【總結(jié)】 3DMax的實(shí)習(xí)報(bào)告 一、實(shí)習(xí)目的 為強(qiáng)化我們?nèi)粘K鶎W(xué)的知識(shí),加強(qiáng)與鞏固,培養(yǎng)實(shí)戰(zhàn)能力。本次為期兩周3dsmax實(shí)習(xí)主要以強(qiáng)化訓(xùn)練為實(shí)習(xí)的重點(diǎn)。 將我們平時(shí)所學(xué)到的知識(shí)在這兩周的時(shí)間內(nèi)系統(tǒng)地...
2024-12-02 23:34
【總結(jié)】3DMAX中英文對(duì)照(3dmax命令)大全AbsoluteModeTransformType-in絕對(duì)坐標(biāo)方式變換輸入Absolute/RelativeSnapToggleMode絕對(duì)/相對(duì)捕捉開關(guān)模式ACISOptionsACIS選項(xiàng)Activate活動(dòng);激活A(yù)ctivateAllMaps激活所有貼圖ActivateGrid激活柵格;激活
2024-11-05 18:27
【總結(jié)】山東凱文科技職業(yè)學(xué)院2020屆畢業(yè)論文基于3Dmax的室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)院:信息學(xué)院學(xué)生姓名:——————指導(dǎo)教師:———————專業(yè):多媒體技術(shù)班級(jí):
2024-11-10 04:03
【總結(jié)】3dmax渲染技巧詳解HDR貼圖在VR中的使用在網(wǎng)上看到很多人在問HDR貼圖是干什么的,怎么使用等等問題,今天咱們就詳解下HDR貼圖在VR中的使用。HDR即高動(dòng)態(tài)范圍貼圖,全稱是HighDynamicRange,簡(jiǎn)單說(shuō),就是超越普通光照顏色和強(qiáng)度的光照。在HDR的幫助下,我們可以使用超出普通范圍的顏色值,因而能渲染出更加真實(shí)的3D場(chǎng)景,一般計(jì)算機(jī)在表示圖象的時(shí)候是用8bit
2025-08-04 16:35
【總結(jié)】3DMAX第一講---視窗介紹、對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)一、3DMAX簡(jiǎn)介:3DMAX是由Autodesk公司出品的強(qiáng)大的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,廣泛應(yīng)用于商業(yè)、教育影視娛樂、廣告制作、建筑(裝飾)設(shè)計(jì)、多媒體制作等二、3DMAX窗口的組成1、標(biāo)題欄2、菜單欄3、工具欄4、命令面板5、狀態(tài)欄7、視圖區(qū)8、視圖控制區(qū)9、動(dòng)畫控制
2025-06-23 02:01
【總結(jié)】考前復(fù)習(xí)3DMAX主講教師:符旦紅2022年5月一、單項(xiàng)選擇:1、下面哪個(gè)視圖不屬于3dsmax默認(rèn)的4個(gè)視圖?DA:透視圖B:左視圖C:頂視圖D:右視圖2、快速渲染的快捷鍵是哪一個(gè)?BA:F10B:F
2025-08-05 00:13
【總結(jié)】第一篇:3Dmax英語(yǔ)單詞 2011年市拔尖人才趙子榮工作總結(jié)報(bào)告 一、新的研究課題《活血化栓湯及其制作方法》是治療腦血管疾病、腦血栓的中草藥配方。經(jīng)過幾年的反復(fù)論證,和四百多例不同類型腦血管疾病...
2024-11-04 13:59
【總結(jié)】3DMAX階段測(cè)試題一、單項(xiàng)選擇題(共50分)1.?3dmax是由美國(guó)(?B??)公司開發(fā)的一款三維設(shè)計(jì)軟件;?A、3dmax?B、Autodesk?C、photoshop?D、動(dòng)畫2、在3DSMAX??中顯示/隱藏坐標(biāo)軸在哪個(gè)菜單中(B)A、編輯菜單?&
2025-06-19 07:47
【總結(jié)】3DMAX中英文對(duì)照大全[一、File〈文件〉]New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打開〉Save〈保存〉SaveAs〈保存為〉SavecopyAsSaveselected〈保存選擇〉XRefObjects〈外部參照物體〉XRefScenes〈外部參照?qǐng)?/span>
2024-11-02 15:48
【總結(jié)】3dmax材質(zhì)中英文對(duì)照1.材質(zhì)編輯器Reglection(反射)BasicParameters(基本參數(shù))Refraction(折射).Ambient(環(huán)境反射)3DProceduralMaps(三維貼圖).Diffuse(漫反射)Face-mapped(面貼圖)Specular(鏡面反射)ExtendedParameters(擴(kuò)展參數(shù)
2025-08-16 18:59
【總結(jié)】3dmax表情動(dòng)畫實(shí)施辦法(初學(xué)者必看!!)準(zhǔn)備一個(gè)模型,制作幾個(gè)表情和平常一樣,按要求復(fù)制幾個(gè)角色,我這里只做了一個(gè)頭部,和一個(gè)代表是身體的領(lǐng)子,就這花了近三個(gè)小時(shí).......天...~請(qǐng)注意,這里的身體和頭部是一個(gè)整體.建立骨骼,然后個(gè)角色添加Morpher編輯器,然后再添加Skin.
2025-08-12 18:03
【總結(jié)】2014級(jí)3DMAX期末復(fù)習(xí)題一、選擇題1、在工具欄中,用于對(duì)所選對(duì)象進(jìn)行縮放的按鈕是__C__。A.B.C.D.2、在工具欄中,用于對(duì)所選對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)操作的按鈕是__B__。A.B.C.D.3、在菜單欄中,__B__菜單提供了較為高級(jí)的對(duì)象變換和管理工具,如鏡像、對(duì)齊等。A.組B.工具C.修改器D.動(dòng)畫
2025-08-04 23:30
【總結(jié)】第一篇:3Dmax教案(重點(diǎn)難點(diǎn)) 第一講3Dmax概論 目標(biāo):掌握3Dmax的界面基本操作 重點(diǎn):視圖管理 難點(diǎn):視圖控制區(qū)、視圖顯示模式 一、3DMax特點(diǎn) 二、3DMax的應(yīng)用領(lǐng)域 ...
2024-11-09 12:47
【總結(jié)】上機(jī)操作練習(xí)材質(zhì)與貼圖■了解一些材質(zhì)的相關(guān)概念,熟悉材質(zhì)編輯器和給物體賦予材質(zhì)的方法■熟練設(shè)置材質(zhì)的基本參數(shù)設(shè)置,能夠制作霓虹燈、金屬、石材、木材、透明玻璃等材質(zhì)效果■掌握基本貼圖方法,學(xué)會(huì)UVWMap貼圖貼圖坐標(biāo)使用■掌握幾種主要的貼圖類型。主要內(nèi)容材質(zhì)與貼圖■材質(zhì)編輯器
2025-08-04 23:46
【總結(jié)】攝影機(jī)渲染環(huán)境和效果攝影機(jī)構(gòu)圖與動(dòng)畫?在輸出靜態(tài)平面圖像時(shí),需要注意透視校正問題。?在輸出動(dòng)態(tài)視頻動(dòng)畫時(shí),攝影機(jī)的推、拉、搖、移等動(dòng)作是非常重要的鏡頭語(yǔ)言表現(xiàn)手段。?在制作攝影機(jī)動(dòng)畫時(shí)需要注意攝影機(jī)在移動(dòng)的同時(shí),要隨時(shí)調(diào)整好畫面的構(gòu)圖。攝影機(jī)與構(gòu)圖畫面的構(gòu)圖除了受到攝影機(jī)的取景角度及方向的影響之
2025-07-26 05:25