【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學(xué)生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚(yáng)我國棋...
2024-10-13 14:01
【總結(jié)】五子棋活動方案 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動,增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動的策劃方案范文,希望對你有用! 五子棋活動的策劃方案范文篇1 一、活動目...
2024-09-11 12:40
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)(大作業(yè))報(bào)告課程名稱:軟件工程設(shè)計(jì)題目:五子棋院系:信息技術(shù)學(xué)院班級:12級計(jì)科1班設(shè)計(jì)者:彭樂鍵陳章劍李紹祥陸云松楊俊楊正濤
2024-11-10 04:59
【總結(jié)】Thegenralstf(1mpoyidvc,uh)0jb;5wT人工智能課程設(shè)計(jì)五子棋Thegenralstf(1mpoyidvc,uh)0jb;5wT2
2025-05-07 19:22
【總結(jié)】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2025-08-17 04:36
【總結(jié)】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-04 17:56
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)說明書五子棋游戲TheGameofGobang學(xué)院名稱:機(jī)械工程學(xué)院專業(yè)班級:測控10xx學(xué)生姓名:江x指導(dǎo)教師姓名:張xx指導(dǎo)教師職稱:副教授
2025-01-16 02:50
【總結(jié)】第一篇:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)-五子棋 姓名:劉旭 學(xué)院:計(jì)算機(jī)與通信學(xué)院 班級:通信工程101班 指導(dǎo)老師:文志誠 目錄 一、需求分析................................
2024-10-17 23:21
【總結(jié)】C語言綜合編程訓(xùn)練C程序組成C程序源程序1源程序2源程序n…………預(yù)編譯命令函數(shù)1函數(shù)n……說明部分執(zhí)行部分開發(fā)方法:自上向下,逐步細(xì)化,模塊化設(shè)計(jì),結(jié)構(gòu)化編碼五子棋游戲程序一個綜合實(shí)例的分析五子棋游戲程序一個綜合實(shí)例的分析
2025-08-04 08:42
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)說明書五子棋游戲TheGameofGobang學(xué)院名稱:機(jī)械工程學(xué)院專業(yè)班級:測控10xx學(xué)生姓名:江x指導(dǎo)教師姓名:張xx
2025-06-03 04:49
【總結(jié)】C語言程序設(shè)計(jì)題目五子棋(雙人對戰(zhàn))指導(dǎo)教師曹東燕學(xué)生姓名夏文龍于文杰邢健學(xué)號202200802032202200802114202200802097專業(yè)
2025-01-13 12:33
【總結(jié)】計(jì)算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計(jì)五子棋游戲摘要:計(jì)算機(jī)人機(jī)對弈作為人智能研究的一個重要分支,計(jì)算機(jī)博弈是檢驗(yàn)人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會影響和學(xué)術(shù)影響。五子棋人機(jī)對弈是計(jì)算機(jī)博弈中的一種。研究其計(jì)算機(jī)算法,可以讓我們看到
2025-05-05 20:23
【總結(jié)】五子棋大賽策劃案一、活動背景?五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時(shí)期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺,它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提
2025-04-16 12:39