【總結】上海神啟廣告有限公司廈門3dmax培訓中心提示鉻材質(zhì)的制作要點鉻材質(zhì)是在設計領域經(jīng)常會被用到的一種重要材質(zhì),廈門3dmax培訓中心大力培養(yǎng)學員能夠很好的掌握3dmax的使用技巧,讓學員能成為角色動畫、游戲開發(fā)、室內(nèi)效果圖、虛擬現(xiàn)實等領域的重要角色,下面就由廈門北方教育在游戲3D動作制作方面有著豐富的開發(fā)與教學管理經(jīng)
2025-10-07 21:37
【總結】第一講3DSMax界面和基本操作3DSMax界面創(chuàng)建對象一、3DSMax界面1、啟動和關閉3DSMax2、打開和存儲文件3、3DSMax菜單4、工具欄5、命令面板6、動畫控制器7、狀態(tài)欄和提示行8、視窗繪圖工作區(qū)
2025-07-25 16:15
【總結】3DMAX階段測試題一、單項選擇題(共50分)1.?3dmax是由美國(?B??)公司開發(fā)的一款三維設計軟件;?A、3dmax?B、Autodesk?C、photoshop?D、動畫2、在3DSMAX??中顯示/隱藏坐標軸在哪個菜單中(B)A、編輯菜單?&
2025-06-19 07:47
【總結】第一篇:3DMax上機實驗內(nèi)容及步驟 上機實驗一要求: 1、啟動3d2、熟悉窗口組成(菜單欄、主工具欄、視口與活動視口、命令面板、時間滑塊、時間軸、命令輸入欄、狀態(tài)信息欄、提示行、動畫控制區(qū)、視圖...
2025-10-12 04:58
【總結】3DMAX中英文對照大全[一、File〈文件〉]New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打開〉Save〈保存〉SaveAs〈保存為〉SavecopyAsSaveselected〈保存選擇〉XRefObjects〈外部參照物體〉XRefScenes〈外部參照場
2024-11-02 15:48
【總結】第一篇:3Dmax中英文對照表 3Dmax中英文對照表 A2-sided雙面渲染 AbsoluteMapBias絕對貼圖偏離Active激活 ActiveDegradation激活降級Acti...
2025-10-11 20:28
【總結】2014級3DMAX期末復習題一、選擇題1、在工具欄中,用于對所選對象進行縮放的按鈕是__C__。A.B.C.D.2、在工具欄中,用于對所選對象進行移動操作的按鈕是__B__。A.B.C.D.3、在菜單欄中,__B__菜單提供了較為高級的對象變換和管理工具,如鏡像、對齊等。A.組B.工具C.修改器D.動畫
2025-08-04 23:30
【總結】3DMAX常用快捷鍵命令主界面顯示降級適配(開關)【O】適應透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(開關)【A】動畫模式(開關)【N】改變到后視圖【K】背景鎖定(開關)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位【.】下一時間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】
2025-08-04 22:36
【總結】3dmax材質(zhì)中英文對照1.材質(zhì)編輯器Reglection(反射)BasicParameters(基本參數(shù))Refraction(折射).Ambient(環(huán)境反射)3DProceduralMaps(三維貼圖).Diffuse(漫反射)Face-mapped(面貼圖)Specular(鏡面反射)ExtendedParameters(擴展參數(shù)
2025-08-16 18:59
【總結】3dmax表情動畫實施辦法(初學者必看!!)準備一個模型,制作幾個表情和平常一樣,按要求復制幾個角色,我這里只做了一個頭部,和一個代表是身體的領子,就這花了近三個小時.......天...~請注意,這里的身體和頭部是一個整體.建立骨骼,然后個角色添加Morpher編輯器,然后再添加Skin.
2025-08-12 18:03
【總結】《3DMAX基礎教程》課程實施性教學大綱制定人:日期:審核人:日期:批準人:日期:一、說明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務是旨在運用現(xiàn)代科技和藝術的理念,對三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學生
2025-06-25 05:34
【總結】1MAX命令翻譯(初學者的速查手冊)File(文件)Edit(編輯)Rest(重置)Undo(撤消)SaveSelected(保存所選擇的對象)Redo(恢復)XRefObjects(外部參考物體)Clone(復制)XRefScenes(外部參考場景)Delete(刪除)Merge(
2025-10-13 21:55
【總結】本教程只介紹有關渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來源網(wǎng)絡!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設置3DMAX教程網(wǎng)選擇場景中所有物體給所有物體一個VR材質(zhì),讓他們有反射G
2025-08-12 10:39
【總結】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關閉文件但是不關閉3D的方法:File——Reset(復位)——否選擇物體,點擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開始的設置:山的制作方法:弄一個Plane——到修改器——調(diào)節(jié)分段數(shù)——在修改器下添加一個Noise——設置噪波(調(diào)
2025-06-29 11:03
【總結】河南理工大學高職學院畢業(yè)設計河南理工大學高等職業(yè)學院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設計》(論文名稱)(作者姓名)指導教師專業(yè)班級答辯日期評閱教師年月日摘要計算機動畫在教學領域的應用是這幾年
2025-06-23 02:01