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動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-資料下載頁(yè)

2025-06-25 13:46本頁(yè)面
  

【正文】 ,當(dāng)然,故事的主線是明快的,所以在設(shè)計(jì)時(shí)要采用明亮的色彩表達(dá)歡快之情?!缎∝堘烎~》必不可少的是角色小貓,場(chǎng)景則離不開地面、河水(樹木則是增添場(chǎng)景的色彩及豐富場(chǎng)景的內(nèi)容)。 動(dòng)畫場(chǎng)景畫面構(gòu)圖處理方法“構(gòu)圖”在中國(guó)古代畫論里稱為“經(jīng)營(yíng)位置”它是指畫面中的整體性布局。一幅場(chǎng)景設(shè)計(jì)是否符合美學(xué)原則,取決于景物與景物之間、景物與其他基本形態(tài)之間是否交融,位置關(guān)系的處理是否賞心悅目,各個(gè)部分的比例尺度是否適合、恰當(dāng)。因此,動(dòng)畫場(chǎng)景畫面構(gòu)圖的處理,必須做到畫面中的各類景物相互之間穿插合理,形成一種和諧的主次關(guān)系、疏密關(guān)系、層次關(guān)系、空間關(guān)系、色彩關(guān)系。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作 第六章 動(dòng)畫場(chǎng)景的制作流程第六章 動(dòng)畫場(chǎng)景的制作流程 三維動(dòng)畫場(chǎng)景制作 MAX參數(shù) dMAX系統(tǒng)單位轉(zhuǎn)換設(shè)置為毫米如下圖所示:(圖611)圖611:(圖612)圖612:(圖613)圖61天空:(圖614)圖614:(圖615)圖615:(圖616)圖616,然后使用松弛命令進(jìn)行修改如下圖所示:(圖617)圖617修改后的地面如下圖所示:(圖618) 圖6185. 選一張草地圖片貼上材質(zhì)如下圖所示:(圖619) 圖619:(圖6110)圖6110:(圖6111)圖6111:(圖6112)圖6112,然后參數(shù)設(shè)置如下圖所示:(圖611圖6114)圖6113圖6114:(圖6115)圖6115:(圖6116) 圖6116(圖6117(1)):(圖6117(1))圖6117(1),參數(shù)如下圖所示:(圖6117(2))圖6117(2)3. 打開材質(zhì)球,然后河水參數(shù)設(shè)置(注意:漫反射和噪波的貼圖)如下圖所示:(圖6118(1)、圖6118(2)、圖611圖6120)圖6118(1)圖6118(2)圖6119圖6120:(圖6121)圖6121:(圖6122)圖6122:(圖6123)圖6123→在下拉菜單里面選擇樹木→將樹木拉到MAX里面如下圖所示:(圖6124)圖6124:(圖6125)圖6125:(圖6126)圖6126(圖651):(圖6127)圖6127:(圖6128)圖612聚光參數(shù)如下圖所示:(圖6129)圖6129:(圖61圖6131)圖6130圖6131 ::(圖621)圖621:(圖62圖623)圖622圖623:(圖624)圖624動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作 第六章 動(dòng)畫場(chǎng)景的制作流程 :(圖631)圖631: (圖631)圖632動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作 第七章 結(jié) 論第七章 結(jié)論一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫除了需要好的情節(jié)、好的劇本、好的角色外,優(yōu)秀的美術(shù)風(fēng)格也是不可缺少的。極具個(gè)性的人物設(shè)計(jì)、優(yōu)美精致的自然背景、想象力豐富的世界觀……這些都是場(chǎng)景設(shè)計(jì)必要的東西。在《小貓釣魚》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,我學(xué)到了好多東西。首先,一個(gè)好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)必須是根據(jù)劇本的發(fā)展而制作的,而且要符合劇情發(fā)展的的氛圍。《小貓釣魚》是一個(gè)歡快、輕松的故事旨在教育小朋友做事不要三心二意,因此,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的氛圍要?dú)g快、輕松。其次,場(chǎng)景設(shè)計(jì)中不可避免會(huì)遇到一些問題,對(duì)于做草地時(shí)凸起的地方要小心,切不可隨意凸起那樣只會(huì)造成草地雜亂給人煩躁的感覺,再其次是樹木的擺放要有序進(jìn)行,雜亂無(wú)序只會(huì)造成整個(gè)場(chǎng)景擁擠而且不利于劇情的發(fā)展。最后,在對(duì)場(chǎng)景的打光及攝像機(jī)的排放上要多花點(diǎn)心思,打光決定整個(gè)場(chǎng)景的明暗度,是體現(xiàn)場(chǎng)景的整體色彩的重要一步,也與劇情息息相關(guān)。攝像機(jī)是為了展示場(chǎng)景不同的角度而擺放的,因此攝像機(jī)只要能夠凸顯場(chǎng)景特色可以根據(jù)劇情不同的需要來(lái)擺放。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作過程中專注、耐心是缺一不可的,任何一個(gè)作品只要肯花心思我相信一定可以做好的。當(dāng)然學(xué)無(wú)止盡,我對(duì)于3D MAX軟件還有許多不足的地方,而且對(duì)于一些復(fù)雜的場(chǎng)景做起來(lái)比較困難,這些都在警示著我想要學(xué)精必須要肯花時(shí)間和精力。、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作 參 考 文 獻(xiàn)參考文獻(xiàn)[1] 馮文, . 中國(guó)電影出版社[2] 王平, [3] [4] ——3d Maxamp。 [5] [6] .上海交通大學(xué)出版社 [7] . 上海交通大學(xué)出版社 [8] ,第124頁(yè).[9] [10] Max/VRay 燈光/材質(zhì)渲染技術(shù)精粹 .人民郵電出版社 [11] max動(dòng)畫技術(shù)大全. 北京:兵器工業(yè)出版社,[12]勞秀霞,柯略. 基于3Dmax的三維動(dòng)畫角色建模探析. .[13]王瑤. 3ds Max 2009角色動(dòng)畫制作從入門到精通: .[14]史天赫. 角色全解:三維卡通角色動(dòng)畫制作流程詳解. 東華大學(xué)出版社 .[15]呂新. Maya高級(jí)角色動(dòng)畫教程. 北京大學(xué)出版社 . 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作 致 謝致 謝對(duì)于這次畢業(yè)論文的撰寫,最需要感謝的是曾妮麗老師。她在整個(gè)過程中都給予了我充分的幫助與支持。曾老師不僅耐心地為我指出論文中的不足之處,對(duì)論文的改進(jìn)提出寶貴的建議,而且還在我遇到困難時(shí)盡心地進(jìn)行指點(diǎn)與解答。在此借論文完成之際,表示由衷的感謝與敬意。
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