【總結(jié)】上海神啟廣告有限公司廈門(mén)3dmax培訓(xùn)中心提示鉻材質(zhì)的制作要點(diǎn)鉻材質(zhì)是在設(shè)計(jì)領(lǐng)域經(jīng)常會(huì)被用到的一種重要材質(zhì),廈門(mén)3dmax培訓(xùn)中心大力培養(yǎng)學(xué)員能夠很好的掌握3dmax的使用技巧,讓學(xué)員能成為角色動(dòng)畫(huà)、游戲開(kāi)發(fā)、室內(nèi)效果圖、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的重要角色,下面就由廈門(mén)北方教育在游戲3D動(dòng)作制作方面有著豐富的開(kāi)發(fā)與教學(xué)管理經(jīng)
2024-10-16 21:37
【總結(jié)】第一講3DSMax界面和基本操作3DSMax界面創(chuàng)建對(duì)象一、3DSMax界面1、啟動(dòng)和關(guān)閉3DSMax2、打開(kāi)和存儲(chǔ)文件3、3DSMax菜單4、工具欄5、命令面板6、動(dòng)畫(huà)控制器7、狀態(tài)欄和提示行8、視窗繪圖工作區(qū)
2025-07-25 16:15
【總結(jié)】3DMAX階段測(cè)試題一、單項(xiàng)選擇題(共50分)1.?3dmax是由美國(guó)(?B??)公司開(kāi)發(fā)的一款三維設(shè)計(jì)軟件;?A、3dmax?B、Autodesk?C、photoshop?D、動(dòng)畫(huà)2、在3DSMAX??中顯示/隱藏坐標(biāo)軸在哪個(gè)菜單中(B)A、編輯菜單?&
2025-06-19 07:47
【總結(jié)】第一篇:3DMax上機(jī)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟 上機(jī)實(shí)驗(yàn)一要求: 1、啟動(dòng)3d2、熟悉窗口組成(菜單欄、主工具欄、視口與活動(dòng)視口、命令面板、時(shí)間滑塊、時(shí)間軸、命令輸入欄、狀態(tài)信息欄、提示行、動(dòng)畫(huà)控制區(qū)、視圖...
2024-10-21 04:58
【總結(jié)】3DMAX中英文對(duì)照大全[一、File〈文件〉]New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打開(kāi)〉Save〈保存〉SaveAs〈保存為〉SavecopyAsSaveselected〈保存選擇〉XRefObjects〈外部參照物體〉XRefScenes〈外部參照?qǐng)?/span>
2024-11-02 15:48
【總結(jié)】第一篇:3Dmax中英文對(duì)照表 3Dmax中英文對(duì)照表 A2-sided雙面渲染 AbsoluteMapBias絕對(duì)貼圖偏離Active激活 ActiveDegradation激活降級(jí)Acti...
2024-10-20 20:28
【總結(jié)】2014級(jí)3DMAX期末復(fù)習(xí)題一、選擇題1、在工具欄中,用于對(duì)所選對(duì)象進(jìn)行縮放的按鈕是__C__。A.B.C.D.2、在工具欄中,用于對(duì)所選對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)操作的按鈕是__B__。A.B.C.D.3、在菜單欄中,__B__菜單提供了較為高級(jí)的對(duì)象變換和管理工具,如鏡像、對(duì)齊等。A.組B.工具C.修改器D.動(dòng)畫(huà)
2025-08-04 23:30
【總結(jié)】3DMAX常用快捷鍵命令主界面顯示降級(jí)適配(開(kāi)關(guān))【O】適應(yīng)透視圖格點(diǎn)【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(開(kāi)關(guān))【A】動(dòng)畫(huà)模式(開(kāi)關(guān))【N】改變到后視圖【K】背景鎖定(開(kāi)關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時(shí)間單位【.】下一時(shí)間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】
2025-08-04 22:36
【總結(jié)】3dmax材質(zhì)中英文對(duì)照1.材質(zhì)編輯器Reglection(反射)BasicParameters(基本參數(shù))Refraction(折射).Ambient(環(huán)境反射)3DProceduralMaps(三維貼圖).Diffuse(漫反射)Face-mapped(面貼圖)Specular(鏡面反射)ExtendedParameters(擴(kuò)展參數(shù)
2025-08-16 18:59
【總結(jié)】3dmax表情動(dòng)畫(huà)實(shí)施辦法(初學(xué)者必看!!)準(zhǔn)備一個(gè)模型,制作幾個(gè)表情和平常一樣,按要求復(fù)制幾個(gè)角色,我這里只做了一個(gè)頭部,和一個(gè)代表是身體的領(lǐng)子,就這花了近三個(gè)小時(shí).......天...~請(qǐng)注意,這里的身體和頭部是一個(gè)整體.建立骨骼,然后個(gè)角色添加Morpher編輯器,然后再添加Skin.
2025-08-12 18:03
【總結(jié)】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說(shuō)明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門(mén)專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對(duì)三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-06-25 05:34
【總結(jié)】1MAX命令翻譯(初學(xué)者的速查手冊(cè))File(文件)Edit(編輯)Rest(重置)Undo(撤消)SaveSelected(保存所選擇的對(duì)象)Redo(恢復(fù))XRefObjects(外部參考物體)Clone(復(fù)制)XRefScenes(外部參考場(chǎng)景)Delete(刪除)Merge(
2024-10-22 21:55
【總結(jié)】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來(lái)源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開(kāi)模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場(chǎng)景中所有物體給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射G
2025-08-12 10:39
【總結(jié)】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標(biāo)中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關(guān)閉文件但是不關(guān)閉3D的方法:File——Reset(復(fù)位)——否選擇物體,點(diǎn)擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開(kāi)始的設(shè)置:山的制作方法:弄一個(gè)Plane——到修改器——調(diào)節(jié)分段數(shù)——在修改器下添加一個(gè)Noise——設(shè)置噪波(調(diào)
2025-06-29 11:03
【總結(jié)】河南理工大學(xué)高職學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)河南理工大學(xué)高等職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)》(論文名稱)(作者姓名)指導(dǎo)教師專業(yè)班級(jí)答辯日期評(píng)閱教師年月日摘要計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年
2025-06-23 02:01