【總結(jié)】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【總結(jié)】第一篇:大學(xué)生棋藝大賽之五子棋大賽策劃書 一、活動名稱:石家莊高校聯(lián)盟棋藝大賽五子棋大賽 二、活動對象:石家莊各高校 三、活動宗旨:友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解 四、活動時(shí)間:xx年04月02日(初...
2024-10-24 22:42
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2024-10-13 13:42
【總結(jié)】五子棋活動方案 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動,增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動的策劃方案范文,希望對你有用! 五子棋活動的策劃方案范文篇1 一、活動目...
2024-09-11 12:40
【總結(jié)】第一篇:社團(tuán)五子棋比賽策劃書 五子棋比賽主辦單位:浙工院奕策劃書Q棋牌社 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走...
2024-10-13 19:16
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃書修改 五子棋比賽策劃書 活動前言: 誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,...
2024-10-25 05:54
【總結(jié)】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2025-08-17 04:36
【總結(jié)】第一篇:個(gè)人五子棋比賽策劃書 12級園林工程班個(gè)人五子棋比賽策劃書 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,中國象棋帶領(lǐng)我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰無連珠,是智力的斗爭,五子棋帶引我們走入獲勝的喜...
2024-10-14 03:08
【總結(jié)】第一篇:象棋,五子棋比賽策劃書 江淮學(xué)院象棋、五子棋大賽 策 劃 書 紀(jì)檢部:吳小康 2011年11月20日 一、活動主題:以棋會友,陶冶情操,豐富大學(xué)生活。 二、活動背景: 中國象...
2024-10-17 19:37
【總結(jié)】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過我個(gè)人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-04 17:56
【總結(jié)】第一篇:第三屆五子棋大賽策劃書 理工學(xué)院第三屆五子棋大賽策劃書 一、活動性質(zhì): 由理工學(xué)院舉辦的競賽類活動。 二、活動目的: 放松心情,增加學(xué)生之間的友誼,豐富課余生活,提高我院學(xué)生的身心素...
2024-10-17 18:43
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【總結(jié)】第一篇:五子棋策劃書 信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會 信息工程系“五子棋策劃書” 策 劃 書 主辦:信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會承辦:網(wǎng)絡(luò)112班團(tuán)支部 目錄 一、活動名稱………………………………第...
2024-10-14 02:29
【總結(jié)】正文:五子棋比賽活動策劃 五子棋比賽活動策劃 五子棋比賽活動策劃1 活動名稱: 閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽 活動目的: 1、為了迎接校園文化節(jié)和培養(yǎng)濱海學(xué)子的興趣愛好,豐富我們...
2024-10-25 06:02