎的產品:《天堂II》、《傳奇3》、《奇跡》、《傳奇世界》、《密傳》、《永恒》、《奇?zhèn)b》、《科隆》、《神話》、《A3》注:收集的內容包括產品內測、公測、活動、新聞報道、評論 國家對網游的相關政策(新政策出臺) 市場動態(tài):市場上最新上市的產品的匯總,包括內測及公測的相關信息。二、收集方式 門戶網站: Sina、16Sohu、Tom 游戲門戶網站:17173網站、天使在線、中國游戲中心、游戲先鋒三、資料管理 在第一時間將相關重要信息在線傳給市場部所在人員 存電子檔備份 每周將重要信息匯總,打印或上傳一份給上級領導5.4官方網站sealonline 游戲網頁設計藝術風格定位游戲特色、風格分析: sealonline 是一款集時尚、幽默風趣、可愛,休閑于一體的全3D風格的游戲。明亮的色彩搭配,童話般的風格,卡通化貼圖技術是這款游戲的獨特風格。網頁設計的指導思想:,我在網頁設計的表現(xiàn)形式上以元素造型卡通化,可愛化為表現(xiàn)手段,色彩運用上采用游戲中明亮色彩風格系列色系,使其與游戲交相呼應,趨于統(tǒng)一。,更加加強網頁與游戲的有機聯(lián)系,強化游戲對玩家的印象。(如:按鈕,頁面邊框的造型,)、用色大都是手繪而來的效果(手繪的特點是自由奔放,不拘一格,大氣),以體現(xiàn)游戲自由風格的特點(游戲風格:自由的視角,自由自在遨游游戲世界)。,保持網頁與游戲的風格統(tǒng)一。(top bannar )動畫部分場景元素為sealonline游戲中的場景圖片,直接渲染,點明本網頁與sealonline游戲的關系,給玩家最直接的游戲概念、特色。并且這里的場景圖片是可以定期更新的。定期的更新能給玩家一種耳目一新的感覺,并能從各個角度體現(xiàn)游戲的內涵特色。交互式的菜單導航,哈比兔夸張可愛的動作,使網頁界面更具友好性。網站的構架:(1)網站的主欄目:首頁游戲介紹新手指南游戲下載合作專區(qū)產品專區(qū)在線客服希望論壇(2)主欄目及二級欄目說明:游戲介紹(已開放):故事背景、游戲特色新手指南(已開放):職業(yè)系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)、怪物圖鑒、NPC介紹、地圖索引、任務詳解游戲下載(已開放):客戶端下載、影音下載、壁紙下載合作專區(qū)(未開放):產品專區(qū)(未開放):在線客服(未開放):最新問題100條、賬戶問題、BUG匯報、游戲問題、玩家投訴、玩家建議希望論壇(已開放):帳號管理(未開放):注冊帳號、密碼找回、修改資料儲值管理(未開放):首次開卡(開卡包附帶贈送點數(shù))、專區(qū)充值、點數(shù)查詢、在線購卡 (虛擬卡購買)(3)網站的結構特點:網站的結構嚴謹,框架為大多數(shù)游戲官網所采用的結構框架,便于玩家在本網站上方便的找到自己所需要的東西。結構清晰,頁面主要分為左中右的結構,左側為游戲功能區(qū),中部為游戲信息區(qū),右側為玩家服務區(qū)。網站人員設置(1) 網站設置一位資深美工,主要負責網站的整體的美術設計,及將來的banner和logo的設計。(2) 網站設置一位asp高級程序員,主要負責網站所有后臺數(shù)據(jù)庫的編寫,及網站的安全防護工作。(3) 網站設置一位編輯,主要負責網站的日常維護和資料的修改及上傳工作。將上傳的文章進行最終的審核。網站的上傳的權限有本位編輯專職負責。網站的維護工作(1) 內容維護:網站每天定時維護,由網站編輯專人負責,論壇由客服部人員自己負責維護。(2) 頁面維護:由美工專人負責網站頁面的維護,設計制作更新。(3) 安全及數(shù)據(jù)庫的維護:由程序專職負責。信息來源(1) 市場部:主要提供每日新聞,及活動的信息的新聞稿件,大型活動的宣傳文案,廣告的制作方案。(2) 營銷部:主要提供銷售信息,及產品的制作信息。(3) 運營部:主要提供銷客服反映上來的玩家信息,及網站正常運作提供技術支持。5.5市場部簡要流程及預算2004年8月||2005年7月準備期及內測期2004年8月12日至2004年11月30日工作安排本階段工作主要為內測期的準備工作,市場活動的預熱和啟動,內容檔期安排說明新聞稿發(fā)放從始至終在各個網絡及平面媒體內發(fā)放各種新聞稿,由一周兩至三篇新聞稿發(fā)展到內測結束時每周五至六篇新聞稿。官方網站建立8月31日之前完成官方網站設定計劃,網站內容安排整體策劃及內容收集整理加工少量市場推廣活動9月份開始。計劃每月一次中規(guī)模市場活動,若干小型活動(可持續(xù)進行),大型市場活動根據(jù)市場契機另行計劃內測期間市場推廣活動投入不會太多,預計將會同媒體進行部分市場預熱活動另:chinajoy作為特殊活動安排部分廣告投放9月起在1717新浪等大型網站開專區(qū),做連續(xù)廣告投放。內測開始時(10月1日)在各個網絡媒體及平面媒體內中投放一輪廣告。網絡媒體投放時間在內測開始前3天到內測后3天,之后保持17173和新浪的連續(xù)投放(網易等待定),其他網站做間歇性投放。平面媒體上10月期廣告。此期間廣告投入約在100萬到200萬,主要針對大型網絡游戲網站和傳統(tǒng)平面媒體,進行適量廣告推廣,逐漸預熱市場。但由于許多大型網站(如1717新浪游戲等)要求簽訂大型框架協(xié)議,可以取得比較優(yōu)惠價格,因此會在前期支付此后3個月至半年的廣告費用。建立市場部資料庫已開始,持續(xù)工作收集當前網絡游戲市場所有相關資料,包括廠商資料及各個游戲資料,以此了解競爭對手及熱門游戲情況,分析其運營方法,總結其推廣經驗。收集網絡媒體資料,購買平面媒體。國內網絡游戲市場考察8月底至10月中。人員招聘到位后,在內測之前的準備期。到全國各地進行實地考察,了解當?shù)孛耧L民俗及生活習慣,了解當?shù)鼐W絡游戲分布情況及網絡游戲市場成熟度,了解當?shù)貖蕵吩O施建設情況,進行網吧環(huán)境調查和渠道情況分析。將全國發(fā)分為上海及江浙、兩廣、兩湖、四川、山東、華北、東北等分區(qū),通過以大城市為中心,想周圍地縣級市輻射方式,對不同級別城市進行考察,為日后的市場及渠道工作提供切實有效的分析方案??蛻舳讼螺d、測試號發(fā)放9月20日后提供客戶端下載和測試帳號發(fā)放,更多建立下載分流費用預算廣告投入200萬市場考察費用20萬部分市場推廣活動20萬Chinajoy100萬市場、公關費用30萬合計370萬公測期2004年12月1日至2005年3月31日工作安排內容檔期安排說明新聞稿發(fā)放持續(xù)工作繼續(xù)在各個網絡及平面媒體發(fā)放新聞稿,每天兩到三篇,累計不低于30篇次。公測帳號發(fā)放11月20日起,公測期持續(xù)市場信息收集公測期持續(xù)工作公測網上活動信息發(fā)布、過程跟蹤、結果公布,玩家信息回饋收集整理,游戲資料統(tǒng)計,玩家調查、市場調查媒體合作12月公測開始,首先與選定的網游主要宣傳媒體(可以是17173或新浪類)合作推出網游活動活聯(lián)合宣傳等,公測期間,持續(xù)與各個媒體展開合作同網游平煤、網煤合作,組織網上網下活動官方網站維護持續(xù)工作每天更新網站內容,每天發(fā)放不少于三篇新聞,每周有一個主題玩家論壇內測開始后建立玩家論壇,公測時期為玩家論壇重點推動期。分為官方網站玩家論壇和各個網煤專區(qū)論壇。玩家論壇管理,了解玩家動態(tài),保持與玩家的良好溝通。大量市場活動公測期內,結合圣誕節(jié)、元旦、春節(jié)、寒假等特殊時段,集中進行大量市場活動。公測期至少每月一次中等規(guī)模以上線下活動,組織兩次到三次較大規(guī)模線下活動。宣傳品下發(fā),賣場、街頭活動,高?;顒樱浜细鞣N廣告投入和媒體宣傳,與媒體內容合作產品鋪貨3月下旬在公測期后期,監(jiān)督總代完成第一次訂貨及鋪貨的工作形象代言人公測進行中,約在新年前后確定。公開招募形象代言人、請與《希望》形象吻合的明星擔任形象代言人費用預算廣告投入750萬市場活動200萬形象代言40萬主題曲(打榜)、視頻CG、電影宣傳片30萬市場、公關費用40萬合計1060萬收費期2005年4月1日至2005年7月31日工作安排內容 檔期安排說明新聞稿發(fā)放持續(xù)工作繼續(xù)在各個網絡及平面媒體發(fā)放新聞稿,每天兩篇,累計不低于20篇次。繼續(xù)公測期各種推廣活動包括各種市場活動、促銷活動、廣告及其他形式的宣傳品牌建設收費后一到兩個月,約在2005年5月啟動此項目制定品牌推廣計劃,開展品牌推廣活動,提升企業(yè)知名度,打造精品品牌。公益活動收費后三至五個月左右,約在2005年夏季啟動提升企業(yè)和游戲形象,參與、主辦各種公益活動,使企業(yè)美譽度提升各種聯(lián)盟聯(lián)誼根據(jù)需要進行行業(yè)聯(lián)盟及相關活動,與產品上線下線商家的聯(lián)誼活動收費后持續(xù)進行,可繼續(xù)公測期所選定的城市開展活動,并可根據(jù)情況增減。費用預算廣告投入400萬市場活動250萬公益活動、品牌建設費用150萬市場、公關費用30萬合計830萬一年費用合計2260萬:a) 一個不容忽視的問題——版號的提前準備!b) 請注意同步并行,以下示意圖可以說明一個游戲項目推進過程以及簡單分工協(xié)作:進度控制銷售準備工作/征訂產品測試D廣告宣傳C包裝設計B版號申請A包裝合/說明書CDR母盤/壓盤ISBN系列資料渠道銷售完成成品注意:A: 版號申請專人負責;需要準備授權書、說明書、包裝盒、CDR等資料; 版號申請時間問題控制;B: 根據(jù)多個產品的經驗,由于產品上市前期,缺少相關資料以及語言障礙,這部分時間需要注意控制; 包裝及說明書印刷品的生產周期一般為1周;C: 廣告宣傳包括平面廣告、新聞傳播、促銷品等多項,本處不展開討論。需要注意的是由于版號的不可控因素,如果需要大面積投放廣告的時候,必須有相當把握;D: 注意與合作關系的各種手續(xù)問題。 注意時間的倒推方法??刂坪藐P鍵時間點。 六. 銷售 家庭推廣各地電信寬帶小區(qū)推廣計劃(涉密)ADSL捆綁銷售及合作推廣計劃(涉密) 地面網吧推廣方案:為使《希望Online》游戲之路能走的更遠,同時也使廣大新、老玩家享受到更周到的服務,推廣人員必須做好與新、老玩家的情感交流,突出體現(xiàn)《希望Online》的人性化服務理念,打造網游服務新概念。 :通過地面推廣人員在各網吧的活動宣傳,全面且細致的擴大《希望Online》的影響力;通過與玩家的直接交流,培養(yǎng)出一批忠實的并在當?shù)鼐W吧有一定影響力的核心玩家,引導成立玩家公會,幫助組織地方性活動,從而聚斂人氣。從點到面逐步覆蓋整個網吧以及整個城市,既而成功打造《希望Online》這一品牌;協(xié)助和配合《希望Online》線上所開展的各種活動,讓活動能在各地網吧中更好的開展執(zhí)行;協(xié)助經銷商在各地的宣傳推廣工作,確保各地宣傳物品有效的使用,與當?shù)胤咒N商和零售網點一起做好點卡的銷售;聯(lián)合當?shù)氐胤矫襟w開展各種地面宣傳活動,提高《希望Online》的知名度; 主要市場活動的內容設定及時間表(涉密) : 前期推廣活動主要分為3個階段:,完成24個城市(約8600家)POP包裝,游戲終端安裝任務。,培育核心玩家約4000人,并協(xié)助核心玩家成立工會,擴大工會規(guī)模等。,包括網吧、書刊亭等,同時將全國核心玩家發(fā)展至8000人,此外,當?shù)赝茝V工作逐步延伸進入高校,組建各地高校玩家聯(lián)盟,并舉辦一場全國性活動和一場各城市內的活動。 銷售推廣反饋與分析: 第一期江蘇 浙江 廣東 四川 上海 北京 武漢 每個地方5個人第二期天津 西安 濟南 長沙 哈兒濱 每個地方3個人 地面推廣組建模式: ① 區(qū)域主管2人,負責責任區(qū)域內的人員及業(yè)務管理。包括區(qū)域銷售目 標的實現(xiàn),整體活動計劃的具體實施,推廣代表
點擊復制文檔內容
教學課件相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1