【總結(jié)】共享資料,信息互通。需要更多相關(guān)資料和設(shè)計(jì)源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)基于Java的五子棋游戲的設(shè)計(jì)摘要五子棋作為一個(gè)棋類競(jìng)技運(yùn)動(dòng),在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡(jiǎn)單的人工智能,決定用Java開(kāi)發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)2個(gè)功能。網(wǎng)絡(luò)連接部分為Socket編程應(yīng)用
2025-06-19 17:54
【總結(jié)】Java五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)JAVA網(wǎng)絡(luò)五子棋設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名專業(yè)名稱計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)老師目錄1引言111
2024-12-07 10:19
【總結(jié)】海南大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告設(shè)計(jì)課程:軟件工程設(shè)計(jì)課題:五子棋游戲開(kāi)發(fā)姓名:李文柯專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):08級(jí)(1)班同組人員:
2024-11-07 04:20
【總結(jié)】第一篇:五子棋網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)課程設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)報(bào)告概述 游戲說(shuō)明 五子棋在我國(guó)的歷史可謂是源遠(yuǎn)流長(zhǎng),喜愛(ài)它的玩家也是大有人在,是很多人的娛樂(lè)首選,也是一種競(jìng)技項(xiàng)目。但很多的五子棋軟件一...
2024-11-09 13:50
【總結(jié)】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時(shí)1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)五子棋的基本知識(shí)。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過(guò)程旁記活動(dòng)內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時(shí)防在對(duì)方攻勢(shì)強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-04-17 01:29
【總結(jié)】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)
2025-06-23 16:52
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告班級(jí):學(xué)號(hào):姓名:學(xué)院:軟件學(xué)院專業(yè):軟件工程(軟件開(kāi)發(fā)與測(cè)試方向)設(shè)計(jì)題目:javaGUI實(shí)現(xiàn)五子棋游戲指導(dǎo)教師:2021年2月28日
2024-12-07 10:32
【總結(jié)】I基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生指導(dǎo)教師摘要目前,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,
2024-12-04 01:02
【總結(jié)】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實(shí)施計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對(duì)學(xué)生培養(yǎng)愛(ài)國(guó)情感,推廣體育文化知識(shí),開(kāi)發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過(guò)學(xué)習(xí)必將對(duì)學(xué)生擁...
2024-10-08 21:05
【總結(jié)】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2024-10-13 13:42
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書(shū) 活動(dòng)前言:略 活動(dòng)背景:略 活動(dòng)目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動(dòng)社員參加活動(dòng)的積極性 4增加社員的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí) 5發(fā)揚(yáng)我國(guó)棋...
2024-10-13 14:01
【總結(jié)】五子棋活動(dòng)方案 五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動(dòng),增加人們的課余樂(lè)趣。下面是為 你整理的五子棋活動(dòng)的策劃方案范文,希望對(duì)你有用! 五子棋活動(dòng)的策劃方案范文篇1 一、活動(dòng)目...
2025-09-02 12:40
【總結(jié)】嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用課程設(shè)計(jì)1基于ARM的五子棋游戲設(shè)計(jì)摘要博弈是人工智能的主要研究領(lǐng)域之一,他涉及人工智能中的推理技術(shù)、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術(shù)用于五子棋中,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國(guó)際上正式稱“連珠”,是我國(guó)古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國(guó)際棋類競(jìng)
2024-11-07 22:11
【總結(jié)】《快樂(lè)五子棋》校本課程推薦資料五子棋是一種古老的智力游戲,它簡(jiǎn)單易學(xué),容易普及和推廣,是一項(xiàng)融科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技于一體的智力體育項(xiàng)目。學(xué)生在競(jìng)技對(duì)弈的過(guò)程中,一方面可以享受閑暇與快樂(lè),另一方面通過(guò)在棋盤上的斗智斗勇,彰顯自己的個(gè)性風(fēng)貌。?在兒童的教育與培養(yǎng)中,五子棋是一項(xiàng)寓教于樂(lè)的特殊教育手段,它對(duì)于培養(yǎng)兒童的興趣、信念、鍛煉毅力、意志品質(zhì)等方面能起到重要作用
2025-06-25 18:12